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Activités de formation d'équipe à distance que vous pouvez exécuter en 15 minutes

EngageSlide
EngageSlide Team
Le 13 octobre 2026 5 minutes de lecture
Activités de formation d'équipe à distance que vous pouvez exécuter en 15 minutes

La plupart des équipes à distance échouent avant de commencer. Quelqu'un a réservé un "social virtuel" de 60 minutes, la moitié de l'équipe décline, et ceux qui apparaissent sont assis dans un silence gênant avec leurs caméras éteintes. La fixation n'est pas un événement plus grand. Il s'agit d'une activité plus petite: une activité de 15 minutes au début ou à la fin d'une réunion que vous avez déjà tenue, où tout le monde joue en même temps depuis son propre téléphone. Ce guide vous donne sept activités de création d'équipe à distance que vous pouvez exécuter en 15 minutes, chacune avec un plan minute par minute et la diapositive exacte de EngageSlide qui l'alimente.

Pourquoi 15 minutes vaut mieux qu'une heure ?

Les activités courtes fonctionnent mieux pour les équipes distribuées. Ils s'inscrivent dans les calendriers existants, de sorte que la fréquentation reste élevée. Ils finissent avant l'énergie, ce qui laisse une meilleure mémoire qu'un jeu qui traîne. Et elles peuvent devenir une habitude. Un slot hebdomadaire de 15 minutes crée plus de connexions sur un quart qu'un grand off-site, parce que le renforcement des équipes Il s'agit de petits moments répétés de confiance, pas un seul événement.

L'autre ingrédient est le jeu simultané. "Retourner dans la pièce" signifie qu'une personne parle alors que onze attendent. Quand tout le monde répond à son téléphone en même temps, personne n'est mis en place et des gens calmes y participent autant que des bruyants.

Comment mettre en place l'une de ces activités

Chaque activité ci-dessous utilise la même configuration simple, donc vous l'apprenez seulement une fois:

  • Faites une diapositive. Ouvrez EngageSlide, ajoutez le type de diapositive indiqué pour l'activité et tapez votre demande ou vos questions. La plupart prennent moins de cinq minutes pour se préparer.
  • Partagez votre écran. Présentez la diapositive dans Zoom, Google Meet ou Microsoft Teams. Si votre équipe vit dans des équipes, EngageSlide L'intégration de Microsoft Teams Il garde tout dans la réunion.
  • Les joueurs se joignent sur leur téléphone. La barre de connexion en haut de l' écran affiche le code et un QR code . Les coéquipiers ouvrent engageslide.com dans un navigateur, tapent le code, choisissent un nom et ils sont là. Pas de téléchargement d'applications, pas de comptes.
  • Faites-le à partir des commandes du présentateur. Vous commencez les rondes, révélez des réponses et passez à autre chose. Les résultats sont en direct pour tout le monde.

Si vous voulez une image plus large de la façon dont les diapositives en direct fonctionnent à l'intérieur des réunions, voir notre outil de présentation interactive une vue d'ensemble.

Menu de sept activités de formation d'équipe à distance de 15 minutes adaptées à l'humeur et au niveau d'énergie de l'équipe, avec le type de diapositive EngageSlide pour chaque

7 activités de création d'équipe à distance que vous pouvez exécuter en 15 minutes

1. Vérifie d'un mot (Word Cloud)

Le meilleur pour: Nouvelles équipes, équipes fatiguées, lundi matin. Énergie: Il est bas.

  1. 0:00–2:00 — Tout le monde participe pendant que vous expliquez le prompt, par exemple "Un mot pour dire comment va votre semaine" ou "Un mot pour le projet en ce moment".
  2. 2:00–5:00 — Les gens soumettent sur leur téléphone. Les mots répétés grandissent dans le nuage à mesure que les réponses arrivent.
  3. 5:00–13:00 — Choisissez les trois plus grands mots et un petit mot surprenant. Demandez à quiconque veut partager pourquoi ils l'ont choisi.
  4. 13:00–15:00 — Fermez avec une phrase sur ce que vous avez entendu.

C'est l'activité à la pression la plus basse de la liste, et elle double comme un contrôle rapide du pouls. Pour plus d'informations, prenez notre liste de questions de brise-glace pour les équipes à distance.

2. Facts or Myth Lightning round (true ou fausse requête)

Le meilleur pour: Des équipes mixtes qui aiment la compétition. Énergie: moyen.

Ajoutez cinq diapositives True ou False et changez les étiquettes de réponse en Fact and Myth. Chaque énoncé obtient une minuterie de 15 – de 20 secondes, puis la réponse est imprimée sur l'écran avec une courte carte "Pourquoi?" Les points vont au classement, alors terminez par une diapositive du classement.

  • 0:00–2:00 — Joignez-vous et expliquez les règles.
  • 2:00–12:00 — Cinq déclarations, environ deux minutes chacune comprenant la révélation et une réaction rapide.
  • 12:00–15:00 Le classement — et applaudissements pour le gagnant.

Vous avez besoin de déclarations vérifiées ? Utilisez notre prêt-à-porter déclarations de casse-glace de faits ou de mythes, ou écrire cinq sur votre propre entreprise pour une mise à jour sournoise de l'intégration.

3. siège chaud à roue rotative (roue rotative + Q&A)

Le meilleur pour: Des équipes où les gens se connaissent à peine. Énergie: moyen.

Commencez par une diapositive de Q&A et demandez à l'équipe de soumettre des questions légères et sûres telles que "Quelle est la meilleure chose que vous avez mangée ce mois-ci?" Ensuite, passez à une diapositive Spinner Wheel où les coéquipiers rejoignent la roue à partir de leurs téléphones, de sorte que le tirage au sort est juste.

  • 0:00–4:00 — Collectez et votez des questions.
  • 4:00–14:00 — tourne quatre ou cinq fois. Le gagnant répond à la question la plus votée en 60 secondes.
  • 14:00–15:00 — Un dernier tour pour choisir qui sera l'hôte la semaine prochaine.

Gardez une règle de "pass": tout le monde peut passer une fois, pas besoin d'explication. La participation facultative est ce qui fait que cela se sent en sécurité au lieu de forcé.

4. Le sprint Draw & Guess

Le meilleur pour: Les caméras des équipes sont de bonne humeur. Énergie: moyen-haute.

Draw & Guess est en direct Pictionary. Les joueurs font tour à tour le tiroir, choisissent secrètement l'un des trois mots et le dessinent sur leur téléphone tandis que le dessin apparaît coup par coup sur l'écran partagé. Tout le monde type des conjectures, et les conjectures plus rapides et correctes marquent plus. Mettez une courte liste de mots (ou utilisez une liée au travail de votre équipe, comme " deadline ", " standup " ou " bug ") et laissez quatre ou cinq personnes dessiner. Les scores finaux couronnent le vainqueur. Pour une version plus longue avec des listes de mots, voir comment exécuter un jeu Pictionary virtuel pour les équipes à distance.

5. Jeux olympiques de réaction (tirage rapide, arrêt de l'horloge, plus ou moins)

Le meilleur pour: la baisse après le déjeuner. Énergie: C'est très haut.

Trois jeux à un seul tap, cinq minutes chacune, zéro préparation:

  • Tirage rapide Les écrans — deviennent rouges, puis verts après une attente aléatoire. Tapez le plus vite possible. Les temps de réaction sont mesurés sur le téléphone de chaque joueur, donc le Wi-Fi lent ne décide jamais du gagnant.
  • Arrêtez l'horloge — une horloge compte et puis disparaît. Appuyez sur STOP quand vous pensez que c'est exactement 10 secondes. Les arrêts les plus proches sont nommés à la révélation.
  • Plus haut ou plus bas — deviner si la carte suivante est plus élevée ou plus basse. Utilisez des numéros, des cartes de jeu ou votre propre liste, comme les années des membres de l'équipe dans l'entreprise.

6. Les ciseaux en papier rocheux

Le meilleur pour: un choc de cinq minutes quand l'appel est tombé plat. Énergie: C'est très haut.

Tout le monde choisit des pierres, du papier ou des ciseaux sur son téléphone tandis que le grand écran chante et lance sa propre main. Battez-le ou empattez et vous restez; perdez et vous êtes hors. Quand deux joueurs restent, ils se affrontent dans un duel final, le premier à deux victoires. Un jeu entier prend quelques minutes, alors jouez le mieux de trois. En savoir plus dans notre guide Jeu de groupe Rock Paper Scissors.

EngageSlide Rock Paper Scissors jeu sur un écran partagé: membres de l'équipe distante choisir sur leurs téléphones, l'écran lance du rock et montre qui reste dans

7. Le quiz de l'équipe de Tug of War

Le meilleur pour: Deux bureaux, deux escadrons, ou "frontend contre backend". Énergie: très haut.

Les joueurs rejoignent l'une des deux équipes et deviennent des tireurs sur une corde sur l'écran partagé. En mode combat de quiz, les réponses correctes et rapides donnent à votre équipe la force de traction, et la corde s'avance vers le côté le plus fort à chaque révélation. À la fin de chaque question, il y a le TOUT: tout le monde tape son téléphone aussi vite qu'il le peut. Tirez le drapeau sur votre ligne pour un K.O. dans la boue. Trois à cinq questions remplissent parfaitement 15 minutes, et il y a un mode tap-only si vous ne voulez pas écrire des questions du tout.

La meilleure formation d'équipe à distance est courte, simultanée et répétée: 15 minutes où tout le monde joue à la fois battent une heure où les gens se tournent.

Conseils pour le faire atterrir

  • Mettez-le dans le calendrier, pas dans une invitation. Ajoutez l'activité à une réunion à laquelle des personnes sont déjà présentes, comme la synchronisation hebdomadaire ou l'examen du sprint.
  • Faites tourner l'hôte. Laissez un autre coéquipier choisir et diriger l'activité chaque semaine. La propriété crée plus de connexions que n'importe quel jeu.
  • Mélangez de l'énergie basse et élevée. Alternez une activité calme (nuage de mots, siège chaud) avec une activité bruyante (ciseaux de papier rocheux, ciseaux de guerre) afin que les introvertis et les extrovertis aient tous les deux leur semaine.
  • Ne partagez jamais par force. Répondre au téléphone détourne l'attention des gens. La communication orale est facultative; elle protège sécurité psychologique.
  • Arrêtez à temps. Quand le chronomètre arrivera à 15h00, arrêtez le jeu même si les gens veulent plus. Vouloir plus, c'est exactement le sentiment que vous voulez qu'ils ramènent la semaine prochaine.

Un plan de démarrage de quatre semaines

Si vous ne savez pas par où commencer, faites cette rotation pendant un mois et demandez à l'équipe laquelle garder:

  • La première semaine: Un enregistrement d'un mot, pour régler un ton détendu.
  • Deuxième semaine: Facts ou Mythes autour de la foudre, pour ajouter la compétition légère.
  • La troisième semaine: Un siège chaud pour que les gens apprennent quelque chose de nouveau les uns sur les autres.
  • La quatrième semaine: Le quiz de l'équipe de Tug of War, comme une finale à haute énergie.

Après un mois, vérifiez ce qui est resté. Beaucoup d'équipes finissent par avoir un favori qu'elles courent chaque vendredi. Si votre groupe veut un événement plus long plus tard, notre quiz de pub virtuel pour les équipes éloignées est une prochaine étape naturelle.

Commencez par une diapositive cette semaine .

Vous n'avez pas besoin d'un budget, d'un facilitateur ou d'une heure. Choisissez une activité, construisez une seule diapositive et exécutez-la dans les 15 premières minutes de votre prochain appel d'équipe. Consultez plus d'idées à tout moment sur le Blog de EngageSlide.

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