🎮Quiz & Game Slides 6 minut odczytu
Szacunek
Gracze ciągną prześlizgacz, aby zgadnąć liczbę —. Im bliżej zgadnąć, tym więcej punktów.
Czym jest Estimate?
Wydarzenie Szacunek Slide jest pytaniem z numerem odpowiedzi — Jak wysoka jest Wieża Eiffla?, Ilu ludzi mieszka w Tokio?, Ile kosztował projekt? Zamiast wybierać opcję, każdy gracz ciągnie skrzyżownik (lub wpisze liczbę), aby się domyślić. Nikt nie musi znać dokładnej odpowiedzi: im bliżej zgadza się, tym więcej punktów. Przy odkryciu każda zgadzenie pojawia się jako kropka na linii liczbowej, średnia tłumu jest oznaczona, prawidłowa odpowiedź wyślizga się na miejsce, a trzy najbliższe zgadzenia wygrywają medale. Wykorzystuje się w przypadku drobiazgów, szkolenia ( ⁇ ile skarg otrzymaliśmy w zeszłym miesiącu? ⁇ ) oraz na lekcjach matematycznych i naukowych, w których oszacowanie jest umiejętnością.
Przedstawiciel tworzy slajd Kliknij obecny Kod udostępniania / QR Publiczność wprowadza kod Odpowiedz i zgłaszaj Wyniki w czasie rzeczywistym
Stwórz szacunkowy slajd
- 1Na Home, kliknij + Stwórz nową prezentację (lub dodać slajd do istniejącego).
- 2W Wybierz rodzaj slajdów, wybrać Szacunek. Możesz też wpisać Typy slajdów wyszukiwania ….
- 3Tworzy się slajd i otwiera się prawy panel na Zawartość Wystarczy.
Ustaw zawartość
- 1Wpisz na przykład pytanie Jak wysoka jest Wieża Eiffla?. Możesz dodać opis i Obraz pytania, który jest pokazywany na dużym ekranie i na każdym telefonie.
- 2W Szacunek blok, wejdź do Poprawna odpowiedź (np. 330) oraz opcjonalny Jednostka takie jak: m, ludzi lub $. Przełącznik pod nim umieszcza jednostkę po numerze (1200 m) lub wcześniej ($1,200).
- 3Ustaw Zakres przesuwacza: Min, Max i Krok. Spraw, by zasięg był wystarczająco szeroki, aby odpowiedź nie była po prostu w środku — wieży Eiffla, od 0 do 1000 m działa dobrze. Jeśli odpowiedź znajduje się poza zasięgiem, przesuwa się do środka i widać ostrzeżenie.
- 4Wybierz Liniowe lub Logaritmiczne. Użyj logarytmicznych dla dużych zakresów (1 do 1,000,000): małe liczby otrzymują wtedy tyle miejsca na prześwietlacz jak duże.
- 5Wybierz Kto zdobywa punkty: Dokładnie ., ±2%, ±5%, ±10% lub Wszyscy .. Płytka i linia poniżej pokazują dokładnie, które szacunki wynik, na przykład Punkty pełne na 330 m, spadające do 0 na 280 m – 380 m.
- 6Opcjonalnie wkładać Wideo link (YouTube lub bezpośredni plik .mp4 / .webm / .mov). Gra się na dużym ekranie, podczas gdy gracze się domyślają.
- 7Pod Ustawienia, zestaw Sekundy do odpowiedzi i punkty, jak w dowolnym quizze.

Szacunkowe ustawienia
Odpowiedź & amp; jednostka
Gracze próbują zgadnąć liczbę, a jednostka pokazana z nią (przed lub po liczbie).
Zakres przesuwacza
Min, Max i Step of the slider. Odpowiedź jest zaokrąglona na krok. Krok 1 pasuje do liczb całych; użyj 0,1 dla dziesiątek.
Linearne / logaritmiczne
Logarytmiczne rozprzestrzenianie bardzo duży zakres równomiernie tak gracze nadal mogą zgadnąć małe wartości dokładnie.
Kto zdobywa punkty
Jak blisko ma być zakład. ±5% (default) oznacza 5% zakresu wyświetlacza: z 0 – 1000 m, szacunki pomiędzy 280 a 380 m wyników, a dokładna szacunka wyników pełnych punktów. Dokładnie . wynosi tylko odpowiednią liczbę; Wszyscy . Daje punkty na każde zdanie, im bliżej jest.
Więcej punktów dla szybkich poprawnych odpowiedzi
Na: szybsze szacunki wynik bliżej punktu Max; off: każda szacunka wyników jest warta tego samego, mierzona tylko przez to, jak blisko jest.
Sekundy do odpowiedzi
Jak długo gracze muszą zablokować szacunek (60 sekund domyślnie).
Punkt minimalny / punkt maksymalny
Punkty dla doskonałego oszacowania. Przybliżające się szacunki zyskują większy udział.

Przedstawić i udostępnić kod dołączenia
- 1Kliknij Obecny w górnej pasce, aby umieścić slajd na dużym ekranie.
- 2A. kod dołączenia i a QR code pojawiają się (np.
36Y56). - 3Uczestnicy otwierają Publiczność aplikacja w join.engageslide.com, wpisz kod i naciśnij Wejdź . — lub po prostu skanować QR.
- 4Kiedy wszyscy dołączą, reakcje zaczynają płynąć na żywo.
Odpowiedź odbiorców
Gracze widzą pytanie i duży numer przycisk, który mówi ? — wyświetlacz nie ma wartości początkowej, więc nikt nie jest zmuszony do zgadywania. Wciągają prześlizgacz, wpychają go − / +, lub naciśnij numer, aby wpisać dokładną wartość, a następnie naciśnij Zatrzymaj się w moim poglądzie.. Po ujawnieniu telefon pokazuje odpowiedź, ich zdanie, jak daleko byli (O 20 m (6,1%), lub Na miejscu!), zdobyte punkty i ich miejsce, np. #3 closest out of 7.
Wyświetlanie wyników
Podczas gdy gracze zgadzają, na dużym ekranie pojawia się pytanie (lub obraz lub film), zakres i linia liczbowa. Przy ujawnieniu, każde zdanie wpada na linię jako avatar, Mediana tłumu jest zaznaczona, taśma rozświetla się, a odpowiedź liczy się na miejscu. Zgadzenia poza zespołem zanikają, a trzy najbliższe zgadzenia otrzymują 🥇🥈🥉. Cztery karty podsumowują to: Odpowiedź, Średnia populacja (z średnią), ile graczy punkty i Najbliższe pogady. Punkty trafią prosto do rankingu.




prawdziwe zdjęcia ekranu

Pomysły dotyczące pytań
- Trudy: Ile kości jest w ludzkim ciele? (206) · In what year did the first iPhone come out? (2007)
- Szkolenie: Ile klientów dzwoni na temat hasła? · Ile minut trwa średnio połączenie włączające?
- W klasie: Jak daleko jest Księżyc w km? · Co to jest 17 × 23? (oceny przed obliczeniem)
- Spotkania: Ile biletów zamknęliśmy w tym kwartale? · Jaki był wynik zadowolenia klientów?
Często pytane
W jaki sposób punkty są opracowywane?
Dokładna oszacowanie (w ciągu pół kroku) otrzymuje pełne punkty. Inne szacunki uzyskują udział, który spada w prosty linii do zera na krawędzi zespołu wyników. Wraz z ±5% Na 0 – 1000 zakres, przypuszczalność 25 minus otrzymuje około połowę punktów, a przypuszczalność 50 lub więcej minus nie otrzymuje żadnych.
Czy ±5% jest procentem odpowiedzi?
Nie — jest to procent zakresu prześlizgu (Max − Min). To sprawi, że wyniki będą uczciwe, bez względu na odpowiedź. Linia poniżej Kto zdobywa punkty Zawsze pokazuje dokładną grupę.
Czy szacunek z 0 punktami jest błędny?
- Nie, nie, nie. Przypuszczenie poza zespołem jest błędne; przypuszczenie wewnątrz jest częściowo poprawne, a dokładne przypuszczenie poprawne.
Czy gracze mogą pisać liczbę zamiast ciągnąć?
- Nie, nie, nie. Naciśnięcie dużej liczby otwiera pole liczbowe, dzięki czemu gracze mogą wpisać dokładną wartość — dostępną na małych telefonach lub dla dużych zakresów.
Co się stanie, jeśli gracz nie zablokuje przygody?
Nie zdobywają żadnych punktów, a ich telefon mówi, że nie zgadzają się.
Nadal potrzebujesz pomocy?
Nasz zespół z przyjemnością ci pomoże.