أفضل لحظة في أي عرض استبيان هو السؤال الأخير في Final Jeopardy، يرى اللاعبون فئة واحدة فقط، ويقررون كم من نقاطهم للخطر، ثم يواجهون سؤال واحد يمكن أن يحول اللعبة بأكملها. يمكنك إحضار نفس التوتر إلى مراجعة في الفصل الدراسي، ليلة تفاصيل الفريق أو اختصار التدريب. يظهر هذا الدليل كيفية تصميم وتشغيل جولة رهان نهائي على غرار "جيوباردي" في "EngageSlide": رهان أعمى واحد، سؤال واحد، وكشف لوحة قياسية تبقي الجميع في الغرفة حتى النهاية.
جديداً في أسئلة الرهان؟ ابدأ الرهان / الرهان Quiz: دع اللاعبين يراهنون نقاط على ما يعرفون، مما يفسر نوع السلائد نفسه. هذا المقال يتعلق بإستخدام واحد محدد: جولة العودة النهائية.
لماذا ينجح دورة الرهان النهائي
معظم الاختبارات يتم تحديدها قبل النهاية بمجرد أن يسحب القائد إلى الأمام، يتوقف بقية الغرفة عن المحاولة. دورة الرهان الأخيرة تصحيح ذلك عن طريق تغيير السؤال من ⁇ من يعرف أكثر؟ ⁇ إلى ⁇ من يعرف ما يعرف؟ ⁇ .
- الجميع لا يزال لديهم فرصة. لاعب في المركز الخامس يمكنه التسلق مع إجابة واحدة مؤكدة و صحيحة و رهان كبير
- القائد لديه قرار حقيقي أراهن كثيراً على إغلاقه، أو أراهن على الأمان وآمل أن يفوت المطاردون.
- إنها مكافأة معرفة الذات. يجب على اللاعبين أن يحكموا على مدى يقينهم قبل أن يروا الخيارات، وهو عادة مفيدة في حد ذاته. البحث عن عداوة الخسارة يظهر أن الناس يشعرون بخسارة أكثر من مكاسب متساوية، لذلك كل رهان يصبح قرار صغير، لا تنسى.
يتم استعارة الشكل من الخطر!، حيث تحول الجولة النهائية العديد من المباريات في اللحظة الأخيرة إصدارك يحتاج إلى شرائح واحدة فقط
كيف يعمل سؤال الرهان في EngageSlide
شرائح الرهان / الرهان هو سؤال استبيان متعدد الخيارات مع جولة الرهان أمامها. قبل ظهور الخيارات، كل لاعب يختار شريحة واحدة. الإجابة الصحيحة تفوز بالرهان بمضاعفة الرهان ؛ الإجابة الخاطئة ، أو عدم الإجابة ، تخسر الرهان.
- رقائق. ما يصل إلى أربع مبالغ من الرهان (المتخلف هو 10، 20 و50). كل لاعب يراهن على واحد منهم بالضبط.
- الدفع الإجابة الصحيحة تدفع ×1، ×1.5، ×2 (المتخلفة) أو ×3 الرهان.
- وقت الرهان 10، 15، 20 أو 30 ثانية. أي شخص لا يختار في الوقت المناسب يلعب أصغر رقاقة.
- نقاط الأسئلة بطبيعة الحال الجواب الصحيح يحصل أيضاً على نقاط السؤال العادية فوق أرباح الرهان. يمكنك إيقاف هذا فقط من أجل الرهان
بينما يراهن اللاعبون ، يظهر الشاشة الكبيرة كومات رقائق تنمو لكل مبلغ ومداد مثل الرهانات ⁇ 7 / 8 التي يتم وضعها ⁇ . بعد الإفصاح، تظهر لجنة الرهانات النقاط الفائزة والخسارة والفوز الأكبر.

إعداد جولتك الأخيرة خطوة بخطوة
1. اجعلها رهانًا عميقًا مع إشارة فئة
هذا هو الإعداد الذي يجعله يشعر مثل الأخير خطورة. تحت أثناء الرهان ، يرى اللاعبون, اختر إشارة فقط وتكتب فئة قصيرة مثل: الفئة: الفضاء أو الفئة: إطلاقنا في الربع الثالث. اللاعبون يراهنون على الموضوع، وليس على السؤال؛ السؤال يظهر فقط بعد إغلاق الرهانات.
اختر فئة عادلة للجميع: واسعة بما فيه الكفاية بحيث لا يتم إبعاد أحد، محددة بما فيه الكفاية بحيث يكون لدى الناس شعور حقيقي حول ما إذا كان هذا هو موضوعهم.
2. قياس البطاقات على لوحة النتائج الخاصة بك
الرقائق الافتراضية 10 / 20 / 50 جيدة في وقت مبكر من الاختبار، ولكن في الجولة الأخيرة غالبا ما تكون صغيرة جدا لتغيير أي شيء. قبل الحدث، اجري اختبارك مرة واحدة وانظر إلى الفجوة النموذجية بين المركز الأول والخامس. ثم حدد رقائقك بحيث أكبر واحد، في المضاعف الذي اخترته، يمكن أن تغلق الفجوة. أي رقاقة يمكن تحريرها إلى 100،000 نقطة، لذلك لديك مساحة لجعل الجولة النهائية مسألة.
قاعدة بسيطة: يجب على الرقاقة العليا السماح للاعب في المجموعة المطاردة بالتجاوز من القائد فقط إذا كانوا على حق والقائد يراهن قليلا. هذا يجعل اختيار الزعيم ذو معنى
3. إقرر مدى صرامة الإجابة الخاطئة
هناك إعدادان يشكلان المخاطر:
- لا تسقط النتيجة أبداً تحت الصفر إيقاف افتراضي، مما يعني أن الرهان المفقود يمكن أن يدفع النتيجة سلبية. قم بتشغيله في الفصول والمجموعات العشوائية، لذا الرهان الشجاع يمكن أن يكلف فقط النقاط التي يمتلكها اللاعب بالفعل.
- رقاقة آمنة للعب يضيف رقاقة 0 نقطة للاعبين الذين ليسوا متأكدين لا يخاطرون بأي شيء ولا يفوزون بأي رهان إنها لطيفة للمبتدئين، لكن في الجولة النهائية الحقيقية قد ترغب في التخلي عنها حتى يتعين على الجميع الالتزام.
4. اختر المضاعف
×2 هو الخيار الكلاسيكي وسهل التفسير: استخدم ×3 عندما تريد تذبذب دراماتيكي والسؤال صعب حقا. استخدم ×1 أو ×1.5 عندما تكون المجموعة تنافسية وتريد أن يستمر الاختبار العادي في العد.
5. اكتب سؤالًا آخر رائعًا
السؤال الأخير يحمل الجولة بأكملها، لذلك جعله يحسب:
- إجابة واحدة صحيحة واضحة. أسئلة الرهان هي كل شيء أو لا شيء؛ إذا قمت بتسجيل العديد من الخيارات الصحيحة، يجب على اللاعبين اختيار كل واحد للفوز بالرهان.
- صعبة، ولكن عادلة. استهدف سؤالاً يستطيع نصف الغرفة الإجابة عليه من السهل جداً و الجميع يفوزون، من الصعب جداً و الرهانات محظوظة
- مرتبطة بالفئة إذا كان الإشارة تقول ⁇ Space ⁇ ، فإن السؤال يجب أن يشعر مثل سؤال الفضاء لشخص يعرف الموضوع.
6. ضع لوحة رائدة مباشرة بعد ذلك
إضافة a شرائح اللوحة مباشرة بعد الرهان يظهر كل لاعب ⁇ مكاسب أو خسائر (على سبيل المثال +100 أو -50) بجوار درجاتهم الجديدة، وهو المكان الذي ينفجر فيه الغرفة. لا تضع أي شيء بين الكشف و اللوحة

أجري الجولة مباشرة
الإعداد يقوم بنصف العمل، تسليمك يقوم بالباقي. نص بسيط:
- أرني قائمة القائمة أولاً الجميع يحتاجون إلى معرفة مكانةهم قبل أن يراهنوا
- أعلن القواعد في جملة واحدة. الجولة النهائية: يمكنك الرهان على الفئة، ثم الإجابة على سؤال واحد. اليمين يضاعف رهانك، والخطأ يخسر.
- كشف الفئة وابدأ بالرهان قراءة الإشارة بصوت عال ومشاهدة كومات رقائق بناء. أسموا الأشخاص الشجعان: ⁇ ثلاثة أشخاص ذهبوا جميعاً. ⁇ إذا قام الجميع بالرهان مبكراً، يمكنك أن تبدأ السؤال على الفور.
- اقرأ السؤال ببطء لا يمكن للاعبين تغيير رهانهم بعد ظهور الخيارات، لذا أعطهم لحظة للتفكير.
- توقف قبل الكشف صمت قصير قبل أن تظهر الجواب يضيف المزيد من الدراما من أي تأثير صوتي.
- إحتفل بالنتائج دعوة أكبر فوز من لجنة الرهانات، وإعطاء تسنى لأي شخص رهان كبير وخسر. الرهانات الجريئة تستحق التصفيق على كل حال
الجولة النهائية العظيمة ليست حول أصعب سؤال إنه حول قرار حقيقي واحد، اتخذ من قبل الجميع في نفس الوقت، مع النتيجة التي تظهر على قائمة النتائج بعد ثوانٍ.
حيث تتناسب جولة الرهان الأخيرة
- مراجعات في الفصول الدراسية إنهاء اختبار الوحدة بمراهنة على الموضوع الذي وجدته الطلاب أصعب. رهاناتهم تخبرك كم يشعرون بالثقة، وهو معلومات مفيدة قبل الاختبار.
- تفاصيل الفريق و اجتماعات اجتماعية الرهان العمى على فئة ممتعة يجعل الخمس دقائق الأخيرة من ليلة الاختبار أفضل خمس دقائق.
- إعادة التدريب. الرهان على السياسة الرئيسية أو نقطة العملية في الجلسة. الجواب الخاطئ بالثقة هو علامة واضحة على ما يجب توضيحه.
- استبيانات المؤتمر والحدث الرهان الأخير يبقي الجمهور الكبير يشاهد حتى يتم الإعلان عن الفائز.
إذا كنت تريد أكثر من أداة عودة واحدة في اختبار طويل، حافظ على الرهان حتى النهاية واستخدم أسئلة منتظمة قبل ذلك، حتى يكون لللاعبين نقاط لرهان. الرهان الذي يتم بعد سؤال واحد أو اثنين فقط لا يلعب الكثير
الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها
- الشرائح صغيرة جداً إذا كان الرهان النهائي لا يستطيع تغيير النظام، لا أحد يشعر بالتوتر.
- إظهار السؤال أثناء الرهان إنه يحول الرهان العمى إلى سؤال عادي مع خطوات إضافية. استخدم إشارة فقط.
- تخطي قائمة القيادة التأرجح هو المكافأة، أظهر لهم على الفور.
- عدة جولات من الرهان إلى الوراء الجولة الأخيرة مميزة ثلاثة على التوالي يشبه المقامرة
كل شيء فوق يذهب في أداة العرض التفاعلي EngageSlide: يشارك اللاعبون مع رمز على هواتفهم، والجولة النهائية تقع في نفس السطح مع بقية اختبارك. للحصول على مزيد من أفكار تصميم السؤال، تصفح مدونة EngageSlide.
