🎮Quiz & سلايتات اللعبة 5 دقائق قراءة
مقص الورق الصخري
الغرفة بأكملها تعزف على الصخرة والورق والقرص ضد الشاشة الكبيرة. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.
ما هي مقص الورق الصخري؟
مقص الورق الصخري يحول مساحة الألعاب الكلاسيكية إلى لعبة للغرفة بأكملها. كل شخص يختار حجر ✊، ورق ✋ أو مقص ✌️ على هاتفه، الشاشة الكبيرة تغني ورق الصخرة … مقصات …Q … ثم يرمي يده إضربها أو ربطها و تبقى في الداخل أو تفقد — أو لا تحصل على — في الوقت المناسب و أنت خارج. رمي بعد رمي غرفة تقلص، وعندما لا يزال لاعبين فقط يتوقفون عن لعب الشاشة وواجهة بعضها البعض في المواجهة النهائيةأول من يربح رميين يحصل على المباراة لا يوجد شيء للاستعداد ولا شيء لشرحه، مما يجعله مصدر طاقة مثالي، كسر الجليد أو كسر الربط لأي حجم من المجموعات.
المقدم يخلق النقطة انقر على الحاضر رمز المشاركة / QR الجمهور يدخل الرمز الإجابة وتقديم النتائج في الوقت الحقيقي
قم بإنشاء شرائح مقص الصخرة
- 1على Home، انقر + إنشاء عرض جديد (أو إضافة شرائح إلى واحدة قائمة).
- 2في اختر نوع النقطة، اختر مقص الورق الصخري. يمكنك أيضا أن تكتب في طرق البحث عن النقطات ….
- 3يتم إنشاء النقطة وتفتح اللوحة اليمنى على المحتوى تطبيق.
إعداد المحتوى
- 1إضافة a مقص الورق الصخري الانزلاق من الألعاب علامة التابعة لمتقاطع السلائد لا توجد أسئلة للكتابة
- 2اكتب عنوان أدخل سؤالك أو عنوانك — هو يظهر على الشاشة الكبيرة، على سبيل المثال ضرب الشاشة!.
- 3مفتوحة الإعدادات لتحديد الوقت للاختيار وما إذا كان الاثنان الأخيرين يلعبون مباراة نهائية.
- 4قم بتقديم النقطة، ودع الجميع ينضمون، وانقر البدء (أو أدخل).

إعدادات مقص الورق الصخري
حان وقت الاختيار
3، 5 (بالتعيين) أو 8 ثوان لكل رمي. القذف يحدث مبكراً بمجرد أن يختار الجميع يمكن للاعبين تغيير اختيارهم حتى ذلك الحين.
المواجهة النهائية
تم تشغيلها بشكل افتراضي. عندما يبقى لاعبين (من اللعبة التي بدأت بثلاثة أو أكثر) ، يلعبون بعضهم البعض بدلا من الشاشة. الفوز يسجل نقطة، والتساوي لا يسجل أي شيء، والأول إلى 2 نقاط يفوز. إيقاف: لاعبون آخرون يستمرون في تشغيل الشاشة حتى يبقى واحد منهم.
لا أحد يفقد الجميع
إذا خسر كل لاعب ما زال في الشاشة في نفس الرمي، لا أحد يخرج والغرفة رمي مرة أخرى — بحيث لا تنتهي المباراة بدون فوز.

تقدم وتشارك رمز الانضمام
- 1انقر الحاضر في الشريط العلوي لوضع النقطة على الشاشة الكبيرة.
- 2(أ) رمز الانضمام و a QR code تظهر (مثل
36Y56). - 3المشاركون يفتحون الجمهور التطبيق في join.engageslide.com، اكتب الرمز و اضغط أدخل — أو مجرد مسح QR.
- 4عندما ينضم الجميع، تبدأ الإجابات في التدفق مباشرة.
كيف يستجيب الجمهور
اللاعبون ينضمون مع رمزك و يختارون اسم و اوتار ؛ يقول الهاتف لقد دخلت! و يظهر من يفوق من (✊ يفوق ✌️ ، ✌️ يفوق ✋ ، ✋ يفوق ✊ ). أثناء إلقاء الهاتف يظهر شريط الوقت وثلاث أزرار كبيرة — الصخرة, الورق و المقصات. إضغط واحد يُغلق في (مقفل في — ضغط آخر لتغيير رأيك.). أثناء النغمة الهاتف يهز قبضة (ورق الصخرة … مقصات …Q …), ثم يظهر كلتا اليدين والنتيجة: لقد هزمت الشاشة!, ربطة عنق! أو أنت خارج! (لا يوجد خيار يعتبر خسارة) اللاعبون الذين خرجوا لرؤية أنت خارج وشاهد البقية على الشاشة الكبيرة في المواجهة النهائية يظهر الهاتف خصمه والنتيجة، على سبيل المثال المواجهة النهائية ضد ليو — 1 – 0. في النهاية الفائز يرى لقد فزت بـ (مقطرات ورق صخرة) وكل شخص آخر مكانه اللاعبون الذين ينضمون بعد بداية المشاهدة حتى لعب مرة أخرى.
عرض النتائج
قبل اللعبة الشاشة الكبرى تظهر العنوان والقواعد والوقت للاختيار اضغط البدء. الدائرة البيضاء الكبيرة تظهر لكمة الشاشة اختر هاتفك! و حلقة العد الراجعية؛ البطاقات في الجزء العلوي تظهر رقم القذف، وعدد اللاعبين الذين لا يزالون داخل وعدد اللاعبين الذين اختاروا، وأفتارات اللاعبين الذين لا يزالون في الصف في الأسفل (حلقة خضراء عندما اختاروا). اضغط ارمي الآن أرمي قبل أن ينتهي التايمر الشاشة تغني ورق الصخرة … الورق … مقصورة … " وإذ يرتعش المضرب ثم يرمي " . الشاشة رميت ورقة!. ثلاث أعمدة تظهر عدد اللاعبين الذين اختاروا كل يد وما حدث لهم — إبق في الداخل, ربط — البقاء في أو خارج — واللاعبين الذين خرجوا خارج:. الرمية التالية تبدأ بمفردها بعد 5 ثوانٍ، أو اضغط القذف التالي. في المواجهة النهائية يقف اللاعبان جنبا إلى جنب مع نقاطهم وأيديهم ؛ يتم الإعلان عن الفائز في كل رمي. بعد آخر ضغط رمي انظر النتائج: الفائز يحصل على تاج، والجميع الآخرين يتم سردهم مع الرمي الذي خرجوا عليه. اللاعبون الذين خرجوا في نفس الرمي يشتركون مكاناً لعب مرة أخرى يبدأ لعبة جديدة مع نفس اللاعبين؛ ⁇ يعود إلى شاشة البدء.



صور شاشة حقيقية





صور شاشة حقيقية





صور شاشة حقيقية

طرق استخدام مقص الورق الصخري
- الطاقة: دقيقة من الضوضاء والضحك بعد استراحة أو حديث طويل.
- كسر الجليد: لا شيء لمعرفة، لا شيء لمشاركة — يمكن للجميع اللعب من الدقيقة الأولى.
- الأحداث الكبيرة يُلعب قاعة كاملة في وقت واحد؛ المواجهة النهائية تصنع لحظة رائعة على المسرح.
- اختيار الفائز: الأخير الذي يقف يحصل على الجائزة أو يعرض أولاً أو يختار الموضوع التالي
أسئلة متكررة
كيف يختار الشاشة يدها؟
At random, at the moment the picking closes — nobody, including the host, knows it in advance.
ماذا لو لم أختار في الوقت المناسب؟
لا يوجد اختيار يعتبر خسارة: أنت تخرج (ما لم يخسر الجميع، وفي هذه الحالة لا يفعل أحد). في المواجهة النهائية، الخيار المفقود يفقد الرمي.
هل يمكن أن يتم إيقاف الغرفة بأكملها في وقت واحد؟
لا، لا، لا. إذا خسر كل لاعب ما زال في نفس الرمي، لا أحد يخرج والغرفة رمي مرة أخرى.
متى تبدأ المواجهة الأخيرة؟
عندما يبقى لاعبين من لعبة بدأت بثلاثة أو أكثر مع لاعبين فقط من البداية، يواصلون اللعب على الشاشة حتى يخسر واحد.
أيمكنني أن ألعب لوحدي لأجربها؟
-أجل، أجل أنت تلعب رمي الشاشة بعد رمي حتى تخسر.
هل يمكن للاعبين الانضمام متأخراً؟
يمكنهم الانضمام لكنهم يشاهدون المباراة الحالية و يلعبون عندما تضغط لعب مرة أخرى.
ماذا لو أغلقت أو قمت بتجديد نافذة العرض؟
الجميع الذين انضموا يظهرون مرة أخرى على الفور إذا كان السلائد ما زال مفتوحاً في نافذة أخرى، تستمر اللعبة مع نفس اللاعبين ما زالوا في الداخل؛ يبدأ رمي ما زال مفتوحاً مرة أخرى، وتبقى النتيجة أو المنصة. إذا كانت النافذة الوحيدة، فإن اللعبة تعود إلى شاشة البدء.