🎮Quiz & Pelilehteet 5 minuuttia lukemista
Taisteluvauhti
Kaksi joukkuetta yhdellä köydellä: vastaa oikealle ja nopeasti vetämään, nappaa yhteen nostamaan ja vetää toinen joukkue mudasta.
Mikä on Tug of War?
Taisteluvauhti Se on koko huoneen joukkuepeli. Kaikki liittyivät yhteen kahdesta joukkueesta ja muuttuivat köyden vetäjäksi. A:ssä Kokeileva taistelu, jokaisella kysymyksellä joukkueet vetävät voiman — oikeat vastaukset vetävät, ja nopeimmat vastaukset vetävät kovemmin. Kun vastaus paljastuu, köysi kääntyy vahvempiin joukkueisiin. Jokaisen kysymyksen jälkeen joukkueet voivat TÄVÄJokainen nappaa puhelintansa niin nopeasti kuin pystyy vetämään hieman kauemmaksi. Vedä lippu linjan yläpuolelle. — the losing team lands in the mud — or lead when the questions run out. On myös Tap - taistelu Ilman kysymyksiä.
Esittelijä luo liite Valitse nykyinen Jaa koodi / QR Yleisö tulee koodiin . Vastaus ja toimitus Tasa-ajan tulokset
Valmistava "Tag of War" -levy
- 1Se on Home, klikkaa + Luo uusi esitys (tai lisätä liite olemassa olevaan).
- 2Sisällä Valitse liite tyyppiValitse . Taisteluvauhti. Voit myös kirjoittaa sen Hakemuslevyjen tyypit ….
- 3Slide luodaan ja oikea paneeli avautuu Sisältö - Hyvä on.
Aseta sisältö
- 1Klikkaa Uusi liite, avaa Peliä luettelo ja valitse Taisteluvauhti.
- 2Valitse tila: Quiz taistelu (kysymykset + korotukset) tai Tap - taistelu (Puhdas tappaminen, hienoa energiankäyttöä).
- 3Nimi kaksi joukkuetta ja valita niiden värit — esimerkiksi Punaiset raketit ja Siniset haiat.
- 4Lisää kysymyksiisi 2 – 4 vastausta ja merkitse oikea. Lisääksesi useita kerralla, napsauta Liittäkää lista ja liittää yksi kysymys riviin: Kysymys on oikea, väärä, väärä..
- 5Sisällä Asetukset, valita kunkin kysymyksen aika, onko joukkue korotusta jokaisen vastauksen jälkeen, miten joukkueet valitaan ja tema.
- 6Näytä liite, anna kaikkien liittyä, ja paina sitten Aloitusta (tai Tulkaa sisään .).

Vihreiden sotien asetukset
Quiz-taistelu / Tap-taistelu
Quiz:n taistelu: kysymykset ratkaisevat veton. Tap-taistelu: ei kysymyksiä — Kummatkin joukkueet tappaavat koko taistelun.
Työryhmä
Kaksi joukkueen nimeä ja väriä. Tiimit kuuluvat tähän liiteeseen, joten ne toimivat, vaikka esitys ei käytä tiimi-tilaa.
Aika kysymyksessä
Kuinka kauan pelaajien on vastattava (10 – 60 sekuntia). Kysymys päättyy aikaisin, kun kaikki ovat vastanneet.
Kokeile jokaisen vastauksen jälkeen.
Lyhyt tappaus (4 – 10 sekuntia) jokaisen paljastuksen jälkeen, jotta koko tiimi voi vetää hieman pidemmälle.
Ryhmä valittiin .
AutomaattisestiJokaista uutta pelaajaa liitetään pienempiin joukkueisiin. Pelaajien: pelaajat valitsevat puolet puhelimestaan ennen pelin alkua.
Teema
Sunny Meadow (maaperä), Beach Party (vesi kanava) tai Snow Day (jääluoka).

Näytä ja jakaa liitäntäkoodi
- 1Klikkaa Tulevaisuus ylemmässä baarissa laittaa liite suureen näyttöön.
- 2A: tä liittymiskoodi ja a QR code ilmaantuvat (esim.
36Y56). - 3Osallistujat avaavat Yleisö App on liittyä. engageslide.com, kirjoita koodi ja paina Tulkaa sisään . — tai vain skannaa QR.
- 4Kun kaikki ovat mukana, vastaukset alkavat virrata.
Miten yleisö reagoi
Pelaajat liittyivät koodiisi ja kirjoittivat nimensä; heidän puhelimensa osoitti joukkueensa, kuinka monta joukkuetoveria heillä on ja mini köysi lipun kanssa. Kysymyksen aikana he saavat neljä suurta väripainiketta; vastauksen jälkeen he näkevät Vastaus lukittu! Kun he näkevät Hyvä on. +87 vetovoima (tai oikea vastaus) ja miten heidän joukkueensa teki. Kun nostetaan , puhelin muuttuu suureksi . Heivän! Työryhmän värinen nappi. At the end each player sees whether their team won, their correct answers, their taps and their rank in the team — the top player is the team MVP.
Näytä tulokset
Jokainen pelaaja on yksi vetäjä köydän — jopa seitsemän joukkueesta näytöllä, +N — ja uudet pelaajat juoksevat linjan taaksepäin. Ryhmä bannereilla näkyy, kuinka monta on vastannut, joukkue on antanut oikeat vastaukset ja vetovoima sekä live-tap-nopeus nostamisen aikana. Näyttelyssä rummujoukko johtaa vetäytymiseen, väkijoukko huutaa ja liukuvä joukkue potkaisee mudaa. Peli päättyy K.O. (lajka ylittää rajan ja häviävä etukäyttäjä sukeltaa reikään) tai köydän asennossa, kun kysymykset loppuu. Äkillinen kuolema - Pysäytä. Lopullinen näyttö näyttää voittajan, jokaisen joukkueen kolme parhaan vetäjää, momentum-diagrammi ja vaikein kysymys. Paina Pelaa uudestaan. Aloitetaan uudelleen samoilla joukkueilla.





todelliset näytönkuvat




Usein kysytty
Miten vetäminen tehdään?
Jokaiselle kysymykseen jokainen oikea vastaus lisää vetovoimaa — enemmän nopeampaan vastaukseen — ja kokonaismäärä jaetaan joukkueessa olevien pelaajien lukumäärällä. Pieni joukkue, joka vastaa hyvin, voi voittaa ison joukkue, joka ei.
Mitä tapahtuu, jos joukkueet ovat epätasaisia?
Vedonvoima ja nappi nopeus ovat keskimäärin jokaisen pelaajan kohden, joten epätasaiset joukkueet pelaavat yhä reilusti. Automaattisella joukkueen valinnalla uudet pelaajat liityvät aina pienempiin joukkueisiin.
Voiko pelaajat tulla myöhään?
- Niin on. Viipymässä oleva pelaaja liittyy pienempiin joukkueisiin ja voi vastata seuraavaan kysymykseen tai napata nykyisen noston.
Voiko pelaaja huijata automaattisella klikkauksella?
- Ei, minä en. Tappeja rajoitetaan noin 13 sekunnissa pelaajallaan ja joukkueen painon keskimäärin pelaajien keskimäärin.
Käyttääkö se esitelmäni ryhmätilassa?
- Ei, minä en. Tug of Warissa on aina kaksi joukkuetta. Jos esitys käyttää tiimi-tilaa, joukkueen valinta jätetään sivuilla.
Entä jos se on tasapaino?
Jos repä on kesken, kun kysymykset loppuu, molemmat joukkueet saavat lyhyen Äkillinen kuolema Valitse voittaja.