Перейти к главному контенту
🎮Quiz & Слайды игры 6 минут читать

Сценарий

История обучения: в зале голосуют о том, что делать на каждом шаге, и каждый выбор меняет счетчики и то, что происходит дальше.

Что такое Сценарий?

Сценарий превращает учебный случай в историю, которую играет вся комната вместе. The big screen shows a scene, a character and a situation — for example an angry customer at the counter. Все голосуют по телефону, что делать дальше. Когда голосование заканчивается, выбор комнаты раскрывается: персонаж реагирует, короткое объяснение, почему выбор работает (или нет), и метров такие как: Счастье клиентов или Бюджет подниматься или падать. Выбор также определяет следующую ситуацию, поэтому неправильное решение на ранней стадии усложняет остальную историю. В конце комнаты достигает хорошего, хорошего или плохого конца и видит карту пути, пройденного рядом с лучшим путем. История останавливается после каждого голосования, так что вы можете спросить комнату, почему они выбрали то, что они сделали — что обсуждение, где происходит обучение.
Сценарий — видеоучебное пособие
Сценарий — видеоучебник · Больше учебников на YouTube
Презентатор создает слайд Нажмите На данный момент Совместный код / QR Аудитория вводит код Ответить и представить Результаты в реальном времени

Создать слайд Сценарии

  1. 1
    На Home, нажмите + Создать новую презентацию (или добавьте слайд к существующему).
  2. 2
    В Выберите тип слайда, выбирать Сценарий. Вы также можете напечатать Типы слайдов поиска ….
  3. 3
    Слайд создается и правый панель открывается на Содержание Таб.

Настройка контента

  1. 1
    Выберите шаблон ниже Начать с шаблона — Разгневанный клиент (обслуживание клиентов), Подозрительная электронная почта (сознание о безопасности) или Проливать на пол (безопасность на рабочем месте) — или выбрать Пустая история чтобы написать свой собственный. Выбор шаблона заменяет текущую историю, поэтому вас просят подтвердить.
  2. 2
    Дайте историю Имя истории. Он отображается на стартовом экране и на каждом телефоне.
  3. 3
    Установлено до трех Метры: икона, имя и стартовая стоимость от 0 до 100 —, например 😊 Счастье клиентов 30, ⭐ Репутация команды 60, 💰 Бюджет 70.
  4. 4
    Добавить до четырех Персонажи с + Добавить символы: нажмите имя и выберите взгляд (взоры включают в себя очки и шлем).
  5. 5
    Постройте историю под Шаги. Нажмите на шаг, чтобы открыть его, затем заполните его Название, Сцена (показатель магазина, офис, склад, зал заседаний, столик поддержки или снаружи), Кто говорит?, персонажи Настрой и текст ситуации.
  6. 6
    Добавьте два-четыре варианта к каждому шагу. Для каждого набора выбора Приводит к (следующий шаг или конец), Реакция, насколько изменяется каждый метр (например +10 или -15) и отзывы, полученные после голосования. Отметьте отметку на лучший выбор — один на шаг.
  7. 7
    Использование + Добавить шаг и + Добавить конец чтобы расширить историю. Конец имеет Результат — хорошо, хорошо или плохо — и короткий текст, описывающий, что произошло в конце. Сделайте это началом Это первый шаг.
  8. 8
    Проверь предупреждения над лестницами. Редактор рассказывает вам, когда история не имеет конца, когда шаг не может быть достигнут с самого начала, или когда шаг имеет менее двух выборов, которые ведут куда-то.
Сценарий <b> Сценарий </b> редактор — слайд-лист, живый экран с кодом присоединения &amp; QR и панель контента
В настоящее время Сценарий редактор — слайд-лист, живой экран с кодом присоединения & QR, и панель контента реальный скриншот

Настройки сценария

Время голосовать
Продолжительность каждого голосования от 10 до 90 секунд (20 секунд по умолчанию). Голосование закрывается досрочно после того, как все проголосуют.
Показывать голоса во время голосования
Выключен по умолчанию: раздел показывается только при раскрытии, так что люди думают сами. Включите его, чтобы показать процентные показатели на каждом выборе, пока голосование открыто.
На галстуке
Выберите случайно . выбирает один из равных вариантов случайно. Предпочитаю лучший выбор . выбирает самый лучший выбор, когда находится среди приравненных.
Настройки сценария в правой панели
Настройки сценария в правой панели реальный скриншот

Представлять и делиться кодом присоединения

  1. 1
    Нажмите Присутствие в верхней панели, чтобы поставить слайд на большой экран.
  2. 2
    А . код присоединения и а QR code появляются (например, 36Y56).
  3. 3
    Участники открывают Аудитория приложение в join.engageslide.com, введите код и нажмите Войти . — или просто сканируйте QR.
  4. 4
    Когда все присоединяются, ответы начинают поступать в прямом эфире.

Как реагируют слушатели

Игроки присоединяются к вашему коду и вводят свое имя; их телефон говорит Ты здесь! и показывает счетчики. На каждом шаге телефон показывает ситуацию, кто говорит и большие кнопки выбора A – D с отсчетной строкой. Голосование подсчитывается сразу, и игроки все равно могут изменить его до закрытия голосования. При раскрытии телефон показывает, что выбрал помещение, объяснение, изменение счетчика и если игрок Голосовал вместе со всеми — с Лучший выбор Значок, когда это был правильный выбор. В конце каждый игрок видит финал и три цифры: сколько раз они голосовали, сколько раз они соглашались с комнатой и сколько лучших выборов они сделали.

Просмотр результатов

На каждом шаге большой экран показывает сцену, персонажа и ситуацию, с выборами и 4 из 12 проголосовавших Контр. Когда голосование закрывается (или вы нажимаете Откройте сейчас .) выбор победителя подчеркивается его долей голосов, характер реагирует, обратная связь появляется и счетчики движутся с +10 / -5 Чипсы. История ждет вас: пресс Продолжайте (или Войти .) после обсуждения в зале. Когда конец достигается, лента объявляет ПРАВДНО, Хорошо. или Плохой конец. Нажмите Посмотри на путь. для резюме: карта всей истории с ходом комнаты в оранжевом цвете и лучшим ходом в зеленом цвете, баллом, таким как 3/3 лучшие варианты и каждое решение с количеством людей, которые согласились. Играй еще раз . перезагружает историю, чтобы вы могли исследовать другую ветвь; ⁇ перезагружает в любое время и ⁇ останавливает голосование.
Шаг в редакторе: заголовок, сцена, оратор и настроение, ситуация, и каждый выбор с тем, куда он ведет, реакция, изменения счетчика и обратная связь
Шаг в редакторе: заголовок, сцена, оратор и настроение, ситуация, и каждый выбор с тем, куда он ведет, реакция, изменения счетчика и обратная связь реальный скриншот
Стартовый экран: название истории, счетчики и все, кто присоединился
Стартовый экран: название истории, счетчики и все, кто присоединился реальный скриншот
Шаг: характер, ситуация, выборы и количество голосов
Шаг: характер, ситуация, выборы и количество голосов реальный скриншот
По телефону: ситуация и выборы — голосование может быть изменено до его закрытия
По телефону: ситуация и выборы — голосование может быть изменено до его закрытия
Откровение: что выбрал зал, почему, и голосовали ли вы с комнатой
Откровение: что выбрал зал, почему, и голосовали ли вы с комнатой
Конец: конец и ваши голоса, согласие с комнатой и лучшие выборы
Конец: конец и ваши голоса, согласие с комнатой и лучшие выборы
реальные скриншоты
Раскрытие: выбор победителя с его долей голосов, обратной связи и изменения показателя
Раскрытие: выбор победителя с его долей голосов, обратной связи и изменения показателя реальный скриншот
Конец: хорошо, хорошо или плохо, с тем, что произошло в конце
Конец: хорошо, хорошо или плохо, с тем, что произошло в конце реальный скриншот
Резюме: ход комнаты (оранжевый) рядом с лучшим ходом (зеленый), результат и каждое решение
Резюме: ход комнаты (оранжевый) рядом с лучшим ходом (зеленый), результат и каждое решение реальный скриншот

Идеи для ваших собственных историй

  • Продажи: a prospect pushes back on price — discount, defend the value or ask more questions?
  • Соответствие: поставщик предлагает щедрый подарок во время тендера.
  • Лидерство: Член команды пропускает срок во второй раз.
  • На борту: Новый стартер ⁇ первый день — где найти помощь, кого спросить, что не поделиться.
  • В классе: историческое решение ( ⁇ Вы мэр в 1665 году и чума прибыла … ⁇ ) или научный эксперимент, который может пойти не так.

Часто задаваемые вопросы

Как решается выбор комнаты?
Выбор с большим количеством голосов выигрывает. На галстуке слайд выбирает случайный, или выбирает лучший выбор, если вы устанавливаете На галстуке к Предпочитаю лучший выбор ..
Игроки могут изменить свой голос?
Да, пока голосование не завершится. Голосование заканчивается, когда время истекает, когда все проголосовали, или когда ты нажимаешь Откройте сейчас ..
Он дает баллы или использует таблицу лидеров?
- Нет, нет, нет. Сценарий - это решение и обсуждение, а не скорость. Каждый игрок видит свой собственный результат в конце —, как часто они голосовали с комнатой и сколько лучших выборов они сделали.
Насколько большой может быть история?
До 30 шагов, с двумя-четырьмя вариантами на шаг, до трех метров и четырех символов. Большинство хороших учебных рассказов имеют 3 – 5 решения и 3 – 4 окончания.
Могут ли два выбора привести к одному и тому же шагу?
- Нет, нет. Филиалы могут снова объединиться, и выбор может даже привести к более раннему шагу —, например ⁇ попробуйте снова ⁇ .
Что делают счетчики?
Они показывают последствия каждого решения. Они не решают, где закончится — путь делает —, так что вы можете спроектировать историю, где комната сохраняет бюджет, но теряет клиента.
Игроки могут присоединиться поздно?
- Нет, нет. Задержанный игрок присоединяется к текущему шагу и может голосовать сразу.

Тебе еще нужна помощь?

Наша команда рада помочь вам устроиться.