Alle virksomhedsejendomme har den ubehagelige periode efter frokost, hvor energien falder og folk begynder at tjekke deres telefoner. A. Draw & Guess-turnering Det løser det på ca. to minutter: hold skifter skifter et hemmeligt ord, mens alle løber for at gætte det, point akkumuleres på et live leaderboard, og rummet går fra høflig tavshed til at råbe svar på skærmen. Det er den samme enkle glæde som Pictionary, men bygget til et publikum — ingen papir, ingen penner, og ingen forladt, fordi alle spiller fra deres egen telefon.
Denne vejledning går gennem, hvordan man kører en Draw & Guess turnering på en reel virksomhed begivenhed — en kick-off, en off-site, en feriefest, eller en fredag hold social — ved hjælp af EngageSlide' s interaktive præsentationsværktøj. Hvis du bare vil have de grundlæggende mekanismer først, Draw & Guess live spil walkthrough Her fokuserer vi på at gøre det til en turnering med heats, semifinaler og en mester.
Hvorfor et turneringsformat slår et engangsspil
En enkelt runde tegning og gætning er sjovt i fem minutter. Et turnering er sjovt for tredive, fordi det tilføjer de to ting, der holder folk investeret: Stakes og en historie. Når et hold ved, at en stærk runde skubber dem ind i semifinalen, betyder hvert guess pludselig noget. Og fordi resultaterne går fremad, forbliver selv folk der er bange for at tegne, fast i leaderboardet for at se om deres hold holder sin ledelse.
Formatet skalerer også rent. Uanset om du har 12 personer i et mødelokale eller 200 i en virksomhed, så giver holdet en —-form til begivenheden en begyndelse, stigende spænding og en klar afslutning som alle kan juble efter. Det er den samme grund. Trivia spil fungerer så godt på virksomhedseventerEn scoreboard gør et passivt publikum til konkurrenter.
Målet er ikke at finde den bedste kunstner i bygningen. It is to give every person a reason to look up, laugh, and root for their team — a champion is just the excuse.
Sæt jeres hold og runder op
Begynd med at bestemme størrelsen. En god tommelfingerregel: mål for 4 til 8 hold, med 3 til 6 personer hver. Mindre end det, og følelsen af "turnering" forsvinder; meget større og runde trække. For de fleste virksomhedsejendomme, fire hold på fire når — er stor nok til virkelig rivalisering, lille nok til, at alle får en tur til at tegne.
Inden for EngageSlide dannes hold automatisk, når deltagerne deltager. Tildele farver og et sjovt holdnavn (Team Fox, Team Panda — dyret avatarer gøre dette nemt), og slå på holdets leaderboard, så score er tællet pr. hold snarere end pr. enkeltperson. Hvis du vil blande afdelinger med vilje, så seed de hold selv før begivenheden; hvis du vil have rent kaos, så lad folk selv vælge, når de scanner QR code for at deltage.
Sådan fungerer strammen
Løbe turneringen i tre etaper, så spændingen stiger.
- Runde 1 — Heats. Hvert hold spiller en runde af Draw & Guess. De to hold, der scorer bedst, avancerer.
- Halvfinalen. De avancerende hold spiller en hårdere ordliste, og scorerne staples oven på deres varme totaler.
- Det er endelig. En sidste runde bestemmer det. holdet med den højeste løb total er kronet mester.
Da EngageSlide holder en kumulativ leaderboard, behøver du ikke et regneark eller et whiteboard til at spore nogen af disse — de løbende totaler er altid på skærmen. Her er, hvordan en 4-holds-parallett ser ud, når den løser sig:

Hvordan scoring holder hver runde konkurrencedygtig
Magikken ved en turnering er, at leaderbordet aldrig sidder stille. I Draw & Guess kommer point fra tre steder, hvilket holder både kunstnere og gættere engageret:
- Hastigheden ved at gætte. Jo hurtigere en holdkammerat skriver det korrekte ord, jo flere point giver runden —, så et sent scramble stadig kan vende ranglisten.
- Laverne bonus. Den, der skisser, får point hver gang en holdkammerat gætter rigtigt, hvilket belønner klar og klog tegning over at vise sig frem.
- Samlet samlet. Hver runde er med, så mesteren er den, der har præsteret bedst i hele turneringen, ikke kun i sidste kamp.

Det er vigtigt på en virksomhedsaftale, hvor man ønsker at resultatet føles fortjent, men ikke brutalt. Et hold, der snubler i den første kamp, kan komme tilbage med en hurtig halvfinal. Ingen elimineres matematisk indtil slutningen, så rummet forbliver højt hele vejen igennem.
Forløb: en 25-minutters turnering
Du har ikke brug for lang tid. En tæt, velpassede turnering passer fint ind i et brud i dagsordenen:
- Minutt 0 – 3 — Sæt QR code på den store skærm. Folk scanner, vælger et hold og lander i lobbyen. Ingen app-installation, ingen konti.
- Minutes 3 – 5 — En sætning med regler: "Dine hold skifter tegning; alle andre gætter; hurtigste korrekte svar scorer mest". Det er virkelig alt hvad folk har brug for.
- Minutt 5 – 15 — Varmer. Hvert hold spiller en runde. Hold ordliste lette og arbejdspladsvenlige.
- Minutes 15 – 22 — Halvfinal og endelig. De bedste hold kæmper videre. Læs listen højt mellem runder for at få dramaet til at gå.
- Minutes 22 – 25 — Krone mesteren. Uddybe vinderen på leaderbordet, uddele en lille præmie og tage et gruppefoto af det vindende holds latterlige tegninger.
Præsenterer du fra forgrunden? Du kan køre det hele fra din telefon med EngageSlide' s fjernbetjening, så du er fri til at gå på gulvet og hype op i mængden i stedet for at stå bag en bærbar.
Tips til at få den til at lande
Et par små valg adskiller en turnering folk husker fra en, der fizzles:
- Forbered ordlisten. Bland let opvarmning ("kaffe", "møde") med et par indvendige vittigheder om din virksomhed eller produkt. Spøg får de største grin.
- Hold kuglerne korte. En 60 – 75 sekunders tegningstimer holder tempoet stærkt og stopper enhver enkelt runde fra at trække.
- Fortæl om lederbordet. Mellem runder skal du fortælle, hvem der er oppe og hvor meget. Det er denne kommentar, der gør et spil til en begivenhed.
- Spil til rummet, ikke kunstnerne. Reassure people that bad drawing is the point — the worse the sketch, the funnier the guesses.
Draw & Guess er en af de mest pålidelige måder at tilføje gamification til en præsentation, og turneringsformatet er det, der gør en hurtig isbryder til dagens højdepunkt. Hvis dine hold er helt fjernt, fungerer den samme understøttelse over en videoopkald — se Virtual Pictionary til fjernhold for det distribuerede system. Vil du foretrække at veje et tegnspil i forhold til en kundekvist for din gruppe? Team quiz vs. individuel quiz udregner hvilket konkurrenceformat passer til hvilket publikum.
Draw & Guess låner sin DNA fra Billedværktøj, og dens reelle værdi ved arbejde er den samme som enhver god Teambuilding Aktivitet: Det får folk til at tale, grine og se kolleger som mennesker i stedet for at kalendere inviterer. Bygg en gang, og du har en gentagne, crowdpleasing turnering for hver virksomhed begivenhed på kalenderen. Browse mere interaktive ideer på EngageSlide-bloggen.
