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🎮Quiz et diapositives de jeu 5 minutes de lecture

Tirage rapide

Un jeu de réaction: chaque téléphone devient rouge, puis vert après une attente aléatoire — le tap le plus rapide gagne. Tapez trop tôt et c'est un faux début.

Qu'est- ce que le tirage rapide ?

Tirage rapide est le jeu le plus simple de EngageSlide: pas de questions à écrire et rien à expliquer au-delà d'une phrase — attendez le vert, puis tapez. À chaque tour, les téléphones et le grand écran tournent en rouge, puis passent au vert après une attente aléatoire de quelques secondes. Les joueurs tapent leur téléphone aussi vite qu'ils le peuvent, et le grand écran répertorie les réactions les plus rapides en millisecondes à leur arrivée. Toucher avant le vert est un démarrage faux. Après quelques tours, le joueur avec le meilleur temps de réaction moyen gagne. Le temps de réaction est mesuré sur le téléphone de chaque joueur, à partir du moment où leur l'écran est devenu vert, donc une connexion Wi-Fi lente ne décide jamais qui gagne. Une ronde prend environ dix secondes, ce qui rend Quick Draw un stimulant parfait au début d'une séance, après une pause ou pour choisir qui va en premier.
Tutoriel vidéo Rapid Draw —
Rapide dessin — tutoriel vidéo · Plus de tutoriels sur YouTube
Le présentateur crée la diapositive Cliquez sur Présent Partage du code / QR Le public entre dans le code Répondre et soumettre Résultats en temps réel

Créer une diapositive de dessin rapide

  1. 1
    À l'intérieur Home, cliquez sur + Créer une nouvelle présentation (ou ajouter une diapositive à une diapositive existante).
  2. 2
    Dans Choisissez le type de diapositive, choisir Tirage rapide. Vous pouvez aussi le taper dans Types de diapositives de recherche ….
  3. 3
    La diapositive est créée et le panneau droit s'ouvre sur le Contenu Je vous en prie.

Configurer le contenu

  1. 1
    Ajouter un Tirage rapide glisser à partir du Jeux la fiche de la sélection de diapositives. Il n'y a pas de questions ou de réponses à poser.
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    Tapez un titre Entrez votre question ou votre titre — il est affiché sur le grand écran, par exemple Les doigts les plus rapides de la pièce ..
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    Ouvert Paramètres pour choisir le nombre de Rondes et si elle doit être utilisée Des contrefaçons.
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    Présentez la diapositive, laissez tout le monde rejoindre avec le code ou QR code , et appuyez sur Démarrer (ou Entrez).
L'éditeur <b> Quick Draw </b> liste de diapositives —, écran en direct avec code d'adhésion et QR, et le panneau de contenu
Les Tirage rapide éditeur — liste de diapositives, écran en direct avec code de rejoindre & QR, et le panneau de contenu capture d'écran réelle

Paramètres de dessin rapide

Rondes
3, 5 (par défaut), 7 ou 10 tours. Chaque ronde est d'un rouge au vert; la ronde suivante commence par elle-même 5 secondes après le résultat.
Des contrefaçons
Par défaut désactivé. On: dans la plupart des tours, l'écran éclaire en jaune pendant un moment pendant le rouge. Tapping sur le jaune compte comme un faux début, donc les joueurs doivent attendre pour le vrai vert.
Résultats
Votre temps de réaction en millisecondes: plus bas c'est mieux. Un faux démarrage, un tapage plus rapide que 100 ms (une devinette, pas une réaction) ou aucun tapage dans les 3 secondes du green counts comme 1000 ms. Le gagnant a la moyenne la plus basse sur les tours qu'il a joués; un égal passe à la réaction unique la plus rapide.
Réglages de dessin rapide dans le panneau droit
Réglages de dessin rapide dans le panneau droit capture d'écran réelle

Présenter et partager le code de rejoindre

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    Cliquez sur Présent dans la barre supérieure pour mettre la diapositive sur le grand écran.
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    Une code de rejoindre et une QR code apparaissent (par exemple: 36Y56).
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    Les participants ouvrent le Le public app à rejoindre engageslide.com, tapez le code et appuyez sur Entrez — ou simplement scanner le QR.
  4. 4
    Quand tout le monde s'est joint, les réponses commencent à circuler en direct.

La réaction du public

Les joueurs se joignent avec votre code et choisissent un nom et un avatar; le téléphone dit Vous êtes là ! avec les règles en puces à trois couleurs — Attends !, TAP ! et, avec les faux sorts, Jaune: piège !. Quand une ronde commence, l'écran du téléphone entier devient un gros bouton: gris avec Get ready…, puis rouge avec Attendre le … vert, puis vert avec TAP ! Je vous en prie !. Dès que le joueur appuie, le téléphone montre leur heure, par exemple 233 ms avec Des réflexions magnifiques !. Appuyer sur les émissions rouges ou jaunes 💥 Trop tôt ! — le joueur est absent pour le reste de la ronde. Après chaque tour, le téléphone affiche le résultat — l'heure et le lieu de ce tour (#2 of 11 this round), ou Faux début / Je l'ai raté . — et la moyenne jusqu'à présent. À la fin, le téléphone montre le dernier endroit, la moyenne et la meilleure réaction.

Afficher les résultats

Avant le premier tour, le grand écran montre le titre, les règles, le nombre de tours et les avatars de tous ceux qui se sont joints. La presse Démarrer. Une grande lampe au milieu des spectacles Get ready…, puis devient rouge (Attends le …) et, après un test aléatoire de 2,5 à 6 secondes, vert (TAP ! Je vous en prie !) — au même moment que les téléphones. A côté de la lampe, chaque tap apparaît dans une liste triée le plus rapide d'abord avec son temps en millisecondes, et les avatars des joueurs qui ont sauté la ligne d'armes sous Trop tôt.. Les puces en haut montrent la ronde (Ronde 1 sur 5) et combien ont tapé. La ronde se termine dès que tout le monde a tapé, ou 3 secondes après le vert. Le résultat rond montre les doigts les plus rapides en tant que barres avec leur temps et le nombre de faux débuts; la ronde suivante commence par elle-même après 5 secondes, ou appuyez sur Ronde suivante. Après la dernière tournée de presse Voir les résultats: un podium pour les trois meilleures moyennes, des places 4 à 10 et la réaction unique la plus rapide du jeu. Jouez encore . démarre un nouveau jeu avec les mêmes joueurs; ⁇ retourne à l'écran de démarrage.
Avant le match: les règles, le nombre de tours et tous ceux qui se sont joints
Avant le match: les règles, le nombre de tours et tous ceux qui se sont joints capture d'écran réelle
Au téléphone: vous êtes dans, avec les règles rouge / jaune / vert
Au téléphone: vous êtes dans, avec les règles rouge / jaune / vert
Rouge: attendez — l'écran entier est le bouton
Rouge: attendez — l'écran entier est le bouton
captures d'écran réelles
Le grand écran pendant l'attente: la lampe est rouge
Le grand écran pendant l'attente: la lampe est rouge capture d'écran réelle
Le vert ! Les robinets arrivent, le plus rapide d'abord, avec un faux démarrage répertorié sous trop tôt
Le vert ! Les robinets arrivent, le plus rapide d'abord, avec un faux démarrage répertorié sous trop tôt capture d'écran réelle
Votre temps de réaction, mesuré sur votre propre téléphone
Votre temps de réaction, mesuré sur votre propre téléphone
Tappé trop tôt: un faux démarrage compte comme 1000 ms
Tappé trop tôt: un faux démarrage compte comme 1000 ms
captures d'écran réelles
Avec les fausses sorties allumées, la lampe flashes parfois jaune — tapage maintenant est un faux début
Avec les fausses sorties allumées, la lampe flashes parfois jaune — tapage maintenant est un faux début capture d'écran réelle
Le résultat rond: les doigts les plus rapides et le nombre de faux débuts
Le résultat rond: les doigts les plus rapides et le nombre de faux débuts capture d'écran réelle
Après chaque tour: votre temps, votre lieu et votre moyenne jusqu'à présent
Après chaque tour: votre temps, votre lieu et votre moyenne jusqu'à présent
La fin: votre place, votre moyenne et votre meilleure réaction
La fin: votre place, votre moyenne et votre meilleure réaction
captures d'écran réelles
Le podium: les meilleurs temps de réaction moyens et la réaction individuelle la plus rapide
Le podium: les meilleurs temps de réaction moyens et la réaction individuelle la plus rapide capture d'écran réelle

Façons d'utiliser le dessin rapide

  • L' énergisant: Réveiller une pièce après le déjeuner ou une longue conversation en moins d'une minute.
  • Brise-glace: Une première activité qui n'a pas besoin de connaissances, pour que tout le monde puisse gagner.
  • Je choisis une commande: Le joueur le plus rapide choisit le premier, présente le premier ou choisit le sujet suivant.
  • En classe: une récompense rapide entre les activités, ou une façon amusante de parler du temps de réaction dans une leçon de science.

Questions fréquentes

Une connexion Internet lente rend un joueur plus lent ?
- Je ne peux pas. Le téléphone apprend quand il devenait vert et mesure ensuite le temps entre son écran vert et le robinet. Le retard du réseau ne change que lorsque le vert apparaît, pas le temps qui est mesuré.
Qu'est-ce qui compte comme un faux début?
Toucher pendant que l'écran est rouge ou jaune, ou toucher moins de 100 ms après le — vert personne ne réagit aussi vite, donc c'était une devinette. Un faux démarrage compte 1000 ms pour cette ronde.
Et si un joueur ne tape pas ?
La ronde attend jusqu'à 3 secondes après le vert. Un joueur qui n'a pas touché jusqu'alors est compté comme Je l'ai raté . (1000 ms).
Comment se décide le gagnant ?
Par le temps moyen le plus bas sur les tours joués par chaque joueur, avec de faux débuts et des tours manqués comptés comme 1000 ms. Si deux joueurs ont la même moyenne, celui qui a la seule réaction la plus rapide gagne.
Les joueurs peuvent se joindre tard ?
- Oui, c'est vrai. Un joueur en retard peut jouer à partir du tour auquel il participe; sa moyenne est calculée sur les tours qu'il a effectivement joués.
Que faire si je ferme ou renouvelle la fenêtre de présentation ?
Tout le monde qui a rejoint apparaît immédiatement. Si la diapositive est toujours ouverte dans une autre fenêtre (l'éditeur ou une seconde fenêtre de présentation), le jeu se poursuit: un résultat rond ou le podium reste tel qu'il était, et une ronde qui était au milieu du rouge / vert recommence. Si c'était la seule fenêtre, le jeu remonte à l'écran de démarrage.
Cela ajoute-t-il des points à la diapositive du classement ?
- Je ne peux pas. Le tirage rapide a ses propres résultats et ne modifie pas les scores du quiz.

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