Siirtykää pääsisältöön
🎮Quiz & Pelilehteet 4 min lukeminen

Ankan kilpailu

Vihja kilpailu joella: pelaajat valitsevat ankan ja kytkevät puhelimensa uimaan nopeammin — tai juoksevat sen onneksi.

Mitä Duck Race on?

A: tä Ankan kilpailu Tämä on helppo kilpailu koko yleisöllesi. Every player picks one of 42 racers — rubber ducks in costumes (pirate, viking, wizard, astronaut…), a mallard, a duckling, swans, a penguin and even flamingo and unicorn pool floats — and joins the race on the river. Yhdessä yleisön lisääminen Pelaajat nappaavat puhelimistaan niin nopeasti kuin mahdollista saadakseen ankansa uimaan nopeammin - ja joka on edessä, kun aika loppuu, voittaa. With boost off, the winner is picked at random — a fun way to run a raffle or a lucky draw.
Duck Race — video tutoriaali
Duck Race — videotutoriaali · Lisää tutoriaaleja YouTube: ssa
Esittelijä luo liite Valitse nykyinen Jaa koodi / QR Yleisö tulee koodiin . Vastaus ja toimitus Tasa-ajan tulokset

Luota ankan kilpailijan liite

  1. 1
    Se on Home, klikkaa + Luo uusi esitys (tai lisätä liite olemassa olevaan).
  2. 2
    Sisällä Valitse liite tyyppiValitse . Ankan kilpailu. Voit myös kirjoittaa sen Hakemuslevyjen tyypit ….
  3. 3
    Slide luodaan ja oikea paneeli avautuu Sisältö - Hyvä on.

Aseta sisältö

  1. 1
    Klikkaa Uusi liite, avaa Peliä luettelo ja valitse Ankan kilpailu.
  2. 2
    Asetusta Kilpailun kesto muutamassa sekunnissa (vähintään 5; 15 – 30 sekunnissa toimii hyvin).
  3. 3
    Käänny Antakaa yleisön lisätä Tai lopetetaan satunnaisen voittajan soittamiseksi. Uudet Duck Race-levyjä alkavat sen päällä.
  4. 4
    Valitse yksi . TeemaKevät, kesä, syksy, talvi, kuuvuosi, joulu tai Halloween.
  5. 5
    Näytä liite, anna kaikkien liittyä ja valita ankka, sitten paina Menkää! (tai Tulkaa sisään .).
<b> Duck Race </b>-editorin —-levyluettelo, elävä näyttö liittymiskodella &amp; QR ja sisällön paneeli
Ehdotukset Ankan kilpailu —-editorin liitelijä, live-näyttö, jossa on liittymiskoodi & QR, ja sisällön paneeli todellinen näyttökuva

Epäjoukkojen asetukset

Kilpailun kesto (sekunnet)
Kuinka kauan kilpailu kestää? Päämäärä tulee täsmälleen, kun aika loppuu.
Antakaa yleisön lisätä
Pelaajat kytkevät puhelimiaan uimaan nopeammin ja johtaja voittaa. Off: voittaja valitaan sattumanvaraisesti (suuri onnelliseen vetäytymiseen) ja puhelimet näyttävät vain kilpailun tilan.
Teema
Seitsemän vuodenaikaista näkymistä joelle, kevällä kukkaan Halloween-iltana.
Epäjoukkojen asetukset oikealla paneelissa
Epäjoukkojen asetukset oikealla paneelissa todellinen näyttökuva

Näytä ja jakaa liitäntäkoodi

  1. 1
    Klikkaa Tulevaisuus ylemmässä baarissa laittaa liite suureen näyttöön.
  2. 2
    A: tä liittymiskoodi ja a QR code ilmaantuvat (esim. 36Y56).
  3. 3
    Osallistujat avaavat Yleisö App on liittyä. engageslide.com, kirjoita koodi ja paina Tulkaa sisään . — tai vain skannaa QR.
  4. 4
    Kun kaikki ovat mukana, vastaukset alkavat virrata.

Miten yleisö reagoi

Pelaajat liityvät koodiisi, valitse yksi 42 kilpailijasta (tai napsauta Satunnainen ankka) ja kirjoittaa nimensä — he voivat vaihtaa ankkaa kunnes kilpailu alkaa. Jännityksen aikana puhelimessa näkyy iso Pysähdy uimaan! nappi, jossa on live-arvo (esimerkiksi #1 of 5). Kun kilpailu päättyy , jokainen puhelin näyttää Sinä voitit! Tai paikka, jossa he päättivät.

Näytä tulokset

Kilpailijat vetävät joen varrella ja jättävät keihkeän jäljen. Kiihtyisimmissä tappeilijoilla on nopeusjoukot ja siivet. Viimeiset metrit pelaavat hitaasti, kun kamera lähestyy johtajaa. Voittaja! card shows their duck, name and — in a boost race — how many times they tapped. Paina Jälleen kerran Juoksemaan taas.
Puhelulla: valitse yksi 42 kilpailijasta
Puhelulla: valitse yksi 42 kilpailijasta
Voittokilpailun aikana: PUSKAA Uimaan! Elävässä asemassa
Voittokilpailun aikana: PUSKAA Uimaan! Elävässä asemassa
Voitit kilpailun jälkeen. — tai paikka, jossa olet päässyt
Voitit kilpailun jälkeen. — tai paikka, jossa olet päässyt
todelliset näytönkuvat
Suuri näyttö urheilujen aikana: nopeat tapperit saavat nopeusriittiä
Suuri näyttö urheilujen aikana: nopeat tapperit saavat nopeusriittiä todellinen näyttökuva
Voittaja! kortti, jossa on ankka, nimikkeen ja kiihdysten lukumäärä
Voittaja! kortti, jossa on ankka, nimikkeen ja kiihdysten lukumäärä todellinen näyttökuva

Usein kysytty

Miten voittaja ratkaistaan?
Kun yleisö kasvaa, se, joka on uinut kauemmin, kun aika loppuu, voittaa —:n nopeammin. Voittaja valitaan satunnaisesti.
Voinko käyttää sitä luottokelpoisena?
- Niin on. Käänny Antakaa yleisön lisätä Kaikki osallistujat saavat ankan ja voittaja on satunnainen, joten se on oikeudenmukaista kaikille.
Voiko pelaaja huijata automaattisella klikkauksella?
- Ei, minä en. Tappeja on rajoitettu noin 13 sekunnissa, joten liian nopea tappaaminen sen yli ei auta.
Käyttikö se koe-opintoja?
- Ei, minä en. Duck Race on itsenäinen peli. Käytä Leaderboard-levyä näytettäessä koe-opintojen pisteitä.

Tarvitsetko vielä apua?

Tiimimme auttaa mielellään.