Ostatni tydzień października nie jest zwykłym tygodniem nauczania. Kostymy są zaplanowane w szepty i uwagę spada z minuty na minutę. Możesz walczyć z tą energią lub dać jej miejsce. Ten przewodnik daje pełną, gotową dla nauczycieli przerwę na Halloween, którą możesz przeprowadzić w 20 minut od projektoru: chmurę słów do ogrzewania, rundę Halloween Fact or Myth i finale wyścigu zombie, które gra cała klasa z ich urządzeń. Potrzeba pięciu minut przygotowania i bez rachunków studenckich.
Dlaczego planowana 20-minutowa przerwa działa lepiej niż zagubione popołudnie
Większość gier w klasie Halloween idzie źle w jeden z dwóch sposobów: "zabawa" przejmuje całą lekcję lub kilka głośnych uczniów gra, podczas gdy inni oglądają. Krótki, strukturalny blok zaradza obie. Uczniowie wiedzą, kiedy zaczyna się i kończy przerwa, wszyscy grają w tym samym czasie na swoim ekranie, a ty kontrolujesz tempo.
Rozkaz jest celowy. Słowo chmura ma niewielkie ryzyko i łączy wszystkie urządzenia. Fakty lub mity dodają myślenie i przyjazną konkurencję. Wyścig to czysta energia, i jest krótki, więc osiąga szczyt i kończy, zanim zamieni się w chaos. Ponieważ środkowy okrąg jest prawdziwym kwestionariuszem, możesz również wciągnąć treść z tematu.
To czego potrzebujesz przed dzwonkiem
- Projektor lub duży ekran pokazując prezentację EngageSlide. Można go zbudować w edytorze internetowym lub uruchomić w PowerPoint lub Google Slides.
- Urządzenia studenckie. Telefony, tablety czy szkolne laptopy działają. Uczniowie otwierają stronę dołączenia w przeglądarce i wpisują kod lub skanują QR code . Nie ma aplikacji do zainstalowania i nie ma konta studenckiego do tworzenia.
- Trzy slajdy: Word Cloud , krótki zestaw wywiadu Prawda lub Fałszywa i wywiadu Zombie Race z zakładki Igrzyska.
- Zasada dzielenia się urządzeniami. Pary działają dobrze: jeden odpowiada, partner kłóci się o odpowiedź.
Nowy do interaktywnych pokładów? Wydarzenie Narzędzie prezentacji interaktywnej EngageSlide Przeprowadzi cię przez dodanie slajdów, a wszystko poniżej jest darmowe.

Minutki od 0 do 3: złączcie wszystkich
Zacznij prezentację i wytłumacz plan jednym zdaniem: "Trzy szybkie gry, a potem wracaj do lekcji". Poproś o prawdziwe nazwiska, a nie nick. Nazwiska pojawiają się na dużym ekranie podczas wyścigu, a imiona pierwsze chronią cię przed moderowaniem kreatywnych nazw użytkowników.
Minutki od 3 do 7: obłok słowa ocieplenie
Chmura słów zadaje jedno otwarte pytanie i pokazuje każdą odpowiedź naraz, a najczęstsze odpowiedzi stają się coraz większe. Nikt się nie myli, co czyni go idealnym otwieraczem.
Dobre wskazówki na Halloween dla klasy:
- "Jedne słowo na dom nawiedzony". Świetnie w klasie angielskiej, bo jest to ćwiczenie przymiotów.
- "Jak byś się ubrała?" Szybkie, zabawne i inkluzywne, bo nikt nie potrzebuje prawdziwego kostiumu.
- "Jedne słowo opisuje październik". Łagodny wybór na zajęcia, gdzie nie wszyscy świętują Halloween.
Kiedy chmura wypełni się, przeczytaj największe słowo, a następnie jedno lub dwa małe. Ta chwila rozpoznania sprawia, że cicho uczniowie czują się częścią gry. Aby uzyskać więcej pomysłów na korzystanie z chmury, zobacz nasz przewodnik do Brainstorming z żywym chmurą słów.
7-15 minut: Prawda lub mit Halloween
To jest serce przerwy. Dodaj wyświetlacz Prawdziwy lub Fałszywy dla każdego oświadczenia i przełącz etykiety odpowiedzi na Fakt / mit. Znajdź odpowiednią stronę i wypełnij krótkie wyjaśnienie "Dlaczego". Po ujawnieniu, pojawia się na ekranie i na każdym telefonie, więc uczniowie uczą się przyczyny, a nie tylko odpowiedzi. Ustaw zegarek od 15 do 20 sekund na wypowiedź. Punkty trafią do tablicy wyników, więc możesz pokazać, kto jest przed wyścigiem. Nasze Prawda lub fałszywa przewodnik do gry w quiz obejmuje szczegółowo każdą sytuację.
Sześć oświadczeń gotowych do użycia
- "Pamięcy są owadami". Mit. Pająki są wędrówki. Mają osiem nóg i dwie główne części ciała, natomiast owady mają sześć i trzy.
- "Kumpka to owoc". Fakt. Rośnie z kwiatu i zawiera nasiona rośliny, co czyni go owocem dla botanika.
- "Kumpki rosną na drzewach". Mit. Rośnie na długich winorośniach, które rozprzestrzeniają się po ziemi.
- "Woli potrafią odwrócić głowę". Mit. Mogą skręcić około 270 stopni, co jest imponujące, ale nie w pełnym okręgu.
- "Wampiry naprawdę żywią się krwią". Fakt. Robią małe cięcie i krwią się językami. Nie pasują.
- "Grupa kraków nazywa się morderstwem". Fakt. To tradycyjne angielskie imię dla stada kraków.
Pięć lub sześć wypowiedzi pasują do ośmiu minut, w tym objawienia. Otwórz mit, w który wierzą większość uczniów (swoja sowa działa dobrze) i zakończ z zaskakującym faktem. Jeśli chcesz więcej, nasza lista pytania z faktami lub mitami z odpowiedziami ma 25 sprawdzonych oświadczeń na temat nauki, historii, żywności i zwierząt.
Niech to się liczy dla waszego przedmiotu
Zmień jedno lub dwa oświadczenia na treść z bieżącej jednostki. Nauka może sprawdzić "Baty są ssakami" (fakt), historia może użyć punktu dotyczącego pochodzenia Halloween Uczyłeś, a matematyka może użyć "Połowa 31 to 15" (mit, to 15,5). Następnie przerwa podwaja się jako szybka kontrola odbioru.
Minutki 15 do 20: finał Zombie Race
Zombie Race to cała klasa gry z karty Gry. Na swoich urządzeniach uczniowie wybierają jeden z 20 kostiumów Halloween: zombie, głowy dywany, szkielety, mumię, wampir, czarownicę, duch i wiele więcej. Każdy kostium pojawia się na linii startowej na dużym ekranie. Wybierz temat (Graveyard, Ruined City lub Toxic Swamp), naciśnij GO, a wyścigowcy wędrują po ekranie na przerażającej muzyce.
Wraz z wzmocnienie publiczności Każde naciśnięcie przycisku "TAP TO RUN!" popycha kierowcę do przodu, a telefon pokazuje ich pozycję. Ktokolwiek jest przed nami, kiedy skończy się czas, wygrywa. W wyniku poboru zwycięzca zostaje wybrany losowo, a uczniowie po prostu oglądają wyścig na swoich telefonach.

Kilka wyborów w klasie sprawia, że finał działa:
- Najpierw przebiegnij treningowy. Wyścig trwa domyślnie 15 sekund (możesz go zmienić), więc ćwiczenia kosztują prawie nic i pokazują wszystkim, jak działa.
- Wybierz włączenie lub wyłączenie celowo. Zwiększyć wysiłek nagrody i jest bardzo głośny. Rozpoczynek jest bardziej sprawiedliwy, gdy niektórzy uczniowie dzielą urządzenia lub mają starsze telefony, a dla młodszych klas jest spokojniejszy.
- Zmniejsz głośność na "zabawne", a nie "pełne". Muzyka przyspiesza w ostatnim sprinte, który jest dużo dramatu w umiarkowanym objętości.
Dla wszystkiego, co gra może zrobić, w tym zabaw na dużym ekranie i karty zwycięzcy, przeczytaj pełną wersję Przewodnik do gry Zombie Race.
Wskazówki dotyczące zarządzania klasą, które utrzymują kontrolę
- Użyj sygnału "Screens down". Między czynnościami urządzenia stają na biurku aż następny slajd będzie włączony. Wyłącza energię między nabojami.
- Poinformuj punkt końcowy na początku. Powiedz to przed wyścigiem, a nie po nim, i to się stanie.
- Trzymaj to w tajemnicy. Przejmiesz go i zaproponuj listopada uczniom, którzy nie świętują Halloween. Kostymy to postaci kreskówki na ekranie, więc nikt nie musi się ubierać.
- Świętuj więcej niż zwycięzcę. Nazwij najzabawniejsze słowo w chmurze, przywódcę kwisu i zwycięzcę wyścigu: trzej uczniowie mają chwilę.
- Zamknijmy się jednym spokojnym pytaniem. Jedno pytanie na twój temat przywraca uwagę szybciej niż wykład.
Najlepsze gry w klasie Halloween mają jasny początek, jasny koniec i część dla każdego ucznia. Trzymaj to na 20 minut, skończ wyścig, a klasa wraca do pracy czując się nagrodzona, a nie zakończona.
Dostosowanie planu do różnych wieków
Szkoła podstawowa
Przeczytaj każde zdanie głośno i użyj czasu od 20 do 30 sekund. Pary na jednej tablecie działają dobrze. Zastanów się nad rozszerzeniem, więc zwycięzcą jest szczęście, a nie szybkość: sprawiedliwiejsze dla młodych studentów i cicho.
Szkoła średnia i średnia
Pozwól uczniom zaproponować fakty lub mity dzień wcześniej i użyj dwóch najlepszych. Trzymaj się na pokładzie, pokaż najpierw wyniki wyścigu, aby wyścig wyglądał jak runda bonusowa i daj czas na resztę.
W przyszłym roku (i poza Halloween)
Powtórz pokład w październiku przyszłego roku i wymieniaj oświadczenia w ciągu 10 minut. Trójczęściowa struktura działa również na każdy dzień tematyczny: nowy prędkość, nowe oświadczenia, ten sam finał wyścigu. Jeśli potrzebujesz czegoś do pokoju personelu, nasza lista Działania związane z Halloween dostosowuje te same pomysły do spotkania zespołu.
Zdjęcie na okładce: uczniowie spotykają wilkołaka podczas wizyty Halloween w szkole w Stanach Zjednoczonych Zdjęcie Korpusu Morskiego (ID 101026-M-1298M-081), w domenie publicznej, za pośrednictwem Wikimedia Commons; wycięte.
