De to første minutter af et møde bestemmer, hvordan resten går. Hvis folk allerede har trykt et svar og grinet af resultatet, taler de. En kort runde af fakta eller myter er en af de hurtigste måder at komme dertil. Alle har en mening, ingen behøver at forberede sig, og at tage fejl er halvdelen af sjovet. Nedenfor finder du 25 brugervenlige udtalelser over fem temaer, hver med svaret og en enkeltlinje årsag, plus hvordan man kører dem som en live True eller False quiz i EngageSlide.
Hvorfor spørgsmål om fakta eller myter gør en stor opvarmning
De fleste isbrudere beder folk om at dele noget personligt. Et faktum eller en myte kræver meget mindre: læs en sætning, vælg en side. Ingen behøver at tale, og stille folk deltager stadig.
Det får også folk til at tænke. Når nogen forpligter sig til et svar og så ser åbenbaringen, holder korrigeringen fast. Det er det. prøvningseffektAt besvare et spørgsmål er bedre end at læse igen. En god myte starter også samtalen af sig selv.
Hvordan man kører en fakta eller myte runde i EngageSlide
EngageSlide har en dedikeret Sand eller falsk Det her er et quiz. Indstilling:
- Tilføj lysbilledet. I din interaktiv præsentation, tilføje et nyt lysbillede og vælg sandt eller falsk fra quizbillederne.
- Skriv udtalelsen som spørgsmålets titel. En sætning, som de nedenfor.
- Vælg svaretiketterne. Under Besvar etiketter, vælg Faktum / Myte. Sand/Falsk, Virkelig/Falsk og Ja/Nej er også der, hvis de passer bedre til dit emne.
- Markér det rigtige svar. Sæt den side, erklæringen hører til.
- Tilføj "Hvorfor?" Denne korte forklaring vises ved afsløringen, så det er der, du knækker myten. Du kan også tilføje en valgfri kilde, som f.eks. "NASA".
- Sæt timeren og punkterne. Svarene giver leaderboardet og sessionrapporten.
Når du præsenterer, vises erklæringen med to store sider. Folk tilslutter sig ved kode eller QR og trykker på en side. Når tiden er slut, viser skærmen, hvordan rummet splittes, med avatarer på hver side, derefter stempler dommen og viser hvorfor-kortet og det hurtigste korrekte svar.

Hvis du vil have det fulde billede af slide-typen, herunder hvornår du skal bruge hvert etiket sæt, kan du læse vores guide til Sandt eller falsk quiz spil.
25 fakta- eller myteudtalelser med svar
Hver af dem har et klart og forsvarligt svar. Læg grunden i Why-feltet.
Videnskab
- "Blæsning rammer aldrig det samme sted to gange". Det er en myte. De høje bygninger bliver ramt igen og igen. Empire State Building bliver ramt omkring 20 gange om året (National Weather Service).
- "Mennesker bruger kun 10% af deres hjerne". Det er en myte. Hjerneundersøgelser viser aktivitet i næsten alle områder, selv under søvn.
- "Lyd bevæger sig hurtigere gennem vand end gennem luft". Det er sandt. Den bevæger sig omkring fire gange hurtigere i vandet, omkring 1.480 m/s sammenlignet med 343 m/s i luften.
- "Du kan se den kinesiske mur med det blotte øje fra månen". Det er en myte. Muren er alt for smal, og astronauter siger, at det er svært at se, selv fra lav bane.
- "Venus er den varmeste planet i vores solsystem". Det er sandt. Merkur er tættere på solen, men Venerus tykke kuldioxid atmosfære fanger varme, så det er varmere.
Historie
- "Napoleon var usædvanligt kort". Det er en myte. Han var omkring 1,69 m (5 ft 7 in), et gennemsnit for en franskmand i sin tid. Gamle franske centimeter fik ham til at lyde kortere.
- "Vikinger bar hornede hjelm i slaget". Det er en myte. Der er ingen beviser for det. Hornene stammer fra det 19. århundrede kostym design, især for Wagners operaer.
- "Kleopatra levede tættere på månen end ved byggeriet af den store pyramide". Det er sandt. Pyramiden blev bygget omkring 2560 f.Kr. Cleopatra døde i 30 f.Kr., ca. 2000 år før 1969.
- "Oxford University er ældre end det aztekiske imperium". Det er sandt. Undervisningen i Oxford går tilbage til 1096, mens Tenochtitlan blev grundlagt i 1325.
- "Einstein svigtede i matematik i skolen". Det er en myte. Han var fremragende i matematik og havde lært sig selv matematik omkring 15 år gammel.
Arbejde og teknologi
- "E-mail blev opfundet efter World Wide Web". Det er en myte. Ray Tomlinson sendte den første e-mail i 1971, næsten 20 år før internettet.
- "Multi-tasking gør dig mere produktiv". Det er en myte. Hver skift mellem opgaver koster tid og fokus, så at gøre to ting samtidig betyder normalt at gøre begge ting langsommere.
- "En ægte sommerfugl blev engang registreret som en computer bug". Det er sandt. I 1947 lagde ingeniører der arbejdede på Harvard Mark II en sommerfugl i deres logbog som "det første faktiske tilfælde af bugs fundet".
- "Det har altid været normen at man arbejder fem dage i ugen". Det er en myte. Det spredte sig i det 20. århundrede, og det hjalp med, da Ford i 1926 indførte en fem-dages, 40-timers uge for fabriksarbejdere.
- "Ordet "afslutning" betød først en grænse, som fangerne ikke kunne krydse". Det er sandt. I den amerikanske borgerkrig var det en grænse i fængselslejre, som vagter skød nogen for at krydse.
Fødevarer
- "Fuldt forseglet honning kan forblive spiselig i tusindvis af år". Det er sandt. Den har meget lidt vand og er sur, så bakterier kan ikke vokse i den. Arkeologer har fundet bevaret honning i gamle egyptiske graver.
- "At spise masser af gulerødder giver dig natvisjon". Det er en myte. Vitamin A understøtter det normale syn, men ekstra gulerødder forbedrer det ikke. Historien blev spredt under 2. verdenskrig for at skjule brugen af radar.
- "Bananer er bær, men jordbær er det ikke". Det er sandt. Botanisk set tæller en banan som en bær og en jordbær ikke.
- "Du skal vente 30 minutter efter at have spist før du svømmer". Det er en myte. Der er ingen beviser for, at svømning med fuld mave øger risikoen for at drukne.
- "Nødder er ikke vanvittige". Det er sandt. De vokser under jorden, som bønner og ærter.
Dyr
- "Guldfisk har et hukommelsesrum på tre sekunder". Det er en myte. Goldfish kan huske ting i måneder og kan trænes til at reagere på lyde, farver og fodringstider.
- "Bats er blinde". Det er en myte. Alle flagermusarter kan se, og mange bruger også ekolocation.
- "En blæksprutte har tre hjerter". Det er sandt. To pumper blod gennem glanderne og en pumper det rundt om i resten af kroppen.
- "Nøgler begraver deres hoveder i sandet, når de er bange". Det er en myte. De sænker hovedet for at vende æggene i deres grundneder, som fra en afstand ser ud til at begrave.
- "Byr bliver vrede, når de ser farven rød". Det er en myte. Tyre kan ikke skelne mellem rødt og andre farver. De reagerer på kappeens bevægelse.
Hvad dit publikum ser på deres telefoner
På en telefon ser hver spiller udtalelsen og to store knapper, et tryk, færdigt. Deres svar er låst ind med en "Du sagde: Myte" bekræftelse, mens alle andre beslutter. Efter afsløringen viser hver telefon, om spilleren havde ret, de point, de tjente, det stemplede svar og den samme forklaring på hvorfor. Remote deltagere på en lille bærbar computer forstår stadig årsagen.

Hvordan man vælger fem udtalelser til et møde
Du behøver ikke alle 25. Fem udtalelser tager ca. fem minutter. Et par retningslinjer:
- Bland svarene. Målsæt omkring tre myter og to kendsgerninger. Hvis alle svar er "Myth", stopper folk med at tænke og bare trykker på Myth.
- Åbn med en selvsikker myte. Goldfish eller lyn virker godt, fordi de fleste i rummet får dem forkert.
- Tæt med et overraskende faktum. Cleopatra og Oxford's udtalelser får normalt et "no way!", hvilket er et godt humør til at starte dagsordenen i.
- Matche temaet til rummet. Brug arbejdsopgørelserne til et holdmøde, mad til en fredagssamarbejde og videnskab eller historie til en klasse eller workshop.
- Hold timeret kort. Ti til femten sekunder er nok til en sætning.
Den bedste opvarmning er ikke den med det sværeste spørgsmål. Det er den, hvor alle svarer, de fleste bliver overrasket, og afsløringen får folk til at tale.
Tips til en glattere afsløring
- Pause på opdelingen. Før du læser Why-kortet, sig "De fleste af jer sagde sandhed"... og lad rummet reagere. Det øjeblik er hovedpunktet.
- Tilføj en kilde, når folk vil tjekke. For en skeptisk gruppe sparer den valgfrie kildelinje en debat.
- Brug leaderboardet let. Points og hastighed scores automatisk; for opvarmning skal leaderboardet vises en gang i slutningen.
- Skriv din egen. Når dit team kender formatet, inviter folk til at sende et faktum eller myte om dit produkt, din industri eller kontoret. For en onboarding-version, se vores Myth-busting onboarding quiz.
Hvor skal vi gå videre?
For flere formater, f.eks. billeder, match-up-runder og holdspil, se vores liste over Live quiz idéer, eller udforske flere guider om EngageSlide-bloggen. Vælg fem udtalelser, tilsæt dem som sandt eller falsk lysbilleder, og dit næste møde begynder med at hele rummet taler.
