Überspringen Sie auf die Hauptinhalte
🎮Quiz & Spiele-Slides 6 Minuten gelesen

Szenario

Eine verzweigte Trainingsgeschichte: Der Raum wählt, was in jedem Schritt zu tun ist, und jede Wahl ändert die Zähler und was als nächstes passiert.

Was ist Szenario?

Szenario Verwandelt einen Ausbildungsfall in eine Geschichte, die der ganze Raum zusammen spielt. Der große Bildschirm zeigt eine Szene, einen Charakter und eine Situation — zum Beispiel einen wütenden Kunden am Schalter. Jeder wählt am Telefon, was er als nächstes tun soll. Wenn die Abstimmung abgeschlossen ist, wird die Wahl des Raumes offenbart: der Charakter reagiert, eine kurze Erklärung erklärt, warum die Wahl funktioniert (oder nicht) und die Meter beispielsweise Kundenglück oder Haushaltsplan Geh nach oben oder unten. Die Wahl entscheidet auch, welche Situation als nächstes kommt, also macht eine schlechte Entscheidung frühzeitig den Rest der Geschichte schwieriger. Am Ende erreicht der Raum ein gutes, gutes oder schlechtes Ende und sieht eine Karte des Weges neben dem besten Weg. Die Geschichte pausiert nach jeder Abstimmung, so dass Sie den Raum fragen können, warum sie gewählt haben, was sie getan haben —, dass Diskussion ist, wo das Lernen geschieht.
Szenario — Video Tutorial
Szenario — Video Tutorial · Weitere Tutorials auf YouTube
Präsentator erstellt die Folie Klicken Sie auf Gegenwart Teilen Sie Code / QR Das Publikum gibt Code ein Antworten und Einreichungen Echtzeitgebnisse

Erstellen Sie eine Szenario-Slide

  1. 1
    Auf Home, klicken Sie + Erstellen Sie eine neue Präsentation (oder hinzufügen einer bereits vorhandenen Folien).
  2. 2
    In Wählen Sie den Typ der Folien, wählen Szenario. Sie können es auch in Arten von Folien ….
  3. 3
    Die Dia wird erstellt und das rechte Panel auf der Inhalt Schreibweise.

Setzen Sie den Inhalt ein

  1. 1
    Wählen Sie eine Vorlage unter Beginnen Sie mit einer Vorlage — Der wütende Kunde (Kundendienst), Verdächtige E-Mail (Sicherheitsbewusstsein) oder Spülen Sie auf den Boden (Sicherheit am Arbeitsplatz) — Eine leere Geschichte . Ihr eigenes zu schreiben. Die Auswahl einer Vorlage ersetzt die aktuelle Geschichte, also werden Sie gebeten, zu bestätigen.
  2. 2
    Geben Sie der Geschichte eine Name der Geschichte. Es wird auf dem Startbildschirm und auf jedem Telefon angezeigt.
  3. 3
    Setzen Sie auf drei Meter: ein Symbol, ein Name und eine Ausgangswert von 0 bis 100 — beispielsweise 😊 Kundenglück 30, ⭐ Reputation des Teams 60, 💰 Haushaltsplan 70.
  4. 4
    Hinzufügen bis zu vier Charaktere mit + Zeichen hinzufügen: einen Namen eingeben und einen Blick auswählen (das Blickbild umfasst Brille und einen Sicherheitshelm).
  5. 5
    Bauen Sie die Geschichte unter Schritte. Klicken Sie auf einen Schritt, um ihn zu öffnen, und füllen Sie dann seine Titel, Die Szene (Büro, Büro, Lager, Tagungsraum, Supportbüro oder außen), Wer spricht?, die Charaktere Stimmung und den Text der Situation.
  6. 6
    Fügen Sie jedem Schritt zwei bis vier Möglichkeiten hinzu. Für jede Auswahl Das führt zu (der nächste Schritt oder ein Ende), die Zeichen ⁇ s Reaktion, wie viel sich jeder Meter ändert (z.B. +10 oder -15) und die Rückmeldungen nach der Abstimmung. Kennzeichnen Sie das Scheckzeichen auf der die beste Wahl —1 pro Schritt.
  7. 7
    Gebrauch + Schritt hinzufügen und + Hinzufügen des Endes um die Geschichte weiterzuentwickeln. Ein Ende hat ein Das Ergebnis — gut, gut oder schlecht — und ein kurzer Text, der beschreibt, was am Ende passiert ist. Machen Sie das zum Anfang. Das ist der erste Schritt.
  8. 8
    Überprüfen Sie die Warnungen über den Stufen. Der Herausgeber erzählt Ihnen, wann die Geschichte kein Ende hat, wann ein Schritt von Anfang an nicht erreicht werden kann oder wenn ein Schritt weniger als zwei Möglichkeiten hat, die irgendwohin führen.
<b> Scenario </b>-Editor —-Slide-Liste, Live-Bildschirm mit Join-Code &amp; QR und der Inhaltspaneel
Die Szenario Herausgeber —-Slide-Liste, Live-Bildschirm mit Join-Code & QR, und das Content-Panel Echtes Bildschirmbild

Szenario-Einstellungen

Zeit zur Abstimmung
Wie lange dauert jede Abstimmung, von 10 bis 90 Sekunden (20 Sekunden standardmäßig). Die Abstimmung schließt früh ab, sobald alle gestimmt haben.
Stimmen während der Abstimmung anzeigen
Von Standard aus: Die Spaltung wird nur bei der Veröffentlichung angezeigt, so dass die Leute selbst denken. Schalten Sie es ein, um Prozentsätze für jede Wahl zu zeigen, während die Abstimmung eröffnet ist.
Auf einer Krawatte
Wählen Sie zufällig wählt zufällig eine der gebundenen Optionen aus. Ich bevorzuge die beste Wahl. wählt die beste Wahl, wenn sie unter den gebundenen ist.
Szenario-Einstellungen im rechten Panel
Szenario-Einstellungen im rechten Panel Echtes Bildschirmbild

Präsentieren und teilen Sie den Join-Code

  1. 1
    Klicken Sie Gegenwart in der oberen Bar, um die Folie auf den großen Bildschirm zu setzen.
  2. 2
    A. Anschlusscode und a QR code (z.B. 36Y56).
  3. 3
    Teilnehmer öffnen die Das Publikum app auf engageslide.comTippen Sie den Code und drücken Sie Geben Sie ein . — oder einfach das QR-Scan.
  4. 4
    Nachdem sich alle zusammengeschlossen haben, fließen die Antworten live ein.

Wie das Publikum reagiert

Spieler schließen sich mit Ihrem Code ein und geben ihren Namen ein; ihr Telefon sagt Du bist drin! und zeigt die Zähler. Bei jedem Schritt zeigt das Telefon die Situation, wer spricht und große A – D-Auswahltasten mit einer Countdown-Bar. Eine Abstimmung wird sofort gezählt, und die Spieler können sie bis zur Abstimmung ändern. Bei der Entdeckung zeigt das Telefon, was der Raum gewählt hat, die Erklärung, der Zähler ändert und ob der Spieler Stimmte mit dem Raum — mit einem Beste Wahl Ein Abzeichen, wenn es der richtige Anruf war. Am Ende sieht jeder Spieler das Ende und drei Zahlen: wie oft er gestimmt hat, wie oft er mit dem Raum einverstanden ist und wie viele gute Entscheidungen er getroffen hat.

Anzeige der Ergebnisse

Bei jedem Schritt zeigt der große Bildschirm die Szene, den Charakter und die Situation, mit den 4 von 12 Stimmen - Der Zähler. Wenn die Abstimmung abgeschlossen ist (oder Sie drücken Jetzt enthüllen .) die gewinnende Wahl wird mit ihrem Anteil an den Stimmen hervorgehoben, der Charakter reagiert, das Feedback erscheint und die Zähler mit +10 / -5 Die Chips. Die Geschichte wartet dann auf Sie: Presse Weiter (oder Geben Sie ein .) wenn der Rat darüber diskutiert hat. Wenn ein Ende erreicht wird, verkündet ein Band Gutes ., Das ist okay. oder Schlechtes Ende. Drücken Sie Sehen Sie den Weg . für die Zusammenfassung: eine Karte der gesamten Geschichte mit dem Weg des Raumes in orange und dem besten Weg in gestricheltem Grün, eine Punktzahl wie 3/3 die besten Möglichkeiten und jede Entscheidung mit wie vielen Menschen vereinbart. Spielen Sie noch mal . die Geschichte neu startet, damit Sie eine andere Branche erkunden können; ⁇ jederzeit neu startet und ⁇ die Abstimmung pausiert.
Ein Schritt im Redakteur: Titel, Szene, Lautsprecher und Stimmung, Situation und jede Wahl mit dem Ziel, die Reaktion, die Zähleränderungen und das Feedback
Ein Schritt im Redakteur: Titel, Szene, Lautsprecher und Stimmung, Situation und jede Wahl mit dem Ziel, die Reaktion, die Zähleränderungen und das Feedback Echtes Bildschirmbild
Startbildschirm: Name der Geschichte, Zähler und alle, die sich anschlossen haben
Startbildschirm: Name der Geschichte, Zähler und alle, die sich anschlossen haben Echtes Bildschirmbild
Ein Schritt: der Charakter, die Situation, die Entscheidungen und wie viele Menschen gestimmt haben
Ein Schritt: der Charakter, die Situation, die Entscheidungen und wie viele Menschen gestimmt haben Echtes Bildschirmbild
Am Telefon: die Situation und die Entscheidungen — Die Abstimmung kann bis zum Abschluss geändert werden
Am Telefon: die Situation und die Entscheidungen — Die Abstimmung kann bis zum Abschluss geändert werden
Die Offenbarung: Was der Raum gewählt hat, warum, und ob Sie mit dem Raum gestimmt haben
Die Offenbarung: Was der Raum gewählt hat, warum, und ob Sie mit dem Raum gestimmt haben
Das Ende: das Ende und Ihre Stimmen, die Einigung mit dem Raum und die besten Entscheidungen
Das Ende: das Ende und Ihre Stimmen, die Einigung mit dem Raum und die besten Entscheidungen
Echte Bildschirmbilder
Die Offenbarung: die gewinnende Wahl mit ihrem Anteil an Stimmen, dem Feedback und den Wechsel des Zählers
Die Offenbarung: die gewinnende Wahl mit ihrem Anteil an Stimmen, dem Feedback und den Wechsel des Zählers Echtes Bildschirmbild
Ein Ende: gut, gut oder schlecht, mit dem, was am Ende passiert ist
Ein Ende: gut, gut oder schlecht, mit dem, was am Ende passiert ist Echtes Bildschirmbild
Die Zusammenfassung: der Weg des Raumes (orange) neben dem besten Weg (grün), die Punktzahl und jede Entscheidung
Die Zusammenfassung: der Weg des Raumes (orange) neben dem besten Weg (grün), die Punktzahl und jede Entscheidung Echtes Bildschirmbild

Ideen für eigene Geschichten

  • Verkauf: Eine Aussicht schiebt den Preis —-Rabatt zurück, verteidigt den Wert oder stellt weitere Fragen?
  • Erfüllung: ein Lieferant bietet während einer Ausschreibung ein großzügiges Geschenk an.
  • Führung: Ein Teammitglied verpasst zum zweiten Mal eine Frist.
  • An Bord: Ein neuer Starter ⁇ s erste Tag — wo man Hilfe findet, wen man fragt, was man nicht teilt.
  • Klassenzimmer: Sie sind Bürgermeister im Jahr 1665 und die Pest kommt … ⁇ ) oder ein wissenschaftliches Experiment, das schief gehen kann.

Häufig gefragt

Wie wird die Wahl des Raumes entschieden?
Die Wahl mit den meisten Stimmen gewinnt. Bei einer Equipe wählt die Fliege zufällig, oder wählt die beste Wahl, wenn Sie Auf einer Krawatte zu Ich bevorzuge die beste Wahl..
Können die Spieler ihre Stimme ändern?
Ja, bis die Abstimmung abgeschlossen ist. Die Abstimmung endet, wenn die Zeit ausgeht, wenn alle gestimmt haben oder wenn Sie drücken Jetzt enthüllen ..
Gibt es Punkte oder benutzt es die Rangliste?
- Nein, ich weiß nicht. Das Szenario dreht sich um Entscheidungen und Diskussionen, nicht um Geschwindigkeit. Jeder Spieler sieht am Ende des — sein eigenes Ergebnis, wie oft er mit dem Raum abgestimmt hat und wie viele gute Entscheidungen er getroffen hat.
Wie groß kann eine Geschichte sein?
Bis zu 30 Stufen, mit zwei bis vier Möglichkeiten pro Stufe, bis zu drei Meter und vier Zeichen. Die meisten guten Trainingsgeschichten haben 3 – 5 Entscheidungen und 3 – 4 Endungen.
Können zwei Entscheidungen zum gleichen Schritt führen?
- Ja, ich weiß. Zweige können sich wieder zusammenschließen, und eine Wahl kann sogar zu einem früheren Schritt führen — zum Beispiel ⁇ versuchen Sie noch einmal ⁇ .
Was machen die Zähler?
Sie zeigen die Konsequenzen jeder Entscheidung. Sie entscheiden nicht, wie — endet, der Weg macht —, so dass Sie eine Geschichte entwerfen können, in der der Raum das Budget hält, aber den Kunden verliert.
Können sich die Spieler spät anschließen?
- Ja, ich weiß. Ein verspäteter Spieler schließt sich dem aktuellen Schritt an und kann sofort abstimmen.

Brauchst du noch eine Hand?

Unser Team hilft Ihnen gerne.