🎮Quiz&ゲームスライド 6分読み
推定値
プレイヤーはスライダーを引っ張って —数字を推測します 予想が近づくほどポイントが増えます
Estimateとは何か?
ア 推定値 スライドは回答番号を持つクイズ質問です — エイッフェル塔はどのくらい高いのか?, 東京には何人いるの?, プロジェクト費用は? 選択する代わりに,各プレイヤーはスライダー (または数字を入力) を引っ張って推測する. 予想が近づくほど ポイントが増えるのです 解明時に guessは数字線上の点として表示されます 群衆の中位数は表示され 正しい答えが位置に滑り 3つの最も近い guessはメダルを獲得します トリヴィアやトレーニング (先月何件の苦情がありましたか?) 数学や科学の授業では 評価がスキルです
プレゼンターがスライドを作成する 現在をクリック 共有コード / QR 視聴者はコードを入力します 返信・提出 リアルタイム結果
推定スライドを作成する
- 1オン Home, クリック + 新しいプレゼンテーションを作成する (または既存のスライドにスライドを追加する)
- 2中 スライドタイプを選択する選択する 推定値. タイプすることもできます. スライドの検索タイプ ….
- 3スライドが作成され 右パネルが開きます 内容 タブ
内容を設定する
- 1質問を入力してください. エイッフェル塔はどのくらい高いのか?. 描写を追加して 質問画像大画面やすべての電話で大きく表示されます.
- 2その中で 推定値 ブロックを入力する 正しい答え (例えば 330) とオプション ユニット 例えば M について, 人 または $. その下にあるスイッチは,単位を番号 (1,200m) またはそれ以前に ($1,200).
- 3設定する スライダー範囲: ミン, マックス そして ステップ. エイッフェル塔の —の真ん中に答えを出すように 範囲を広げるため 0~1,000mがうまく機能します 答えが範囲外にある場合 内部に移動し 警告が表示されます
- 4選択する 線形 または ロガリズム. 大きな範囲 (1~1,000,000) に対して Logarithmic を使用します. 小さな数字はスライダーに大きな数と同じくらいスペースを得ます.
- 5選択する ポイントを獲得する人: 正確に, ±2%, ±5%, ±10% または みんなで. このバーと下の線は,どの推測が得点を正確に示します. 330 m で満点点, 280 m で 0 に落ちる –Q 380 m.
- 6選択的に a を貼る ビデオ リンク (YouTubeまたは直接の .mp4 / .webm / .movファイル). プレイヤーは推測する間に 大画面でプレイされます
- 7下 設定セット 2秒で答えます どのクイズでもポイントは

推定設定
正しい答え & amp; 単位
数字のプレイヤーは推測し,その数値が表示される単位 (数値前にまたは後に) を試している.
スライダー範囲
ミン,マックス,スライダーのステップ 答えは ステップに丸められます 1 のステップは整数に適合する. 十数では0.1 を使用する.
Linear / Logarithmic
ロガリথমは非常に大きな範囲を均等に広がるので,プレイヤーは小さな値を正確に推測することができます.
ポイントを獲得する人
勝負がどれだけ近かったか ±5% (デフォルト) はスライダー範囲の5%: 0 – 1000 m で,280〜380 m のスコアを推測し,正確な推測は完全なスコアを記録する. 正確に 適切な数字のみを記録する みんなで どの推測にもポイントを与えればなるほど近づいてきます
迅速な正しい答えのためのポイント
オン:より速い推測はマックスポイントに近づく;オフ:すべてのスコア推測は同じ値で,それがどのくらい近いかによってのみスケールされます.
2秒で答えます
プレイヤーが推測をロックする時間は (60秒デフォルト)
ミンポイント / マックスポイント
完璧な推測のためのポイント. より近い推測で より多くの利益を得る.

加入コードを提示し共有する
- 1クリックする 現場 大きな画面にスライドを放すために 上のバーに
- 2A 加入コード と a QR code 出現する (例えば
36Y56). - 3参加者は 聴衆 アップ engageslide.com,コードを入力して押す 入力する — または単にQRをスキャンする
- 4皆が参加すると 反応が流れるようになります
聴衆 の 反応
プレイヤーは質問と大きな数字ボタンを表示します ? — スライダーには初期値がないので,誰も推測の方向に押し付けられない. スライダーを引っ張って − / +,または正確な値を入力するために番号をタップして, 私の推測を 閉じ込め. 明らかに後 電話は答えを示し,彼らの推測,彼らがどれだけ遠くだった (20m (6.1%) のオフまたは 焦点!),得られたポイントと彼らの位置,例えば #3 closest out of 7.
結果を表示する
プレイヤーは推測する一方で 大きな画面には質問 (または画像やビデオ) と 範囲と数線が表示されます. 明らかにすると,すべての推測はアバターとして線に落ちます 群衆の中央 記号が表示され,スコアバンドが点灯され,答えが位置にカウントされます. バンドの外の推測は消える そして最も近い3つの推測は 🥇🥈🥉を得る. 4枚のカードで 答え1 年間 人口平均 (中位数で),何人のプレーヤー ポイント そして 最も近い推測. ポイントは直接ランキングに上がります




リアルスクリーンショット

疑問のアイデア
- トリヴィア: 人間の体にはどれだけの骨がありますか. (206) · どの年に最初のiPhoneが発売されましたか? (2007)
- 訓練: 顧客通話の割合は パスワードについてです · 平均的なオンボード通話は何分かかりますか?
- 教室: 月はkmでどのくらいの距離? · 17 × 23 は何ですか? (計算前に推定)
- 会議: この四半期にどれだけのチケットを閉じたのか? · 顧客満足度スコアは?
よく聞かれる質問
ポイントはどのように処理されますか?
正確な推測 (半ステップ以内) は満点になります. 他の推測では スコアバンドの辺で直線でゼロに落ちる シェアを得ます と ±5% 1 0 –1000の範囲で,25の確率でポイントの半分を得られ,50以上の確率で値がゼロになります.
±5%は答えの百分か?
—はスライダー範囲の割合 (Max − Min) です. 答えが何であれ ポイントは公平です 下の線 ポイントを獲得する人 常に正確なバンドを示します.
0ポイントの推測は間違っているのか?
- そうだ バンドの外での推測は誤りであり,その内にある推測は部分的に正しいと,正確な推測は正しいと算出されます.
プレイヤーはドラッグするのではなく番号を入力できますか?
- そうだ 大きな数字をタップすると 数字フィールドが開きますので,プレイヤーは小さな携帯電話や大きな範囲で使える —の正確な値を入力できます.
選手が推測を 閉じない場合はどうなりますか?
ポイントは得られず 携帯電話は 予想もできていないと