🎮Quiz & Слайды игры 5 минут читать
Главы или хвосты
Everyone calls the coin on their phone, the big screen flips it, and wrong calls are out — until your winners are left.
Что такое головы или хвосты?
Главы или хвосты Это самая простая игра, где есть — и гораздо более захватывающий способ провести лотерею. Все звонят на монету по телефону: головы или хвосты. Большая золотая монета на экране вращается, падает, и все, кто назвал ее неправильной (или не назвал) выходит. Переверните комнату наполовину, пока не останутся победители. Вы выбираете, сколько: один победитель, или два, три, пять или десять для подачи с несколькими призами. В комнате можно увидеть живые разделения звонков перед каждым поворотом, что делает каждую посадку настоящим моментом приветствия.
Презентатор создает слайд Нажмите На данный момент Совместный код / QR Аудитория вводит код Ответить и представить Результаты в реальном времени
Создать слайд заголовков или хвостов
- 1На Home, нажмите + Создать новую презентацию (или добавьте слайд к существующему).
- 2В Выберите тип слайда, выбирать Главы или хвосты. Вы также можете напечатать Типы слайдов поиска ….
- 3Слайд создается и правый панель открывается на Содержание Таб.
Настройка контента
- 1Добавить Главы или хвосты сдвинуться с Игры Таб с отборщиком слайдов. Здесь нечего готовить.
- 2Напишите заголовок для большого экрана, например Три награды — называют это!.
- 3Открыто Настройки выбирать время для звонка и количество победителей.
- 4Представьте слайд, позвольте всем присоединиться и нажмите Начало (или Войти .).

Настройки заголовков или хвостов
Время звонить.
5, 8 (по умолчанию) или 10 секунд за поворот. Монета бросается рано после того, как все еще звонят. Игроки могут изменить свой звонок до тех пор.
Играй до тех пор , пока
1 победитель (по умолчанию), 2, 3, 5 или 10 победителей. The game stops when that many players — or fewer, if a flip knocks out more — are left. Всегда меньше игроков, которые начали.
Никто не теряет всех .
Если все остальные игроки скажут, что они ошибаются, никто не выйдет, и монета снова будет развернута.

Представлять и делиться кодом присоединения
- 1Нажмите Присутствие в верхней панели, чтобы поставить слайд на большой экран.
- 2А . код присоединения и а QR code появляются (например,
36Y56). - 3Участники открывают Аудитория приложение в join.engageslide.com, введите код и нажмите Войти . — или просто сканируйте QR.
- 4Когда все присоединяются, ответы начинают поступать в прямом эфире.
Как реагируют слушатели
Игроки присоединяются с вашим кодом; телефон говорит Ты здесь! и объясняет правило. Каждый флип телефон показывает номер флип, сколько еще в нем, часовой пояс и две большие монеты для нажатия — Головы 👑 и КОЛДЫ ⭐. Выбранная монета получает зеленый кольцо (Заперты в —, нажмите на другую, чтобы передумать.). Пока монета вращается, телефон показывает Перевертывание … и звонок. Когда он приземлится: Правильно — вы остановитесь! (с поясом), Неправильный — вышли! или, когда все ошибались, Неправильный —, но сохранен!. Ни один звонок не считается неправильным. Игроки , которые смотрят Вы вышли. И смотреть. В конце победители видят Ты победитель! и всем остальным их место и количество правильных звонков. Игроки, которые присоединяются после старта, смотрят до Играй еще раз ..
Просмотр результатов
Перед игрой на большом экране показывается название, правила, время вызова, сколько победителей он играет и все, кто присоединился. Нажмите Начало. Золотая монета колеблется посередине с Позвони на свой телефон! и кольцо обратного отсчета; на каждой стороне панель подсчитывает звонки в режиме — Главы 5, СТОРКИ 7. Чипы в верхней части показывают номер флипа, сколько игроков все еще есть и сколько звонили; аватары игроков все еще внизу, с результатами более ранних флипов (H / T). Нажмите Поворачивайся . перевернуть перед тем, как закончится таймер. Монета вращается около двух секунд и приземляется с штампом — Головы! или КОЛДЫ! — выигрышная сторона освещается, и все, кто назвал это неправильно, перечислены ниже На улице:. Следующий флип начинается самостоятельно через несколько секунд, или нажмите Следующий поворот. Когда ваши победители останутся, нажмите См. результаты: победители получают короны, а все остальные перечисляются с переломкой, на которой они вышли. Играй еще раз . начинает новую игру с теми же игроками.




реальные скриншоты




реальные скриншоты



Способы использования головы или хвосты
- Призовые выборы и лотереи: прозрачный, справедливый и гораздо более захватывающий, чем рисование имен.
- Заключение сессии: игры на одну минуту, пока вы передаете следующему докладчику.
- Большие события: Все играют одновременно, и прямые разделения звонков заставляют зал смотреть.
- В классе: Быстрое вознаграждение — или урок вероятности в реальной жизни: сколько переворотов нужно, чтобы перейти от 30 до 1?
Часто задаваемые вопросы
Монета действительно случайная?
- Нет, нет. Страна выбирается случайным образом в тот момент, когда звонок закрывается; никто не знает это заранее.
А если я не позвоню вовремя?
Ни один звонок не считается неправильным —, если вы не выходите, если все все еще в нем не ошибаются, в этом случае никто не ошибается.
Почему игра закончилась меньше победителей, чем я выбрал?
Флип может нокаутировать больше игроков, чем необходимо: если осталось 4, вы играете за 3 и 2 из них называете это неправильно, игра заканчивается 2 победителями. Это не продолжается до тех пор, пока все не выйдут.
Могу я поиграть один?
- Нет, нет. Играя в одиночку, ты продолжаешь звонить, пока не получишь один неправильный —. Забавный способ узнать, как долго твоя линия длится.
Игроки могут присоединиться поздно?
Они могут присоединиться, но они смотрят, пока ты не нажимаешь. Играй еще раз ..
Что, если я закрываю или освежу окно презентации?
Все, кто присоединился, сразу же появились. Если слайд все еще открыт в другом окне, игра продолжается: звонок, который все еще был открыт, запускается снова, а приземленная монета или результаты остаются. Если это было единственное окно, игра возвращается на стартовый экран.
Тебе еще нужна помощь?
Наша команда рада помочь вам устроиться.