अधिकांश लाइव क्विज़ एक रैंकिंग बोर्ड और एक विजेता के साथ समाप्त होते हैं जो दूसरे प्रश्न से आगे था। एक उन्मूलन प्रश्नोत्तरी खेल मूड बदलता हैः प्रत्येक प्रश्न अचानक मृत्यु है, और अंतिम क्षण एक ही प्रश्न पर दौड़ते दो लोगों के लिए नीचे आते हैं। लास्ट वन स्टैंडिंग EngageSlide का एलिमिनेशन क्विज़ हैः प्रत्येक खिलाड़ी बड़े पर्दे पर एक तैरने वाली टाइल पर खड़ा होता है, और गलत उत्तर उसे छोड़ देता है। इस गाइड में यह बताया गया है कि गेम कैसे खेला जाता है, खिलाड़ी अपने फोन पर क्या देखते हैं, इसे कैसे सेटअप किया जाता है और सही गति से फर्श खाली करने वाले प्रश्न कैसे लिखे जाते हैं।
आखिरी कौन है?
Last One Standing एक स्लाइड प्रकार है जो आप EngageSlide में किसी भी डेक में जोड़ते हैं इंटरैक्टिव प्रस्तुति उपकरण. इसमें शामिल होने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को एक फ्लोटिंग फ्लोर पर एक हेक्सागोन टाइल मिलती है, जिसमें उनका अवतार और नाम होता है, बादलों के ऊपर, एक लावा गड्ढा या ठंडे पानी में।
हर सवाल घड़ी के साथ दौड़ है। सही जवाब दें और आप अपने टाइल पर रहने. गलत उत्तर दें, या समय समाप्त होने से पहले जवाब न दें, और आपकी टाइल हिलाती है, फटती है और गहरे में गिरती है। जैसे-जैसे फर्श खाली हो जाता है, कैमरा बाकी खिलाड़ियों पर ज़ूम करता है, इसलिए अंतिम कुछ राउंड स्क्रीन को भर देते हैं। जब केवल दो खिलाड़ी बचे होते हैं, तो वे अंतिम मुकाबले में आमने-सामने होते हैं, और विजेता को अंतिम व्यक्ति का ताज पहना जाता है।
बड़ी स्क्रीन पर एक गोल कैसे खेलता है
खेल शुरू होने से पहले, स्क्रीन प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी टाइल पर दिखाता है और इस खेल के लिए नियमः प्रश्नों की संख्या, प्रति प्रश्न समय, जीवन की संख्या और क्या कोई अंतिम मुकाबला है। प्रेस करें आरंभ (या प्रवेश करें) ।
एक प्रश्न के दौरान, स्क्रीन में दिखाया जाता है कि कितने खिलाड़ी अभी भी खड़े हैं, प्रश्न, एक उलटी गिनती रिंग, चार रंगीन उत्तर बटन और कितने लोगों ने अब तक उत्तर दिया है। एक बार जब हर कोई अभी भी खड़ा है जवाब दिया है, तो प्रश्न जल्दी बंद हो जाता है, और आप दबा सकते हैं अब प्रकट करें अगर आप तेजी से आगे बढ़ना चाहते हैं.
रहस्योद्घाटन वह जगह है जहां नाटक होता है। सही उत्तर प्रत्येक विकल्प पर वोटों की संख्या के साथ चमकता है, फिर फ्लोर प्रतिक्रिया करता हैः हर गलत व्यक्ति की टाइलें हिलाती हैं और गिरती हैं, और एक बैनर परिणाम की घोषणा करता है, जैसे "4 खिलाड़ी गिर गए! ", राउंड के सबसे तेज़ सही उत्तर के साथ।

तीन निष्पक्ष खेल नियम इसे मज़ेदार रखने के लिएः
- हर कोई गलत है इसका मतलब है कि कोई नहीं गिरता है। यदि हर खिलाड़ी जो अभी भी खड़ा है एक प्रश्न को याद करता है, तो पूरी मंजिल इसे जीवित रखती है।
- कोई भी उत्तर गलत नहीं है। जब टाइमर खत्म हो जाता है, तो जो खिलाड़ी कुछ भी टैप नहीं करते हैं, वे अपनी टाइल (या एक जीवन) खो देते हैं।
- एक ही सवाल, एक ही जगह. एक ही प्रश्न पर पड़ने वाले खिलाड़ी एक स्थान साझा करते हैं। यदि सात खड़े होने पर पांच गिरते हैं, तो सभी पांच तीसरे होते हैं।
जो खिलाड़ी अपने फोन पर देखते हैं
खिलाड़ी अपने कोड के साथ engageslide.com में शामिल हों और अपना नाम टाइप करें। फोन कहता है "तुम जमीन पर हो! " और उनका अवतार बड़ी स्क्रीन पर एक टाइल पर दिखाई देता है।
प्रत्येक प्रश्न के लिए फोन प्रश्न, एक उलटी गिनती पट्टी और आकार के साथ बड़े रंगीन उत्तर बटन दिखाता है, इसलिए उन्हें अलग करना आसान है। टैप करने के बाद, विकल्प बंद हो जाता है। खुलासा पर प्रत्येक फोन को अपना परिणाम मिलता हैः "अभी भी खड़ा है!" खिलाड़ी की संख्या के साथ, "आपकी टाइल फटी है!" जब आप दो जीवन के साथ खेलते हैं, या "आपकी टाइल गिर गई है!" खिलाड़ी के अंतिम स्थान के साथ, उदाहरण के लिए "आपने 12 में से # 7 समाप्त किया है। "

गिरने वाले खिलाड़ी प्रश्नों को देखते रहते हैं। फाइनल में, दो फाइनलिस्ट "फाइनल मुकाबला बनाम" और अपने प्रतिद्वंद्वी का नाम देखते हैं, और अंत में विजेता को "आप आखिरी खड़े हैं! " मिलता है जबकि बाकी सभी अपनी जगह देखते हैं। खेल शुरू होने के बाद जो कोई भी जुड़ता है वह उस खेल को देखता है और अगले में एक टाइल प्राप्त करता है।
अंतिम मुकाबला
जब तीन या अधिक खिलाड़ियों के साथ शुरू हुआ एक खेल दो से कम हो जाता है, तो मुकाबला शुरू होता है (यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है) । फाइनलिस्ट अपने राउंड जीत और जवाब समय के साथ VS हेडर के तहत सामना करते हैंः
- सही उत्तर गलत से बेहतर है।
- यदि दोनों सही हैं, तो सबसे तेज़ उत्तर राउंड जीतता है।
- यदि दोनों गलत हैं, तो कोई भी स्कोर नहीं करता है।
- पहले दो राउंड जीतने के लिए वह आखिरी है जो खड़ा है। हारने वाला दूसरा स्थान लेता है।
यदि आप मुठभेड़ को बंद कर देते हैं, तो अंतिम दो केवल सामान्य प्रश्नों को खेलते रहते हैं जब तक कि उनमें से एक गिर नहीं जाता। विजेता को एक मुकुट और कन्फेटी मिलता है, और मंच को देखो पहला, दूसरा और तीसरा स्थान दिखाता है, प्रत्येक प्रश्न पर कितने खिलाड़ी गिर गए हैं, और खेल का सबसे कठिन प्रश्न।
एक समाप्ति प्रश्नोत्तरी एक समीक्षा को एक कहानी में बदल देती हैः शुरुआत में हर कोई इसमें है, मंजिल प्रश्न-प्रश्न को खाली कर देती है, और अंतिम दो निर्णय लेते हैं कि यह कमरे के सामने रहता है। अंत में सबसे कठिन प्रश्न आपको बताता है कि आपको क्या सिखाया जाना है।
EngageSlide में Last One Standing को कैसे सेट करें
1. स्लाइड जोड़ें और अपने प्रश्न लिखें
अपनी प्रस्तुति में एक Last One Standing स्लाइड जोड़ें। यह 12 नमूना प्रश्नों के साथ आता है ताकि आप इसे तुरंत परीक्षण कर सकें। प्रत्येक प्रश्न के दो से चार उत्तर होते हैं, और आप उत्तर के बगल में रंगीन आकृति पर क्लिक करके इसे सही चिह्नित करते हैं (यह एक ✓ में बदल जाता है) । उपयोग + उत्तर जोड़ें, ✕ एक को हटाने के लिए, तीर एक प्रश्न ऊपर ले जाने के लिए और + प्रश्न जोड़ें एक नए के लिए.
2. एक बार में एक पूरी सूची पेस्ट करें
यदि आपके प्रश्न पहले से ही एक दस्तावेज़ में रहते हैं, तो क्लिक करें पेस्ट सूची और इस प्रारूप में प्रति पंक्ति एक प्रश्न पेस्ट करेंः
- प्रारूपः ⁇ प्रश्न ⁇ सही उत्तर ⁇ गलत
- उदाहरण: ऑस्ट्रेलिया की राजधानी क्या है? ♪ कैनबरा ♪ सिडनी ♪ मेलबर्न ♪ पर्थ
तारा सही उत्तर को चिह्नित करता है। बॉक्स आपको बताता है कि उसने कितने प्रश्न पाए; क्लिक करें जोड़ें. 10 या उससे अधिक प्रश्नों का लक्ष्य रखें ताकि फ्लोर खाली हो, क्योंकि जब प्रश्न समाप्त हो जाते हैं, तो अभी भी खड़े सभी प्रथम स्थान साझा करते हैं।
3. सेटिंग्स चुनें
- प्रश्न के लिए समय। 10, 15 (पूर्वनिर्धारित), 20 या 30 सेकंड।
- जीता है। 1 जीवन (डिफ़ॉल्ट): एक गलत उत्तर और टाइल गिरती है। दो जीवनः पहला गलत उत्तर टाइल फट जाता है और दूसरा उसे छोड़ देता है।
- अंतिम मुकाबला। चालू या बंद.
- विषय. स्काई आइलैंड्स (बादलों पर घास की टाइलें), लावा पिट (चमकती लावा पर पत्थर की टाइलें) या आइस फ्लोस (अंधेरे पानी पर बर्फ की टाइलें) ।
चरण-दर-चरण अंतिम एक स्थायी सहायता लेख प्रत्येक स्क्रीन के स्क्रीनशॉट है, और आप खेल के अन्य प्रकार के साथ स्लाइड देख सकते हैं अंतिम एक स्टैंडिंग स्लाइड पृष्ठ.
4. पुनः अभ्यास करें, फिर उपस्थित हों
आप अकेले अभ्यास कर सकते हैंः एक खिलाड़ी के साथ खेल हर सवाल से गुजरता है। फिर हमेशा की तरह प्रस्तुत करें, कोड साझा करें और START दबाएं।
प्रश्न लिखना जो एक महान उन्मूलन प्रश्नोत्तरी बनाते हैं
प्रश्न सूची किसी भी सेटिंग से अधिक गति को निर्धारित करती हैः
- धीमी शुरुआत करें, कठिन समाप्त करें। आसान ओपनर्स अधिकांश खिलाड़ियों को पहले राउंड के लिए बनाए रखते हैं, और अंत के करीब कठिन प्रश्नों ने मुकाबले से ठीक पहले मंजिल को खाली कर दिया है।
- विकल्पों को कम रखें। प्रति उत्तर दो से पांच शब्द, क्योंकि खिलाड़ी घड़ी के विपरीत फोन पर पढ़ते हैं।
- गलत उत्तरों को व्यवहार्य बनाएं। विकृतियां जो वास्तविक गलत धारणाओं को दर्शाती हैं, बेहतर खुलासे और बेहतर चर्चा पैदा करती हैं।
- कक्षाओं और मिश्रित समूहों के लिए 2 जीवन का उपयोग करें। कोई भी एक भी स्लिप के बाद बाहर नहीं है।
- जरूरत से ज्यादा प्रश्न लिखिए। 20 से 30 लोगों के समूह के लिए 12 से 15 प्रश्न आम तौर पर एक ही विजेता को जन्म देते हैं।
स्मृति से उत्तर देने से प्रतिधारण को फिर से पढ़ने से अधिक बल मिलता है। परीक्षण प्रभाव, और दांव और सस्पेंस जोड़ने एक क्लासिक है सीखने का गेमिफिकेशन तकनीक।
एक उन्मूलन प्रश्नोत्तरी खेल का उपयोग कब करें
- कक्षा की समीक्षा. यूनिट के अंत का प्रश्नोत्तरी अस्तित्व का खेल बन जाता है, और कक्षा को पता चलता है कि किस प्रश्न ने अधिकांश लोगों को बाहर कर दिया।
- प्रशिक्षण का सारांश। सत्र के मुख्य बिंदुओं पर दस प्रश्न; सबसे कठिन प्रश्न बताता है कि फिर से क्या करना है।
- कंपनी की घटनाओं और सभी हाथों. एक असली फाइनल और पोडियम के साथ एक तुच्छ नॉकआउट।
Last One Standing quiz leaderboard में नहीं जोड़ता: आपका स्थान इस बात से तय होता है कि आप कितने समय तक जीवित रहेंगे। यदि आप एक टीम प्रारूप चाहते हैं प्रत्येक खिलाड़ी के बजाय अपने लिए, एक टग ऑफ वॉर टीम क्विज़ खेल, और एक शांत खेल के लिए कि सभी अंत तक खेलते हैं, एक लाइव बिंगो खेल अच्छा काम करता है.
खेल को सुचारू रूप से चलाना
टाइमर चलने के दौरान प्रत्येक प्रश्न को जोर से पढ़ें, और प्रेस करने से पहले सही उत्तर की व्याख्या करने के लिए प्रकाश पर रुकें अगला प्रश्न. यदि प्रस्तुति खिड़की को ताज़ा किया जाता है, तो जो भी शामिल हो गया है वह फिर से दिखाई देता है, और यदि स्लाइड एक और खिड़की में खुला है तो खेल एक ही प्रश्न से जारी है। फिर से खेलें एक पुनरावृत्ति शुरू होता है।
हर समाप्त खेल सहेजा जाता है। स्लाइड के अंदर, 🏆 पिछले खेल बटन प्रत्येक नाटक के बड़े-स्क्रीन मंच को फिर से खोलता है, और सत्र के बाद वापस देखने के लिए प्रस्तुति रिपोर्ट में समान परिणाम हैं। अधिक खेल और प्रश्नोत्तरी विचारों के लिए, ब्राउज़ EngageSlide ब्लॉग.
