हर प्रवर्तक क्षण को जानता हैः कॉफी खराब हो गई है, स्लाइड चालीस मिनट से चल रहे हैं, और कमरा गलत तरीके से शांत हो गया है। आपको कुछ ऐसा चाहिए जो सेकंडों में लोगों को जागृत करे, कोई स्पष्टीकरण की आवश्यकता न हो और किसी को भी जगह पर न रखे। जल्दी खींचें ठीक है कि — एक प्रतिक्रिया खेल जहां हर किसी के फोन लाल हो जाता है, फिर हरी एक यादृच्छिक प्रतीक्षा के बाद, और सबसे तेजी से टैप जीतता है. नियम का एक वाक्य, प्रति राउंड लगभग दस सेकंड, और एक कमरा जो अचानक आगे झुका हुआ है।
यह गाइड बताता है कि EngageSlide में क्विक ड्रॉ कैसे काम करता है, क्यों यह फिक्स्ड वाई-फाई पर भी निष्पक्ष है, इसे एक मिनट से भी कम समय में कैसे सेटअप किया जाए और इसे कक्षा, बैठक या घटना में उपयोग करने के लिए सबसे अच्छे क्षण।
क्विक ड्रॉ क्या है?
त्वरित ड्रॉ EngageSlide ⁇ s में एक खेल स्लाइड है खेल टैब. खिलाड़ियों को अपने फोन पर अपने कोड या QR code — कोई एप्लिकेशन, कोई खाता — और प्रत्येक राउंड इस तरह होता हैः
- तैयार हो जाओ. पूरे फोन स्क्रीन एक बड़ा बटन बन जाता है और दिखाता है तैयार हो जाओ ….
- लाल। फोन और बड़ी स्क्रीन लाल हो जाती हैः … के लिए प्रतीक्षा करें.
- हरी। एक यादृच्छिक 2.5 से 6 सेकंड के बाद, सब कुछ हरा हो जाता है और कहता है टैप!. खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके टैप करते हैं।
- परिणाम। बड़ी स्क्रीन पर नल की सूची दी जाती है जैसे ही वे आते हैं, सबसे तेजी से पहले, मिलीसेकंड में। जो कोई भी बहुत जल्दी टैप किया है नीचे सूचीबद्ध है बहुत जल्दी.
कुछ राउंड (3, 5, 7 या 10 — आप चुनते हैं) के बाद, सर्वश्रेष्ठ के साथ खिलाड़ी औसत प्रतिक्रिया समय एक मंच पर समाप्त जीतता है। Because the delay before green is random every round, nobody can count their way to a win — they have to genuinely react.

धीमी वाई-फाई पर भी — उचित क्यों है
किसी भी तकनीकी ज्ञान वाले दर्शकों का पहला सवाल यह है: ⁇ क्या सबसे अच्छा कनेक्शन वाला व्यक्ति जीत नहीं पाएगा? ⁇ क्विक ड्रॉ में, नहीं। प्रतिक्रिया समय है प्रत्येक खिलाड़ी के अपने फोन पर मापा जाता है, क्षण से उनके स्क्रीन हरे रंग में बदल गई जब उन्होंने टैप किया। नेटवर्क देरी केवल तब बदलती है जब फोन पर हरा दिखाई देता है — यह कभी भी उस समय में नहीं जोड़ा जाता है जो मायने रखता है। हमारे स्वयं के परीक्षणों में, ग्रीन के बाद ठीक 200 एमएस निर्धारित नल को 201 – 202 एमएस के रूप में दर्ज किया गया था।
दो और नियम इसे ईमानदार रखने के लिएः
- झूठी शुरुआत। स्क्रीन अभी भी लाल होने पर टैप करना एक गलत शुरुआत है। तो एक ⁇ प्रतिक्रिया ⁇ 100 ms से अधिक तेजी से — मनुष्य ⁇ प्रतिक्रिया नहीं कर सकते कि तेजी से, तो यह एक अनुमान था. एक गलत शुरुआत उस दौर के लिए 1000 ms के रूप में गिना जाता है।
- मिस्ड राउंड्स. यदि कोई खिलाड़ी ग्रीन से 3 सेकंड के भीतर टैप नहीं करता है, तो राउंड 1000 एमएस के रूप में भी गिना जाता है। राउंड बंद हो जाता है जैसे ही हर कोई टैप करता है, इसलिए कोई भी देरी के लिए इंतजार नहीं करता है।
Typical human reaction times to a visual signal sit in the low-to-mid hundreds of milliseconds — the classic field of मानसिक कालमिति एक सदी से अधिक समय से यह माप रहा है। यही कारण है कि स्कोरबोर्ड पढ़ना मजेदार हैः खिलाड़ियों के बीच मतभेद छोटे, दृश्यमान और बहुत वास्तविक हैं।
नकली-आउटः वैकल्पिक मोड़
एक बार जब आपके समूह को इसकी आदत हो जाती है, तो इसे चालू करें नकली. अधिकांश राउंड में स्क्रीन फिर चमकती है पीला लाल के दौरान एक पल के लिए. पीले रंग पर टैप करना एक गलत शुरुआत है। यह उत्साही खिलाड़ियों — को पकड़ने का सबसे अच्छा तरीका है और यह विश्वसनीय रूप से सत्र की सबसे बड़ी हंसी प्राप्त करता है।

EngageSlide में Quick Draw कैसे सेट करें
लिखने के लिए कोई प्रश्न नहीं हैं और जांच करने के लिए कोई उत्तर नहीं है। सेटअप में एक मिनट से भी कम समय लगता हैः
- स्लाइड जोड़ें। अपनी प्रस्तुति में क्लिक करें + नई स्लाइड, खोलें खेल टैब और चुनें जल्दी खींचें.
- इसे एक शीर्षक दें. यह बड़ी स्क्रीन पर — के रूप में दिखाया जाता है ⁇ कमरे में सबसे तेज़ उंगलियां ⁇ ।
- राउंड चुनें. नीचे सेटिंग्स, 3, 5, 7 या 10 राउंड चुनें। पांच एक अच्छा डिफ़ॉल्ट हैः एक उचित औसत के लिए पर्याप्त लंबा, ऊर्जा को ऊपर रखने के लिए पर्याप्त छोटा।
- नकली-आउट पर निर्णय लें। उन्हें पहले मैच के लिए बंद कर दें; उन्हें रिमेच के लिए चालू करें।
- उपस्थित। Join कोड या QR code साझा करें , अवतार आने के लिए देखो, और दबाएं आरंभ (या प्रवेश करें) ।
हर सेटिंग के साथ पूरी तरह से चलती है Quick Draw सहायता लेख, और आप स्लाइड पर पूर्वावलोकन कर सकते हैं त्वरित स्लाइड पृष्ठ खींचें.
जो खिलाड़ी अपने फोन पर देखते हैं
टेलीफोन अनुभव जानबूझकर न्यूनतम है। लॉबी में, खिलाड़ियों को तीन रंगीन चिप्स — लालः प्रतीक्षा करें, टैप करें! और, नकली आउट के साथ, पीला: जाल!. एक दौर के दौरान पूरी स्क्रीन बटन है, इसलिए लक्ष्य करने के लिए कुछ भी नहीं है। जैसे ही वे टैप करते हैं, उनका अपना समय दिखाई देता है — ⁇ 233 ms — महान प्रतिबिंब! ⁇ — जबकि बाकी सभी अभी भी प्रतिक्रिया कर रहे हैं। प्रत्येक दौर के बाद वे उस दौर में अपनी जगह देखते हैं (उदाहरण के लिए #2 of 11 this round) और उनके चल रहे औसत, और अंत में उनके अंतिम स्थान, औसत और सबसे अच्छी प्रतिक्रिया।
बड़े पर्दे पर, प्रत्येक दौर सबसे तेज उंगलियों के बार चार्ट और झूठी शुरुआत की गिनती के साथ समाप्त होता है। अगला दौर पांच सेकंड के बाद अपने आप शुरू होता है, इसलिए आप बात करते रह सकते हैं या बस इसे बहने दे सकते हैं। अंतिम दौर के बाद, एक पोडियम खेल के तीन सर्वश्रेष्ठ औसत और एकल सबसे तेज़ प्रतिक्रिया दिखाता है।
क्विक ड्रॉ काम करता है क्योंकि यह हर बाधा को हटा देता हैः कोई ज्ञान नहीं, कोई टाइपिंग नहीं, कोई — पढ़ना नहीं बस हरे रंग के लिए प्रतीक्षा करें और टैप करें। हर कोई जीत सकता है, और हर कोई एक और दौर चाहता है.
क्विक ड्रॉ का उपयोग कब करें
ब्रेक के बाद एनर्जीज़र के रूप में
दोपहर के भोजन के बाद गिरावट असली है। तीन राउंड क्विक ड्रॉ में लगभग एक मिनट लगता है और अगले ब्लॉक से पहले कमरे का ध्यान फिर से सेट करता है। यह हमारे गाइड में सलाह के साथ अच्छी तरह से जोड़ा जाता है बैठकें चलाने से लोग नहीं डरते: संक्षिप्त, उद्देश्यपूर्ण बातचीत एक लंबे समय से बेहतर है ⁇ किसी भी प्रश्न? ⁇ विराम।
शून्य दबाव बर्फ तोड़ने के रूप में
कई आइसब्रेकर लोगों से कुछ व्यक्तिगत साझा करने के लिए कहते हैं, जो सुबह की पहली चीज नहीं है। क्विक ड्रॉ केवल एक अंगूठे के लिए पूछता है। इसे एक कार्यशाला खोलने के लिए उपयोग करें, फिर हमारी सूची से बातचीत शुरू करने के लिए आगे बढ़ें दूरस्थ टीमों के लिए आइसब्रेकर प्रश्न.
चुनने के लिए जो पहले जाता है
सबसे तेज़ खिलाड़ी पहले प्रस्तुत करता है, अगला विषय चुनता है या पुरस्कार चुनता है। यह किसी पर कॉल करने से अधिक निष्पक्ष लगता है, और यह टोपी से नाम खींचने से बहुत अधिक मजेदार है।
कक्षा में
शिक्षक गतिविधियों के बीच त्वरित पुरस्कार के रूप में त्वरित ड्रॉ का उपयोग करते हैं, या लाइव विज्ञान प्रदर्शन के रूप मेंः पांच राउंड चलाएं, कक्षा के औसत की तुलना पहले राउंड के साथ करें, और अभ्यास, थकान और प्रत्याशा के बारे में बात करें (झूठे आउट पिछले एक को बहुत स्पर्श करते हैं) ।
कार्यक्रमों और सम्मेलनों में
चूंकि नियमों को कोई स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है और फोन सभी समय को करता है, इसलिए क्विक ड्रॉ एक बड़े दर्शकों के लिए स्केल करता है। बड़ी स्क्रीन पर शीर्ष नल दिखाए जाते हैं और गिनती की जाती है कि कितने लोगों ने नल लगाया है, इसलिए यहां तक कि एक भीड़ भरी हॉल भी दौड़ का पालन कर सकता है।
एक महान राउंड के लिए टिप्स
- एक बार नियम की घोषणा करेंः ⁇ हरित की प्रतीक्षा करें, फिर टैप करें। जल्दी टैप करें और यह एक गलत शुरुआत है। यह वास्तव में सभी लोगों की जरूरत है।
- अभ्यास राउंड खेलें नकली आउट के साथ, फिर एक असली खेल के साथ उन पर.
- रैंकिंग बोर्ड को जोर से पढ़ें। ⁇ हेनरी, 198 मिलीसेकंड! ⁇ कहते हुए एक शांत कमरे को एक जयजयकार में बदल देता है।
- झूठी शुरुआत का जश्न मनाएं जितने भी विजेता — यह मूड हल्का और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को विनम्र रखता है।
- इसे संक्षिप्त रखें। पांच राउंड पर्याप्त है. यदि वे अधिक के लिए पूछते हैं, प्रेस फिर से खेलें — समान खिलाड़ियों को रखा जाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या खिलाड़ियों को एक ऐप की जरूरत है?
नहीं, नहीं. वे फोन के ब्राउज़र में आपके कोड या स्क्रीन पर QR code के साथ जुड़ते हैं।
क्या लोग देर तक जुड़ सकते हैं?
हाँ, हाँ। एक देर से खेला हुआ खिलाड़ी उस राउंड से खेल सकता है जिसमें वह शामिल हो जाता है, और उनके औसत की गणना उन राउंड्स पर की जाती है जिन्हें उन्होंने वास्तव में खेला है।
क्या क्विक ड्रॉ क्विज़ के स्कोर में बदलाव करता है?
नहीं, नहीं. यह अपने स्वयं के परिणाम और मंच है, और यह अपने क्विज़ रैंकिंग बोर्ड — पर अंक स्पर्श नहीं करता है ताकि आप इसे क्विज़ अनुभागों के बीच छोड़ सकते हैं बिना रैंकिंग को प्रभावित किए।
क्विक ड्रॉ गेम स्लाइड्स के बढ़ते सेट का हिस्सा है, एक में क्विज़, पोल और क्यू एंड ए के साथ इंटरैक्टिव प्रस्तुति उपकरण. अपने अगले सत्र में एक जोड़ें और देखें कि एक कमरा कितनी तेजी से जाग सकता है।
