Käännä liiteesi elävä keskustelu
Polls, kviisit, Q&A, sanapilvet ja juhlispelit, joita yleisö pelaa puhelimistaan. They join with a QR code in seconds — you see every answer live.

Mikä on EngageSlide ?
EngageSlide on interaktiivinen esitysväline. Lisät live-äänestyksiä, kyselyjä, Q&A:tä, sanapilviä ja pelejä näyttelyisi; yleisö skannaa QR code:tä tai kirjoittaa lyhyen koodin ja vastaa puhelimistaan. Tulokset näkyvät näytöllä reaaliaikaisesti.
Opettajat käyttävät sitä ymmärryksen tarkistamiseen ja luokkapelien suorittamiseen, valmentajat ja HR-ryhmät harjoittavat työpajoja ja onboardingia, ja tapahtuman järjestäjät tekevät avainnoitteita, kunnanhuoneita ja joukkueen kokouksia kaksisuuntaisesti — huoneessa tai Zoom ja Teamsissa.
- Yleisön tarpeet
- Puhelinkäyttäjä — ei sovellusta, ei tiliä
- Slide-tyypit
- 34+ kyselytutkimusta, kviisiä ja pelejä
- Työskentely
- PowerPoint , Google Slides , Teams, Zoom
- Hinta
- Ilmainen enintään 10 osallistujalle
- Huoneen koko
- Yli 5000 osallistujaa
- Kieliä
- 18 yleisön kieltä
Miten se toimii
Vastaukset ovat alle minuutissa .
Lisää vuorovaikutteinen liite
Valitse kyselytarkastus, kviisti, sanapilvi tai peli, kirjoita kysymyksesi — tai anna AI laatia sen. Käytä sitä yksin tai sisällä PowerPoint ja Google Slides .

Yleisö liittyy .
He skannaavat QR code:n tai kirjoittavat lyhyen koodin missä tahansa puhelin selaimessa. Ei sovellusta, ei tiliä — vastaukset alkavat virrata sekunnissa.

Tulokset näkyvät elossa
Kartit, sanapilvet ja johtopalvelut rakennetaan suurelle näytölle, kun ihmiset vastaavat. Vie kaikki Excelille tai PDF:lle sen jälkeen.

Slide-tyypit
34 tapaa saada huoneesi puhumaan
Jokaisen liitetyypin sisältyy ilmaiseen suunnitelmaan. Klikkaa johonkin, jotta voitte kokeilla sitä.

Valitse vastaus
Klassiset monivalintaiset kyselyt, joissa on pisteitä ja live-luokka.

Totuus tai väärä
Onko se totta vai väärin, tosiasia vai myytti? Pelaajat valitsevat puolueen, ja vastaus on merkitty näytöllä.

Puzzle
Pelaajat järjestävät valintansa oikeaan järjestykseen pisteiden saamiseksi.

Vastauksen tyyppi
Pelaajat kirjoittavat lyhyen tekstin vastauksen, joka vastaa automaattisesti oikean vastauksen.

Täydellinen pari
Yhdistää parit esineitä kahden sarakkeen välillä niin nopeasti kuin voit.

Täytä tyhjiö
Pelaajat täydentävät lauseen täyttämällä jäljellä olevia sanoja —, jotka on kirjoitettu tai napastettu sana pankista.

Veto / Veto
Pelaajat panostavat pisteitä ennen kuin vaihtoehdot ilmestyvät — oikealla kerrotaan panosta, väärällä häviää se.

Arviointi
Pelaajat vetävät liukkaajan arvaamaan —:n numeroa. Mitä lähempänä oletus on, sitä enemmän pisteitä.

Ankan kilpailu
Onnekas ankan kilpailu, jossa yleisö uisee soittamalla puhelimiaan —:n tai onnekas vedonlyönti.

Zombien kilpailu
Halloween-kilpailu, jossa yleisö kuuntelee puhelimistaan.

Taisteluvauhti
Kaksi joukkuetta yhdellä köydellä: vastaa oikealle ja nopeasti vetääksesi, ja sitten nappaa yhdessä nostamaan.

Kierrätyspyörä
Onnenpyörä, joka valitsee satunnaisesti pelaajan, palkinnon tai vaihtoehdon.

Näytä ja arvaa
Elossa Pictionary peli: yksi pelaaja vetää, kun kaikki kilpailevat arvaamaan sanaa.

Scenario
Seuraava koulutus tarina: huone äänestää jokaisessa vaiheessa, ja jokainen valinta muuttaa mitä tapahtuu seuraavaksi.

Bingo
Elossa bingo: jokainen saa oman korttinsa puhelimestaan —:n sanoja, numeroita tai kvistin vastauksia —:n ja kilpailujen suorittamiseen.

Viimeinen, joka pysyy
Eliminointikilpailu: kaikki seisovat laatikolla, väärä vastaus pudottaa sen, ja viimeinen pelaaja voittaa.

Järjestä se
Kaikki järjestävät kohteet oikeisiin ryhmiin puhelinnassaan kelloon nähden, ja sitten suuri näyttö paljastaa, mitä huoneessa on tapahtunut väärin.

Nopeasti vetävä
Reaktio peli: puhelimet muuttuvat punaiseksi ja sitten vihreäksi satunnaisen odottamisen jälkeen —:n nopein nappi voittaa. Nappaa liian aikaisin ja se on väärä alku.

Pysäytä kello
Aikapeli: kellon käynnistys jokaisessa puhelimessa ja sitten katoaminen — pysäytä se mahdollisimman lähellä 10.00 sekuntia.

Korkeampi tai alempi
Arvaa onko seuraava kortti korkeampi tai alempi —-numerot, leikkikortit tai oma lista. Pitäkää tappionne hengissä voittaaksenne.
Peliä rakennettu
Herättäkää kaikki huoneet 60 sekunnissa .
Kun energia laskee, käynnistä peli. Kaikki pelaavat puhelimestaan samanaikaisesti. — on täydellinen luokkahuoneisiin, joukkueen tapahtumiin ja pitkiin kokouksiin.
TaisteluvauhtiKaksi joukkuetta vastaa ja nappaa, jotta voi vetää köyden — ja vetää toinen joukkue mudasta.
Zombien kilpailuPelaajat valitsevat halloween-vaatteen ja nappaavat puhelimensa nopeammin.
Näytä ja arvaaYksi pelaaja vetää, kaikki muut kilpailevat arvaamaan sanan.
Ankan kilpailuPick a duck and tap to swim faster — or run it as a fair lucky draw.

Lisää kuin levyjä
Ennen, kokouksen aikana ja sen jälkeen
Tutkimukset
Kerää palautetta, sähköposteja ja tiedostoja Google-Forms-tyylinen rakentaja — itsenäisesti tai yhteydessä esitykseen.
Arvioituja tehtäviä
Lähetä läksyt yleisölle. Keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen keinotekoinen.
EngageSlide AI
Kuvailkaa aiheenne ja saatte valmiiksi esitettävän kyselytutkimuksen, kviestin ja sisällön liiteet sekunnissa.

Kenelle se on?
Teidät on tehty jokaiseen huoneeseen .

Opettajat & kouluttajat
- ✓Tarkista ymmärrystä sekunnissa
- ✓Quizzes:n live-ohjauslaululla
- ✓Valmistettu kotitehtävä, automaattisesti merkitty

Työryhmät & kokoukset
- ✓Anonimoinen Q&A kaikki kädet varten
- ✓Nopeat päätökset suorilla äänestyksillä
- ✓Pitkiä työpajoja varten käytettävät energialähteet

Tapahtumat ja konferenssit
- ✓Satoja osallistujia yhdellä koodilla .
- ✓Keskeinen yleisö Q&A
- ✓Tapahtuman jälkeiset tutkimukset ja johdatukset
Mitä esittäjät sanovat
EngageSlide on täysin muuttanut opetukseni. Oppilaani ovat todella innoissaan osallistumisesta, ja voin tarkistaa heidän ymmärryksensä sekunnissa. ⁇
Vaihdimme Mentimetrin ja olimme onnellisempia. Kaikki tarvittavat ominaisuudet ilman kallista hintaa. Koulutukset ovat nyt paljon vuorovaikuttavampia. ⁇
Täydellinen viikoittaisiin kokouksiin. Anoniminen Q&A on lisännyt osallistumista huomattavasti. Ihmiset tuntevat olonsa mukavaksi kysymään kysymyksiä huolestumatta. ⁇
Kaikki ominaisuudet, ilmainen aloitus
Yksikään ominaisuus ei ole lukittu maksamuurin takana. Korjaa vain, kun yleisö kasvaa.
Vapaa
$0
- ✓Kaikki levyjen tyypit ja pelit
- ✓Yli 10 osallistujaa kokouksessa
- ✓PowerPoint:n ja Google Slides:n integroinnit
- ✓Vienti tuloksia PDF: hen ja Excel: hen
Maksetut suunnitelmat
4,79 dollaria/mo
- ✓Perustava: 100 osallistujaa
- ✓Pro: jopa 5 000 osallistujaa
- ✓Yksinkertaiset brändit ja painopisteet
- ✓Yritys: SSO ja joustavat rajoitukset













