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🎮Quiz&ゲームスライド 5分読み

戦いの牽引艦

一本のロープで 2つのチームが 右に答え 引っ張る速さで 引っ張る速さで 引っ張る速さで 引っ張る速さで 他のチームを泥に引っ張ります

トグ・オブ・ウォーとは?

戦いの牽引艦 チームゲームです 2つのチームの一員となり 大画面でロープを引っ張る役になります A について クイズ戦— 正しい答えを引っ張って,より速い答えを強く引っ張って. 答えが明らかになると ロープはより強いチームに向かいます 各質問の後,チームは ハーブできるだけ早く電話を鳴らして 手を伸ばします K.O.のために旗を横切って — the losing team lands in the mud — or lead when the questions run out. また, タップバトル 疑問のないモードです
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トグ・オブ・ウォー スライドを作成する

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    オン Home, クリック + 新しいプレゼンテーションを作成する (または既存のスライドにスライドを追加する)
  2. 2
    中 スライドタイプを選択する選択する 戦いの牽引艦. タイプすることもできます. スライドの検索タイプ ….
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    スライドが作成され 右パネルが開きます 内容 タブ

内容を設定する

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    クリックする 新しいスライド扉を開け ゲーム タブと選択 戦いの牽引艦.
  2. 2
    モードを選択: Quiz戦 (質問 + 引き上げ) または タップ戦 (純粋なタッピング,エネルギー源として素晴らしい).
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    2つのチームを挙げて,例えば — の色を選択してください. レッド ロケット そして 青いサメ.
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    各質問に 2つの– 4つの答えを加え,正しい答えをマークします. 複数を同時に追加するには,クリックしてください ペーストリスト 列に1つの質問を貼って 間違ってる 間違ってる 間違ってる.
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    中 設定,各質問の時間を選択し, 引き上げ 各回答の後に チームの選び方とテーマです
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    スライドを提示し,全員に参加させ,それから押す スタート (または 入力する).
<b> Tug of War </b>編集者 —スライドリスト,Join Code &amp; QRとライブ画面,コンテンツパネル
について 戦いの牽引艦 編集者 — スライドリスト,Join Code & QRとライブ画面,コンテンツパネル リアルスクリーンショット

タグ・オブ・ウォールの設定

Quiz戦 / タップ戦
Quiz戦:質問が引き抜きを決定し,その間には選択的な引き抜きがある. Tap battle: no questions — both teams tap for the whole battle.
チーム
2つのチーム名と色 このスライドに チーム属しているので プレゼンテーションでは チームモードを使わない場合でも 動作します
質問の時間
プレイヤーの回答時間は (–60秒) 質問は全ての人が答えると早く終わります.
答えのあとで ⁇ を
ショートタップ狂気 (–10秒) は,すべての暴露後,チーム全体が少しさらに引っ張ることができます.
チームを選びました
自動化: 各新しい選手が小さなチームに加わる. 選手によってゲームが始まる前に プレイヤーは携帯電話で 側を選びます.
テーマ
サニー・メードウ (泥穴),ビーチ・パーティ (水道) または雪の日 (氷穴)
右のパネルで tug of war の設定
右のパネルで tug of war の設定 リアルスクリーンショット

加入コードを提示し共有する

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    クリックする 現場 大きな画面にスライドを放すために 上のバーに
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    A 加入コード と a QR code 出現する (例えば 36Y56).
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    参加者は 聴衆 アップ engageslide.com,コードを入力して押す 入力する — または単にQRをスキャンする
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    皆が参加すると 反応が流れるようになります

聴衆 の 反応

プレイヤーはあなたのコードを入力し 自分の名前を入力します 携帯はチームを表示し チームメイトの数と 旗を付いたミニロープを表示します 4つの大きな色のボタンが表示されます. 答えが閉じ込められた! かれらが見る時, そうだ! +87 牽引力 (または正しい答え) そして彼らのチームがどうやったか スマホは大きな ハーブ! チーム色のボタンです At the end each player sees whether their team won, their correct answers, their taps and their rank in the team — the top player is the team MVP.

結果を表示する

スクリーン上のチームごとに7個まで —Qです +N —Qと新しいプレイヤーは ラインの後ろからやってきます チームバナーには 回答者が何人か, チームの正しい回答と牽引力, 引き上げ時のライブタップスピードが表示されます. 披露時に ドラムのロールが ジャンクに繋がり 群衆が歓声を上げ 滑走チームは泥を蹴り上げる ゲームはK.O.で終わります (フラグが線を越し,負けた前牽引機が穴に潜り込む) 意外な死 引き上げろ 最終画面では 優勝者,各チームのトップ3人, 勢力のグラフと 難しい質問が表示されます 押す 再び演奏する 同じチームで再起動する
試合の設定:質問ごとに時間,引き上げ,チームの選択方法,テーマ
試合の設定:質問ごとに時間,引き上げ,チームの選択方法,テーマ リアルスクリーンショット
電話で: 4色のボタンの質問
電話で: 4色のボタンの質問
解明:正しい 引力獲得とチーム結果
解明:正しい 引力獲得とチーム結果
ハーブ! —をできるだけ早くタップする
ハーブ! —をできるだけ早くタップする
終了:チーム結果,正しい回答,タップとランク
終了:チーム結果,正しい回答,タップとランク
リアルスクリーンショット
解明:正しい答え,各チームの結果 そして強いチームへの引き寄せ
解明:正しい答え,各チームの結果 そして強いチームへの引き寄せ リアルスクリーンショット
引き上げ:両チームがタップし,横幅は各チームのタップ速度を示します
引き上げ:両チームがタップし,横幅は各チームのタップ速度を示します リアルスクリーンショット
撃ったぞ! 負けたフロントトラーが泥の中に落ちて 優勝チームは祝う
撃ったぞ! 負けたフロントトラーが泥の中に落ちて 優勝チームは祝う リアルスクリーンショット
概要:チームごとにトップ・プラー 勢力のグラフ そして最も難しい質問
概要:チームごとにトップ・プラー 勢力のグラフ そして最も難しい質問 リアルスクリーンショット

よく聞かれる質問

引き出しはどうなるの?
各質問に対して,正しい答えが —の引き寄せ力を増やし, —Qの答えが速くなり,合計はチーム内のプレイヤーの数によって割り切れます. 答えが良い小さなチームが 答えが悪い大きなチームを 打ち負けるのです
チームが不均等であればどうなるか?
引き出力とタップスピードは平均して 1 プレイヤーの平均で 不均等なチームが公平にプレーします 自動チーム選択によって 新しい選手はいつも小さなチームに加わります
選手は遅くまで参加できるのか?
- そうだ 遅れたプレイヤーは小さなチームに加わり 次の質問から答えられるか ローブにタップできる.
プレイヤーは自動クリックで浮気できるのか?
- 違うわ タップはプレイヤーの1秒あたり約13で制限され,チーム ⁇ の体重はプレイヤーの間で平均されます.
私のプレゼンテーションのチームモードを使っていますか?
- 違うわ ターグ・オブ・ウォーは常に2つのチームを スライドに設定しています このスライドでは チームモードを使えば チームピックをスキップします
引き分けになったら?
疑問が終わると ロープが死んでいる場合 両チームが短く 意外な死 勝者を決めるために

まだ助けが必要だ?

私たちのチームは 準備を手伝ってくれます