🎮Quiz & Game Slides 6 minuten lezen
Schattenjacht
Een zelfstandig review spel: studenten beantwoorden vragen op hun telefoon en elk goed antwoord opent een schatkist. De rijkste speler als de tijd voorbij is, wint.
Wat is Treasure Hunt?
A. Schattenjacht Slide is een review spel voor een hele klas. Je geeft het een reeks vragen — geschreven door AI uit een onderwerp, geplakt, ingevoerd uit je quiz dia's of getypt — en elke student speelt door hen In hun eigen tempo. op hun telefoon. Elk goed antwoord opent een van de drie schatkistjes: goud, ×2 of ×3, een kans om stelen van of uitwisseling goud met een andere speler, een lege kist of een draak die wat goud eet. Als de tijd op is, wint de rijkste speler. Het geluk houdt elke student in de race tot het einde, terwijl de vragen het echte werk doen: de studenten beantwoorden veel meer vragen dan in een one-question-at-a-time quiz, en een vraag die ze missen komt een paar vragen later terug (herhalen oefening met spacing). Aan het einde krijg je een klasserapport met de nauwkeurigheid en de vragen die de klas het moeilijkste vond.
Presentator maakt de dia Klik op Present Deelcode / QR Publiek invoert code Antwoorden & indienen Resultaten in realtime
Creëer een schattenjagsslide
- 1Op Home, klik op + Creëer een nieuwe presentatie (of een dia toevoegen aan een bestaande).
- 2In Selecteer slide type, kiezen Schattenjacht. Je kunt het ook typen in Zoekglijsttypen ….
- 3De dia wordt gecreëerd en het rechterpaneel opent op de Inhoud Schriftelijk.
Installeer de inhoud
- 1Een nieuwe Treasure Hunt slide begint met een steekproefdek van 12 gemengde vragen (wetenschap, geografie, wiskunde, taal), zodat je het meteen kunt proberen. Een gele briefje herinnert je eraan om het dek zelf te maken.
- 2Klik op Genereren met AI, type a onderwerp (bijvoorbeeld De watercyclus), kies de niveau (primaire school, middelbare school, middelbare school, universiteit, volwassenen/opleiding) en Hoeveel ? vragen (5, 10, 15 of 20), en klik op Genereren. De vragen worden in de taal van uw interface geschreven en vervangen het steekproefdek; later worden er batches aan uw dek toegevoegd. Lees ze altijd voor je speelt.
- 3Of klik op Kleeflijst En een vraag per rij plakken: Vraag: Het juiste antwoord: (de * de juiste antwoord geeft; zonder hem is het eerste antwoord juist).
- 4Heb je al selecteer antwoord of ware of valse quiz slides in deze presentatie? Klik op Uit quiz-slides → Voeg ze toe. om ze te kopiëren in het dek.
- 5Klik op een vraag om het te openen: bewerken van de tekst en de 2 – 4 antwoorden, klik op de vorm naast een antwoord om het recht te markeren, Maak waar / valsVerplaats het naar boven of naar beneden, of verwijder het. Vraag toevoegen voegt een lege toe. Een dek bevat maximaal 50 vragen; 8 – 20 werken het beste.
- 6Onder Instellingen, kies de Speltijd en of het moet worden gebruikt Kind mode.

Instellingen voor schattenjacht
Speltijd
3, 5 (voorlopig), 8 of 10 minuten. Iedereen speelt in zijn eigen tempo tot de tijd voorbij is. Tijdens het spelen kunt u een minuut toevoegen (+1 min) of te vroeg eindigen (Eindwedstrijd).
Kind mode
Off (default): kisten kunnen ook 10 – 25 % van het goud van een andere speler stelen, goud uitwisselen met een speler, of een draak 10 – 25 % van het jouwe laten eten, zodat de race tot het einde open blijft. Op: borsten geven alleen goud, ×2 of ×3 — Niemand kan goud verliezen. Goed voor jongere klassen.
Vragen
Meerdere keuzes (2 – 4 antwoorden, één rechts) of waar / vals. Elk student krijgt het dek in zijn eigen volgorde; een gemiste vraag komt drie vragen later terug, en het dek begint opnieuw in een nieuwe volgorde wanneer ze het afmaken.

Present & share de aansluitingscode
- 1Klik op Gepresenteerd in de bovenste bar om de glijbaan op het grote scherm te zetten.
- 2A. code aansluiten en a QR code verschijnen (bv.
36Y56). - 3Deelnemers openen de Publiek app bij aansluiten. engageslide.comTyp de code in en druk op Ingaan . — of gewoon scannen de QR.
- 4Als iedereen bij is, komen de reacties live.
Hoe het publiek reageert
Studenten gaan samen met je code en zien Je bent erbij! met de borsttypen die ze kunnen vinden. Als je op START drukt, toont elke telefoon zijn eigen eerste vraag met grote gekleurde antwoordappels. Een goed antwoord toont aan - Ja, dat klopt. Kies een kist. en drie schudende borsten; de student tikt op één en het opent: +50 goud!, ×2! +120 goud, Vuile borst … of Een draak nam 30 goud! — en de telefoon laat zien wat de andere twee kisten bevatten. Een diefstal- of swapbox geeft een lijst met de rijkste spelers om uit te kiezen. Een verkeerd antwoord toont aan Niet helemaal. Met het juiste antwoord in het groen; de vraag komt later terug. Aan de bovenkant van de telefoon staat altijd het goud van de student, zijn rang, een rij na drie opeenvolgende juiste antwoorden en de tijd die overblijft. Als iemand steelt of ruilt met hen, zegt een banner dat. Aan het einde van elke telefoon wordt de student's plaats, goud, juiste antwoorden en beste streek getoond.
Resultaten bekijken
Voorafgaand aan het spel toont het grote scherm een gloeiende schatkist, de regels, hoeveel vragen en minuten het spel heeft, de Kind-modus als het is ingeschakeld, en de spelers die zich bij het spel hebben aangesloten. Tijdens het spel toont het de Rijkste spelers leaderboard (top 10) met gouden bars die bewegen naarmate het goud verandert, een grote aftelling, het aantal antwoorden en de nauwkeurigheid van de klas, en Nieuws over schattenStelen, swaps, vermenigvuldigers, grote vondsten en draken als ze gebeuren. Wanneer de tijd is verstreken (of u drukt Eindwedstrijd), de resultaten tonen een podium met de top drie en de rest van de klas, naast een KlasseverslagHet aantal antwoorden, het percentage recht en maximaal drie Bekijk deze — vragen die de klas het meest verkeerd kreeg, met het juiste antwoord — zodat je weet wat je verder moet gaan.





echte screenshots



echte screenshots


Manieren om Treasure Hunt te gebruiken
- Herziening voor een test: 20 vragen genereren en 8 minuten spelen.
- Huiswerkcontrole: plak de huiswerkvragen in en zie in het klasverslag wat er nog een les nodig is.
- Taalles: woordenschat en grammatica in de taal die je onderwijst.
- Training en onboarding: verander product- of beleidsfeiten in een spel van 5 minuten; schakel de Kind-modus in voor een vriendelijke kamer.
Vaak gevraagd
Kunnen studenten het juiste antwoord zien voordat ze antwoorden?
- Nee, dat is niet waar. De telefoons ontvangen alleen de vraag en de antwoorden; het spel controleert het antwoord in het presentatorvenster en laat dan alleen zien of het juist was.
Wint de snelste student altijd?
- Nee, dat is niet waar. Goud komt uit kisten, die gedeeltelijk geluk zijn: een student met minder juiste antwoorden kan winnen met een ×3 of een goed timed diefstal. That keeps everyone motivated — but every chest still has to be earned with a right answer.
Wat gebeurt er met een vraag die een student verkeerd stelt?
They see the right answer, get no chest, and the same question comes back three questions later — so they get a second chance to remember it.
Kunnen studenten meedoen nadat het spel is begonnen?
- Ja, dat is het. Treasure Hunt is zelfstandig, dus een late student begint te antwoorden zodra ze zich aansluiten.
Wat verandert de Kind-modus?
With Kind mode on, chests never steal, swap or lose gold — they only give gold or multiply it. Gebruik het bij jongere studenten of als je een zacht spel wilt.
Wat als ik het presentatievenster vernieuwt?
Houd de redacteur open tijdens de presentatie: het spel, het goud en het klasverslag gaan door in het nieuwe venster. Als het presentatievenster het enige was, gaat het spel terug naar het start-scherm.
Telt het goud voor de toets?
- Nee, dat is niet waar. Treasure Hunt is een spel: goud hangt gedeeltelijk af van geluk, dus het heeft zijn eigen resultaten en verandert je quiz ranglijst niet. Gebruik quiz dia's voor de scores die tellen.
Heb je nog steeds hulp nodig?
Ons team helpt je graag.