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🎮Quiz & Spiele-Slides 6 Minuten gelesen

Höher oder niedriger

Erraten Sie, ob die nächste Karte höhere oder niedrigere — mit Zahlen, Spielkarten oder Ihrer eigenen Liste ist. Falsche Vermutungen kosteten ein Leben.

Was ist höher oder niedriger?

Höher oder niedriger ist das klassische Kartenspiel für den ganzen Raum. Eine Karte ist auf dem großen Bildschirm und jeder ratet auf seinem Handy, ob die nächste sein wird höhere oder niedriger. Dann dreht sich die Karte um: Richtige Vermutungen halten die Strecke weiter, falsche kosten ein Leben, und Spieler ohne Leben bleiben aus. Spiele mit Zufall Zahlen von 1 bis 100, ein vermischtes Deck von Spielkartenoder Ihre eigene Liste von Dingen mit einer Anzahl von — Filmen nach Release Jahr, Gebäude nach Höhe, Länder nach Bevölkerung — so wird das Spiel zu einem Quiz über Ihr Thema (Titanic: früher oder später als Shrek?). Jeder versteht es in einem Satz, jede Runde dauert ein paar Sekunden, und der letzte Spieler, der steht (oder die richtigen Vermutungen) gewinnt.
Höhere oder niedrigere — Video Tutorial
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Präsentator erstellt die Folie Klicken Sie auf Gegenwart Teilen Sie Code / QR Das Publikum gibt Code ein Antworten und Einreichungen Echtzeitgebnisse

Erstellen Sie eine höhere oder niedrigere Folie

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    Auf Home, klicken Sie + Erstellen Sie eine neue Präsentation (oder hinzufügen einer bereits vorhandenen Folien).
  2. 2
    In Wählen Sie den Typ der Folien, wählen Höher oder niedriger. Sie können es auch in Arten von Folien ….
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    Die Dia wird erstellt und das rechte Panel auf der Inhalt Schreibweise.

Setzen Sie den Inhalt ein

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    Hinzufügen einer Höher oder niedriger Schleife von der Spiele Auf die Tab des Schieberhebers.
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    Unter Deck, wählen Zahlen (1 bis 100, die Standardzahl), Karten spielen (Ass ist hoch) oder Deine eigene Liste.
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    Für Ihre eigene Liste beginnen Sie mit einer Vorlage — Welcher Film kam später raus? oder Welcher ist größer? — oder schreiben Sie Ihre Artikel ein Name und eine Nummer auf jeder Zeile der Liste. Gebrauch + Hinzufügen, den Müll für das Löschen eines, oder Kleberliste mit einem Stück pro Zeile: Name Nummer, zum Beispiel Avatar 2009. Sie benötigen mindestens 3 Gegenstände; bis zu 40 werden verwendet.
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    Wahlmäßige Änderung Höhere Mittel und Niedrigere Mittel — die Wörter auf den Tasten, z. B. Später / früher oder Höher / kürzer — und die Einheit nach den Zahlen angezeigt (z.B. m).
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    Der Slide-Titel wird auf dem großen Bildschirm angezeigt; eine Vorlage füllt ihn aus. Dann öffnen . Einstellungen Um die Anzahl der Karten zu wählen, die Zeit pro Karte und das Leben.
Der <b> Höhere oder niedrigere </b>Q-Editor —-Slide-Liste, Live-Bildschirm mit Join-Code &amp; QR und das Content-Panel
Die Höher oder niedriger Herausgeber —-Slide-Liste, Live-Bildschirm mit Join-Code & QR, und das Content-Panel Echtes Bildschirmbild

Höhere oder niedrigere Einstellungen

Karten zum Raten
5, 10 (Standard), 15 oder 20 Wahrscheinlichkeiten. Mit Ihrer eigenen Liste kann das Spiel nicht über die Anzahl der Gegenstände minus eins hinausgehen.
Zeit pro Karte
5, 8 (Standard), 10 oder 15 Sekunden. Die Karte flippt früh, sobald alle noch da sind.
Leben
1, 2, 3 (Standard) oder ♾ (keine Eliminierung). Mit Leben, eine falsche Vermutung — oder keine Vermutung — kostet ein Leben und ein Spieler ohne Leben bleibt aus. Mit ♾ schätzt jeder jede Karte und die richtigen Schätzungen gewinnen.
Fair-play-Regeln
Eine Schliffkarte (die gleiche Zahl zweimal oder zwei Karten der gleichen Rangordnung) ist für jeden geeignet. Wenn jeder Spieler eine falsche Karte bekommt, verliert niemand ein Leben, also endet das Spiel nie auf einmal.
Höhere oder niedrigere Einstellungen im rechten Panel
Höhere oder niedrigere Einstellungen im rechten Panel Echtes Bildschirmbild

Präsentieren und teilen Sie den Code

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    Klicken Sie Gegenwart in der oberen Bar, um die Folie auf den großen Bildschirm zu setzen.
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    A. Anschlusscode und a QR code (z.B. 36Y56).
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    Teilnehmer öffnen die Das Publikum app auf engageslide.comTippen Sie den Code und drücken Sie Geben Sie ein . — oder einfach das QR-Scan.
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    Nachdem sich alle zusammengeschlossen haben, fließen die Antworten live ein.

Wie das Publikum reagiert

Spieler verbinden sich mit Ihrem Code; das Telefon sagt Du bist drin! und erklärt die Regeln. Während einer Karte zeigt das Telefon die aktuelle Karte und die nächste Karte nach unten (mit Ihrer eigenen Liste, dem Namen des nächsten Artikels und einer ?), eine Zeitleiste und zwei große Tasten — ▲ Höher und ▼ Nieder, oder deine eigenen Worte. Die Spieler können ihre Meinung ändern , bis die Karte umdreht: In — eingeschlossen, klicken Sie auf den anderen, um sich zu überlegen. An der Spitze des Telefons sind die verbleibenden Herzen (oder die Anzahl der richtigen Vermutungen ohne Leben), ein 🔥-Streak-Zähler und die Kartennummer. Nach dem Flip sagt das Telefon: Ja, das stimmt! (mit der Strecke, z. B. Drei in Folge!), Das stimmt nicht! mit den Leben, die übrig sind, Das gleiche — Sie sind sicher! auf einer Krawatte oder Keine Ahnung .. Ein Spieler, der das letzte Leben verliert, sieht Das stimmt nicht! That was your last life — you’re out. Und dann Du bist raus. mit ihrem Ergebnis, während das Spiel weitergeht. Am Ende zeigt das Telefon den letzten Ort, die richtigen Vermutungen und die beste Strecke. Spieler, die sich mitten in einer Karte anschließen, spielen von der nächsten.

Anzeige der Ergebnisse

Vor dem Spiel zeigt der große Bildschirm den Titel, die Regeln mit Ihren eigenen Tastenwörtern, das Deck, die Anzahl der Karten, die Zeit und das Leben, und alle, die sich anschlossen. Drücken Sie START (oder Geben Sie ein .). Auf einem Grünkartentisch sitzt die aktuelle Karte links und die nach unten liegende nächste Karte rechts; in der Mitte steht die Frage (Die Matrix: später oder früher?), die beiden Möglichkeiten und ein Countdown-Ring. Die Chips oben zeigen die Kartennummer, wie viele Spieler noch da sind und wie viele geantwortet haben; die Spieler auf einer heißen Strecke sind unter ihnen aufgeführt, und die bislang gespielten Karten stehen unten in der Reihe. Drücken Sie Jetzt umdrehen . um die Karte frühzeitig zu schließen. Die nächste Karte dreht sich um, ein Stempel sagt: Höher!, Nieder! (oder Ihre Worte) oder Das Gleiche!, Bars zeigen, wie der Raum aufgeteilt ist, mit der richtigen/falschen Zählung, und die Spieler, die gerade ausgegangen sind, sind unter Aus:. Die nächste Karte kommt nach ein paar Sekunden von selbst oder drückt Nächste Karte. Das Spiel endet, wenn die Karten ausgehen, wenn nur ein Spieler übrig ist (von zwei oder mehr) oder wenn alle aus sind. Siehe Ergebnisse zeigt das Podium und Platz 4 bis 10 mit jeder Spieler ⁇ s richtige Vermutungen und beste Strecke — mit Leben, Spieler immer noch in Rang über denen, die ausgingen, und diejenigen, die länger hielt Rang höher. Spielen Sie noch mal . ⁇ geht auf den Startbildschirm zurück.
Ihre eigene Liste: Deck, Vorlagen, Tastenwörter, Einheit und die Elemente mit ihren Nummern
Ihre eigene Liste: Deck, Vorlagen, Tastenwörter, Einheit und die Elemente mit ihren Nummern Echtes Bildschirmbild
Vor dem Spiel: Regeln, Deck, Karten, Zeit und Leben
Vor dem Spiel: Regeln, Deck, Karten, Zeit und Leben Echtes Bildschirmbild
Eine Karte im Spiel: diese Karte, das nächste Element nach unten, die Frage und der Timer
Eine Karte im Spiel: diese Karte, das nächste Element nach unten, die Frage und der Timer Echtes Bildschirmbild
Am Telefon: Zwei große Tasten — ändern Ihre Meinung , bis die Karte umdreht
Am Telefon: Zwei große Tasten — ändern Ihre Meinung , bis die Karte umdreht
Ja, das stimmt! — mit Ihrer Strecke
Ja, das stimmt! — mit Ihrer Strecke
Echte Bildschirmbilder
Der Flip: der Stempel, die Spaltung des Raumes und die richtige/falsche Zählung
Der Flip: der Stempel, die Spaltung des Raumes und die richtige/falsche Zählung Echtes Bildschirmbild
Spieler, die ihr letztes Leben verloren haben, sind unter "Out" aufgeführt.
Spieler, die ihr letztes Leben verloren haben, sind unter "Out" aufgeführt. Echtes Bildschirmbild
Falsche — ein Leben übrig
Falsche — ein Leben übrig
Das letzte Leben: Du bist raus.
Das letzte Leben: Du bist raus.
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Das Spielkartendeck: As ist hoch
Das Spielkartendeck: As ist hoch Echtes Bildschirmbild
Höher! Das Zehn der Herzen schlägt die Fünf der Kläber .
Höher! Das Zehn der Herzen schlägt die Fünf der Kläber . Echtes Bildschirmbild
Karten am Telefon spielen.
Karten am Telefon spielen.
Das Ende: Ihr Platz, die richtigen Vermutungen und die beste Strecke
Das Ende: Ihr Platz, die richtigen Vermutungen und die beste Strecke
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Abschlusswertung: richtige Vermutungen und beste Strecken
Abschlusswertung: richtige Vermutungen und beste Strecken Echtes Bildschirmbild

Methoden zur Verwendung höherer oder niedrigerer

  • Klassenzimmer: Die Geschichte, die Populationen, die Größe der Planeten oder der Wert der Fraktionen — die Klasse lernt die Reihenfolge der Dinge, indem sie es raten.
  • Ausbildung: Kosten, Reaktionszeiten, Marktgrößen oder Umfrageergebnisse sollten Ihr Team wissen.
  • Energizer: Die Zahlen oder das Spielkartenspiel benötigen überhaupt keine Einrichtung.
  • Veranstaltungen und Partys: Filmjahre, Liederveröffentlichungen oder berühmte Gebäude — mit einem Preis für den letzten in.

Häufig gefragt

Was passiert mit einer Krawatte?
Wenn die nächste Karte den gleichen Wert hat (die gleiche Zahl oder der gleiche Rang), hat jeder Recht und niemand verliert ein Leben.
Ist es nicht falsch, zu raten?
- Ja, ich weiß. Ein Spieler, der noch Leben hat und nicht erraten, bevor die Karte umdreht, bekommt es falsch (und verliert ein Leben, wenn Leben an sind).
Kann der ganze Raum auf einmal ausgeräumt werden?
- Nein, ich weiß nicht. Wenn jeder Spieler (zwei oder mehr) eine falsche Karte bekommt, verliert niemand ein Leben auf dieser Karte. Ein Spieler, der alleine spielt, verliert Leben.
Wie viele Artikel braucht meine eigene Liste?
Mindestens 3 und bis zu 40. Die Liste wird jedes Spiel verwechselt und jedes Element wird einmal verwendet, so dass eine Liste von 11 Elementen bis zu 10 Vermutungen ermöglicht.
Wie wird das Ranking ausgearbeitet?
Mit Leben: Spieler, die noch da sind, kommen zuerst, dann diejenigen, die später raus sind. Dann mehr richtige Vermutungen, eine längere Beststrecke und schnellere Antworten. Ohne Leben: Richtige Vermutungen, dann die beste Strecke, dann die Geschwindigkeit.
Können sich die Spieler spät anschließen?
- Ja, ich weiß. Ein Spieler, der sich während einer Karte anschließt, wartet auf die nächste Karte und spielt dann mit vollem Leben.
Was ist, wenn ich das Präsentationsfenster schließe oder erfrische?
Alle, die sich anschlossen, tauchen sofort wieder auf. Wenn die Folie in einem anderen Fenster immer noch geöffnet ist, geht das Spiel mit dem gleichen Deck, Punkten und Leben weiter; eine Karte, die geöffnet war, öffnet sich wieder und Telefone senden ihre Vermutungen wieder von selbst. Wenn es das einzige Fenster war, geht das Spiel zurück zum Startbildschirm.

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