Spytaj w pokoju: "Czy rozbity lustro idzie do recyklingu?" i większość ludzi zgnieka z tym, kto pierwszy odpowie. Poproś wszystkich, żeby zorganizowali 12 przedmiotów w odpowiednich kontenerach na własnym telefonie, w porównaniu z zegarem, a dowiesz się, co naprawdę myślą. To jest pomysł. Sortoryzowanie, gra sortowania w EngageSlide . Każdy zorganizuje te same przedmioty na dwie do czterech grup, a następnie wielki ekran pokazuje, przedmiot po przedmiocie, co pokój zrobił właściwie i które przedmioty wstrząsnęły ludzi.
Oto, jak to działa na telefonie i na dużym ekranie, jak działa wyniki i jak ustawić pierwszą rundę.
Co to jest sortowanie (i dlaczego gra sortowania działa)
Sorting rzeczy na kategorie jest jednym z najstarszych sposobów sprawdzenia zrozumienia. Naukowcy używają sortowanie kart aby dowiedzieć się, jak ludzie skupiają pomysły w swoich głowach, a nauczyciele używają kart papierowych od dziesięcioleci. Na papierze widać wyniki jednego stołu na raz; gra w sortowaniu pokazuje cały pokój naraz.
W Sort It ustawiono 2 grupy – 4, takie jak: Recykling, kompost, składowanie śmieci lub Ssaków, ptaków, gadów, ryb, oraz listę do 24 przedmiotów, z których każdy należy do jednej grupy. Gdy naciśnij START, każdy gracz otrzymuje przedmioty jedną kartą na raz i kliknie na grupę, do której każdy należy. Pytanie wielokrotnego wyboru sprawdza jeden pomysł na slajd. W ciągu około minuty bada się tuzin drobnych osądów i pokazuje dokładnie, gdzie ludzie się nie zgadzają.
Sort. Szykuje się w Gry Użytkownik slajdów, obok gier takich jak Ostatni w stanie, quiz eliminacyjny i Bingo na żywo z kartą na każdym telefonie. Gracze dołączają z twoim kodem lub QR code , tak jak dołączają do dowolnego interaktywna prezentacja.
Co gracze widzą na telefonie
Po przystąpieniu, telefon mówi Jesteś w środku! I pokażemy grupy, w których oni się rozdzielają. Następnie okrąg przebiegnie tak:
- Jedna karta na raz. Telefon pokazuje Dokąd to idzie? wraz z elementem w dużych literach i dużym kolorowym przyciskiem dla każdej grupy. Na górze znajdują się licznik (5 / 12) i pasek odliczania.
- Każdy telefon ma swój zamówienie. Przedmioty pojawiają się w losowej kolejności na każdym telefonie, więc ludzie siedzący obok siebie nie mogą po prostu kopiować.
- Odwołaj i przeglądaj. Undo odbiera ostatnią kartę. Po ostatniej karcie telefon mówi: Wszystko zorganizowane! Wciśnij przedmiot, aby go przesunąć. i wykazuje każdy przedmiot w grupie, w której został umieszczony. Otwiera się przy naciśnięciu elementu Przejście do … gracz może to naprawić przed naciśnięciem przycisku Podanie.
- Nikt nie traci pracy przy dzwonku. Jeśli kończy się czas, zanim gracz zgłosi się, telefon wysyła wszystko, co zorganizował. Przedmioty, których nie liczyli za błędne.
Po ujawnieniu, każdy telefon pokazuje wynik gracza, na przykład 9 z 12 w prawo, ich punkty i ich miejsce (# 2 z 8). Jeśli ustawienie jest włączone, zawiera również listę Twoje błędy.: każda nieprawidłowa pozycja z wybranej grupą wykroczona i odpowiednia grupa obok niej.

Co pokazuje wielki ekran
Przed rundą na dużym ekranie pojawia się tytuł jako pytanie, liczba przedmiotów, grup i sekund, grupy jako puste kolumny i liczba gotowych graczy. Aby zacząć, naciśnij START (lub Enter).
Podczas gdy gracze sortują, przedmioty pływają nad kolumnami. Pierścionek odliczania i chip, taki jak 6 z 16 zawodników. Siedzimy w rogu, bar pokazuje, jak daleko dociera cały pokój, a avatary graczy, którzy złożyli zgłoszenie w kolejce obok niego. Runda samodzielnie się zamyka, gdy każdy aktywny gracz zgłosi się. Jeśli chcesz iść wcześniej, naciśnij Odkryj teraz.
Odkrycie
Przedmioty wleciają do prawej kolumny jedna po drugiej, a każda z nich otrzymuje znacznik z procentem graczy, którzy je poprawnie zorganizowali. Tagi są zielone na 80% lub więcej, żółte od 50% do 79% i czerwone poniżej 50%, więc problematyczne elementy wyróżniają się.
Następnie pojawia się podsumowanie:
- Średnio. Przeciętny udział przedmiotów w pomieszczeniu był prawidłowo zorganizowany.
- Doskonały rodzaj. Ile graczy było w porządku?
- Większość przegapiła. Trzy przedmioty z najniższym wynikiem, każdy z niewłaściwej grupy ludzie wybrali najczęściej, na przykład "Złamane lustro: 31% słusznie, 69% mówi recykling".

Tłumaczenie Zobacz tablicę wyników aby pokazać 10 najlepszych z liczbą i punktami każdego gracza. Zagraj jeszcze raz. Zaczynamy nową rundę z tymi samymi elementami w nowej kolejności, aby sprawdzić, czy twoje wyjaśnienie zadziałało.
Jak działają wyniki
Każdy przedmiot zorganizowany w odpowiednich punktach grupy 100 punktów. Poza tym każdy właściwy przedmiot otrzymuje bonus prędkości do 50 punktów. Bonus jest najwyższy za natychmiastowe przesłanie i spada do zera przy dzwonku. Niewłaściwe i nieuregulowane przedmioty nic nie wynoszą, więc ostrożne uderzenia są nieostrożne. Doskonały, szybki typ 12 przedmiotów jest wart do 1800 punktów. Gracze z tym samym wynikiem są oceniani na podstawie pierwszego zgłoszenia.
Sort To ma własną tablicę wyników dla każdej rundy i nie zmienia wyników kwisu, dzięki czemu możesz dodać go do sesji ciężkiego kwisu bez zakłócenia głównej klasyfikacji.
Przygotuj pierwszą rundę za pięć minut.
1. Zacznij od szablonu
Dodaj wyświetlacz Sort It z zakładki Gry i wybierz punkt wyjścia pod Zacznij od szablonu:
- W którym śmietniku? Recykling, kompost lub składowanie odpadów, z 12 pozycjami. To jest próbka na nowym slajdzie.
- Skoryguj zwierzęta. Ssaków, ptaków, gadów lub ryb, z kilkoma trudnymi, takimi jak Platypus, Bat i Seahorse.
- Scrum: rola, wydarzenie czy artefakt? Szybkie sprawdzenie treningu i integracji zespołu.
Wzorzec zastępuje obecne grupy i pozycje, a EngageSlide pyta najpierw, czy slajd zawiera już pozycje.
2. Edytuj grupy
Pod Grupy, wpisz nazwę, aby zmienić nazwę i kliknij kwadrat koloru, aby wybrać kolor. Korzystanie z grupy + Dodaj do czterech grup. Potrzebujesz co najmniej dwóch. Usunięcie grupy usuwa również jej przedmioty.
3. Dodaj pozycje
Każda grupa ma swoje pole: wpisz pozycję i naciśnij pozycję Enter. Slide zawiera do 24 przedmiotów, a 8 – 16 tworzy dobrą rundę. Aby dodać wiele naraz, kliknij Lista wkładki i wklej jeden element na linię jako Grupa przedmiotówNa przykład: Bateria, śmietnik.. Grupy są dopasowane przez nazwę (gromady nie mają znaczenia), a pudełko mówi, ile linii dopasowane i ile nie ma znanej grupy.
4. Wybierz ustawienia
Tytuł slajd to pytanie na dużym ekranie. W ustawieniach wybierz limit czasowy 30%, 45, 60 (zwyczajnie), 90 lub 120 sekund na całą rundę, i zdecydować, czy Pokazać graczom swoje błędy. po objawieniu. Jest włączony domyślnie. Wyłącz to, jeśli chcesz tylko, żeby telefony pokazały wyniki.
Gra w sortowanie jest tak dobra jak jej skomplikowane przedmioty. Wpisz dwie lub trzy rzeczy na liście, które ludzie często popełniają błędy. Czerwone tagy i panel Most Missed to miejsce, gdzie zaczyna się prawdziwa rozmowa.
Przekształcanie objawienia w dyskusję
Liczby to początek, nie koniec. Spróbuj:
- Przeczytaj najczęściej pominięty panel na głos. "Większość z nas umieściła kawa w śmietniku. Kto może powiedzieć, dlaczego?" Słyszałeś to błędne przekonanie w ich własnych słowach.
- Wyjaśnij zasadę, nie tylko odpowiedź. Wyjaśnij zasadę właściwej grupy, tak aby sala mogła zastosować ją do przedmiotów, które nie znajdowały się na liście.
- Zagraj jeszcze raz. Przeprowadź te same przedmioty w nowej kolejności i porównaj. Przypominanie się na odpowiedź wkrótce po otrzymaniu informacji zwrotnej pomaga jej utrzymać się, dobrze badany efekt zwany skutek badania.
- Używaj telefonów do samookreacji. Z graczami pokazującymi swoje błędy, każdy widzi swoje niewłaściwe przedmioty prywatnie.
Pomysły do pierwszej gry sortowania
- W klasie. Zwierzęta, materiały, typy słów, wydarzenia według epoki lub liczby pierwotne.
- Szkolenie i integracja. Dozwolone lub nie, który z zespołów posiada zadanie lub dane publiczne, wewnętrzne i poufne.
- Warsztaty i wydarzenia. Scrum role, wydarzenia i artefakty, niezbędny i miły do posiadania backlog sortowanie, lub runda recykling na zielony tydzień.
Dla każdego ustawienia w jednym miejscu, zobacz Sort to artykuł pomocny lub Sort It strona slajdów. Aby uzyskać więcej pomysłów na gry i quiz, przeglądaj Blog EngageSlide. Zacznij od szablonu, dodaj dwa własne trudne elementy i w ciągu minuty dowiesz się, co naprawdę myśli twój pokój.
