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घड़ी को रोकें

एक समय का खेलः प्रत्येक फोन पर एक घड़ी शुरू होती है और फिर गायब हो जाती है — इसे 10.00 सेकंड के करीब रोकें जितना आप कर सकते हैं।

स्टॉप द क्लॉक क्या है?

घड़ी को रोकें एक बटन समय का खेल है। एक 3-2-1 के बाद, एक घड़ी हर फोन पर गिनती शुरू होती है और बड़ी स्क्रीन पर — और कुछ सेकंड के बाद यह गायब हो जाता है। खिलाड़ियों को अपने सिर में गिनना और टैप करना है रोकें जब वे सोचते हैं कि यह सही ढंग से लक्ष्य पढ़ता है, 10.00 सेकंड डिफ़ॉल्ट रूप से। समय को प्रत्येक खिलाड़ी के फोन पर उस समय से मापा जाता है जब उनकी घड़ी शुरू होती है, इसलिए नेटवर्क किसी की मदद या चोट नहीं पहुंचा सकता है। पता लगाने पर प्रत्येक स्टॉप लक्ष्य के चारों ओर एक संख्या रेखा पर लैंड करता है, तीन निकटतम नामित कर रहे हैं, और एक सेकंड के एक सौवें के भीतर एक स्टॉप एक एकदम सही!. कुछ राउंड के बाद सबसे कम औसत मिस वाला खिलाड़ी जीतता है। — को तैयार करने के लिए कुछ भी नहीं है बस लक्ष्य चुनें और — को शुरू करें दबाएं और यह किसी भी समूह के साथ काम करता है, एक कक्षा से लेकर एक सम्मेलन कक्ष तक।
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स्टॉप क्लॉक स्लाइड बनाएं

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    पर Home, क्लिक करें + नई प्रस्तुति बनाएँ (या किसी मौजूदा स्लाइड में स्लाइड जोड़ें) ।
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    में स्लाइड प्रकार चुनें, चुनें घड़ी को रोकें. आप इसे भी टाइप कर सकते हैं स्लाइड प्रकार खोजें ….
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    स्लाइड बनाया जाता है और सही पैनल पर खुलता है सामग्री टैब.

सामग्री सेट करें

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    एक जोड़ें घड़ी को रोकें स्लाइड से खेल स्लाइड पिकर का टैब। लिखने के लिए कोई प्रश्न नहीं हैं।
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    एक शीर्षक दर्ज करें अपना प्रश्न या शीर्षक दर्ज करें, उदाहरण के लिए क्या आप दस सेकंड महसूस कर सकते हैं?.
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    खुला सेटिंग्स लक्ष्य समय का चयन करने के लिए, राउंड की संख्या और जब घड़ी गायब हो जाता है।
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    स्लाइड पेश करें, सभी को शामिल होने दें, और दबाएं आरंभ (या प्रवेश करें).
<b> स्टॉप द क्लॉक </b> संपादक — स्लाइड सूची, जोड़ कोड के साथ लाइव स्क्रीन और सामग्री पैनल
वे घड़ी को रोकें संपादक — स्लाइड सूची, जोड़ कोड और QR के साथ लाइव स्क्रीन, और सामग्री पैनल वास्तविक स्क्रीनशॉट

घड़ी सेटिंग्स को रोकें

लक्ष्य समय
5, 7, 10 (पूर्वनिर्धारित), 15 या 20 सेकंड — समय खिलाड़ियों घड़ी को रोकने की कोशिश करते हैं।
राउंड
1, 3 (डिफ़ॉल्ट) या 5 राउंड। अगला दौर खुलासा के 9 सेकंड बाद अपने आप शुरू होता है।
घडी के बाद छिपाओ
2, 3 (डिफ़ॉल्ट) या 5 सेकंड, या कभी नहीं (आसान). जितनी जल्दी घड़ी गायब हो जाती है, उतना ही कठिन होता है। के साथ कभी नहीं घड़ी पूरे समय दिखाई देती रहती है — छोटे बच्चों के लिए अच्छा है।
स्कोरिंग
आप लक्ष्य से कितनी दूर रुक गए, दोनों दिशाओं में। लक्ष्य के 5 सेकंड के भीतर नहीं रुकना 5 सेकंड की चूक के रूप में गिना जाता है। विजेता के पास उनके द्वारा खेले गए राउंड के दौरान सबसे कम औसत चूक होती है; बराबरी सर्वश्रेष्ठ एकल स्टॉप पर जाती है।
दाईं ओर पैनल में घड़ी सेटिंग्स को रोकें
दाईं ओर पैनल में घड़ी सेटिंग्स को रोकें वास्तविक स्क्रीनशॉट

जोड़ कोड प्रस्तुत करें और साझा करें

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    क्लिक करें वर्तमान शीर्ष पट्टी में बड़ी स्क्रीन पर स्लाइड लगाने के लिए.
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    ए जोड़ कोड और एक QR code दिखाई दें (उदाहरण के लिए 36Y56).
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    प्रतिभागियों ने दर्शक app पर engageslide.com, कोड टाइप करें और दबाएं प्रवेश करें — या बस QR स्कैन.
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    जब हर कोई शामिल हो जाता है, तो प्रतिक्रियाएं लाइव में बहने लगती हैं।

दर्शकों की प्रतिक्रिया

खिलाड़ियों को अपने कोड के साथ शामिल; फोन कहता है तुम अंदर हो! और लक्ष्य दिखाता है (10.00 s) और जब घड़ी गायब हो जाएगी। जब एक दौर शुरू होता है, फोन एक बड़ी लाल के साथ एक डिजिटल घड़ी दिखाता है रोकें बटन। घड़ी पीछे गिनती है 3, 2, 1 (बटन ग्रे बाहर है), और फिर चलना शुरू होता है. छुपाने के समय के बाद यह दिखाता है ??.?? और … की गिनती जारी रखें. टैपिंग रोकें उदाहरण के लिए — पर प्लेयर के समय को फ्रीज करता है 10.01 के साथ +0.01 s और इतना करीब! — जबकि अन्य अभी भी गिन रहे हैं। एक खिलाड़ी जो लक्ष्य से 5 सेकंड के भीतर नहीं रुकता है वह देखता है ⁇ समय समाप्त हो गया है!. पता लगाने के बाद फोन समय दिखाता है, मिस (या एकदम सही!), राउंड में स्थान (#1 of 15 this round) और अब तक की औसत चूक। अंत में यह अंतिम स्थान दिखाता है, औसत मिस, सबसे अच्छा स्टॉप और किसी भी सही स्टॉप।

परिणाम देखें

पहले दौर से पहले बड़े पर्दे पर शीर्षक, नियम, बड़े अंकों में लक्ष्य, राउंड की संख्या, क्या घड़ी छिपती है और जो भी शामिल हुए के अवतार दिखाई देते हैं। प्रेस करें आरंभ: एक बड़ी स्टॉपवॉच गिनती नीचे 3, 2, 1 और फिर फोन — के साथ कदम चलाता है हाथ साफ़ करता है और नीले अंगूठी लक्ष्य — की ओर भरता है जब तक यह छिपता है और दिखाता है ??.??. जैसे ही खिलाड़ी रुकते हैं, उनके अवतार स्टॉप वॉच के नीचे दिखाई देते हैं (उनके समय के बिना) और एक चिप गिनती होती है 16 में से 14 रोक दिया गया. गोल बंद हो जाता है जैसे ही हर कोई रुक जाता है, या लक्ष्य के 5 सेकंड बाद। लक्ष्य के चारों ओर एक संख्यात्मक रेखा प्रकट होती हैः प्रत्येक खिलाड़ी का अवतार उस समय पर गिर जाता है जब वे रुकते हैं, निकटतम को एक स्वर्ण अंगूठी मिलती है और सही हरे रंग का एक बंद होता है। इसके नीचे, तीन सबसे करीब अपने समय के साथ रुकता है और चूकता है, और कितने कभी नहीं रुकता है। अगले दौर 9 सेकंड के बाद अपने आप शुरू होता है, या दबाएं अगला दौर. अंतिम दौर प्रेस के बाद परिणाम देखें सबसे छोटी औसत चूक के लिए, स्थान 4 से 10 और सही स्टॉप की संख्या। ⁇ स्टार्ट स्क्रीन पर वापस जाता है।
खेल से पहलेः लक्ष्य, नियम और सभी जो शामिल हुए
खेल से पहलेः लक्ष्य, नियम और सभी जो शामिल हुए वास्तविक स्क्रीनशॉट
3-2-1 बड़ी स्क्रीन पर, फोन के साथ तालमेल
3-2-1 बड़ी स्क्रीन पर, फोन के साथ तालमेल वास्तविक स्क्रीनशॉट
घड़ी हर फोन पर चलता है और बड़ी स्क्रीन पर …
घड़ी हर फोन पर चलता है और बड़ी स्क्रीन पर … वास्तविक स्क्रीनशॉट
फोन परः घड़ी और एक बड़ा स्टॉप बटन
फोन परः घड़ी और एक बड़ा स्टॉप बटन
… जब तक यह गायब हो जाता है — अपने सिर में गिनती जारी रखें
… जब तक यह गायब हो जाता है — अपने सिर में गिनती जारी रखें
वास्तविक स्क्रीनशॉट
छिपी हुई घड़ी: ? . ?
छिपी हुई घड़ी: ? . ? वास्तविक स्क्रीनशॉट
अवतार खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देते हैं — बंद करने के लिए कोई समय नहीं खुलासा तक
अवतार खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देते हैं — बंद करने के लिए कोई समय नहीं खुलासा तक वास्तविक स्क्रीनशॉट
रुक गयाः आपका समय, तुरंत
रुक गयाः आपका समय, तुरंत
रहस्योद्घाटन के बादः आपकी मिस और राउंड में आपकी जगह
रहस्योद्घाटन के बादः आपकी मिस और राउंड में आपकी जगह
वास्तविक स्क्रीनशॉट
पता चलता हैः हर स्टॉप पर एक संख्या रेखा 10.00 के आसपास, और तीन निकटतम
पता चलता हैः हर स्टॉप पर एक संख्या रेखा 10.00 के आसपास, और तीन निकटतम वास्तविक स्क्रीनशॉट
पोडियमः सबसे छोटी औसत चूक
पोडियमः सबसे छोटी औसत चूक वास्तविक स्क्रीनशॉट
थोड़ा जल्दीः −0.36 सेकंड
थोड़ा जल्दीः −0.36 सेकंड
अंतः अपने स्थान, औसत मिस और सबसे अच्छा बंद करो
अंतः अपने स्थान, औसत मिस और सबसे अच्छा बंद करो
वास्तविक स्क्रीनशॉट

स्टॉप क्लॉक का उपयोग करने के तरीके

  • एनर्जीजर और आइसब्रेकरः एक बटन, कोई ज्ञान की जरूरत नहीं है, और हर कोई एक और दौर चाहता है.
  • टीम निर्माण: 20 सेकंड के लक्ष्य के साथ खेलें और बात करें कि कैसे अलग-अलग लोग समय गिनते हैं।
  • कक्षा: इसे समय, अनुमान या मस्तिष्क — के बारे में पाठ में उपयोग करें या सिर्फ एक पुरस्कार के रूप में।
  • घटनाएँ: एक त्वरित खेल जबकि लोगों को अपनी सीटें मिल, एक पुरस्कार के साथ सही स्टॉप के लिए.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या यह उचित है कि कुछ फोन धीमे कनेक्शन पर हों?
हाँ, हाँ। प्रत्येक फोन अपनी घड़ी शुरू करता है जब राउंड उस तक पहुंचता है और फोन पर ही स्टॉप को मापता है, इसलिए दिखाया गया समय यह है कि उस खिलाड़ी ने कितना समय इंतजार किया।
एक सही स्टॉप क्या है?
लक्ष्य से 0.01 सेकंड के भीतर रोकना। यह दिखाया गया है कि एकदम सही! फोन पर और नंबर लाइन पर हरे रंग में।
क्या होगा अगर कोई खिलाड़ी कभी भी स्टॉप पर टैप नहीं करता है?
वे लक्ष्य के बाद 5 सेकंड तक रुक सकते हैं। उसके बाद फोन दिखाता है समय खत्म हो गया है! और राउंड 5 सेकंड की चूक के रूप में गिना जाता है.
क्या खिलाड़ी दो बार रुक सकते हैं?
नहीं, नहीं. पहले टैप पर रोकें राउंड के लिए गिना जाता है.
विजेता का फैसला कैसे किया जाता है?
प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा खेले गए राउंड के दौरान सबसे छोटी औसत चूक (पहले या देर से) द्वारा। यदि दो खिलाड़ी बराबर हैं, तो बेहतर एकल स्टॉप जीतता है।
क्या होगा अगर मैं प्रस्तुति खिड़की को बंद या ताज़ा कर दूं?
जो कोई भी शामिल हो गया वह तुरंत फिर से दिखाई देता है। यदि स्लाइड अभी भी किसी अन्य विंडो में खुला है, तो खेल जारी हैः एक खुलासा या मंच था के रूप में रहता है, और एक दौर जो अभी भी चल रहा था 3-2-1 के साथ फिर से शुरू होता है। यदि यह एकमात्र खिड़की थी, तो खेल स्टार्ट स्क्रीन पर वापस जाता है।
क्या यह रैंकिंग बोर्ड स्लाइड में अंक जोड़ता है?
नहीं, नहीं. स्टॉप द क्लॉक का अपना परिणाम होता है और यह क्विज़ के स्कोर को नहीं बदलता है।

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