Większość pytań podziela pokój na dwie części: osoby, które wiedziały, a osoby, które nie wiedziały. Pytania o szacunek nie. Zapytaj: "Jak wysoka jest Wieża Eiffla?" i nikt nie pisze idealnych 330 metrów, ale prawie każdy znajduje się na tyle blisko, by czuć się mądry. Nawet dziki 900 m zdaje się śmiać, kiedy ląduje daleko na linii liczbowej. Dlatego pytania o ocenę są najbardziej przyjazny format pytania można umieścić w live quiz, i dlaczego są jednym z najlepszych otwieraczy w każdej sesji.
W tym przewodniku wyjaśniono, czym są pytania dotyczące szacowania, jak sprawdzanie szacowania działa w EngageSlide (płytacz na każdym telefonie, wyniki i linia liczbowa), jak ustawić je w ciągu kilku minut i jak napisać pytania dotyczące szacowania, które rozpoczynają prawdziwą rozmowę.
Jakie są pytania dotyczące szacowania
Pytanie o oszacowanie pyta o liczbę, której nikt nie powinien dokładnie wiedzieć: wysokość, odległość, rok, cenę, liczbę. Zamiast wybierać spośród czterech opcji, gracze dają najlepsze oszacowanie, a wyniki nagradzą, jak blisko się zbliżyli, a nie, czy dopasowali się do jednej prawidłowej odpowiedzi.
Ta mała zmiana robi dużo pracy:
- Każdy może odpowiedzieć. Nie ma opcji "nie mam pojęcia", więc cichyjsze gracze i nowi odpowiadają tak samo pewnie jak eksperci.
- Być błędnym to nie przegrać. Przypuszczenie, które jest nieco złe, nadal zyskuje większość punktów, więc ludzie pozostają w grze.
- Odkrycie to historia. Nie po prostu uczysz się odpowiedzi. Widzisz, gdzie stoi cały pokój, kto jest najbliższy i jak daleko tłum odleciał.
- Rozpoczyna się dyskusja. "Dlaczego połowa z was zgadnęła poniżej 200?" to znacznie lepsze pytanie niż "Kto to zrobił?"
Jak występuje pytanie oszacowane w EngageSlide
W EngageSlide , pytania o ocenę są typu kwisu zwanego Szacunek. Dodajemy go z karty Quiz wybieracza slajdów, tak jak pytanie wielokrotnego wyboru, i żyje w każdym interaktywna prezentacja obok swoich sondaży, chmur słów i innych slajdów. Gracze dołączają za pomocą QR code lub dołączają kod na swoich telefonach, a punkty idą prosto do standardowego rankingu kwisu.
Na telefonach: prześwietlacz bez wartości początkowej
Każdy gracz widzi pytanie i wyświetlacz pomiędzy minimalnym a maksymalnym. Można go przeciągnąć, pocisnąć przyciskami − i + lub nacisnąć numer i wpisać. Potem naciskają Zatrzymaj się w moim poglądzie.. Ślizgacz rozpoczyna się bez celowej wartości: jeśli rozpocznie się w środku, wielu ludzi usiądzie w pobliżu tej liczby bez myślenia, co jest klasycznym efekt zakwaterowania.
Gdy odkrywa się odpowiedź, każdy telefon wykazuje osobisty wynik: poprawną odpowiedź, ich szacunek, jak daleko byli (w jednostkach i procentach), zdobyte punkty i ranking, np. "# 2 najbliższy z 8".

Na dużym ekranie: każde zdanie na linii liczbowej
Podczas gdy ludzie zgadzają, duży ekran pokazuje pytanie, zdjęcie lub film (lub duże "?") i pustą oś, więc nikt nie może skopiować tłumu. Kiedy upłynie czas, odkrycie rozgrywa się krokami. Każdy zgadywanie spada na linię liczbową jako avatar gracza. Następnie pojawia się mediana tłumu. Następnie prawdziwa odpowiedź prześlizga się z środka z odliczeniem do góry, zielona pasma oznacza strefę wyników, a złoty, srebrny i brązowy pierścień oznaczają trzy najbliższe przygody. Wreszcie, statystyki podsumowują to: odpowiedź, średnia i średnia tłumu, ilu graczy zdobyło punkty i najbliższe zgadzenia po imieniu.

To jest moment, który pokoje pamiętają: gracze polują na swój własny avatar i zachwycają osobę, która wylądowała 2 metry dalej.
Jak ustawić pytanie o szacunek
Ustawienie trwa kilka minut. Nowy slajd Estimate zawiera nawet próbkę pytań (Wara Eiffla, 0 – 1000 m), dzięki czemu można zobaczyć, jak działa, zanim coś zmienisz.
1. Napisz pytanie jednym liczbą prawdziwą
Wpisz pytanie i wpisz poprawna odpowiedź. Dodać jednostka np. m, km, ludzie, lata lub $. Jednostki mogą chodzić po liczbie (330 m) lub przed nią, co jest lepsze dla walut (1200 dolarów).
2. Wybierz zakres prześwietlacza
Ustaw minimalny, maksymalnie i krok. Jeśli odpowiedź znajduje się w środku, ludzie zgadną środek i mają szczęście. Wybierz zakres, który jest wiarygodny na obu końcach i umieść odpowiedź gdzieś poza środkiem. Dla wieży Eiffla, 0 – 1000 m działa dobrze. 300 – 350 m dałoby odpowiedź.
3. Wybór linijny lub logaritmiczny
Linearne jest właściwe dla większości pytań. Wybierz logaritmiczne kiedy zakres jest ogromny, np. od 1 do 1,000,000. Małe liczby mają tyle miejsca, ile duże, więc gracz, który myśli "około 2000" może celować tak samo dokładnie, jak ten, który myśli "około 800 000".
4. Zdecydujcie kto zdobywa punkty
Wydarzenie Kto zdobywa punkty Ustawienie kontroli, jak przebaczające jest pytanie. Wybierz Dokładnie . (tylko dokładne wyniki odpowiedzi), ±2%, ±5%, ±10% lub Wszyscy .. Odsetek jest częścią zakresu wyświetlacza, więc ±5% na wyświetlacz 0 – 1000 m oznacza szacunki w zakresie 50 m od wyniku odpowiedzi. Zakład spot-on zyskuje pełne punkty, a punkty spadają gładko do zera na krawędzi pasma. Redaktor wyklucza tę zasadę, na przykład "Full points at 330 m, falling to 0 at 280 m – 380 m".
Z reguły użyj ±10% lub "Każdy" dla otwieraczy i grup mieszanych, ±5% dla zwykłego kroku kwisu i ±2% lub "Dokładnie" dla ekspertów, którzy lubią wyzwanie.
5. Dodaj zdjęcie lub wideo (opcjonalnie)
Pytania dotyczące szacowania świecą wizualnie: zdjęcie tłumu ("Ile osób jest na tym zdjęciu?"), słoik słodyczy, mapę lub produkt. Wykorzystanie Dodaj obraz pytania na zdjęcie, lub wklej link YouTube lub .mp4 do Wideo (opcjonalne) aby odtwarzać klip na dużym ekranie, podczas gdy gracze się domyślają. Ustaw zegarek i punkty jak każde pytanie. Nowe slajdy szacunkowe zaczynają się od premii prędkości i 30-sekundowego zegarka, ponieważ dobra szacunek wymaga chwili przemyślenia.
Dlaczego pytania dotyczące oszacowania są otwieraczem
Pierwsze pytanie ustawia nastrój. Trudne pytanie wielokrotnego wyboru może sprawić, że połowa pokoju czuje się głupia, zanim nawet zaczniesz. Pytanie o oszacowanie robi odwrotnie.
- Jest bezpiecznie. Nikt się nie myli, więc nawet najbardziej zdenerwowany uczestnik odpowiada.
- Łączy wszystkie telefony. Jedno proste pytanie na początku sprawdza, czy wszyscy dołączyli przed treścią, która ma znaczenie.
- Pokazuje sobie pokój. Linia liczbowa pokazuje na pierwszy rzut oka, czy ludzie są optymistyczni, ostrożni czy wszędzie.
- Pokazuje mądrość tłumu. W 1906 roku Francis Galton odkrył, że średnia szacunka prawie 800 uczestników targów na wagę woła wynosiła 1% rzeczywistej masy woła. mądrość tłumu. Mediana tłumu często ląduje zaskakująco blisko, a wskazywanie na to jest świetnym punktem rozmowy.
Dobrym pytaniem nie jest kto wie odpowiedź. Chodzi o to, jak blisko może się dostać cały pokój, i to przekształca test w wspólną grę.
Wskazówki do napisania dobrych pytań o ocenę
- Zrób, by odpowiedź była zaskakująca. Najlepsze pytania mają odpowiedź, którą ludzie podceniają lub przeszacują razem, na przykład ile kroków trzeba zrobić, aby wspiąć się na Wieżę Eiffla lub ile e-maili otrzymuje przeciętny pracownik biurowy dziennie.
- Przywiąż to do swojego tematu. W momencie rozpoczęcia sprzedaży poproś o liczbę nowych klientów z poprzedniego kwartału. W zajęciach naukowych proszę o prędkość dźwięku. Odkrycie prowadzi bezpośrednio do Twojej treści.
- Użyj wiarygodnego źródła. Sprawdź odpowiedź przed sesją i bądź gotowy powiedzieć, skąd pochodzi. Ktoś zapyta.
- Trzymaj zasięg uczciwy. Porównaj grupę wyników z trudnością pytania; szeroki zakres wyników z dokładnym wynikiem frustracji ludzi.
- Mówmy o rozproszeniu. Po odsłonięciu, zapytaj najbliższego gracza, jak rozumowali, i zapytaj pokój, dlaczego zgadzenia gromadziły się tam, gdzie to zrobiły.
- Zmieśnij to do kwisu. Jeden lub dwa pytania pomiędzy rundami wielokrotnego wyboru zmieniają rytm i dają każdemu nową szansę na wspieranie się na szczyt.
Podaj to na następną sesję.
Zacznij od jednego pytania o ocenę jako otwarcie, a następnie zbuduj resztę kwisu wokół niego. Jeśli chcesz pomóc w większym obrazie, przeczytaj nasz przewodnik jak stworzyć żywy quiz, który publiczność naprawdę będzie cieszyć, lub wybrać format z tych żywe pomysły na quiz na spotkania i zajęcia. Aby uzyskać pomoc krok po kroku w każdym ustawieniu, zobacz Przewodnik do sprawdzenia w Centrum Pomocy, i przeglądać Blog EngageSlide Na więcej pomysłów.
Zdjęcie na okładce: "Jelly Beans" Sir Mildred Pierce przez: Wikimedia Commons, licencjonowany CC BY 2.0.
