🎮Quiz & سلايتات اللعبة 6 دقائق قراءة
قم بتقييمها
لعبة تصنيف: كل شخص يصنف العناصر في المجموعات الصحيحة على هاتفه ضد الساعة، ثم الشاشة الكبيرة تكشف ما الخطأ في الغرفة.
ما هو تقييمه؟
قم بتقييمها هي لعبة تصنيف للغرفة بأكملها. قمت بتشكيل 2 – 4 مجموعات — إعادة التدوير والتربية والتخلص من النفايات أو الثدييات والطيور والزواحف والأسماك — وقائمة من البنود التي تنتمي كل منها إلى مجموعة واحدة. عندما تضغط البدء، كل لاعب يحصل على العناصر بطاقة واحدة في كل مرة على هاتفه، في ترتيب عشوائي الخاص بهم، وتقرص على المجموعة التي ينتمي إليها كل واحد. يمكنهم التحقق من إجاباتهم وتغييرها قبل إرسالها، والساعة تتدفق: كل عنصر صحيح يسجل، والإرسال السريع يسجل المزيد. في الكشف العناصر تطير في مجموعتها اليمنى واحد تلو الآخر على الشاشة الكبيرة، كل واحد مع نسبة من الغرفة التي حصلت على الحق، أغلبهم يفتقدون يظهر اللوحة العناصر التي كان الناس يعانون من — والمجموعة التي وضعوها بدلاً من ذلك. إنها أسرع طريقة لمعرفة ما تفهمه الغرفة حقاً عن الفئات والقواعد أو العمليات، والتحدث عن الحالات الصعبة.
المقدم يخلق النقطة انقر على الحاضر رمز المشاركة / QR الجمهور يدخل الرمز الإجابة وتقديم النتائج في الوقت الحقيقي
قم بإنشاء شرائح
- 1على Home، انقر + إنشاء عرض جديد (أو إضافة شرائح إلى واحدة قائمة).
- 2في اختر نوع النقطة، اختر قم بتقييمها. يمكنك أيضا أن تكتب في طرق البحث عن النقطات ….
- 3يتم إنشاء النقطة وتفتح اللوحة اليمنى على المحتوى تطبيق.
إعداد المحتوى
- 1اختر نقطة انطلاق تحت ابدأ من نموذج: في أي قمامة يذهب؟ (إعادة تدوير العينة أو تدويرها أو إرسالها إلى قمامة النفايات — على شرائح جديدة) تقسيم الحيوانات (الثدييات والطيور والزواحف أو الأسماك) أو السكرم: دور أو حدث أو أداة؟. يستبدل نموذج المجموعات والعناصر الحالية؛ يتم سؤالك أولاً إذا كان النقطة تحتوي بالفعل على العناصر.
- 2تحت المجموعات، إعادة تسمية مجموعة عن طريق كتابة اسمها وانقر على مربع الألوان لتحديد لونها. الاستخدام + إضافة مجموعة لحد لا يصل إلى 4 مجموعات والقمامة لإزالة واحدة (من الضروري 2 على الأقل). إزالة مجموعة تُزيل أيضاً عناصرها.
- 3تحت العناصر، كل مجموعة لها مربع خاص بها: كتابة عنصر والضغط أدخل لإضافةها إلى تلك المجموعة، وانقر فوق ✕ على عنصر لإزالتها. سلائد يحمل ما يصل إلى 24 عنصر، 8 – 16 تجعل جولة جيدة.
- 4لإضافة العديد من العناصر في وقت واحد، انقر القائمة الملصقة وتلصق عنصر واحد لكل سطر: مجموعة العناصر، على سبيل المثال سد البطارية. يتم مطابقة المجموعة باسمها (لا يهم العواصم) ؛ يخبرك الصندوق كم عدد الخطوط المتطابقة وعدد المجموعات غير المعروفة. انقر إضافة.
- 5عنوان النقطة هو السؤال على الشاشة الكبيرة، على سبيل المثال في أي قمامة يذهب؟. ثم افتح الإعدادات لتحديد الحد الزمني وما إذا كان اللاعبون يرون أخطائهم.

ترتيب إعدادات
الحد الزمني
30، 45، 60 (بالتعيين) ، 90 أو 120 ثانية على الجولة بأكملها. تُغلق الجولة مبكراً بمجرد أن يقدم كل لاعب نشط.
أظهر للاعبين أخطاءهم
تم تشغيله بشكل افتراضي. بعد الكشف، كل هاتف يدرج العناصر التي وضعها اللاعب في المجموعة الخاطئة، مع المجموعة التي اختارها والصحيحة. خارج: الهواتف تظهر فقط النتيجة.
النتيجة
كل عنصر على اليمين يسجل 100 نقطة، بالإضافة إلى مكافأة سرعة تصل إلى 50 نقطة لكل عنصر على اليمين الذي ينخفض إلى 0 عند الصوت. نوع من 12 قطعة مثالية وسرعة تساوي ما يصل إلى 1800 نقطة. الارتباطات يتم كسر من تقدم أولا.

تقدم وتشارك رمز الانضمام
- 1انقر الحاضر في الشريط العلوي لوضع النقطة على الشاشة الكبيرة.
- 2(أ) رمز الانضمام و a QR code تظهر (مثل
36Y56). - 3المشاركون يفتحون الجمهور التطبيق في join.engageslide.com، اكتب الرمز و اضغط أدخل — أو مجرد مسح QR.
- 4عندما ينضم الجميع، تبدأ الإجابات في التدفق مباشرة.
كيف يستجيب الجمهور
اللاعبون ينضمون مع رمزك و يدخلون أسمائهم ، يقول الهاتف لقد دخلت! " ويظهر لهم الفئات التي يفرقون فيها " أي الفئات التي يفرقون فيها . عندما تبدأ الهاتف يظهر بطاقة واحدة في كل مرة — إلى أين تذهب؟ مع البند بأحرف كبيرة — وزر كبير ملون لكل مجموعة، بالإضافة إلى عداد (5 / 12) و شريط العد التنازلي الضغط على مجموعة تنتقل إلى البطاقة التالية إزالة يأخذ مرة أخرى الأخيرة. كل هاتف يحصل على العناصر في الترتيب العشوائي الخاص به، لذلك الجيران لا يمكن أن مجرد نسخ. بعد البطاقة الأخيرة تظهر الهاتف كل شيء مرتب! اضغط على شيء لنحركه مع كل عنصر ضمن المجموعة التي تم وضعها فيها؛ الضغط على عنصر يفتحها مرة أخرى (الانتقال إلى …). إرسال يرسل الإجابات والهاتف يقول تم تقديمها!. إذا انتهى الوقت أولاً، كل ما تم ترتيبه يتم إرساله تلقائياً. بعد الكشف عن الهاتف يظهر النتيجة — 9 من 12 يمين, النقاط و المكان مثل #2 of 8 — وإذا كان الإعداد مشغولاً أخطائك: كل قطعة خاطئة مع المجموعة المختارة (المختلفة) والصحيحة.
عرض النتائج
قبل الجولة يظهر الشاشة الكبيرة العنوان، وشرحة قصيرة، وعدد العناصر، والجماعات والثوان، والجماعات كعمودات ملونة فارغة وعدد اللاعبين جاهزين. اضغط البدء (أو أدخل). أثناء فرز اللاعبين، تعبر العناصر فوق العمودات، حلقة العد الاحتياطي ورقاقة مثل 6 من 16 لاعب تم الجلوس في الزاوية، شريط يظهر إلى أي مدى حصلت الغرفة، وأفياتار اللاعبين الذين قدموا الصف بجوارها. اضغط كشف الآن لإغلاق الجولة مبكراً عند الكشف العناصر تطير في عمودها اليمنى واحد تلو الآخر، كل علامة مع النسبة المئوية من اللاعبين الذين حصلوا على الحق — أخضر عندما حصلت عليه معظمها، صفراء عندما كان قريب، أحمر عندما حصلت عليه معظمها خطأ. ثم يظهر ملخص: اليمين المتوسط، عدد النوع المثالي و أغلبهم يفتقدون المواد، مثل المرآة المكسورة — 31% على اليمين — 69% قال إعادة التدوير. اضغط انظر لوحة القائمة للـ 10 الأوائل مع العد الصحيح لكل لاعب و النقاط، ثم لعب مرة أخرى لدورة جديدة مع نفس العناصر في ترتيب جديد. ⁇ يعود إلى شاشة البدء




صور شاشة حقيقية





صور شاشة حقيقية

طرق استخدامها
- الفصل الدراسي: فرز الحيوانات والمواد ونوع الكلمات والأحداث التاريخية حسب العصر أو الأرقام إلى — الأساسية وليس الأساسية وشاهد في نظرة واحدة ما هي العناصر التي يخلطها الفئة.
- التدريب والتدريب: تقسيم السياسات إلى المسموح بها / غير المسموح بها ، والمهام إلى الفريق المناسب أو البيانات إلى العامة والداخلية والسرية.
- ورش العمل النقالة والفريقية: تصنيف أدوار السكروم، الأحداث والقطع الأثرية، أو التخلف في يجب أن يكون، يجب أن يكون، ويمكن أن يكون.
- الأحداث والأسابيع الخضراء: نوع إعادة التدوير هو وسيلة سريعة وممتعة لجعل نقطة — الجميع يتذكر العنصر الذي أخطأوا.
أسئلة متكررة
كم عدد المجموعات والعناصر التي يمكنني استخدامها؟
مجموعتين إلى أربعة مجموعات و ما يصل إلى 24 عنصر يتم تشغيل العناصر ذات الاسم نفسه (بإهمال العناوين الرأسمالية) مرة واحدة فقط ، ولا يتم تشغيل العناصر التي تم حذف مجموعتها (يعد المحرر قائمتها حتى تتمكن من إزالتها).
كيف تم تحديد النتيجة؟
كل عنصر صحيح يساوي 100 نقطة بالإضافة إلى مكافأة سرعة تصل إلى 50 نقطة التي تنخفض إلى 0 في نهاية التايمر. العناصر الخاطئة وغير المرتبة لا تساوي شيئاً يتم تصنيف اللاعبين الذين يحصلون على نفس النتيجة حسب من قدم أولًا.
هل يمكن للاعبين تغيير الإجابة؟
نعم، حتى يقدموا: إزالة يعيدون البطاقة الأخيرة، وعلى شاشة المراجعة يمكنهم النقر على أي عنصر ونقله إلى مجموعة أخرى. بعد إرسال الإجابات نهائية
ماذا لو لم يقدم اللاعب في الوقت المناسب؟
قبل أن ينفذ الوقت، يُرسل الهاتف ما قام اللاعب بتنظيمه حتى الآن. أشياء لم يحصلوا على حسابها على أنها خاطئة.
هل يمكن للاعبين الانضمام متأخراً؟
-أجل، أجل لاعب ينضم أثناء الدورة يحصل على البطاقات على الفور ومازال بإمكانه تقديمها قبل أن ينتهي التايمر.
ماذا لو أغلقت أو قمت بتجديد نافذة العرض؟
الجميع الذين انضموا يظهرون مرة أخرى على الفور إذا كان النقطة لا تزال مفتوحة في نافذة أخرى (المحرر أو نافذة عرض ثانية) ، تستمر الجولة مع الوقت الذي تبقى، والهواتف التي قدمت بالفعل ترسل إجاباتها مرة أخرى من تلقاء نفسها. إذا كانت النافذة الوحيدة، فإن اللعبة تعود إلى شاشة البدء.
هل يضيف النقاط إلى النقطة الرقمية؟
لا، لا، لا. المجموعة لديها قائمة قياسها الخاصة لكل جولة ولا تغير درجات الاختبار.