🎮Quiz & سلايتات اللعبة 6 دقائق قراءة
السيناريو
قصة تدريبية متفرقة: التصويت في الغرفة حول ما يجب القيام به في كل خطوة، وكل خيار يغير القياس وما سيحدث بعد ذلك.
ما هو سيناريو؟
السيناريو يحول قضية التدريب إلى قصة تلعب بها الغرفة بأكملها معاً الشاشة الكبيرة تظهر مشهد و شخصية و حالة — على سبيل المثال عميل غاضب في العداد. الجميع يصوتون على هاتفهم على ماذا يفعلون بعد ذلك عند إغلاق التصويت، يتم الكشف عن خيار الغرفة: يتفاعل الشخصية، ويشرح شرح قصير لماذا يعمل الخيار (أو لا) ، و الميترات مثل: سعادة العملاء أو الميزانية إصعد أو انزل الاختيار يقرر أيضاً ما هو الحالة التالية، لذا القرار السيئ في وقت مبكر يجعل بقية القصة أكثر صعوبة. في النهاية تصل الغرفة إلى نهاية جيدة أو جيدة أو سيئة وترى خريطة للمسار الذي اتخذته بجانب أفضل المسار. The story pauses after every vote, so you can ask the room why they chose what they did — that discussion is where the learning happens.
المقدم يخلق النقطة انقر على الحاضر رمز المشاركة / QR الجمهور يدخل الرمز الإجابة وتقديم النتائج في الوقت الحقيقي
قم بإنشاء شريط سيناريوه
- 1على Home، انقر + إنشاء عرض جديد (أو إضافة شرائح إلى واحدة قائمة).
- 2في اختر نوع النقطة، اختر السيناريو. يمكنك أيضا أن تكتب في طرق البحث عن النقطات ….
- 3يتم إنشاء النقطة وتفتح اللوحة اليمنى على المحتوى تطبيق.
إعداد المحتوى
- 1اختر نموذج تحت ابدأ من نموذج — العميل الغاضب (خدمة العملاء) رسالة إلكترونية مشبوهة (وعي الأمن) أو إسكب على الأرض (سلامة العمل) — أو اختر قصة فارغة للكتابة الخاصة بك. اختيار نموذج يحل محل القصة الحالية، لذلك يطلب منك التأكيد.
- 2أعط القصة اسم القصة. يظهر على شاشة البدء وعلى كل هاتف
- 3إعداد إلى ثلاثة الميترات: إيقونة، اسم و قيمة البداية من 0 إلى 100 — على سبيل المثال 😊 سعادة العملاء 30, ⭐ سمعة الفريق 60, 💰 الميزانية 70.
- 4إضافة إلى أربعة الشخصيات مع + إضافة شخصية: اكتب اسمًا واختيار نظرة (الظهور يشمل النظارات وخوذة سلامة).
- 5بناء القصة تحت الخطوات. اضغط على خطوة لفتحها، ثم املأ العنوان, المشهد (مكتب المتجر، المكتب، المستودع، غرفة الاجتماعات، مكتب الدعم أو خارجها) من يتحدث, الشخصيات المزاج ونص الحالة.
- 6إضافة 2 إلى 4 خيارات لكل خطوة. لكل مجموعة خيار يؤدي إلى (الخطوة التالية أو النهاية) ، الشخصيات رد الفعلكم يتغير كل متر (على سبيل المثال +10 أو -15) والردود المظهر بعد التصويت. اشبع علامة الشيك على أفضل خيار — واحد لكل خطوة.
- 7الاستخدام + إضافة خطوة و + إضافة نهاية لتنمية القصة نهاية لها النتيجة — جيدة، حسنا أو سيئة — و نص قصير يصف ما حدث في النهاية. اجعل هذا البداية يحدد الخطوة الأولى
- 8تحقق من التحذيرات فوق الخطوات يخبرك المحرر عندما لا تنتهي القصة، عندما لا يمكن الوصول إلى خطوة من البداية، أو عندما تكون خطوة أقل من خيارين تؤدي إلى مكان ما.

إعدادات السيناريو
وقت التصويت
مدة استمرار كل تصويت، من 10 إلى 90 ثانية (20 ثانية بشكل افتراضي). التصويت يغلق مبكراً بعد أن يصوت الجميع.
إظهار الأصوات أثناء التصويت
إيقاف افتراضيًا: يتم إظهار الانقسام عند الكشف فقط، لذلك يفكر الناس بأنفسهم. تشغيلها لتظهر النسبة المئوية المباشرة على كل خيار بينما يتم التصويت
على ربطة عنق
اختر عشوائيا يختار أحد الخيارات المرتبطة بالصدفة. تفضل أفضل خيار يختار أفضل خيار عندما يكون بين المرتبطين.

تقدم وتشارك رمز الانضمام
- 1انقر الحاضر في الشريط العلوي لوضع النقطة على الشاشة الكبيرة.
- 2(أ) رمز الانضمام و a QR code تظهر (مثل
36Y56). - 3المشاركون يفتحون الجمهور التطبيق في join.engageslide.com، اكتب الرمز و اضغط أدخل — أو مجرد مسح QR.
- 4عندما ينضم الجميع، تبدأ الإجابات في التدفق مباشرة.
كيف يستجيب الجمهور
اللاعبون ينضمون مع رمزك و يدخلون أسمائهم؛ هاتفهم يقول لقد دخلت! و يظهر المعدات في كل خطوة يظهر الهاتف الوضع، والذي يتحدث وأزرار اختيار – D الكبيرة مع شريط العد التنازلي. يتم حساب التصويت على الفور، ولا يزال بإمكان اللاعبين تغييرها حتى يغلق التصويت. عند الكشف عن الهاتف يظهر ما اختار الغرفة، والشرح، وتغيير القياس وما إذا كان اللاعب التصويت مع الغرفة — مع أفضل خيار الشارة عندما كان الاتصال الصحيح. في النهاية يرى كل لاعب النهاية وثلاثة أرقام: كم مرة صوتوا، كم مرة وافقوا على الغرفة، وكم عدد أفضل الخيارات التي اتخذوها.
عرض النتائج
في كل خطوة يظهر الشاشة الكبيرة المشهد والشخصية والوضع، مع الخيارات 4 من 12 صوت العداد عندما يغلق التصويت (أو تضغط كشف الآن) يتم تسليط الضوء على الخيار الفائز بنسبة الأصوات التي يحصل عليها، والشخصية تتفاعل، والردود تظهر والمقاسات تتحرك مع +10 / -5 البطاطس ثم تنتظرك القصة: الصحافة استمر (أو أدخل) عندما يتم مناقشتها في القاعة. عندما يتم الوصول إلى النهاية، الشريط يعلن جيد, حسناً أو نهاية سيئة. اضغط انظروا إلى الطريق للخلاصة: خريطة للقصة بأكملها مع مسار الغرفة بالبرتقال وأفضل مسار باللون الأخضر المقطوع، نتيجة مثل 3/3 أفضل الخيارات وكل قرار مع عدد الأشخاص المتفقين لعب مرة أخرى إعادة تشغيل القصة حتى تتمكن من استكشاف فرع آخر، إعادة تشغيل في أي وقت و توقف التصويت.






صور شاشة حقيقية



أفكار قصصك الخاصة
- المبيعات: a prospect pushes back on price — discount, defend the value or ask more questions?
- الامتثال: يقدم المورد هدية سخية أثناء المناقصة.
- القيادة: أحد أعضاء الفريق يفوت الموعد النهائي للمرة الثانية
- الإصطدام: أول يوم للمبتدئين الجديد — أين العثور على المساعدة، من يسأل، ما لا يشارك.
- الفصل الدراسي: a history decision (“You are the mayor in 1665 and the plague arrives…”) or a science experiment that can go wrong.
أسئلة متكررة
كيف يتم اختيار الغرفة؟
الاختيار الذي يحصل على أكبر عدد من الأصوات يفوز على ربطة عنق السلائد يختار عشوائيا، أو يختار أفضل خيار إذا قمت بتعيين على ربطة عنق إلى تفضل أفضل خيار.
هل يمكن للاعبين تغيير صوتهم؟
نعم، حتى يغلق التصويت ينتهي التصويت عندما ينتهي الوقت، عندما يصوت الجميع، أو عندما تضغط كشف الآن.
هل يعطي النقاط أم يستخدم قائمة النتائج؟
لا، لا، لا. السيناريو هو حول القرارات والمناقشة، وليس السرعة. كل لاعب يرى نتيجته الخاصة في نهاية — كم مرة صوتوا مع الغرفة وكم أفضل خيارات قاموا بها.
ما مدى حجم القصة؟
ما يصل إلى 30 خطوة، مع إثنين إلى أربعة خيارات لكل خطوة، ما يصل إلى ثلاثة أمتار وأربعة أحرف. معظم قصص التدريب الجيدة لديها 3 – 5 قرارات و 3 – 4 نهاية.
هل يمكن أن يؤدي خيارين إلى نفس الخطوة؟
-أجل، أجل يمكن أن تنضم الفرع مرة أخرى، ويمكن أن يؤدي خيار حتى إلى خطوة سابقة — على سبيل المثال ⁇ جرب مرة أخرى ⁇ .
ماذا تفعل العدادات؟
تظهر عواقب كل قرار إنهم لا يقررون نهاية — الطريق يفعل — حتى تتمكن من تصميم قصة حيث الغرفة تحافظ على الميزانية ولكن تفقد العميل.
هل يمكن للاعبين الانضمام متأخراً؟
-أجل، أجل لاعب متأخر ينضم مباشرة إلى الخطوة الحالية ويمكن أن يصوت على الفور.