Większość odległego budowania zespołów zawiodło zanim się zaczęło. Ktoś zarezerwował 60-minutowy "wirtualny towarzyski", połowa zespołu odrzuciła, a ci, którzy się pojawili, siedzieli w niezręcznej ciszy z wyłączonymi kamerami. Rozwiązanie to nie większe wydarzenie. Jest mniejsza: 15-minutowa aktywność na początku lub na zakończenie spotkania, które już odbywasz, w którym wszyscy grają w tym samym czasie z własnego telefonu. W tym przewodniku znajdują się siedem zdalnych działań na rzecz budowania zespołów, które można wykonać w 15 minut, każda z planem minuty za minutą i dokładnym slajdem EngageSlide, który je napędza.
Dlaczego 15 minut przewyższa godzinę
Krótkie działania lepiej działają dla rozmieszczonych zespołów. Pasują do istniejących kalendarzy, więc liczba uczestników pozostaje wysoka. Zakończą się przed energią, co pozostawia lepszą pamięć niż gra, która ciągnie. I mogą stać się nawykem. Tygodniowy 15-minutowy slot buduje więcej połączeń w ponad ćwierć niż jeden duży off-site, ponieważ budowanie zespołu Chodzi o powtarzające się małe chwile zaufania, nie o jedno wydarzenie.
Drugi składnik to jednoczesna gra. "Idź wokół pokoju" oznacza, że jedna osoba mówi, a jedenaście czekają. Kiedy wszyscy odpowiadają na swoje telefony naraz, nikt nie jest na miejscu i cichy ludzie uczestniczą tak samo, jak głośne.
Jak uruchomić jakąkolwiek z tych działań
Każda z poniższych czynności wykorzystuje tę samą prostą konfigurację, więc można ją nauczyć tylko raz:
- Zbuduj jeden slajd. Otwórz EngageSlide, dodaj typ slajdów wymieniony w ramach aktywności i wpisz pytania lub pytania. Większość z nich trwa mniej niż pięć minut na przygotowanie.
- Podziel się ekranem. Przedstawić slajd w Zoom, Google Meet lub Microsoft Teams. Jeśli twój zespół mieszka w zespołach, EngageSlide Integracja Microsoft Teams Trzyma wszystko w środku spotkania.
- Gracze dołączają na telefonie. Przyłączenie w górnej części ekranu pokazuje kod i QR code . Współzawodnicy otwierają engageslide.com w przeglądarce, wpisują kod, wybierają nazwę i wchodzą. Bez pobierania aplikacji, bez kont.
- Sprawdź to z kontroli prezenterki. Zaczynasz okrągły, ujawniasz odpowiedzi i idziesz dalej. Wyniki pojawiają się na żywo dla wszystkich.
Jeśli chcesz mieć większy obraz, jak działają płyty na żywo we wnętrzu spotkań, zobacz nasz narzędzie prezentacji interaktywnej przegląd.

7 zdalnych działań budowania zespołu, które możesz wykonać w 15 minut
1. Wystąpienie w jednym słowie (Word Cloud)
Najlepsze dla: Nowe zespoły, zmęczone zespoły, poniedziałkowe poranki. Energia: Niedobrze.
- 0:00–2:00 — Każdy dołącza, gdy wytłumaczysz proszek, na przykład "Jedne słowo o tym, jak idzie twój tydzień" lub "Jedne słowo o tym, co robisz teraz".
- 2:00–5:00 — Ludzie przesyłają w swoich telefonach. Powtarzane słowa rosną w chmurze, gdy pojawiają się odpowiedzi.
- 5:00–13:00 — Pick the three biggest words and one surprising small word. Zapytaj każdego, kto chce powiedzieć, dlaczego go wybrał.
- 13:00–15:00 — Zamknij się jednym zdaniem na to, co usłyszałeś.
To najniższa aktywność ciśnienia na liście, i podwaja się jako szybka kontrola pulsu. Aby uzyskać więcej informacji, pożycz z naszej listy pytania dotyczące rozłomowania lodów dla zdalnych zespołów.
2. Fakt lub mit błyskawica rundy (prawdziwy lub fałszywy quiz)
Najlepsze dla: Zmieszane zespoły, które lubią trochę konkurencji. Energia: Średnie.
Dodaj pięć slajdów "Prawda lub fałszywa" i zmienić etykiety odpowiedzi na "Fakt i mit". Każde stwierdzenie otrzymuje 15-sekundowy zegarek – 20, a następnie odpowiedź jest zapisana na ekranie z krótką kartą "Dlaczego?" Punkty trafią do rankingu, więc skończ z prześlizgiem rankingu.
- 0:00–2:00 — Dołącz i wyjaśnij zasady.
- 2:00–12:00 — Pięć wypowiedzi, każda około dwie minuty, w tym objawienie i szybka reakcja.
- 12:00–15:00 — Leaderboard i aplauz dla zwycięzcy.
Potrzebujesz faktycznie weryfikowanych oświadczeń? Wykorzystaj nasze gotowe fakty lub mity oświadczenia o złamaniach lodów, lub napisać pięć o swojej własnej firmie dla podstępnej aktualizacji włączenia.
3. Szybkie siedzenie na kółko (Spinner Wheel + Q&A)
Najlepsze dla: Zespół, w którym ludzie ledwo się znają. Energia: Średnie.
Zacznij od zdjęcia Q&A i poproś zespół, by złożył lekkie, bezpieczne pytania, takie jak: "Jaka jest najlepsza rzecz, którą zjadłeś w tym miesiącu?" Następnie przejdź do slide'a Koła Spinnera, gdzie koledzy z drużyny dołączają do koła z telefonów, więc losowanie jest uczciwe.
- 0:00–4:00 — Zbierz pytania i zagłosuj.
- 4:00–14:00 — Spin cztery lub pięć razy. Zwycięzca odpowiada na najważniejsze pytanie w 60 sekund.
- 14:00–15:00 — Jeden ostatni spin, aby wybrać gościa w przyszłym tygodniu.
Trzymaj zasadę "przejście": każdy może przejść raz, bez konieczności wyjaśnienia. Wybór uczestnictwa sprawia, że czujesz się bezpiecznie, a nie zmuszony.
4. Sprint Draw & Guess
Najlepsze dla: Zespół w dobrym nastroju. Energia: średnio wysoki.
Draw & Guess jest na żywo Pictionary. Gracze zmieniają się w szufladkę, potajemnie wybierają jedno z trzech słów i rysują je na telefonie, podczas gdy rysunek pojawia się kolejno na wspólnym ekranie. Każdy inny typuje zgadzenia, a szybciej poprawne zgadzenia wygrywają więcej. Ustaw krótką listę słów (lub użyj jednej związanej z pracą zespołu, takiej jak "terminowy termin", "standup" lub "bug") i pozwól czterech lub pięciu osobom narysować. Wyniki końcowe koronują zwycięzcę. Dla dłuższej wersji z listami słów, patrz jak uruchomić wirtualną grę Pictionary dla zdalnych zespołów.
5. Olimpiady reakcji (Szybkie pociągnięcie, zatrzymanie zegarka, wyższe lub niższe)
Najlepsze dla: Spadek po obiedzie. Energia: Wysoki.
Trzy gry z jednym uderzeniem, każda pięć minut, zero przygotowania:
- Szybki rysunek Ekrany — stają się czerwone, a następnie zielone po losowym oczekiwaniu. Ciągnij jak najszybciej. Czas reakcji mierzy się na telefonie każdego gracza, więc wolny Wi-Fi nigdy nie decyduje o zwycięzcy.
- Zatrzymaj zegar. — zegar się liczy, a potem znika. Naciśnij "STOP", kiedy uważasz, że jest dokładnie 10.00 sekund. Najbliższe przystanki są wymienione na odsłonie.
- Wyższe lub niższe — guess whether the next card is higher or lower. Wykorzystaj liczby, karty do gry lub własną listę, na przykład lata członków zespołu w firmie.
6. Nockout rockowe nożyce papierowe
Najlepsze dla: Pięciominutowy wstrząs, gdy rozmowa zniknęła. Energia: Wysoki.
Każdy zbiera kamienie, papier lub nożyczkę w swoim telefonie, podczas gdy wielki ekran śpiewa i rzuca własną ręką. Pokonać lub zestawić i pozostać w, przegrać i wyjść. Kiedy pozostają dwaj gracze, staną się naprzeciw siebie w finałowym pojedynku, pierwszy do dwóch zwycięstw. Cały mecz trwa kilka minut, więc graj najlepiej z trzech. Przeczytaj więcej w naszym przewodniku Grupa Rock Paper Scissors.

7. Wyzwanie zespołu "Tag of War"
Najlepsze dla: Dwa biura, dwie oddziały, albo "frontend vs backend". Energia: Bardzo wysoko.
Gracze dołączają do jednej z dwóch drużyn i stają się ciągnącymi na sznurku na wspólnym ekranie. W trybie walki w wyzwaniach, poprawne i szybkie odpowiedzi dają zespołowi siłę ciągnięcia, a przy każdym odkryciu liny poruszają się w kierunku silniejszej strony. Po każdym pytaniu pojawia się PRAWA: każdy wciska swój telefon tak szybko, jak tylko może. Przeciągnij flagę przez linię na K.O. w błocie. Trzy do pięciu pytań wypełniają piętnaście minut, a jeśli w ogóle nie chcesz pisać pytań, istnieje tryb tylko kliknięcia.
Najlepsze odległe budowanie zespołu jest krótkie, jednoczesne i powtarzalne: 15 minut, w których wszyscy grają naraz, wygrywa godzinę, w której ludzie zmieniają się.
Porady na lądowanie
- Wpisz to na kalendarz, nie na zaproszenie. Przyłącz tę czynność do spotkania, w którym już uczestniczą, np. co tydzień przeprowadza się synchronizacja lub przegląd sprintu.
- Zwróć gospodarza. Niech każdy tydzień wybiera inny kolega z drużyny i prowadzi tę działalność. Właścicielstwo buduje więcej połączeń niż jakakolwiek gra.
- Połączyć niską i wysoką energię. Zmieńcie spokojną aktywność (chmurka słów, gorące siedzenie) na głośną (rock paper scissors, tug of war), aby introverci i ekstroverci mieli swój tydzień.
- Nigdy nie zmuszaj do dzielenia się. Odpowiadając na telefon, ludzie nie zwracają uwagi. Rozmowa jest opcjonalna; chroni bezpieczeństwo psychiczne.
- Zatrzymaj się na czas. Kiedy zegar uderzy o 15:00, zakończ grę, nawet jeśli ludzie chcą więcej. Chcesz więcej, to właśnie to uczucie, które chcesz, żeby przywieźli na przyszły tydzień.
4-tygodniowy plan startowy
Jeśli nie masz pewności, od czego zacząć, przeprowadź tę rotację przez miesiąc i zapytaj zespół, który z nich zachować:
- Tydzień 1: Jedno słowo, aby ustawić relaks.
- Tydzień 2: Fakty lub mity błyskawice, dodać lekką konkurencję.
- Tydzień 3: Szybkie siedzenie, żeby ludzie dowiedzieli się o sobie coś nowego.
- Tydzień 4: Wyzwanie zespołu "Tag of War", jako finał o wysokiej energii.
Po miesiącu sprawdź, co pozostało. Wiele zespołów kończy się faworytem, który biega co piątek. Jeśli twoja grupa chce dłuższego wieczornego wydarzenia później, nasz wirtualny quiz dla odległych zespołów To naturalny kolejny krok.
Zacznij od jednego zdjęcia w tym tygodniu.
Nie potrzebujesz budżetu, pomocnika ani godziny. Wybierz jedną aktywność, zbuduj jeden slajd i uruchomi go w ciągu pierwszych 15 minut następnej rozmowy zespołowej. Przeglądaj więcej pomysłów w dowolnym momencie na Blog EngageSlide.
