🎮Quiz & Game Slides 4 min läsning
Sann eller falsk
Spelarna bestämmer om ett uttalande är sant eller falskt — eller faktum eller myt — då svaret stämplas på skärmen med anledningen till varför.
Vad är sant eller falskt?
A. Sann eller falsk Slide visar ett uttalande och två stora svar. Spelare bestämmer på sin telefon om det är sanning eller Falska (eller Faktum eller Myt, riktiga eller Falska, - Ja, det gör jag. eller Nej, det är inte så.) innan tiden tar slut. Vid avslöjandet är det rätta svaret stämplat över hela den stora skärmen, och en kort - Varför inte? Kortet förklarar det. Det är snabbt att skriva, lätt för alla att svara på och bra för att bryta upp vanliga missuppfattningar.
Präsentator skapar skivan Klicka på Present Dela kod / QR Publiken skriver in kod Svara och skicka Resultater i realtid
Skapa en riktig eller falsk bild
- 1På HomeKlicka på + Skapa en ny presentation (eller lägga till en bild i en befintlig bild).
- 2I Välj bildtyp, Välj Sann eller falsk. Du kan också skriva in den Söksklippstyper ….
- 3Slide skapas och den högra panelen öppnas på Innehåll - Ja, det gör jag.
Ställ in innehållet
- 1Skriv din uttalande i frågafältet, t.ex. Goldfish har bara ett minne på tre sekunder. Skriv det som ett krav, inte en fråga.
- 2Under Ansvara etiketter, välja par spelarna kommer att se: Sann / falsk, Faktum / myt, Riktiga / falska eller Ja / Nej.
- 3Under Förklaringen ärKlicka på den sida som är rätt. Den gröna fläkten visar ditt val.
- 4Skriv: - Varför inte? — one or two sentences that explain the answer (up to 400 characters) — and an optional KällaTill exempel: NASA. Båda framträder vid avslöjandet.
- 5Alternativt klicka Lägg till frågabilde; Bilden visas bredvid uttalandet. Ange tid och punkter under Inställningar, som för alla quiz.

Riktiga eller falska inställningar
Ansvara etiketter
Sann / Falsch (avslutande), Faktum / Myt, Riktig / Falsch eller Ja / Nej. Varje par har sina egna ikoner. Den sanna sidan är alltid blå och den falska sidan röd, så färgen ger aldrig svaret.
Förklaringen är
Välj vilken sida som är rätt. Det finns alltid en riktig sida.
- Varför inte? och källa
Förklaringen visas på den stora skärmen och på varje telefon efter avslöjandet, med en valfri källa.
Sekunder, poäng och hastighet bonus
Tiden att svara och poängen, som i alla prov. Snabbare rätta svar får mer.

Presentera och dela ansluta koden
- 1Klicka på För närvarande i den övre baren för att sätta skivan på den stora skärmen.
- 2A. anslutningskod och a QR code uppträda (t.ex.
36Y56). - 3Deltagare öppnar Publiken app på join.engageslide.comSkriv koden och tryck på Gå in — eller bara skanna QR.
- 4När alla har gått med börjar svaren strömma in.
Hur publiken reagerar
Spelare ser ett uttalande och två stora knappar med etiketter och ikoner. Ett tryck svarar — det finns ingen skicka knappen — och telefonen visar sedan vilken sida de valde medan de väntar. Efter avslöjandet visar telefonen om de hade rätt och deras poäng, svarstemplet, vad de sa, och - Varför inte? förklaring med källan.
Visa resultat
Medan spelarna svarar visar den stora skärmen uttalandet och båda sidorna, med timern och antalet svar. Vid avslöjandet fyller upp splitten med procent och avatrarna av spelarna på varje sida, den högra sidan får en grön teck medan den andra bleknar, svaret är stämplat på uttalandet (till exempel Myt), och - Varför inte? kort rullar in bredvid Snabbast rätt svar. Poäng går rakt till ledningsbordet.



verkliga skärmbilder


Ofta frågade
Hur beräknas poängen?
Liksom alla quizfrågor: ett rätt svar tjänar frågapoängen, och med hastighetsbonusen tjänar snabbare svar mer. Ett fel svar eller inget svar får 0 poäng.
Kan jag använda mina egna etiketter, som Agree/Disagree?
- Nej, inte än. Välj ett av de fyra parna: sant / falskt, sant / myt, sant / falskt eller ja / nej.
Kan färgen ge oss svaret?
- Nej, det gör jag inte. Den första sidan är alltid blå och den andra alltid röd, oavsett vilken som är rätt. Den gröna fläkten dyker bara upp vid avslöjandet.
Kan spelarna ändra sitt svar?
- Nej, det gör jag inte. Ett tryck låser svaret, så tänk innan du trycker.
Hur skriver jag bra sanna eller falska uttalanden?
Gör varje uttalande klart sant eller klart falskt, testa en idé i taget, undvik ord som ⁇ never ⁇ och ⁇ always ⁇ om de inte är poängen, och blanda sanna och falska svar så att spelarna inte kan gissa ett mönster. Common myths make the best questions — then use the Why? kort för att rätta upp det.