🎮Quiz & खेल स्लाइड्स 6 मिनट पढ़ें
खजाने की खोज
एक स्वयंसिद्ध समीक्षा खेलः छात्र अपने फोन पर प्रश्नों का उत्तर देते हैं और प्रत्येक सही उत्तर एक खजाना ताला खोलता है। समय समाप्त होने पर सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है।
खजाना का शिकार क्या है?
ए खजाने की खोज स्लाइड एक पूरी कक्षा के लिए एक समीक्षा खेल है। आप इसे एक विषय से एआई द्वारा लिखे गए — प्रश्नों का एक सेट देते हैं, पेस्ट करते हैं, अपने क्विज़ स्लाइड से आयात करते हैं या — टाइप करते हैं और हर छात्र उनके माध्यम से खेलता है अपनी गति से उनके फोन पर. हर सही उत्तर से तीन खजाने में से एक खुलता हैः सोने, ×2 या ×3, एक मौका चोरी करना या स्वैप एक और खिलाड़ी के साथ सोना, एक खाली बॉक्स या एक ड्रैगन जो कुछ सोना खाता है। जब समय समाप्त हो जाता है, सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है। भाग्य प्रत्येक छात्र को अंत तक दौड़ में रखता है, जबकि प्रश्न वास्तविक काम करते हैंः छात्र एक-एक-एक-एक-समय प्रश्नोत्तरी की तुलना में बहुत अधिक प्रश्नों का उत्तर देते हैं, और एक प्रश्न जो वे याद करते हैं, वह कुछ प्रश्नों के बाद वापस आता है (अंतर के साथ पुनर्प्राप्ति अभ्यास) । अंत में आप एक प्राप्त कक्षा रिपोर्ट सटीकता और प्रश्नों के साथ कक्षा सबसे कठिन पाया।
प्रस्तुतकर्ता स्लाइड बनाता है वर्तमान पर क्लिक करें साझा कोड / क्यूआर दर्शकों कोड दर्ज करें उत्तर & प्रस्तुत करें वास्तविक समय के परिणाम
खजाने की खोज स्लाइड बनाएं
- 1पर Home, क्लिक करें + नई प्रस्तुति बनाएँ (या किसी मौजूदा स्लाइड में स्लाइड जोड़ें) ।
- 2में स्लाइड प्रकार चुनें, चुनें खजाने की खोज. आप इसे भी टाइप कर सकते हैं स्लाइड प्रकार खोजें ….
- 3स्लाइड बनाया जाता है और सही पैनल पर खुलता है सामग्री टैब.
सामग्री सेट करें
- 1एक नई खजाना शिकार स्लाइड एक से शुरू होता है नमूना डेक 12 मिश्रित प्रश्नों (विज्ञान, भूगोल, गणित, भाषा), तो आप इसे तुरंत कोशिश कर सकते हैं। एक पीला नोट आपको डेक को अपना बनाने की याद दिलाता है।
- 2क्लिक करें एआई के साथ उत्पन्न करें, प्रकार ए विषय (उदाहरण जल चक्र), चुनें स्तर (प्राथमिक विद्यालय, माध्यमिक विद्यालय, उच्च विद्यालय, विश्वविद्यालय, वयस्कों/शिक्षा) और कितने प्रश्न (5, 10, 15 या 20), और क्लिक करें उत्पन्न करना. प्रश्न आपके इंटरफेस भाषा में लिखे जाते हैं और नमूना डेक की जगह लेते हैं; बाद के बैच आपके डेक में जोड़े जाते हैं। खेलने से पहले हमेशा उन्हें पढ़ें।
- 3या क्लिक करें पेस्ट सूची और प्रति पंक्ति एक प्रश्न पेस्ट करेंः ♪ सवाल ♪ सही जवाब गलत गलत ♪ (संयुक्त राष्ट्र) * सही उत्तर है; इसके बिना पहला उत्तर सही है) ।
- 4क्या इस प्रस्तुति में Select Answer या True या False Quiz स्लाइड पहले से ही हैं? क्लिक करें प्रश्नोत्तरी स्लाइड से → उन्हें जोड़ें उन्हें डेक में कॉपी करने के लिए.
- 5इसे खोलने के लिए एक प्रश्न पर क्लिक करेंः पाठ संपादित करें और 2 – 4 उत्तरों, एक उत्तर के बगल में आकार पर क्लिक करें इसे सही चिह्नित करने के लिए, सत्य / झूठा बनायें, इसे ऊपर या नीचे ले जाएं, या इसे हटा दें। प्रश्न जोड़ें एक खाली जोड़ता है। एक डेक में 50 तक प्रश्न हैं; 8 – 20 सबसे अच्छा काम करता है।
- 6नीचे सेटिंग्स, चुनें खेल का समय और उपयोग करना है या नहीं दयालु मोड.

खजाना की खोज सेटिंग्स
खेल का समय
3, 5 (पूर्वनिर्धारित), 8 या 10 मिनट। समय समाप्त होने तक हर कोई अपनी गति से खेलता है। खेलते समय आप एक मिनट जोड़ सकते हैं (+1 मिनट) या जल्दी समाप्त (खेल का अंत).
दयालु मोड
ऑफ (डिफ़ॉल्ट): छाती भी किसी अन्य खिलाड़ी के सोने का 10 – 25 प्रतिशत चुरा सकती है, एक खिलाड़ी के साथ सोने का आदान-प्रदान कर सकती है, या एक ड्रैगन को आपके 10 – 25 प्रतिशत खाने दे सकती है, इसलिए दौड़ अंत तक खुली रहती है। परः छाती केवल सोना देते हैं, ×2 या ×3 — कोई भी सोना नहीं खो सकता। युवा वर्गों के लिए अच्छा।
प्रश्न
बहुविकल्पीय (2 – 4 उत्तर, एक सही) या सही/गलत। प्रत्येक छात्र को अपने क्रम में डेक मिलता है; एक चूक प्रश्न तीन प्रश्नों के बाद वापस आता है, और डेक एक नए क्रम में फिर से शुरू होता है जब वे इसे समाप्त करते हैं।

जोड़ कोड प्रस्तुत करें और साझा करें
- 1क्लिक करें वर्तमान शीर्ष पट्टी में बड़ी स्क्रीन पर स्लाइड लगाने के लिए.
- 2ए जोड़ कोड और एक QR code दिखाई दें (उदाहरण के लिए
36Y56). - 3प्रतिभागियों ने दर्शक app पर engageslide.com, कोड टाइप करें और दबाएं प्रवेश करें — या बस QR स्कैन.
- 4जब हर कोई शामिल हो जाता है, तो प्रतिक्रियाएं लाइव में बहने लगती हैं।
दर्शकों की प्रतिक्रिया
छात्रों को अपने कोड के साथ शामिल हों और देखें तुम अंदर हो! उन छाती के प्रकारों के साथ जो वे पा सकते हैं। जब आप START दबाते हैं, तो प्रत्येक फोन अपने पहले प्रश्न को बड़े रंगीन उत्तर बटन के साथ दिखाता है। सही उत्तर दिखाता है ठीक है! एक छाती चुनें और तीन हिलते छाती; छात्र एक पर टैप करता है और यह खुलता हैः +50 सोना!, ×2! +120 सोना, खाली छाती … या एक ड्रैगन 30 सोने ले लिया! — और फोन दिखाता है कि अन्य दो छाती में क्या था। चोरी या स्वैप बॉक्स में सबसे अमीर खिलाड़ियों की सूची है। एक गलत उत्तर दिखाता है बिल्कुल नहीं! सही उत्तर के साथ हरे रंग में चिह्नित; प्रश्न बाद में वापस आता है। फोन के शीर्ष पर हमेशा छात्र का सोना, उनकी लाइव रैंक, एक पंक्ति में तीन सही उत्तरों के बाद और शेष समय दिखाई देता है। यदि कोई उनसे चोरी करता है या उनके साथ व्यापार करता है, तो एक बैनर ऐसा कहता है। अंत में प्रत्येक फोन में छात्र का स्थान, सोना, सही उत्तर और सर्वश्रेष्ठ पंक्ति दिखाई देती है।
परिणाम देखें
खेल से पहले बड़ी स्क्रीन पर एक चमकता खजाना बॉक्स दिखाई देता है, नियम, खेल के कितने प्रश्न और मिनट हैं, यदि यह चालू है तो Kind मोड, और जो खिलाड़ी शामिल हुए हैं। खेल के दौरान यह दिखाता है सबसे अमीर खिलाड़ी रैंकिंग बोर्ड (शीर्ष 10) के साथ सोने की छड़ें जो सोने के परिवर्तन के रूप में चलते हैं, एक बड़ी उलटी गिनती, उत्तरों की संख्या और वर्ग सटीकता, और खजाने की खबरें: चोरी, स्वैप, गुणक, बड़ी खोजें और ड्रैगन जैसे ही वे होते हैं। जब समय समाप्त हो जाता है (या आप दबाएँ खेल का अंत), परिणाम शीर्ष तीन और बाकी वर्ग के साथ एक पोडियम दिखाता है, एक कक्षा रिपोर्ट: उत्तरों की संख्या, प्रतिशत सही और तीन तक इनकी समीक्षा करें प्रश्न — वे हैं कि वर्ग सबसे अधिक बार गलत हो गया, सही उत्तर — के साथ तो आप जानते हैं कि आगे क्या पर जाने के लिए.





वास्तविक स्क्रीनशॉट



वास्तविक स्क्रीनशॉट


खजाना की खोज का उपयोग करने के तरीके
- परीक्षण से पहले संशोधनः इकाई पर 20 प्रश्न उत्पन्न करें और 8 मिनट तक खेलें।
- होमवर्क चेकः होमवर्क के प्रश्नों को पेस्ट करें और कक्षा रिपोर्ट में देखें कि एक और सबक क्या चाहिए।
- भाषा कक्षाएंः भाषा में शब्दावली और व्याकरण डेक जो आप पढ़ाते हैं।
- प्रशिक्षण और ऑनबोर्डिंगः उत्पाद या नीति तथ्यों को 5 मिनट के खेल में बदल दें; अनुकूल कमरे के लिए Kind मोड चालू करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या छात्र जवाब देने से पहले सही उत्तर देख सकते हैं?
नहीं, नहीं. फोन केवल प्रश्न और उत्तर प्राप्त करते हैं; गेम प्रस्तुतकर्ता खिड़की में उत्तर की जांच करता है और तभी यह दिखाता है कि क्या यह सही था।
क्या सबसे तेज छात्र हमेशा जीतता है?
नहीं, नहीं. गोल्ड छाती से आता है, जो आंशिक रूप से सौभाग्य हैः कम सही उत्तरों वाले छात्र एक ×3 या एक समयबद्ध चोरी के साथ जीत सकते हैं। जो सभी को — प्रेरित रखता है लेकिन हर छाती को अभी भी सही उत्तर के साथ अर्जित किया जाना है।
एक छात्र के गलत प्रश्न के साथ क्या होता है?
वे सही उत्तर देखते हैं, कोई छाती नहीं मिलता है, और एक ही सवाल तीन प्रश्नों के बाद वापस आता है — ताकि वे इसे याद करने का एक दूसरा मौका मिलता है।
क्या खेल शुरू होने के बाद छात्र शामिल हो सकते हैं?
हाँ, हाँ। खजाना का शिकार स्वयं-गति है, तो एक देर से छात्र के रूप में वे शामिल होने के रूप में ही जवाब देना शुरू होता है.
Kind मोड में क्या बदलाव होता है?
Kind मोड पर, छाती कभी नहीं चोरी, विनिमय या खोने के लिए सोने — वे केवल सोने दे या इसे गुणा. इसका उपयोग युवा छात्रों के साथ करें या जब आप एक नरम खेल चाहते हैं।
और अगर मैं प्रस्तुति खिड़की को ताज़ा कर दूं?
प्रस्तुत करते समय संपादक को खुला रखेंः खेल, सोना और कक्षा रिपोर्ट नई खिड़की में जारी रखें। यदि प्रस्तुति खिड़की एकमात्र थी, तो खेल स्टार्ट स्क्रीन पर वापस जाता है।
क्या क्विज़ रैंकिंग बोर्ड के लिए सोना गिनता है?
नहीं, नहीं. खजाना का शिकार एक खेल हैः सोना आंशिक रूप से भाग्य पर निर्भर करता है, इसलिए इसका अपना परिणाम होता है और यह आपके क्विज़ रैंकिंग बोर्ड को नहीं बदलता है। स्कोर के लिए प्रश्नोत्तरी स्लाइड का उपयोग करें जो मायने रखते हैं।
अभी भी एक हाथ की जरूरत है?
हमारी टीम आपको तैयार करने में मदद करने के लिए खुश है।