Перейти к главному контенту
🎮Quiz & Слайды игры 4 минуты чтения

Пробега уток

A cheerful race on the river: players pick a duck and tap their phones to swim faster — or run it as a lucky draw.

Что такое Duck Race?

А . Пробега уток Это легкая гонка для всей вашей аудитории. Каждый игрок выбирает одну из 42 гонщиков в костюмах резиновых уток —Q (пират, викинг, волшебник, астронавт … ), бабочку, утку, лебедей, пингвина и даже фламинго и единороговый бассейн плавает — и присоединяется к гонке на реке. С повышение аудитории Игроки нажимают на свои телефоны как можно быстрее, чтобы утка плавала быстрее, и тот, кто будет впереди, когда закончится время, выигрывает. С увеличением, победитель выбирается случайным — - забавный способ провести лотерею или удачное выигрыш.
Duck Race — видеоучебное пособие
Duck Race — видеоучебное пособие · Больше учебников на YouTube
Презентатор создает слайд Нажмите На данный момент Совместный код / QR Аудитория вводит код Ответить и представить Результаты в реальном времени

Создайте слайд "Рассы уток"

  1. 1
    На Home, нажмите + Создать новую презентацию (или добавьте слайд к существующему).
  2. 2
    В Выберите тип слайда, выбирать Пробега уток. Вы также можете напечатать Типы слайдов поиска ….
  3. 3
    Слайд создается и правый панель открывается на Содержание Таб.

Настройка контента

  1. 1
    Нажмите Новый слайдОткройте Игры вкладка и выбор Пробега уток.
  2. 2
    Настройка Продолжительность гонки в секундах (не менее 5; 15 – 30 секунд работает хорошо).
  3. 3
    Повернись Позвольте аудитории поднять или отключается для выигрышного выигрыша. Новые слайды Duck Race начинаются с него.
  4. 4
    Выберите Тема: весна, лето, осень, зима, лунный Новый год, Рождество или Хэллоуин.
  5. 5
    Представьте слайд, пусть все присоединяются и выбирают утку, затем нажмите Идите . (или Войти .).
Редактор <b> Duck Race </b> слайд-лист —, живый экран с кодом &amp; QR и панелью контента
В настоящее время Пробега уток редактор — слайд-лист, живой экран с кодом присоединения & QR, и панель контента реальный скриншот

Настройки Duck Race

Продолжительность гонки (секунды)
Сколько длится гонка? Финишная линия приходит именно тогда, когда истекает время.
Позвольте аудитории поднять
На: игроки нажимают на свои телефоны, чтобы плавать быстрее, и лидер на звонке выигрывает. Офф: победитель выбирается случайным образом (хорошо для удачного розыгрыша) и телефоны просто показывают статус гонки.
Тема
Семь сезонных видов реки, от весеннего цвета до вечера Хэллоуина.
Настройки Duck Race в правой панели
Настройки Duck Race в правой панели реальный скриншот

Представлять и делиться кодом присоединения

  1. 1
    Нажмите Присутствие в верхней панели, чтобы поставить слайд на большой экран.
  2. 2
    А . код присоединения и а QR code появляются (например, 36Y56).
  3. 3
    Участники открывают Аудитория приложение в join.engageslide.com, введите код и нажмите Войти . — или просто сканируйте QR.
  4. 4
    Когда все присоединяются, ответы начинают поступать в прямом эфире.

Как реагируют слушатели

Игроки присоединяются с вашим кодом, выберите одного из 42 гонщиков (или нажмите Случайная утка) и ввести свое имя — они могут сменить утку до начала гонки. Во время соревнований телефон показывает большую Плыть! кнопка с их живой рангом (например, #1 of 5). Когда гонка закончится, каждый телефон показывает Ты выиграл! или место, где они закончили.

Просмотр результатов

Гонщики плывут по реке, оставляя пенообразный след, с проскальпами, вращениями, погружениями, взрывами крыла и странным ударом в лилию. В гонке по подъему самые быстрые танкеры получают скоростные полосы и блескают крыльями. Последние метра играют в медленном движении, пока камера приближается к лидеру; лидер пересекает финишную линию с порывом и взрывом конфети и Победитель! Карта показывает их утку, имя и — в повышении гонки — сколько раз они нажали. Нажмите Опять же чтобы снова соревноваться.
По телефону: выберите одного из 42 гонщиков
По телефону: выберите одного из 42 гонщиков
Во время соревнований по ускорению: ТАП К ПЛАВУ! с живым рангом
Во время соревнований по ускорению: ТАП К ПЛАВУ! с живым рангом
После гонки вы выиграли! — или место, где вы закончили
После гонки вы выиграли! — или место, где вы закончили
реальные скриншоты
Большой экран во время скоростной гонки: быстрые танкеры получают скоростные полосы
Большой экран во время скоростной гонки: быстрые танкеры получают скоростные полосы реальный скриншот
Финиш: победитель! карточка с утками, названием и количеством подъёмов
Финиш: победитель! карточка с утками, названием и количеством подъёмов реальный скриншот

Часто задаваемые вопросы

Как решается победитель?
С увеличением аудитории, тот, кто плывет дальше, когда истекает время, выигрывает —, что делает вашу утку быстрее. При увеличении, победитель выбирается случайным образом.
Могу ли я использовать его в качестве лотереи или удачного выигрыша?
- Нет, нет. Повернись Позвольте аудитории поднять от: каждый, кто присоединяется, получает утку, и победитель случайный, так что это справедливо для всех.
Игроки могут обманывать с помощью автоматического клика?
- Нет, нет, нет. Нажатия ограничены примерно на 13 в секунду, поэтому очень быстрое нажатие за это не помогает.
Он использует результаты викторины?
- Нет, нет, нет. Duck Race - это самостоятельная игра. Используйте слайд-лист для показа показателей викторины.

Тебе еще нужна помощь?

Наша команда рада помочь вам устроиться.