Skip naar de hoofdinhoud
🎮Quiz & Game Slides 5 minuten lezen

Tug of War

Twee teams op één touw: antwoorden recht en snel om te trekken, krabben samen om op te heffen en trekken het andere team in de modder.

Wat is Tug of War?

Tug of War is een teamwedstrijd voor de hele kamer. Iedereen sluit zich aan bij één van twee teams en wordt een trekker op het touw op het grote scherm. In een quizgevecht, elke vraag geeft de teams kracht trekken — correcte antwoorden trekken, en snellere antwoorden trekken harder. Wanneer het antwoord wordt onthuld, gaat het touw naar het sterkere team. Na elke vraag kunnen de teams HAVENIedereen klikt zo snel mogelijk op zijn telefoon om een beetje verder te trekken. Draag de vlag over je lijn voor een K.O. — the losing team lands in the mud — or lead when the questions run out. Er is ook een Tapp-gevecht Geen vragen.
Tug of War — video tutoriaal
Tug of War — video tutorial · Meer tutorials op YouTube
Presentator maakt de dia Klik op Present Deelcode / QR Publiek invoert code Antwoorden & indienen Resultaten in realtime

Maak een tug of war-slide

  1. 1
    Op Home, klik op + Creëer een nieuwe presentatie (of een dia toevoegen aan een bestaande).
  2. 2
    In Selecteer slide type, kiezen Tug of War. Je kunt het ook typen in Zoekglijsttypen ….
  3. 3
    De dia wordt gecreëerd en het rechterpaneel opent op de Inhoud Schriftelijk.

Installeer de inhoud

  1. 1
    Klik op Nieuwe dia, open de Spellen tabblad en kiezen Tug of War.
  2. 2
    Kies de modus: Quiz slag (vragen + verhoging) of Klopsgevecht (Pure taping, geweldig als een energizer).
  3. 3
    Noem de twee teams en kies hun kleuren — bijvoorbeeld Rode raketten en Blauwe haaien.
  4. 4
    Voeg uw vragen toe met elk 2 – 4 antwoorden en merk op de juiste. Om er vele tegelijk toe te voegen, klik op Kleeflijst En een vraag per rij plakken: # Vraag # Juist, verkeerd, verkeerd.
  5. 5
    In Instellingen, de tijd per vraag kiezen, of teams opheffen na elk antwoord, hoe teams worden gekozen en het thema.
  6. 6
    Stel de dia voor, laat iedereen zich aansluiten, druk dan START (of Ingaan .).
De <b> Tug of War </b>-editor — dialijst, live-scherm met aansluitingscode &amp; QR, en het inhoudspaneel
De Tug of War editor — dialijst, live-scherm met aansluitingscode & QR, en het inhoudspaneel Echte schermopname

Instellingen van Tug of War

Quiz-gevecht / Tapgevecht
Quiz-gevecht: vragen bepalen de trek, met optionele zwaaien tussenin. Geen vragen — Beide teams slaan voor de gehele strijd.
Teams
Twee teamsnamen en kleuren. Teams behoren tot deze dia, dus ze werken zelfs als je presentatie geen teammodus gebruikt.
Tijd per vraag
Hoe lang moeten spelers antwoorden (10 – 60 seconden). De vraag wordt vroeg afgesloten wanneer iedereen antwoord heeft gegeven.
Heave na elk antwoord
Een korte tap frenzy (4 – 10 seconden) na elke onthulling, zodat het hele team een beetje verder kan trekken.
Teams worden uitgekozen .
Automatisch: elke nieuwe speler voegt zich bij het kleinere team. Door spelers: spelers kiezen een kant op hun telefoon voordat het spel begint.
Thema
Sunny Meadow (een modderput), Beach Party (een waterkanaal) of Sneeuwdag (een ijsgat).
Tug of War-instellingen in het rechterpaneel
Tug of War-instellingen in het rechterpaneel Echte schermopname

Present & share de aansluitingscode

  1. 1
    Klik op Gepresenteerd in de bovenste bar om de glijbaan op het grote scherm te zetten.
  2. 2
    A. code aansluiten en a QR code verschijnen (bv. 36Y56).
  3. 3
    Deelnemers openen de Publiek app bij aansluiten. engageslide.comTyp de code in en druk op Ingaan . — of gewoon scannen de QR.
  4. 4
    Als iedereen bij is, komen de reacties live.

Hoe het publiek reageert

Spelers voegen zich aan met je code en geven hun naam in; hun telefoon laat hun team zien, hoeveel teamgenoten ze hebben en een mini touw met de vlag. Bij een vraag krijgen ze vier grote gekleurde knoppen; na het beantwoorden zien ze Antwoord opgesloten! Bij de openbaring die zij zien - Dat klopt. +87 trekkingsvermogen (of het juiste antwoord) en hoe hun team het deed. Tijdens een lift verandert de telefoon in een grote Heve! knop in de teamkleur. Aan het einde ziet elke speler of hun team heeft gewonnen, hun juiste antwoorden, hun taps en hun rang in het team — de beste speler is de team MVP.

Resultaten bekijken

Elke speler is één trekker op het touw — tot zeven per team op het scherm, met een +N Badge voor de rest — en nieuwe spelers lopen van de achterkant van de lijn. Teambanners laten zien hoeveel mensen hebben geantwoord, de juiste antwoorden van het team en de trekkracht, en de live tap snelheid tijdens een opheffing. Bij de openbaring leidt een drum roll in de trek, de menigte juicht en het glijdende team schopt modder op. Het spel eindigt met een K.O. (de vlag kruist een lijn en de verliezende voorste trekker duikt in de put) of op touwpositie wanneer de vragen uitlopen; een dode hitte gaat naar een Onverwachte dood - Ik heb 't gedaan. Het laatste scherm toont de winnaar, de top drie trekkers van elk team, een momentum grafiek en de moeilijkste vraag. Druk Speel nog eens. om opnieuw te starten met dezelfde teams.
Spelinstellingen: tijd per vraag, verhoging, hoe teams worden gekozen en het thema
Spelinstellingen: tijd per vraag, verhoging, hoe teams worden gekozen en het thema Echte schermopname
Op de telefoon: de vraag met vier kleurenknoppen
Op de telefoon: de vraag met vier kleurenknoppen
De onthulling: correct, de trekkracht verdiend en het teamresultaat
De onthulling: correct, de trekkracht verdiend en het teamresultaat
Heve! Zet — zo snel mogelijk aan.
Heve! Zet — zo snel mogelijk aan.
Eind: teamresultaat, correcte antwoorden, taps en rangorde
Eind: teamresultaat, correcte antwoorden, taps en rangorde
echte screenshots
De openbaring: het juiste antwoord, het resultaat van elk team en de trek naar het sterkere team
De openbaring: het juiste antwoord, het resultaat van elk team en de trek naar het sterkere team Echte schermopname
Een opheffing: beide teams tikken, de banners tonen de snelheid van elk team
Een opheffing: beide teams tikken, de banners tonen de snelheid van elk team Echte schermopname
K.O.! De verliezende voorste trekker landt in de modder en het winnende team viert
K.O.! De verliezende voorste trekker landt in de modder en het winnende team viert Echte schermopname
De samenvatting: top-pullers per team, de momentum chart en de moeilijkste vraag
De samenvatting: top-pullers per team, de momentum chart en de moeilijkste vraag Echte schermopname

Vaak gevraagd

Hoe wordt het getrokken?
Voor elke vraag voegt elk correct antwoord de trekkracht — meer toe voor snellere antwoorden — en wordt het totaal gedeeld door het aantal spelers in het team. Dus een klein team dat goed antwoordt kan een groot team verslaan dat dat niet doet.
Wat gebeurt er als de teams niet gelijk zijn?
De trekkracht en de knal snelheid zijn gemiddeld per speler, dus ongelijke teams spelen nog steeds eerlijk. Met automatische teamkeuzing komen nieuwe spelers altijd bij het kleinere team.
Kunnen spelers tot laat bij ons komen?
- Ja, dat is het. Een laat speler sluit zich aan bij het kleinere team en kan antwoorden op de volgende vraag of in de huidige opheffing tikken.
Kunnen spelers vals spelen met een auto-clicker?
- Nee, dat is niet waar. Taps zijn beperkt tot ongeveer 13 per seconde per speler, en het gewicht van een team wordt gemiddeld tussen de spelers.
Gebruikt het mijn presentatie teammodus?
- Nee, dat is niet waar. Tug of War heeft altijd precies twee teams. Als je presentatie de teammodus gebruikt, wordt de team selector overgeslagen op deze dia.
Wat als het een evenwicht is?
Als het touw in het midden is als de vragen oplopen, krijgen beide teams een korte Onverwachte dood We moeten de winnaar bepalen.

Heb je nog steeds hulp nodig?

Ons team helpt je graag.