De fleste quiz spørgsmål deler et rum i to: de mennesker, der vidste det, og de mennesker, der ikke vidste det. Det gør det ikke. Spørg "Hvor højt er Eiffeltårnet?" og ingen skriver en perfekt 330 m, men næsten alle kommer tæt nok på at føle sig kloge. Selv den vilde 900 m gætter får et latter, når den lander langt ude på tallinjen. Det er derfor, estimationsspørgsmål er det mest venlige spørgsmålformat, du kan sætte i en live quiz, og hvorfor de gør en af de bedste åbner i enhver session.
Denne vejledning forklarer, hvad anslåsspørgsmål er, hvordan anslåsquizet fungerer i EngageSlide (slidere på hver telefon, score og nummerlinjen afslører), hvordan man sætter et på et par minutter, og hvordan man skriver anslåsspørgsmål, der starter en reel samtale.
Hvad er estimationsspørgsmål
Et estimationsspørgsmål spørger om et tal, som ingen forventer at vide nøjagtigt: en højde, en afstand, et år, en pris, et tal. I stedet for at vælge mellem fire muligheder, giver spillerne deres bedste gæt, og scoring belønner hvor tæt de kom frem for om de matcher et rigtigt svar.
Den lille ændring gør meget arbejde.
- Alle kan svare. Der er ingen "Jeg har ingen idé" mulighed, så stille spillere og nykommere svarer med lige så tillid som eksperter.
- At tage fejl er ikke at tabe. Et gæt, der er lidt væk, tjener stadig de fleste point, så folk forbliver i spillet.
- Åbenbaringen er en historie. Man lærer ikke bare svaret. Du kan se hvor hele rummet stod, hvem der var nærmest og hvor langt mængden strømmede.
- Det starter en diskussion. "Hvorfor gættede halvdelen af jer under 200?" er et langt bedre spørgsmål end "Hvem fik det rigtigt?"
Hvordan et anslået spørgsmål spiller i EngageSlide
I EngageSlide er estimationsspørgsmål en quiztype kaldet Skøn. Man tilføjer det fra Quiz-afsnittet i slide pickeren, ligesom et flervalgspørgsmål, og det lever inde i enhver interaktiv præsentation ved siden af dine meningsmålinger, Word Clouds og andre quiz-slides. Spillere kan deltage via QR code eller kode på deres telefoner, og pointene går direkte ind i det normale quiz leaderboard.
På telefonerne: en slider uden startværdi
Hver spiller ser spørgsmålet og en slider mellem dit minimum og maksimum. De kan trække det, skubbe det med knapperne − og +, eller trykke på nummeret og skrive det ind. Så trykker de Lås ind i mit gæt. Slideren starter uden nogen værdi med vilje: Hvis den startede på midten, ville mange mennesker bosætte sig tæt på det tal uden virkelig at tænke, hvilket er den klassiske forankringseffekt.
Når svaret afsløres, viser hver telefon et personligt resultat: det rigtige svar, deres gæt, hvor langt de var (i enheder og i procent), de point de tjente og deres rang, såsom "# 2 nærmeste ud af 8".

På den store skærm: hvert guess på en tal linje
Mens folk gætter, viser den store skærm spørgsmålet, dit billede eller video (eller et stort "?") og en tom akse, så ingen kan kopiere mængden. Når tiden er forbi, spiller åbenbaringen i træk. Hver guess falder på tallinjen som en spiller avatar. Så dukker folkmængden op. Så glider det rigtige svar ind fra medianen med en optælling, et grønt bånd markerer scoringszonen, og guld, sølv og bronse ringe markerer de tre nærmeste gætninger. Endelig opsummerer statistiske kort: svaret, gennemsnittet og medianen, hvor mange spillere scorede, og de nærmeste gæt ved navn.

Dette er det øjeblik værelserne husker: spillerne jagter efter deres egen avatar og jubler over den person, der landede 2 meter væk.
Hvordan man opretter et anslået spørgsmål
Installationen tager et par minutter. Et nyt estimate-slide kommer endda med et prøvespørgsmål (Eiffeltårnet, 0 – 1000 m) så du kan se, hvordan det fungerer, før du ændrer noget.
1. Skriv et spørgsmål med et reelt tal
Skriv dit spørgsmål ind i korrekt svar. Tilføj en enhed som m, km, mennesker, år eller $. Enhederne kan gå efter tallet (330 m) eller før det, hvilket lyder bedre for valutaer ($ 1.200).
2. Vælg glidereområdet
Indstilling af minimums, højst og trin. Hvis svaret ligger midt imellem, gætter folk midt imellem og får held. Vælg en rækkevidde, der er troværdig på begge ender og placerer svaret et sted uden for centrum. For Eiffeltårnet, 0 – 1000 m fungerer godt. 300 – 350 m ville give svaret væk.
3. Vælg lineære eller logaritmiske
Lineær er korrekt for de fleste spørgsmål. Vælg logaritmiske Når området er stort, f.eks. 1 til 1.000.000. På en logslide får de små tal lige så meget plads som de store, så en spiller der tror "omkring 2.000" kan skyde lige så præcist som en der tror "omkring 800.000".
4. Beslut hvem der scorer point
Den Hvem scorer point? Det styrer, hvor tilgivende spørgsmålet er. Vælg Præcis. (kun de nøjagtige svarscorer), ±2%, ±5%, ±10% eller Alle sammen.. Den procentvise andel er en del af sliderområdet, så ±5% på en 0 – 1000 m slider betyder gæt inden for 50 m af svaret score. Et spot-on guess tjener fulde point, og pointene falder glat til nul på kanten af båndet. Redaktøren udskriver reglen, f.eks. "Fulle punkter på 330 m, falder til 0 på 280 m – 380 m".
Som en tommelfingerregel skal du bruge ±10% eller Alle for åbner og blandede grupper, ±5% for en normal quiz runde og ±2% eller Exact for eksperter, der kan lide en udfordring.
5. Tilføj et billede eller video (valgfrit)
Spørgsmål om anslag skinner med et visuelt billede: et billede af en skare ("Hvor mange mennesker er der på dette billede?"), en krukke med søde, et kort eller et produkt. Anvendelse Tilføj spørgsmål Bilde til et billede, eller indsætte et YouTube eller .mp4 link i Video (valgfrit) at spille en clip på den store skærm, mens spillerne gætter. Sæt timer og pointer som alle andre spørgsmål. Nye estimate-billeder begynder med en speed bonus og en 30-sekunders timer, fordi et godt estimat kræver et øjebliks tænkning.
Hvorfor vurderingsspørgsmål virker som en åbning
Det første spørgsmål i en session sætter stemningen. Et kompliceret flervalgspørgsmål kan få halvdelen af rummet til at føle sig dumme, før man overhovedet er begyndt. Et estimationsspørgsmål gør det modsatte.
- Det er sikkert. Ingen er helt forkert, så selv den mest nervøse deltager svarer.
- Det forbinder alle telefoner. Et enkelt spørgsmål i starten tjekker, at alle har tilsluttet sig indholdet, der betyder noget.
- Det viser rummet til sig selv. Antallet viser på et øjeblik, om folk er optimistiske, forsigtige eller overalt.
- Det viser folkemængdens visdom. I 1906 fandt Francis Galton ud af, at gennemsnittet af 800 fairgoers vægt på en okse var inden for 1% af den sande vægt. folkets visdom. Folkets median lander ofte overraskende tæt på, og at påpege det er et godt tal.
Et godt spørgsmål er ikke om, hvem der ved svaret. Det handler om, hvor tæt hele rummet kan komme, og det gør en test til et fælles spil.
Tips til at skrive gode vurderingsspørgsmål
- Gør svaret overraskende. De bedste spørgsmål har et svar, som folk undervurderer eller overvurderer sammen, f.eks. hvor mange skridt det tager at klatre op på Eiffeltårnet eller hvor mange e-mails den gennemsnitlige kontorarbejder får om dagen.
- Bind det til dit emne. I en salgsstart, spørg efter sidste kvartals antal nye kunder. I en videnskabskursus, spørg efter lydhastigheden. Oplysningerne fører derefter direkte ind i dit indhold.
- Brug en pålidelig kilde. Tjek svaret før mødet, og vær klar til at sige hvor det kommer fra. Nogen vil spørge.
- Hold rækkevidden ærlig. Match scoring-båndet til, hvor svært spørgsmålet er; brede ranger med nøjagtig scoring frustrere folk.
- Tal om spredningen. Efter afsløringen, spørg den nærmeste spiller, hvordan de reasoned, og spørg rummet, hvorfor gætninger grupperede, hvor de gjorde.
- Bland det ind i et quiz. Et eller to anslåede spørgsmål mellem flere valgrunder ændrer rytmen og giver alle en ny chance for at klatre op i leaderbordet.
Læg det i din næste session.
Begynd med et estimationsspørgsmål som din åbning, så bygge resten af quiz rundt om det. Hvis du vil have hjælp med det større billede, kan du læse vores guide om hvordan man opretter et live quiz dit publikum vil faktisk nyde, eller vælge et format fra disse Live quiz ideer til møder og klasser. For at få hjælp til hver enkelt indstilling kan du se Skønne quiz-vejledning i Hjælpscentret, og blade i EngageSlide-bloggen For flere ideer.
Coverfoto: "Jelly Beans" af Sir Mildred Pierce via Wikimedia Commons, licenseret CC BY 2.0.
