Tutti sanno già giocare . Scaglie di carta rocciosa. E' proprio per questo che funziona così bene con una folla: non ci sono regole da spiegare, nessuna curiosità da conoscere e niente da preparare. L'unico problema è sempre stato la scala — si può giocare con una persona, non con una stanza di 80. EngageSlide risolve tutto. Con il Scaglie di carta rocciosa slide, l'intera stanza riproduce allo stesso tempo il grande schermo dai loro telefoni. Colpisci lo schermo o la cravatta e resti dentro; perdi e sei fuori. Due minuti dopo, un giocatore è rimasto in piedi.
Questa guida spiega come funziona il gioco, cosa i giocatori vedono sui loro telefoni e sul grande schermo, le due impostazioni che vale la pena conoscere, e quando usarlo nelle lezioni, nelle riunioni e negli eventi.
Come funziona il gioco
Aggiungere un Scaglie di carta rocciosa scivolare dal Giochi tab del selezionatore di diapositive, presentalo, e lasciare che le persone si uniscano con il tuo codice o QR code — nessuna app o account necessario. Quando tutti saranno dentro, premete. START. Ogni lancio segue lo stesso ritmo:
- Scegli. Ogni telefono mostra tre grossi pulsanti: Rock ✊ , Paper ✋ e Scissors ✌️ . Una barra temporale scade. I giocatori possono cambiare idea tutte le volte che vogliono fino al lancio.
- Canta. Il grande schermo scuote il pugno e canta Carta di roccia … … forbici … Nulla viene rivelato durante il canto, quindi nessuno può copiare un vicino all'ultimo secondo.
- Getta. Lo schermo lancia la propria mano — scelto a caso nel momento di selezionare chiude, così nemmeno l'host lo sa. Tre colonne mostrano quante giocatori hanno scelto ogni mano e cosa è successo a loro: Rimani dentro ., Legate — rimanete dentro o Fuori..
I giocatori che superano lo schermo o il pareggio restano dentro. I giocatori che perdono — o che non hanno selezionato in tempo — sono fuori e sono elencati sotto Fuori: sul grande schermo. Il prossimo lancio inizia da solo dopo cinque secondi, o puoi premere Il prossimo lancio Per mantenere il ritmo.

Nessuno perde tutti .
C'è una regola di sicurezza che rende il gioco giusto: se tutti i giocatori ancora in gioco perdono nello stesso lancio, nessuno esce e la stanza semplicemente lancia di nuovo. Una partita non puo' mai finire senza vincitore, e uno schermo fortunato non puo' mai spazzare via tutta la stanza in una sola volta.
Il duello finale
Giocare allo schermo è divertente con la folla, ma un gioco ha bisogno di un culmine. Quando rimangono solo due giocatori (di una partita che ha avuto inizio con tre o più), si smettono di giocare allo schermo e si affrontano in una Duello finale. I due giocatori stanno fianco a fianco sul grande schermo con i loro punti e le loro mani. Una vittoria ottiene un punto, una parità non ottiene nulla, e il primo a due punti vince la partita. In una sala o in classe, questo è il momento in cui tutti si inclinano in avanti — due nomi sullo schermo, un best-of-three, e la stanza applaudisce per un lato.
Quello che i giocatori vedono sui loro telefoni
Il telefono fa solo abbastanza per mantenere tutti nel gioco senza dover guardare il grande schermo tutto il tempo:
- Prima della partita: Sei dentro! e un promemoria di chi batte chi (✊ batte ✌️ , ✌️ batte ✋ , ✋ batte ✊).
- Durante un lancio: la barra dell'ora e i tre pulsanti. Una mano tappata è bloccata, con l'indizio Chiuso in —. Tocca un'altra per cambiare idea.
- Dopo il lancio: entrambe le mani e il risultato — Hai battuto lo schermo!, La cravatta! o Sei fuori!
- Nel duello finale: l'avversario e il punteggio, ad esempio Duello finale contro Leo — 1 – 0.
- Alla fine: il vincitore vede Hai vinto le forbici di carta di roccia! E tutti gli altri vedono il loro posto.

I giocatori che sono fuori continuano a guardare sul grande schermo, e chiunque si unisca dopo l'inizio guarda la partita corrente e gioca quando premete Giocate ancora ..
Cosa mostra il grande schermo
Il grande schermo è costruito per essere letto dalla parte posteriore della stanza. Prima della partita mostra il tuo titolo, le regole, l'ora di scegliere, se c'è un duello finale, e tutti coloro che si sono uniti. Durante un lancio, un grande cerchio bianco tiene il pugno dello schermo con Prendi il telefono! e un anello di conteggio. I chip in alto mostrano il numero di lancio, quanti giocatori sono ancora dentro e quanti hanno scelto; gli avatar dei giocatori ancora in fila in basso con un anello verde una volta scelti. Se tutti hanno raccolto prima, il lancio avviene immediatamente — o puoi premere Getta ora ..
Dopo l'ultimo lancio, premere. Vedere i risultati. Il vincitore riceve una corona, e tutti gli altri sono elencati per il lancio in cui sono andati (i giocatori che sono andati insieme condividono un posto). Giocate ancora . Inizia una nuova partita con gli stessi giocatori — perfetto per un torneo best of three.
Lo metto in due minuti .
- Aggiungere la diapositiva dal Giochi Calcolo. Non ci sono domande o opzioni da scrivere.
- digitare un titolo per il grande schermo, come Colpisci lo schermo! o Chi si presenta per primo?
- Aperto Impostazioni e scegliere il tempo per scegliere: 3, 5 (di default) o 8 secondi per lancio. I tempi brevi mantengono un grande gruppo energetico; 8 secondi si adattano ai giocatori più giovani o ad un pubblico remoto con un ritardo.
- Deciderà Duello finale. E' acceso per impostazione predefinita. Spegnete se preferite che gli ultimi giocatori continuino a giocare sullo schermo finche' non ne rimane uno.
- Presente, lasciate che tutti si uniscano, e premete START (o entrare).
La guida completa passo per passo con le screenshot di ogni schermo è nel Centro di assistenza: come usare le forbici di carta rocciosa. Si può anche vedere la diapositiva in azione sul Rock Paper Scissors pagina di diapositive.
Rock Paper Scissors è il raro gioco in cui la persona che non ha mai usato EngageSlide e la persona che ha costruito il mazzo hanno esattamente la stessa possibilità di vincere. E' questo che lo rende un ottimo apertore.
Quando utilizzarlo
Come energizzante
Dopo una pausa, una lunga conversazione o un argomento pesante, un gioco riprende la stanza. Ci vogliono circa due minuti, è forte, e tutti hanno il telefono — che significa che sono pronti a rispondere al prossimo sondaggio o quiz.
Come un rompighiaccio
Tradizionale spaccatori di ghiaccio spesso chiedono alle persone di condividere qualcosa di personale, che non piace a tutti. Rock Paper Scissors non chiede niente. Nessuno ha bisogno di sapere niente, di dire qualcosa o di essere bravo in qualcosa, quindi anche il partecipante più silenzioso si unisce al primo lancio.
Come modo giusto per decidere
Chi si presenta per primo? Quale squadra sceglie il tema? Chi ottiene l'ultimo premio? Un duello finale sul grande schermo è più veloce di un dibattito e molto più divertente di un lancio di moneta — e poiché la mano dello schermo è casuale, nessuno può accusare l'host di favoritismo.
Nei grandi eventi
Il gioco si estende a tutta la sala. Centinaia di persone giocano allo schermo contemporaneamente, la sala si riduce lancio dopo lancio, e il duello finale mette due persone dal pubblico sul palco — virtualmente o in realtà. Si accoppia bene con un Rondo di reazione Rapido o una Ferma il gioco del tempo dell' Orologio . se volete un breve blocco di giochi tra le sessioni.
Consigli per un grande gioco
- Non spiegare nulla. Di' "Battete lo schermo, le cravatte sono al sicuro" e premete START. Il telefono mostra comunque le regole.
- Mantieni il default di 5 secondi per la maggior parte delle stanze. È abbastanza lungo per tutti e abbastanza breve per mantenere la tensione.
- Racconta i lanci. "Metà della stanza ha scelto rock — grande errore!" Il tuo commento è metà del divertimento.
- Utilizzare il duello finale per i premi. Due nomi sullo schermo e un best-of-three è un momento naturale sul palco.
- Facciamo un secondo giro. Giocate ancora . mantiene gli stessi giocatori, quindi una rivincita veloce non costa nulla.
Domande frequenti
Come fa lo schermo a scegliere la sua mano?
A caso, nel momento in cui la raccolta si chiude. Nessuno — compresa l'ospite — lo sa in anticipo.
Cosa succede se un giocatore non sceglie?
Nessuna scelta conta come una perdita, quindi quel giocatore esce — a meno che tutti non perdano nello stesso lancio, nel qual caso nessuno lo fa. Nel duello finale, una scelta mancante perde il lancio.
Posso provarlo da solo prima della seduta?
- Sì, è vero. Con un giocatore si gioca il lancio dello schermo dopo il lancio finché non si perde, che è un modo rapido di provare.
Influisce sui punteggi del quiz?
- No, no, no, no. Rock Paper Scissors ha i suoi risultati e lascia la tua classifica del quiz intatta.
Le forbici di carta rocciosa si trovano accanto a quiz , sondaggi , nuvole di parole e Q&A in EngageSlide Strumento di presentazione interattiva. Aggiungilo al tuo prossimo mazzo, mettilo sul grande schermo e lascia che la stanza scopra chi è davvero il migliore al gioco più antico del parco giochi.
