Den sidste uge i oktober er ikke en almindelig undervisnings uge. Kostumer er planlagt i hvisker og opmærksomhed falder fra minut til minut. Du kan bekæmpe den energi, eller give den et sted at gå. Denne vejledning giver dig en komplet, lærer-klar halloween pause du kan køre på 20 minutter fra projektoren: en opvarmning ord sky, en halloween fakta eller myte runde, og en zombie race finale som hele klassen spiller fra deres enheder. Det kræver fem minutter forberedelse og ingen studentkontoer.
Hvorfor en planlagt 20 minutters pause virker bedre end en tabt eftermiddag
De fleste Halloween-spil går galt på en af to måder: "fun" tager over hele lektionen, eller nogle få højlydende elever spiller mens alle andre ser. En kort, struktureret blok fikser begge dele. Eleverne ved, hvornår pausen begynder og slutter, alle spiller på samme tid på deres egen skærm, og du holder kontrol over tempoet.
Ordenen er bevidst. Ordet "cloud" er lavspil og får alle enheder til at være forbundet. Fakta eller myte tilføjer tænkning og venlig konkurrence. Løbet er ren energi, og det er kort, så det topper og slutter før det bliver til kaos. Fordi midterrunden er en rigtig quiz, kan du også slippe ind indhold fra dit emne.
Hvad du har brug for før klokken
- En projektor eller en stor skærm viser din EngageSlide- præsentation. Du kan bygge det i web-redigereren, eller køre det i PowerPoint eller Google Slides.
- Studerende enheder. Telefoner, tabletter eller skolebloader virker alle. Studerende åbner join-siden i en browser og skriver koden eller scanner QR code . Der er ingen app at installere og ingen studerende konto til at oprette.
- Tre slides: et Word Cloud, et kort sæt af True eller False quiz-slides, og et Zombie Race-slide fra tablet Spil.
- En regel for at dele enheder. Par fungerer fint: én svarer, partneren argumenterer for svaret.
Ny til interaktive dæk? Den EngageSlide interaktiv præsentationsværktøj Gider gennem at tilføje lysbilleder, og alt nedenfor er gratis.

Minutt 0 til 3: Få alle sammen
Start præsentationen og forklar planen i én sætning: "Tre hurtige spil, så tilbage til lektionen". Tilmeldingskoden og QR code ligger øverst på hver slide, så der stadig er tid til at komme ind. Spørg efter rigtige fornavne, ikke kaldenavne. Navne vises på den store skærm under løbet, og fornavne sparer dig fra at moderere kreative brugernavne.
Minutter 3 til 7: opvarmningsordsky
En ordsky stiller et åbent spørgsmål og viser alle svar på én gang, med de mest almindelige svar bliver større. Ingen kan få det forkert, hvilket gør det til den ideelle åbner.
Godt Halloween tips til et klasseværelse:
- "Et ord for et hjemsøgt hus". Godt til engelskkurser, da det er et adjektiv.
- "Hvad vil du klæde dig ud som?" Hurtig, sjov og inkluderende, som ingen har brug for et rigtigt kostum.
- "Et ord, der beskriver oktober". Et mildt valg til klasser, hvor ikke alle fejrer Halloween.
Når skyen fylder sig, læs det største ord, og så et eller to små ord. Det øjeblik af anerkendelse får de stille elever til at føle sig en del af spillet. For flere ideer til at køre en sky godt, se vores guide til Brainstorming med et levende ord sky.
7-15 minutter: Halloween-fakt eller myte
Det her er hjertet af bruddet. Tilføj en sand eller falsk dia for hver udtalelse og skift svaretiketterne til Fakta / myte. Markér den rigtige side og udfyld den korte forklaring "Hvorfor". Efter afsløringen vises den på den store skærm og på hver telefon, så eleverne lærer årsagen, ikke blot svaret. Sæt en timer på 15 til 20 sekunder pr. udtalelse. Pointerne går til leaderbordet, så du kan vise hvem der er foran før løbet. Vores Sand eller falsk quiz-spilguide dækker alle omgivelser i detaljer.
Seks erklæringer klar til brug
- "Spidere er insekter". Myte. Spindel er spindler. De har otte ben og to hoveddele, mens insekter har seks ben og tre.
- "En pumpe er en frugt". Faktum. Den vokser fra en blomst og indeholder plantens frø, hvilket gør den til en frugt for en botaniker.
- "Pumper vokser på træer". Myte. De vokser på lange vintræer, der spredes over jorden.
- "Uve kan vende hovedet hele vejen rundt". Myte. De kan vende omkring 270 grader, hvilket er imponerende, men ikke en fuld cirkel.
- "Vampyrflåder spiser virkelig blod". Faktum. De skærer et lille snitt og roper blodet med tungen. De suger ikke.
- "En gruppe kråver kaldes et mord". Faktum. Det er det traditionelle engelske navn for en flok kråger.
Fem eller seks udtalelser passer i otte minutter, herunder afsløringer. Op med en myte, som de fleste elever tror på (uven virker godt) og afslutter med et overraskende faktum. Hvis du vil have mere, er vores liste over spørgsmål om fakta eller myter med svar har 25 testede udtalelser om videnskab, historie, mad og dyr.
Få det til at tælle for dit emne
Veksle en eller to udtalelser for indhold fra din nuværende enhed. Videnskab kan teste "Bats er pattedyr" (fakt), historie kan bruge et punkt om oprindelsen af Halloween du har undervist, og matematik kan bruge "Halvdelen af 31 er 15" (myte, det er 15.5). Pausen fordobles derefter som en hurtig indhentningskontrol.
15-20 minutter: Zombie Race-finalen
Zombie Race er et helt klassesspil fra tablet Spil. På deres apparater vælger eleverne et af 20 Halloween kostumer: zombier, pumpehoveder, skeletter, en mumie, en vampyr, en heks, et spøgelse og meget mere. Hvert kostum vises derefter på startlinjen på den store skærm. Vælg et tema (Gravgård, Ruined City eller Toxic Swamp), tryk på GO, og racererne skyder over skærmen til skræmmende musik.
Med Øget publikum Hver enkelt tryk på knappen "TAP TO RUN!" skubber den studerendes racer fremad, og telefonen viser deres live rang. Den, der er foran, når timeren løber ud, vinder. Når der er en sprøjte, vælges vinderen tilfældigt, og eleverne bare kigger på løbet på deres telefon.

Et par klasse-specifikke valg gør finalen fungere:
- Løb et træningsløb først. Løbet varer som standard 15 sekunder (du kan ændre det), så en træningsrunde koster dig næsten ingenting og viser alle hvordan det fungerer.
- Vælg at sætte på eller slå af med vilje. Styr på belønning indsats og er meget støj. Det er mere retfærdigt at gå videre, når nogle elever deler enheder eller har ældre telefoner, og det er roligere for de yngre klasser.
- Sænk lydstyrken til "fun", ikke "full". Musikken fremskyndes i det sidste sprint, hvilket er masser af drama med et moderat volumen.
For alt, hvad spillet kan gøre, herunder de store skærm antics og vinderen kort, læs den fulde Zombie Race spilguide.
Tipper til klasseværelset, der holder det under kontrol
- Brug et "skærme ned" signal. Mellem aktiviteterne går enheder nedad på skrivebordet, indtil næste slide er live. Det slukker energien mellem runder.
- Angiv slutpunktet i starten. Sig det før løbet, ikke efter, og det vil ske.
- Hold det skræmmende lys. Undgå at gå over, og tilbyd oktober-opfordringen til de studerende der ikke fejrer Halloween. Kostymerne er tegneserier på skærmen, så ingen behøver at klæde sig.
- Vi fejrer mere end vinder. Nævn det sjoveste ord i skyen, quizlederen og vinderen af løbet: Tre elever får et øjeblik.
- Slut med et stille spørgsmål. Et spørgsmål om dit emne bringer fokus tilbage hurtigere end en foredrag.
De bedste halloween-spil i klasseværelset har en klar start, en klar afslutning og en rolle for hver elev. Hold det til 20 minutter, afslut løb, og klassen kommer tilbage til arbejde føler belønnet, ikke færdig.
Tilpasning af planen til forskellige aldre
Grundskole
Læs hver udtalelse højt og brug timer på 20 til 30 sekunder. Par på en tablet fungerer godt. Tænk på at boost af, så vinderen er held, ikke knusning hastighed: fairer for unge studerende, og roligere.
Midt- og gymnasiet
Lad eleverne foreslå fakta eller myter dagen før og brug de to bedste. Fortsæt med at boost, vis quiz leaderboardet først, så løbet føles som en bonusrunde, og giv tid til en re-match.
Genbrug det næste år (og efter halloween)
Gentag dækket i oktober, og skift udtalelser om 10 minutter. Den tre-del-struktur fungerer også for enhver tematisk dag: nye prompts, nye udtalelser, samme racemål. Hvis du også har brug for noget til personaleværelset, Halloween-aktiviteter til arbejde tilpasser de samme ideer til et holdmøde.
Forsidebillede: Elever møder en varulv på et skole Halloween besøg i USA Fotografi fra Marine Corps (ID 101026-M-1298M-081), offentligt tilgængelig via Wikimedia Commons; afskåret.
