Перейти к главному контенту

Игры в классе Хэллоуина: 20-минутный пугающий урок

EngageSlide
EngageSlide Team
13 октября 2026 г. 5 минут читать
Игры в классе Хэллоуина: 20-минутный пугающий урок

Последняя неделя октября - не обычная учебная неделя. Костюмы планируются шепотом, а внимание падает с каждой минуты. Вы можете бороться с этой энергией или дать ей место для движения. Этот справочник дает вам полный, готовый для учителей перерыв на Хэллоуин, который вы можете проехать за 20 минут с проектора: нагревательный облак слов, раунд фактов или мифов на Хэллоуин и финал гонки зомби, который весь класс играет со своих устройств. Ему нужно пять минут подготовки и никаких студенческих счетов.

Почему запланированный 20-минутный перерыв работает лучше, чем потерянный днем

Большинство игр Хэллоуина в классе проходят не так по одному из двух способов: "забавный" берет на себя весь урок, или несколько громких учеников играют, пока все остальные смотрят. Краткий, структурированный блок исправляет оба. Студенты знают, когда перерыв начинается и заканчивается, все играют одновременно на своем экране, и вы контролируете темп.

Приказ преднамеренный. Слово "облако" имеет низкие риски и подключает все устройства. Факты или мифы добавляют мышление и дружественную конкуренцию. Эта гонка - это чистая энергия, и она короткая, поэтому она достигает вершины и заканчивается, прежде чем превратится в хаос. Поскольку средний раунд - это настоящий викторина, вы также можете включить контент из своей темы.

Что тебе нужно до колокола

  • Проектор или большой экран показывая вашу презентацию EngageSlide. Вы можете создать его в веб-редакторе, или запустить его внутри PowerPoint или Google Slides.
  • Студенческие устройства. Телефоны, планшеты или школьные ноутбуки все работают. Студенты открывают страницу в браузере и вводят код или сканируют QR code . Нет приложения для установки и студенческого аккаунта для создания.
  • Три слайда: Word Cloud, короткий набор слайдов True или False, и слайд Zombie Race из раздела Игры.
  • Правило для обмена устройствами. Пары работают хорошо: один отвечает, партнер спорит за ответ.

Новый в интерактивных палубах? В настоящее время Инструмент интерактивной презентации EngageSlide проходит через добавление слайдов, и все ниже бесплатно.

План игр в классе Хэллоуина: 20-минутная временная линия с QR-соединением, отопительным облаком слов, викторина "Хэллоуин факт или миф" и финал Zombie Race

От 0 до 3: присоединяйтесь .

Начинайте презентацию и объясните план одним предложением: "Три быстрых игры, а затем возвращайтесь к уроку". Попросите настоящие имена, а не прозвища. Названия появляются на большом экране во время гонки, и имена спасают вас от модерации творческих имен пользователей.

От 3 до 7 минут: слово "облако отопления"

Словное облако задает один открытый вопрос и показывает каждый ответ сразу, а наиболее распространенные ответы становятся все больше. Никто не может ошибаться, что делает его идеальным открывателем.

Хорошие рекомендации по Хэллоуин в классе:

  • "Одно слово для призрачного дома". Отлично подходит для занятий по английскому языку, так как это двойное упражнение по прилагательном.
  • "Как бы ты оделась?" Быстрый, смешный и всеобъемлющий, ведь никому не нужен настоящий костюм.
  • "Одно слово, которое описывает октябрь". Нежный выбор для занятий, где не все празднуют Хэллоуин.

Когда облако заполнится, прочитай самое большое слово, а затем одно или два маленьких. Этот момент признания заставляет более тихих учеников чувствовать себя частью игры. Для получения дополнительных идей о том, как хорошо управлять облаком, см. наше руководство по мыслительный шторм с живым облаком слов.

От 7 до 15 минут: факт или миф о Хэллоуине

Это сердце перерыва. Добавьте на каждое заявление Справный или Ложный слайд и переключите этикетки ответов на Факт / миф. Отметьте правильную сторону и заполните короткое объяснение "Почему". После разоблачения он появляется на большом экране и на каждом телефоне, так что студенты узнают причину, а не только ответ. Установить таймер от 15 до 20 секунд за заявление. Точки попадают в таблицу лидеров, так что вы можете показать, кто впереди до гонки. Наше Правильный или ложный викторина Он подробно описывает все обстоятельства.

Шесть заявлений, готовых к использованию

  1. "Пауки - это насекомые". Миф. Пауки орехи. У них восемь ног и две основные части тела, а у насекомых шесть ног и три.
  2. "Гамбука - это фрукт". Факт. Он вырастает из цветка и содержит семена растения, что делает его плодом для ботаника.
  3. "Куклы растут на деревьях". Миф. Они растут на длинных виноградниках, которые распространяются по земле.
  4. "Увы могут поворачивать головы вокруг". Миф. Они могут поворачиваться примерно на 270 градусов, что впечатляет, но не полный круг.
  5. "Вампирские летучие мыши действительно питаются кровью". Факт. Они делают крошечный порез и обнимают кровь языком. Они не сосают.
  6. "Группа воронов называется убийством". Факт. Это традиционное английское название для стада воронов.

Пять или шесть высказываний подходят за восемь минут, включая откровения. Откройте миф, в который верят большинство учеников (собака хорошо работает) и закончите с удивительным фактом. Если вы хотите больше, наш список факты или мифы с ответами У него есть 25 проверенных заявлений по науке, истории, продовольствию и животным.

Сделайте так, чтобы это имело значение для вашего субъекта.

Замените одно-две заявления на содержание из текущего блока. Наука может проверить: "Батты - млекопитающие" (факт), история может использовать точку зрения о происхождении Хэллоуин вы преподавали, и математика может использовать "Половина 31=15" (миф, это 15,5). Затем перерыв удваивается как быстрый проверка сбора.

15-20 минут: финал гонки зомби

Zombie Race - это классная игра из раздела "Игры". На своих устройствах ученики выбирают одну из 20 костюмов Хэллоуина: зомби, головы тыквы, скелеты, мумия, вампир, ведьма, призрак и многое другое. Каждый костюм появляется на стартовой линии на большом экране. Выберите тему (гробище, разрушенный город или токсичный болот), нажмите на GO, и гонщики пересекают экран, слушая пугающую музыку.

С повышение аудитории Каждое нажатие на кнопку "ТАП ТАП!" толкает гонщика студента вперед, и телефон показывает их рейтинг в прямом эфире. Тот, кто будет впереди, когда истечет таймер, выиграет. При повышении, победитель выбирается случайным образом, а студенты просто смотрят гонку на своих телефонах.

Зомби-гонка Хэллоуин в классе игра: костюмированные гонщики пересекают лунное кладбище на проекторе, в то время как телефон студента показывает кнопку TAP TO RUN и прямой рейтинг

Несколько специальных выборов в классе сделают финал успешным:

  • Сначала пробегай тренировку. По умолчанию гонка длится 15 секунд (вы можете изменить ее), поэтому тренировочный раунд не стоит вам почти ничего и показывает всем, как это работает.
  • Выберите включение или отключение специально. Усиливайте усилия, и это очень громко. У некоторых учащихся более справедливый эффект, когда они делятся устройствами или имеют более старые телефоны, а для младших классов - спокойнее.
  • Опустите объем на "забавный", а не "полный". Музыка ускоряется в финальном спринте, который представляет собой большое количество драмы в умеренном объеме.

Для всего, что может сделать игра, включая хитрости на большом экране и победительскую карту, читайте полный Игровой справочник Zombie Race.

Советы по управлению занятиями в классе, которые помогут контролировать ситуацию

  • Используйте сигнал "выведи экран". Между мероприятиями устройства находятся на столе, пока следующий слайд не будет включен. Он отключает энергию между пулями.
  • Укажите окончательную точку в начале. "После гонки, убирайтесь, и мы откроем свои книги". Скажи это до гонки, а не после, и это произойдет.
  • Держи это пугающим светом. Пропустите горе и предложите октябрьскую просьбу студентам, которые не празднуют Хэллоуин. Костюмы - персонажи мультфильмов на экране, так что никто не должен одеваться.
  • Празднуйте больше, чем победителя. Назовите самое смешное слово в облаке, лидера викторины и победителя гонки: трое студентов получают минуту.
  • Заключу с одним спокойным вопросом. Один вопрос на вашу тему возвращает внимание быстрее, чем лекция.
Лучшие игры Хэллоуина в классе имеют четкий старт, четкий конец и часть для каждого ученика. Остановитесь на 20 минут, закончите гонку, и класс вернется к работе, чувствуя себя вознагражденным, а не завершенным.

Приспособление плана для разных возрастов

Начальная школа

Читайте каждое заявление вслух и используйте таймер от 20 до 30 секунд. Пары на одной таблетке хорошо работают. Подумайте о подъеме, так что победитель - это удача, а не скорость: справедливее для молодых студентов, и тише.

Средняя и средняя школа

Пусть ученики предложат высказывания о фактах или мифах накануне и используют два лучших. Продолжайте двигаться, сначала покажите рейтинг викторины, чтобы гонка была бонусным раундом, и дайте время для реванша.

Повторное использование в следующем году (и после Хэллоуина)

Дублируйте палубу в следующем октябре и поменяйте заявления через десять минут. Трехчасовая структура также работает для любого тематического дня: новая проспект, новые заявления, финал одной гонки. Если вам также понадобится что-то для кабинета персонала, наш список Деятельность по Хэллоуину приспосабливает те же идеи для командной встречи.

Фото на обложке: студенты встречаются с оборотником на школьном празднике Хэллоуина, США Фото морской пехоты (ID 101026-M-1298M-081), общедоступная, через Викимедиа-коммуны; вырезанные.

#Halloween
#Classroom Games
#Teaching

Преобразуйте свои презентации

Вовлечь свою аудиторию с помощью живых опросов, викторины и облаков слов. Кредитная карта не требуется.

Начните бесплатно

Обсуждение

Комментарии скоро придут. Оставайтесь в курсе!