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🎮Quiz&ゲームスライド 6分読み

宝物 狩り

スマホで質問に答える生徒が 正しい答えを出すと 宝箱を開きます 最富裕な選手が勝利する.

宝探しとは?

A 宝物 狩り スライドはクラス全員のレビューゲームです You give it a set of questions — written by AI from a topic, pasted, imported from your quiz slides or typed — and every student plays through them 自分のペースで 電話で 3つの宝箱のうちの"つを開きます 金 ×2 または ×3 盗む または 交換 ゴールドを他のプレーヤーに 持てる空っぽの箱か 金を食べるドラゴンか 時間が尽きると 最も裕福な選手が勝利する. 幸運は全ての生徒を最後まで競争に追い込む一方 質問は本当の仕事をします 生徒は1つの質問で1つの質問よりもはるかに多くの質問に答えます 逃げた質問は数日後に返ってくる (間隔で取り戻す練習). 最終的には クラス報告 クラスに最も難しい質問でした
宝物狩り —ビデオチュートリアル
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宝探しスライドを作成する

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    オン Home, クリック + 新しいプレゼンテーションを作成する (または既存のスライドにスライドを追加する)
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    中 スライドタイプを選択する選択する 宝物 狩り. タイプすることもできます. スライドの検索タイプ ….
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    スライドが作成され 右パネルが開きます 内容 タブ

内容を設定する

  1. 1
    新しい宝探しスライドは サンプルデッキ (科学,地理,数学,言語) 12つの混合的な質問ですので すぐに試してみてください 黄色いメモは,甲板を自分のものにすることを思い出させます.
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    クリックする AIで生成するタイプA テーマ (例えば 水循環),選択する レベル (小学校,中学校,高校,大学,成人/訓練) と 何人いるか 質問 (5, 10, 15 または 20) をクリックする 生成する. 質問はインタフェース言語で書かれ,サンプルデッキを置き換え,後にデッキに追加されます. 演奏する前にいつも読んでください.
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    またはクリック ペーストリスト 列に1つの質問を貼って 間違ってる 間違ってる 間違ってる (第2項) * 答えが正しいと示され,それなしでは最初の答えが正しい).
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    このプレゼンテーションには既に "選択答"や "真実か虚偽"のクイズスライドがありますか? クリックする クイズスライドから → 追加する デッキにコピーする
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    2 – 4 の答えを編集し,答えの隣の形をクリックして右にマークします. 真実/偽物にする動かすか消すか 質問を追加する 文字が空っぽになる. 甲板には最大50の質問があり, 8つの–20が最適です.
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    下 設定選択する ゲーム時間 使用するかどうか 優しさモード.
<b>宝探し </b>編集者 —スライドリスト,JoinコードとQRのライブ画面,コンテンツパネル
について 宝物 狩り 編集者 — スライドリスト,Join Code & QRとライブ画面,コンテンツパネル リアルスクリーンショット

宝物狩りの設定

ゲーム時間
3,5 (デフォルト),8または10分 時間は終わるまで みんな自分のペースでプレーする. 演奏している間に 1分を追加できます (+1分) または早めに終了 (試合終了).
優しさモード
Off (default): chests can also steal 10–25 % of another player’s gold, swap gold with a player, or let a dragon eat 10–25 % of yours, so the race stays open until the end. On: chests only give gold, ×2 or ×3 — nobody can lose gold. 幼いクラスにはいい
質問
複数の選択 (2 – 4 回答,1 右) または true/false それぞれの生徒が自分の順にデッキを用意し 欠落した質問は3つの質問後に返ってくる そしてデッキが完成すると新しい順で再開します
右パネルの宝探し設定
右パネルの宝探し設定 リアルスクリーンショット

加入コードを提示し共有する

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    クリックする 現場 大きな画面にスライドを放すために 上のバーに
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    A 加入コード と a QR code 出現する (例えば 36Y56).
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    参加者は 聴衆 アップ engageslide.com,コードを入力して押す 入力する — または単にQRをスキャンする
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    皆が参加すると 反応が流れるようになります

聴衆 の 反応

学生があなたのコードに参加して 入った! 胸の種類を見つけることができます. "START"を押すと 各電話が最初の質問を 大きな色彩な答えボタンを付けます 正しい答えが示す わかった! 箱を選んで 3つの胸が震え 学生が1つを叩くと 扉が開きます +50金!, ×2! +120 金, 空き胸 … または ドラゴンは30枚金を奪った! —Qと電話は 他の2つの箱が何を持っていたかを示しています ストール・アンド・スワップ・チェストには 最も裕福な選手が挙げられます 間違った答えが示す まったく! 緑色で正しい答えを表示し 後で質問します スマホの上部には常に 生徒の金, 生涯のランク, 3回連続で正しい答えと 残りの時間が表示されます. もし誰かが盗んでしまったら 横幅に書いてある 学生の位置,金,正しい答え,ベスト・ストライクが表示されます.

結果を表示する

ゲームの前には 大きな画面で輝く宝箱が表示され ルール 試合の質問と分数 オンであれば Kindモード 加入した選手が表示されます 試合中に 最も裕福な選手 順位表 (トップ10),金貨が変化するにつれて移動する金棒,大きな倒数,回答数とクラスの精度, 宝物ニュース盗難 交換 倍数 大発見 ドラゴン 時が過ぎたとき (または押すと) 試合終了試験の結果は,トップ3とクラス内の残りのメンバーが クラス報告:回答数,百分数右,最大3 これらを見直す questions — the ones the class got wrong most often, with the right answer — so you know what to go over next.
質問デック:AIで書き込み,リストを貼り付け,クイズスライドをインポートします —質問をクリックして編集します
質問デック:AIで書き込み,リストを貼り付け,クイズスライドをインポートします —質問をクリックして編集します リアルスクリーンショット
試合前のルール デッキの大きさ 時間と参加者全員
試合前のルール デッキの大きさ 時間と参加者全員 リアルスクリーンショット
各生徒が自問する
各生徒が自問する
わかった! 3つの箱の中から1つ選んで
わかった! 3つの箱の中から1つ選んで
胸に—と他の胸に何があったのか
胸に—と他の胸に何があったのか
リアルスクリーンショット
答えが正しいが 後で返ってくる質問です
答えが正しいが 後で返ってくる質問です
盗難箱: 盗難するプレイヤーを選択する
盗難箱: 盗難するプレイヤーを選択する
終点: 場所,金,正しい答えとベスト・ストライク
終点: 場所,金,正しい答えとベスト・ストライク
リアルスクリーンショット
ゲーム中に: 最も裕福な選手 倒数 クラス精度 宝のニュース
ゲーム中に: 最も裕福な選手 倒数 クラス精度 宝のニュース リアルスクリーンショット
結果: ステージと授業報告 レビューする質問
結果: ステージと授業報告 レビューする質問 リアルスクリーンショット

宝物 狩り の 方法

  • 試験前の修正: ユニットに 20 件の質問を作成して 8 分プレイします
  • 宿題チェック 宿題 の 質問 を 貼り付け,授業 の 報告 に は,また 何 の レッスン が 必要 か を 確認 する.
  • 言語教室: 学習する言語の語彙や文法
  • 訓練とオンボード: 商品やポリシーを5分間のゲームに変えて フレンドリーな部屋に Kindモードをオンにします

よく聞かれる質問

生徒は答えする前に正しい答えを見ることができるのか?
- 違うわ スマホは質問と答えだけを受け取る. ゲームはプレゼンターウィンドウで答えをチェックし,それが正しいかどうかを示すだけです.
最も速い生徒がいつも勝るのか?
- 違うわ ゴールドは部分的に運のせいです 正しい答えが少ない生徒は ×3やタイミングで盗難で勝つことができます —Qをやる気にしてくれるが 正しい答えがあれば 必ず得られます
生徒が間違えた質問はどうなるの?
They see the right answer, get no chest, and the same question comes back three questions later — so they get a second chance to remember it.
試合開始後,生徒が参加できますか?
- そうだ トレジャー・ハントは自律なので 遅刻した生徒は 参加するとすぐに 返事をします
Kindモードはどう変わりますか?
With Kind mode on, chests never steal, swap or lose gold — they only give gold or multiply it. 幼い学生や 柔らかい遊びをしたいとき
プレゼンテーションの窓を更新したら?
プレゼンテーション中に編集者が開いているようにしてください. ゲーム,金とクラスレポートは新しいウィンドウで続きます. もしプレゼンテーションウィンドウが唯一のウィンドウだったら ゲームはスタート画面に戻ります
金はクイズランキングに 算出されますか?
- 違うわ 宝物狩りはゲームです 金は部分的に運に依存しているので 独自の結果があり クイズランキングは変わりません クイズスライドを使って ポイントを計算する

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