Каждый сопровождающий знает момент: кофе изнашивается, слайды проходят сорок минут, а комната затихла неправильно. Тебе нужно что-то, что пробуждает людей за секунды, не требует объяснений и не ставит никого на место. Быстрый рисунок — - это реакционная игра, в которой каждый телефон становится красным, затем зеленым после случайного ожидания, и побеждает самый быстрый крас. Одно предложение правил, около десяти секунд за раунд, и комната, которая внезапно склоняется вперед.
В этом руководстве объясняется, как Quick Draw работает в EngageSlide , почему он справедлив даже на неподвижном Wi-Fi, как настроить его менее чем за минуту и лучшие моменты для его использования в классе, на встрече или на мероприятии.
Что такое Quick Draw?
Quick Draw - это игровой слайд в EngageSlide ⁇ s Игры Таб. Игроки присоединяются на своих телефонах с вашим кодом или QR code — без приложения, без аккаунта — и каждый раунд проходит так:
- Приготовьтесь. Весь экран телефона становится одной большой кнопкой и показывает Приготовьтесь ….
- Красный. Телефоны и большой экран становятся красными: Подождите ….
- Зеленый. После случайной 2,5 - 6 секунд все зелено и говорит: ТАП!. Игроки нажимают так быстро, как могут.
- Результаты. Большой экран отображает краны по мере их прибытия, самый быстрый первый, в миллисекундах. Любой, кто слишком рано подключился, перечислен в Слишком рано..
После нескольких раундов (3, 5, 7 или 10 — вы выбираете), игрок с лучшим средний Время реакции выигрывает подиум. Поскольку задержка до зеленого случайная каждый раунд, никто не может считать свой путь к победе — они должны действительно реагировать.

Почему — справедлив даже при медленном Wi-Fi
Первый вопрос, который задает любая аудитория, разбирающаяся в технологиях: "Не победит ли человек с лучшей связью?" Время реакции измеряется на собственном телефоне каждого игрока, с момента их Экран стал зеленым в тот момент, когда они нажали. Задержка сети меняется только тогда, когда на телефоне появляется зеленый —. Он никогда не добавляется к времени, которое имеет значение. В наших собственных тестах крана, запланированная точно 200 мс после зеленого, была зафиксирована как 201 – 202 мс.
Еще два правила , чтобы быть честным:
- Ложный старт. Нажимая, пока экран еще красный, это ложное начало. Так что реакция быстрее 100 мс — люди не могут реагировать так быстро, так что это было догадкой. Ложный старт считается 1000 мс для этого раунда.
- Пропущенные пули. Если игрок не нажимает в течение 3 секунд от зеленого, раунд также считается 1000 мс. Раунд заканчивается, как только все отключают, так что никто не ждет отстающих.
Типичные человеческие реакционные сроки на визуальный сигнал сидят в низком - в среднем сотни миллисекунд — классическое поле умственная хронометрия измеряет это уже более века. Именно поэтому таблицу интересно читать: различия между игроками незначительны, видны и очень реальны.
Фейк-оут: факультативный поворот
Как только ваша группа научится, включите Подделки. В большинстве раундов экран затем блескает желтый На мгновение во время красного. Нажимая на желтый - это ложный старт. Это единственный лучший способ поймать жаждущих игроков — и он надежно получает самый большой смех сессии.

Как установить Quick Draw в EngageSlide
Нет вопросов, чтобы написать, и нет ответов, чтобы проверить. Настройка занимает менее минуты:
- Добавьте слайд. В презентации нажмите + Новый слайдОткройте Игры вкладка и выбор Быстрый рисунок.
- Дайте ему название. На большом экране — отображается что-то вроде "Самые быстрые пальцы в комнате".
- Выберите пули. Под НастройкиВыберите 3, 5, 7 или 10 раундов. Пять - это хороший дефолт: достаточно длинный для справедливого среднего, достаточно короткий, чтобы сохранить энергию.
- Решите о фальшивых выходах. Оставьте их на первую игру, включите их на реванш.
- Присутствую. Поделитесь кодом присоединения или QR code , наблюдайте за прибытием аватаров и нажмите Начало (или войти).
Полное прохождение с каждой установкой в Быстрая статья, и вы можете просмотреть слайд на Быстро нарисовать страницу слайда.
То, что игроки видят на своих телефонах
Телефонный опыт намеренно минимален. В вестибюле игроки видят три цветных чипа — Подождите ., Зелёный: ТАП! и, с фальшивыми выходами, Жёлтая: ловушка!. Во время круга весь экран - кнопка, так что ничего не нужно стрелять. В тот момент, когда они нажимают, их собственное время появляется — ⁇ 233 ms — Отличные рефлексы! ⁇ —, пока все остальные все еще реагируют. После каждого раунда они видят свое место в этом раунде (например #2 of 11 this round) и их средняя текущая реакция, а в конце концов их окончательное место, средняя и лучшая реакция.
На большом экране каждый раунд заканчивается таблицей самых быстрых пальцев и подсчетом ложных стартов. Следующий раунд начинается самостоятельно через пять секунд, так что вы можете продолжать говорить или просто позволить ему течь. После последнего раунда, подиум показывает три лучших средних плюс единственная быстрая реакция игры.
Быстрый чертеж работает, потому что он устраняет все барьеры: никаких знаний, никаких типов, никаких чтений — просто ждите зеленого и нажмите. Все могут выиграть, и все хотят еще одного раунда.
Когда использовать Quick Draw
Как источник энергии после перерыва
Упадки после обеда реальны. Трехраундное быстрое извлечение занимает около минуты и восстанавливает внимание комнаты перед следующим блоком. Это хорошо совпадает с советом в нашем руководстве к Проводить встречи люди не боятся: короткое, целенаправленное взаимодействие лучше длинного ⁇ любые вопросы? ⁇ паузу.
В качестве ледокола с нулевым давлением
Многие ломатели льда просят людей поделиться чем-то личным, что не всем нравится утром. Быстрый рисунок просит только большой палец. Используйте его, чтобы открыть мастерскую, а затем перейти в начальник разговора из нашего списка Вопросы о ледоколах для удаленных команд.
Чтобы выбрать , кто будет первым
Самый быстрый игрок подает первым, выбирает следующую тему или выбирает приз. Это более справедливо, чем призвать кого-то, и намного веселее, чем нарисовать имена из шляпы.
В классе
Учителя используют Quick Draw в качестве быстрой награды между занятиями или в качестве живой научной демонстрации: пробегают пять раундов, сравнивают средний уровень класса с первым раундом и говорят о практике, усталости и ожидании (фейк-оут делает последний очень осязаемым).
На мероприятиях и конференциях
Поскольку правила не требуют объяснений, а телефон отвечает за время, Quick Draw рассчитывает на большую аудиторию. На большом экране показываются верхние краны и подсчет количества кранов, так что даже наполненный зал может следить за гонкой.
Советы для хорошего раунда
- Объявить правило один раз: ⁇ Подождите зеленого, а потом нажмите. Нажмите рано, и это ложный старт. Это действительно все, что нужно людям.
- Играй тренировочный раунд с фальшивыми выходами, а потом настоящая игра с ними.
- Читайте таблицу вслух. Сказав "Генри, 198 миллисекунд!", тихий зал превращается в приветствующую комнату.
- Празднуйте ложные старты как и победителей — это держит настроение легким и конкурентные игроки скромные.
- Держи это коротко. Пять пуль хватит. Если они попросят больше, нажмите Играй еще раз . — те же игроки сохраняются.
Часто задаваемые вопросы
Игрокам нужно приложение?
- Нет, нет, нет. Они соединяются в браузере телефона с вашим кодом или QR code на экране.
Люди могут присоединиться поздно?
- Нет, нет. Задержанный игрок может играть с раунда, к которому он присоединился, и его средний показатель рассчитывается по раундам, которые он на самом деле сыграл.
Quick Draw меняет результаты викторины?
- Нет, нет, нет. У него есть свои собственные результаты и подиум, и он не касается очков на таблице рейтинга викторины —, так что вы можете сбросить его между секциями викторины, не влияя на рейтинг.
Quick Draw является частью растущего набора слайдов игры EngageSlide, наряду с викторинами, опросами и Q&A в одном инструмент интерактивной презентации. Добавьте один к следующему сеансу и посмотрите, как быстро может проснуться комната.
