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🎮Quiz et diapositives de jeu 6 minutes de lecture

L'estimation

Les joueurs glissent un curseur pour deviner un nombre — plus ils sont proches, plus il y a de points.

Qu'est ce que l'estimation ?

Une L'estimation Slide est une question de quiz avec un numéro pour une réponse — Quelle est la hauteur de la Tour Eiffel ?, Combien de personnes vivent à Tokyo ?, Combien coûte le projet ? Au lieu de choisir une option, chaque joueur tire un curseur (ou tape un numéro) pour deviner. Personne n'a besoin de connaître la réponse exacte: plus la devinette est proche, plus il y a de points. Lors de la révélation, chaque devinette apparaît comme un point sur une ligne numérique, la médiane de la foule est marquée, la bonne réponse s'inscrit et les trois devinettes les plus proches gagnent des médailles. Il fonctionne pour les trivialités, pour la formation ( ⁇ combien de plaintes avons-nous reçues le mois dernier? ⁇ ) et pour les cours de mathématiques et de sciences où l'estimation est la compétence.
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Le présentateur crée la diapositive Cliquez sur Présent Partage du code / QR Le public entre dans le code Répondre et soumettre Résultats en temps réel

Créer une diapositive estimation

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    À l'intérieur Home, cliquez sur + Créer une nouvelle présentation (ou ajouter une diapositive à une diapositive existante).
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    Dans Choisissez le type de diapositive, choisir L'estimation. Vous pouvez aussi le taper dans Types de diapositives de recherche ….
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    La diapositive est créée et le panneau droit s'ouvre sur le Contenu Je vous en prie.

Configurer le contenu

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    Tapez la question, par exemple Quelle est la hauteur de la Tour Eiffel ?. Vous pouvez ajouter une description et un image de la question, qui est montré grand sur le grand écran et sur tous les téléphones.
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    Dans le L'estimation bloc, entrez dans le Réponse correcte (par exemple 330) et une option Unité tels que à l'intérieur, les gens ou $. L'interrupteur sous celui-ci place l'unité après le numéro (1 200 m) ou avant elle ($1,200).
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    Réglez le Range de curseur: Minus, Max et Pas à pas. Faites que la plage soit suffisamment large pour que la réponse ne soit pas simplement au milieu — pour la Tour Eiffel, 0 à 1 000 m fonctionnent bien. Si la réponse est en dehors de la plage, elle est déplacée à l'intérieur, et vous voyez un avertissement.
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    Choisissez Linière ou Légarithmique. Utilisez Logarithmique pour les grandes gammes (1 à 1 000 000): les petits nombres obtiennent ensuite autant de place sur le curseur que les grands.
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    Choisissez Qui marque des points: Exactement ., ±2%, ±5%, ±10% ou Tout le monde.. La barre et la ligne ci-dessous indiquent exactement quelles devinettes marquer, par exemple Points pleins à 330 m, tombant à 0 à 280 m – 380 m.
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    En option, collez un Vidéo lien (YouTube ou un fichier direct .mp4 / .webm / .mov). Il joue sur le grand écran pendant que les joueurs devinent.
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    Sous Paramètres, ensemble Deux secondes pour répondre et les points, comme pour n'importe quel quiz.
L'éditeur <b> Estimate </b> liste de diapositives —, écran en direct avec code de rejoindre &amp; QR, et le panneau de contenu
Les L'estimation éditeur — liste de diapositives, écran en direct avec code de rejoindre & QR, et le panneau de contenu capture d'écran réelle

Les paramètres estimés

Réponse correcte
Les joueurs de nombre essaient de deviner, et l'unité montrée avec elle (avant ou après le nombre).
Range de curseur
Min, Max et Pas du curseur. La réponse est arrondie à l'étape. Une étape de 1 convient aux nombres entiers; utilisez 0,1 pour les décimales.
Linéaire / logarithmique
Les écarts logarithmiques varient de façon uniforme de manière à ce que les joueurs puissent encore deviner de petites valeurs avec précision.
Qui marque des points
Ça doit être très proche de marquer. ±5% (par défaut) désigne 5% de la plage de glisserie: avec 0 – 1000 m, une estimation entre 280 et 380 m de score, et une estimation exacte marque des points complets. Exactement . ne marque que le bon nombre; Tout le monde. donne des points à chaque devinette, plus elle est proche.
Plus de points pour des réponses rapides et correctes
On: les conjectures plus rapides marquent plus près de Max Point; off: chaque conjecture marquant vaut la même chose, mesurée uniquement par sa proximité.
Deux secondes pour répondre
Combien de temps les joueurs doivent verrouiller une devise (60 secondes par défaut).
Point min / point max
Les points pour une devinette parfaite. Les suppositions plus rapprochées en prennent une plus grande part.
Les paramètres estimés dans le panneau droit
Les paramètres estimés dans le panneau droit capture d'écran réelle

Présenter et partager le code de rejoindre

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    Cliquez sur Présent dans la barre supérieure pour mettre la diapositive sur le grand écran.
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    Une code de rejoindre et une QR code apparaissent (par exemple: 36Y56).
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    Les participants ouvrent le Le public app à rejoindre engageslide.com, tapez le code et appuyez sur Entrez — ou simplement scanner le QR.
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    Quand tout le monde s'est joint, les réponses commencent à circuler en direct.

La réaction du public

Les joueurs voient la question et un gros bouton de nombre qui dit ? — le curseur n'a pas de valeur de départ, donc personne n'est poussé vers une devinette. Ils traînent le curseur, le poussent avec − / +, ou appuyez sur le numéro pour taper une valeur exacte, puis appuyez sur J' ai une idée .. Après la révélation, le téléphone montre la réponse, leur supposition, à quelle distance ils étaient (À moins de 20 m (6,1%)ou À l'endroit !), les points qu'ils ont gagnés et leur place, par exemple #3 closest out of 7.

Afficher les résultats

Alors que les joueurs devinent, le grand écran affiche la question (ou l'image ou la vidéo), la plage et une ligne numérique. A la révélation, chaque devinette tombe sur la ligne comme un avatar, le Médiane de la foule est marqué, la bande de scores s'allume et la réponse compte à sa place. Les suppositions en dehors du groupe disparaissent, et les trois suppositions les plus proches obtiennent 🥇🥈🥉. Quatre cartes le résument: Réponse, le Moyenne de population (avec la médiane), combien de joueurs points obtenus et le Les plus proches suppositions. Les points vont directement au classement.
Alors que les joueurs devinent: la question, la plage et le compte à rebours
Alors que les joueurs devinent: la question, la plage et le compte à rebours capture d'écran réelle
Au téléphone: faites glisser le curseur, utilisez − / + ou appuyez sur le numéro pour le taper.
Au téléphone: faites glisser le curseur, utilisez − / + ou appuyez sur le numéro pour le taper.
À l'endroit ! La réponse, la devinette, les points et le rang
À l'endroit ! La réponse, la devinette, les points et le rang
Une estimation proche marque toujours: de 20 m, le troisième le plus proche
Une estimation proche marque toujours: de 20 m, le troisième le plus proche
captures d'écran réelles
La révélation: chaque devinette sur la ligne numérique, la médiane de la foule, la bande de scores et les plus proches devinettes
La révélation: chaque devinette sur la ligne numérique, la médiane de la foule, la bande de scores et les plus proches devinettes capture d'écran réelle

Idées de questions

  • Je vous en prie. Combien d'os sont dans le corps humain ? (206) · En quelle année est sorti le premier iPhone ? (2007)
  • Formation: Quelle proportion des appels des clients concernent les mots de passe ? · Combien de minutes prend en moyenne un appel d'intégration ?
  • En classe: Quelle est la distance de la Lune en km ? · Quelle est la valeur de 17 × 23? (estimation avant le calcul)
  • Réunions: Combien de billets avons-nous fermé ce trimestre ? · Quel était notre score de satisfaction client?

Questions fréquentes

Comment les points sont-ils élaborés?
Une devinette exacte (dans une demi-étape) obtient des points complets. D'autres devinettes obtiennent une part qui tombe en ligne droite à zéro au bord de la bande de marque. Avec ±5% sur une gamme de 0 – 1000, une estimation de 25 off obtient environ la moitié des points et une estimation de 50 ou plus off obtient aucun.
Est-ce que ±5% est un pourcentage de la réponse?
Pas de — c'est un pourcentage de la plage du curseur (max − min). Cela rend le score équitable, quelle que soit la réponse. La ligne sous Qui marque des points Il montre toujours la bande exacte.
Une devinette avec 0 points compte-t-elle comme une erreur ?
- Oui, c'est vrai. Une supposition à l'extérieur de la bande est incorrecte; une supposition à l'intérieur est partiellement correcte et une supposition exacte est correcte.
Les joueurs peuvent-ils taper un numéro au lieu de traîner ?
- Oui, c'est vrai. En appuyant sur le grand numéro, un champ numérique s'ouvre, de sorte que les joueurs peuvent saisir une valeur exacte — à portée de main sur de petits téléphones ou pour de grandes gammes.
Que se passe-t-il si un joueur ne bloque pas une devinette ?
Ils n'ont pas marqué de points, et leur téléphone dit qu'aucune devinette n'était bloquée.

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