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Scaglie di carta rocciosa
Tutta la stanza suona rock, carta, forbici contro il grande schermo. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.
Cos'è una forbice di carta rocciosa?
Scaglie di carta rocciosa trasforma il classico parco giochi in un gioco per tutta la stanza. Tutti scelgono rock ✊ , carta ✋ o forbici ✌️ sul loro telefono, il grande schermo canta Carta di roccia … … forbici … e poi lancia la propria mano. Battere o empatare e rimani dentro, perdere — o non raccogliere in tempo — e sei fuori. Lanciare dopo lanciare la stanza si riduce, e quando solo due giocatori sono rimasti smetteranno di giocare allo schermo e si affrontano in un Duello finaleIl primo a vincere due lanci prende la partita. Non c'è nulla da preparare e niente da spiegare, il che lo rende un energizzatore perfetto, spezzatore di ghiaccio o tie-breaker per qualsiasi gruppo.
Presenter crea la diapositiva Fare clic su Presente Codice condivisione / QR Il pubblico inserisce il codice Rispondere e inviare Risultati in tempo reale
Crea un slide di forbici di carta di roccia
- 1Sulla Home, clicca + Crea una nuova presentazione (o aggiungere una diapositiva ad una esistente).
- 2In Scegliere il tipo di diapositiva, scegliere Scaglie di carta rocciosa. Puoi anche digitare Tipo di diapositiva di ricerca ….
- 3Si crea la diapositiva e si apre il pannello destro sul Contenuto Calcolo.
Configurazione del contenuto
- 1Aggiungere un Scaglie di carta rocciosa scivolare dal Giochi tab del selezionatore di diapositive. Non ci sono domande da scrivere.
- 2Inserire un titolo Inserire la domanda o il titolo — è mostrato sul grande schermo, ad esempio Colpisci lo schermo!.
- 3Aperto Impostazioni per scegliere l'ora di scegliere e se gli ultimi due giocano un duello finale.
- 4Presentate la diapositiva, lasciate che tutti si uniscano e premete START (o Entrare).

Impostazioni per le forbici di carta rocciosa
Tempo di scegliere
3, 5 (di default) o 8 secondi per lancio. Il lancio avverrà presto, una volta che tutti saranno ancora dentro. Fino ad allora i giocatori possono cambiare scelta.
Duello finale
Innescato per impostazione. Quando due giocatori sono rimasti (di un gioco che ha iniziato con tre o più), giocano l'uno con l'altro invece dello schermo. Una vittoria guadagna un punto, una parità non guadagna nulla, e il primo a 2 punti vince. Off: gli ultimi giocatori continuano a giocare sullo schermo finché non resta uno.
Nessuno perde tutti .
Se ogni giocatore ancora dentro perdesse allo schermo nello stesso lancio, nessuno esce e la stanza lancia di nuovo — così una partita non finisce mai senza vincitore.

Presentare e condividere il codice di inserimento
- 1Clicca Presente nella barra superiore per mettere la diapositiva sul grande schermo.
- 2A. codice di connessione e a QR code apparire (ad es.
36Y56). - 3I partecipanti aprono il Pubblico app al engageslide.com, digitare il codice e premere Entrare — o semplicemente scansionare il QR.
- 4Quando tutti si sono uniti, le risposte iniziano a scorrere dal vivo.
Come reagisce il pubblico
I giocatori si uniscono con il tuo codice e scelgono un nome e un avatar; il telefono dice Sei dentro! e mostra chi batte chi (✊ batte ✌️ , ✌️ batte ✋ , ✋ batte ✊ ). Durante un lancio il telefono mostra una barra temporale e tre grossi pulsanti — La roccia, Carta e Scaglie. Toccare uno lo blocca (Chiuso in —. Tocca un'altra per cambiare idea.). Durante il canto il telefono scuote il pugno (Carta di roccia … … forbici …), mostra poi entrambe le mani e il risultato: Hai battuto lo schermo!, La cravatta! o Sei fuori! (nessuna scelta conta come perdita). I giocatori che sono fuori vedono Sei fuori. e guardate il resto sul grande schermo. Nel duello finale il telefono mostra l'avversario e il punteggio, ad esempio Duello finale contro Leo — 1 – 0. Alla fine il vincitore vede Hai vinto le forbici di carta di roccia! e tutti gli altri al loro posto. I giocatori che si uniscono dopo la partenza guardano fino a Giocate ancora ..
Visualizzazione dei risultati
Prima della partita il grande schermo mostra il titolo, le regole, l'ora di scegliere, se c'è un duello finale e tutti coloro che si sono uniti. Presione START. Un grande cerchio bianco mostra il pugno dello schermo con Prendi il telefono! e un anello di conto alla rovescia; i chip in alto mostrano il numero di lancio, quanti giocatori sono ancora dentro e quanti hanno scelto, e gli avatar dei giocatori ancora in fila in basso (un anello verde quando hanno scelto). Presione Getta ora . per lanciare prima che il timer finisca. Le canzoni dello schermo Rocca … carta … forbici … mentre il pugno trema e poi lancia: Lo schermo ha lanciato Paper!. Tre colonne mostrano quanti giocatori hanno scelto ciascuna mano e cosa è successo — Rimani dentro ., Legate — rimanete dentro o Fuori. — e i giocatori che sono usciti sono elencati sotto: Fuori:. Il prossimo lancio inizia da solo dopo 5 secondi, o premere Il prossimo lancio. Nel duello finale i due giocatori si trovano fianco a fianco con i loro punti e le loro mani; viene annunciato il vincitore di ogni lancio. Dopo l'ultimo lancio di stampa Vedere i risultati: il vincitore riceve una corona, e tutti gli altri sono elencati con il lancio che hanno fatto. I giocatori che sono usciti nello stesso lancio condividono un posto. Giocate ancora . inizia un nuovo gioco con gli stessi giocatori; ⁇ torna allo schermo di partenza.



scatti di schermo reali





scatti di schermo reali





scatti di schermo reali

Modi di usare le forbici di carta rocciosa
- Energizzatore: un minuto di rumore e risate dopo una pausa o una lunga conversazione.
- Lavoratore di ghiaccio: Niente da sapere, niente da condividere — tutti possono giocare dal primo minuto.
- Grandi eventi: un'intera sala suona contemporaneamente; il duello finale fa un grande momento sul palco.
- Scegliere un vincitore: l'ultimo in piedi ottiene il premio, presenta per primo o sceglie il prossimo argomento.
Frequenti domande
Come fa lo schermo a scegliere la sua mano?
A caso, nel momento in cui la selezione chiude — nessuno, compreso l'host, lo sa in anticipo.
E se non mi mettessi in tempo?
Nessuna scelta conta come una perdita: si esce (a meno che tutti non perdano ancora, nel qual caso nessuno lo fa). Nel duello finale, una scelta mancante perde il lancio.
La stanza intera può essere sconfitta in una volta?
- No, no, no, no. Se tutti gli altri giocatori perdessero nello stesso lancio, nessuno uscirebbe e la stanza lancerà di nuovo.
Quando inizia il duello finale?
Quando due giocatori sono rimasti da una partita che ha avuto inizio con tre o più. Con solo due giocatori dall'inizio, continuano a giocare sullo schermo fino a quando uno perde.
Posso giocare da solo per provarlo?
- Sì, è vero. Giochi il lancio dello schermo dopo il lancio finche' non perdi.
I giocatori possono unirsi fino a tardi?
Possono unirsi, ma guardano la partita attuale e giocano quando premete. Giocate ancora ..
E se chiudessi o aggiornassi la finestra di presentazione?
Tutti quelli che si sono uniti si presentano di nuovo subito. Se la diapositiva è ancora aperta in un'altra finestra, la partita continua con gli stessi giocatori ancora dentro; un lancio che era ancora aperto inizia di nuovo, e un risultato o il podio rimane. Se era l'unica finestra, il gioco torna sullo schermo di partenza.
Hai ancora bisogno di una mano?
Il nostro team ti aiuterà con piacere.