Mettez un groupe de collègues devant un écran partagé, remettez un stylo à l'un d'eux et demandez- lui de dessiner une " fusée " en vingt secondes. En quelques instants, quelqu'un crie "crayon!", quelqu'un d'autre tape "tour", et toute la pièce rit d'un dessin qui ne ressemble en rien à une fusée. Cinq minutes plus tard, les gens qui ont à peine parlé lors de la dernière réunion se moquent les uns des autres par leur nom. Ce n'est pas un accident. Le dessin des jeux déclenche une poignée d'effets sociaux et psychologiques bien compris qui font que les équipes se sentent plus proches, plus rapidement que la plupart des exercices structurés de construction d'équipe. Cet article explique la science derrière jeux de tirage et liens d'équipe, pourquoi le format fonctionne si bien, et comment l'exécuter avec votre propre groupe en utilisant la diapositive Draw & Guess de EngageSlide.
Pourquoi jouer au travail ?
Il est tentant de considérer les jeux comme une rupture avec le travail "réel". Les chercheurs qui étudient le jeu le voient différemment. Le jeu est volontaire, il a des règles légères, et il y a de faibles enjeux, et ces trois propriétés sont exactement ce qui permet aux gens de détendre le comportement prudent qu'ils apportent aux réunions. Quand le résultat n'a pas d'importance, les gens cessent de gérer leur image et commencent à réagir honnêtement. Les réactions honnêtes sont celles dont les collègues se souviennent et se connectent.
Le défi est que de nombreuses activités " amusantes " récompensent toujours les gagnants habituels: les plus rapides, les plus âgés, les amateurs de trivia. Un bon jeu de liens d'équipe évalue le terrain. Les jeux de tirage font exceptionnellement bien, pour quatre raisons.
Les quatre effets derrière les jeux de tirage au sort et les liens d'équipe
Quand une équipe joue à un jeu de tirage ensemble, quatre choses se produisent à la fois. Chacun a un nom en psychologie, et chacun fait un travail spécifique pour le groupe.

1. Focus partagé: tout le monde regarde la même chose
Dans une réunion normale, l'attention est dispersée sur des diapositives, des chats, des courriels et des téléphones. Dans un jeu de dessin, chaque personne regarde la même toile en même temps, en essayant de comprendre ce que c'est. Les psychologues appellent cette attention commune: assister à la même chose et savoir que d'autres y assistent aussi. C'est l'un des premiers blocs de construction de la connexion sociale, c'est pourquoi la pièce se calme puis érupte ensemble.
2. Failure sûre: être mauvais au dessin est le point
Très peu d'adultes pensent pouvoir dessiner, et c'est l'ingrédient secret. Quand le leader de l'équipe dessine un chat qui ressemble à une pomme de terre, ils sont visiblement imparfaits devant tout le monde, et personne n'en est blessé. Les psychologues sociaux décrivent l'effet de l'effondrement: les personnes considérées comme compétentes deviennent souvent plus appréciées après une petite erreur inoffensive. Un dessin vacillant est l'erreur idéale et inoffensive.
Les petits moments répétés comme celui-ci se nourrissent également sécurité psychologique, le terme d'Amy Edmondson pour une conviction commune que l'équipe est sûre pour prendre des risques interpersonnels. Un jeu ne réparera pas une équipe avec des problèmes de confiance plus profonds, mais il donne à tout le monde une répétition peu coûteuse d'être imparfait en public et de voir que rien de mal ne se passe.
3. Le rire partagé: les mauvaises suppositions sont le plaisir
Regardez un tour de Draw & Guess et vous remarquerez que le plus grand rire vient des mauvaises réponses, pas de la bonne. Le vaisseau spatial est proche. Le crayon est hilarant. Rier en même temps est un signal fort de lien: il dit à tout le monde dans la pièce qu'ils partagent un point de référence. Ces moments deviennent des blagues intérieures qui continuent de porter leurs fruits lors des réunions ultérieures.
4. Égale voix: tout le monde répond à la fois
Dans un brainstorming verbal, les trois personnes les plus bruyantes font la plupart de la conversation. Dans un jeu de dessin, chaque devin tape en même temps sur son propre appareil, de sorte que l'analyste silencieux a exactement la même chance de marquer que l'extrovert dans les ventes. Le tournage garantit également que chaque joueur obtient un moment dans les projecteurs en tant que tireur. Pour en savoir plus sur la raison pour laquelle la participation simultanée modifie le comportement, voir notre plongée en profondeur sur la psychologie de l'engagement du public.
Le dessin est juste l'excuse. Le lien vient d'une mise au point partagée, d'un échec sûr, d'un rire partagé et d'une voix égale pour tout le monde, le tout en quelques minutes.
Pourquoi le dessin bat parler pour des groupes
Les charades ou un quiz de pub en offrent quelques-uns, mais le dessin a des avantages pratiques:
- Aucun avantage de connaissance. Trivia récompense les gens qui connaissent les faits. Attirer récompense la créativité et la lecture rapide de la pensée des autres, ce que presque tout le monde peut faire.
- Fonctionne dans des langues mixtes. Une image d'un chien est un chien dans n'importe quelle langue, donc les équipes internationales jouent sur des conditions plus égales.
- Fonctionne à distance. Charades est gênant dans une grille de vidéos. Une toile partagée sur l'écran de tout le monde n'est pas.
- C'est rapide. Un tour prend quelques minutes, donc il convient au début d'une réunion plutôt que d'avoir besoin d'un après-midi entier.
Si vous décidez toujours entre les formats, notre comparaison de Dessin et deviner par rapport à la trivia passe à travers lequel d'entre eux correspond à quel groupe.
Comment fonctionne une ronde Draw & Guess dans EngageSlide
La diapositive Draw & Guess de EngageSlide en fait un jeu en direct prêt à l'emploi à l'intérieur de votre présentation, vous n'avez donc pas besoin d'une application séparée ou d'un tableau blanc. Vous l'ajoutez comme n'importe quelle autre diapositive outil de présentation interactive, et les participants se joignent depuis leur téléphone avec le code de chambre ou QR code .
- Le tiroir choisit un mot. Un joueur est choisi pour dessiner et voit en privé quelques choix de mots sur son téléphone. Personne d'autre ne les voit.
- Ils tirent sur leur téléphone. Chaque coup apparaît en direct sur le grand écran et sur le téléphone de chaque devin, avec des couleurs, des tailles de pinceau, un essuyeur et annuler.
- Tout le monde devinera tout de suite. Les suppositions apparaissent en direct sur l'écran partagé, de sorte que les mauvaises réponses font partie du divertissement. Un joueur à une lettre de retard reçoit une poussée privée "vous êtes proche", et des indices de lettres apparaissent à mesure que le temps s'écoule.
- Les points récompensent la vitesse. Des conjectures plus rapides et correctes gagnent plus de points, et le tirage gagne des points quand les gens le reçoivent, ce qui récompense le tirage clair par rapport à la présomption.
- Les tours tournent. Tout le monde a une chance, et le jeu se termine par un classement final.
En tant qu'animateur, vous choisissez le nombre de tours, le temps de dessin (de 20 secondes à deux minutes) et si les mots proviennent d'un thème intégré comme les animaux, la nourriture, les objets, la nature, les sports, les lieux ou les actions, ou de votre propre liste. Notre Un guide complet pour dessiner et deviner couvre l'installation étape par étape.
Conception d'une session qui crée réellement une connexion
La science n'aide que si le jeu est configuré pour le déclencher. Quelques choix font une grande différence.
Gardez les enjeux bas
Utilisez des temps de tirage courts (20 à 30 secondes) et une seule ronde pour se réchauffer. Des chronomètres courts rendent les dessins grossiers, et les dessins grossiers sont plus drôles. Évitez les prix qui comptent; le classement est une récompense suffisante.
Utilisez les mots de votre équipe.
Changez la source du mot à votre propre liste et ajoutez des mots que seule votre équipe comprend: le nom d'un système héréditaire, l'usine de bureau, la machine à café qui se casse toujours. Le dessin de références partagées renforce le sentiment d'une identité partagée, ce que vous essayez de construire.
Laissez l'hôte jouer mal d'abord
Si vous êtes un gestionnaire, prenez rendez-vous tôt et n'essayez pas trop. Votre dessin imparfait permet à tout le monde d'être imparfait aussi, ce qui est l'effet pratfall qui fonctionne en votre faveur.
Parlez une minute après.
Passez 60 secondes à la devinette la plus drôle ou le dessin le plus surprenant avant de passer à l'ordre du jour. Ce bref débriefing transforme un moment amusant en une histoire partagée, et les histoires partagées sont ce que les gens portent dans la prochaine réunion.
Quand utiliser un jeu de dessin
Les jeux de dessin fonctionnent mieux lorsqu'un groupe a besoin de se réchauffer ou de se reconnecter rapidement:
- Équipes nouvelles ou récemment fusionnées qui n'ont pas encore construit de références communes.
- Équipes distantes et hybrides qui partagent rarement un rire en dehors des sujets de travail. Notre guide à Pictionnaire virtuel pour les équipes à distance couvre cette situation en détail.
- Des ateliers et des bureaux comme énergisant après le déjeuner ou entre les séances lourdes.
- Cohorts de formation le premier jour, avant de demander aux gens de se prononcer dans les discussions.
Mesurer si elle a fonctionné
Vous ne verrez pas de lien sur un tableau de bord, mais cherchez des signaux: les gens plus calmes parlent-ils plus tôt, et le groupe fait-il référence au jeu plus tard dans le chat? Pour quelque chose de concret, suivez la séance avec une question rapide à l'échelle anonyme demandant comment les gens se sentent connectés à l'équipe, et répétez-la sur quelques semaines.
Le jeu n'est pas une distraction du travail d'équipe; bien fait, c'est un raccourci à la confiance et à la familiarité dont dépend un bon travail d'équipe. Un jeu de dessin de cinq minutes donne à votre équipe une concentration partagée, un moyen sûr d'être imparfait, quelque chose à rire ensemble et une voix égale pour tout le monde. Pour plus d'idées sur la façon d'intégrer l'interaction dans vos sessions, consultez le Blog de EngageSlide.
