Последняя неделя октября - не обычная учебная неделя. Костюмы планируются шепотом, а внимание падает с каждой минуты. Вы можете бороться с этой энергией или дать ей место для движения. Этот справочник дает вам полный, готовый для учителей перерыв на Хэллоуин, который вы можете проехать за 20 минут с проектора: нагревательный облак слов, раунд фактов или мифов на Хэллоуин и финал гонки зомби, который весь класс играет со своих устройств. Ему нужно пять минут подготовки и никаких студенческих счетов.
Почему запланированный 20-минутный перерыв работает лучше, чем потерянный днем
Большинство игр Хэллоуина в классе проходят не так по одному из двух способов: "забавный" берет на себя весь урок, или несколько громких учеников играют, пока все остальные смотрят. Краткий, структурированный блок исправляет оба. Студенты знают, когда перерыв начинается и заканчивается, все играют одновременно на своем экране, и вы контролируете темп.
Приказ преднамеренный. Слово "облако" имеет низкие риски и подключает все устройства. Факты или мифы добавляют мышление и дружественную конкуренцию. Эта гонка - это чистая энергия, и она короткая, поэтому она достигает вершины и заканчивается, прежде чем превратится в хаос. Поскольку средний раунд - это настоящий викторина, вы также можете включить контент из своей темы.
Что тебе нужно до колокола
- Проектор или большой экран показывая вашу презентацию EngageSlide. Вы можете создать его в веб-редакторе, или запустить его внутри PowerPoint или Google Slides.
- Студенческие устройства. Телефоны, планшеты или школьные ноутбуки все работают. Студенты открывают страницу в браузере и вводят код или сканируют QR code . Нет приложения для установки и студенческого аккаунта для создания.
- Три слайда: Word Cloud, короткий набор слайдов True или False, и слайд Zombie Race из раздела Игры.
- Правило для обмена устройствами. Пары работают хорошо: один отвечает, партнер спорит за ответ.
Новый в интерактивных палубах? В настоящее время Инструмент интерактивной презентации EngageSlide проходит через добавление слайдов, и все ниже бесплатно.

От 0 до 3: присоединяйтесь .
Начинайте презентацию и объясните план одним предложением: "Три быстрых игры, а затем возвращайтесь к уроку". Попросите настоящие имена, а не прозвища. Названия появляются на большом экране во время гонки, и имена спасают вас от модерации творческих имен пользователей.
От 3 до 7 минут: слово "облако отопления"
Словное облако задает один открытый вопрос и показывает каждый ответ сразу, а наиболее распространенные ответы становятся все больше. Никто не может ошибаться, что делает его идеальным открывателем.
Хорошие рекомендации по Хэллоуин в классе:
- "Одно слово для призрачного дома". Отлично подходит для занятий по английскому языку, так как это двойное упражнение по прилагательном.
- "Как бы ты оделась?" Быстрый, смешный и всеобъемлющий, ведь никому не нужен настоящий костюм.
- "Одно слово, которое описывает октябрь". Нежный выбор для занятий, где не все празднуют Хэллоуин.
Когда облако заполнится, прочитай самое большое слово, а затем одно или два маленьких. Этот момент признания заставляет более тихих учеников чувствовать себя частью игры. Для получения дополнительных идей о том, как хорошо управлять облаком, см. наше руководство по мыслительный шторм с живым облаком слов.
От 7 до 15 минут: факт или миф о Хэллоуине
Это сердце перерыва. Добавьте на каждое заявление Справный или Ложный слайд и переключите этикетки ответов на Факт / миф. Отметьте правильную сторону и заполните короткое объяснение "Почему". После разоблачения он появляется на большом экране и на каждом телефоне, так что студенты узнают причину, а не только ответ. Установить таймер от 15 до 20 секунд за заявление. Точки попадают в таблицу лидеров, так что вы можете показать, кто впереди до гонки. Наше Правильный или ложный викторина Он подробно описывает все обстоятельства.
Шесть заявлений, готовых к использованию
- "Пауки - это насекомые". Миф. Пауки орехи. У них восемь ног и две основные части тела, а у насекомых шесть ног и три.
- "Гамбука - это фрукт". Факт. Он вырастает из цветка и содержит семена растения, что делает его плодом для ботаника.
- "Куклы растут на деревьях". Миф. Они растут на длинных виноградниках, которые распространяются по земле.
- "Увы могут поворачивать головы вокруг". Миф. Они могут поворачиваться примерно на 270 градусов, что впечатляет, но не полный круг.
- "Вампирские летучие мыши действительно питаются кровью". Факт. Они делают крошечный порез и обнимают кровь языком. Они не сосают.
- "Группа воронов называется убийством". Факт. Это традиционное английское название для стада воронов.
Пять или шесть высказываний подходят за восемь минут, включая откровения. Откройте миф, в который верят большинство учеников (собака хорошо работает) и закончите с удивительным фактом. Если вы хотите больше, наш список факты или мифы с ответами У него есть 25 проверенных заявлений по науке, истории, продовольствию и животным.
Сделайте так, чтобы это имело значение для вашего субъекта.
Замените одно-две заявления на содержание из текущего блока. Наука может проверить: "Батты - млекопитающие" (факт), история может использовать точку зрения о происхождении Хэллоуин вы преподавали, и математика может использовать "Половина 31=15" (миф, это 15,5). Затем перерыв удваивается как быстрый проверка сбора.
15-20 минут: финал гонки зомби
Zombie Race - это классная игра из раздела "Игры". На своих устройствах ученики выбирают одну из 20 костюмов Хэллоуина: зомби, головы тыквы, скелеты, мумия, вампир, ведьма, призрак и многое другое. Каждый костюм появляется на стартовой линии на большом экране. Выберите тему (гробище, разрушенный город или токсичный болот), нажмите на GO, и гонщики пересекают экран, слушая пугающую музыку.
С повышение аудитории Каждое нажатие на кнопку "ТАП ТАП!" толкает гонщика студента вперед, и телефон показывает их рейтинг в прямом эфире. Тот, кто будет впереди, когда истечет таймер, выиграет. При повышении, победитель выбирается случайным образом, а студенты просто смотрят гонку на своих телефонах.

Несколько специальных выборов в классе сделают финал успешным:
- Сначала пробегай тренировку. По умолчанию гонка длится 15 секунд (вы можете изменить ее), поэтому тренировочный раунд не стоит вам почти ничего и показывает всем, как это работает.
- Выберите включение или отключение специально. Усиливайте усилия, и это очень громко. У некоторых учащихся более справедливый эффект, когда они делятся устройствами или имеют более старые телефоны, а для младших классов - спокойнее.
- Опустите объем на "забавный", а не "полный". Музыка ускоряется в финальном спринте, который представляет собой большое количество драмы в умеренном объеме.
Для всего, что может сделать игра, включая хитрости на большом экране и победительскую карту, читайте полный Игровой справочник Zombie Race.
Советы по управлению занятиями в классе, которые помогут контролировать ситуацию
- Используйте сигнал "выведи экран". Между мероприятиями устройства находятся на столе, пока следующий слайд не будет включен. Он отключает энергию между пулями.
- Укажите окончательную точку в начале. "После гонки, убирайтесь, и мы откроем свои книги". Скажи это до гонки, а не после, и это произойдет.
- Держи это пугающим светом. Пропустите горе и предложите октябрьскую просьбу студентам, которые не празднуют Хэллоуин. Костюмы - персонажи мультфильмов на экране, так что никто не должен одеваться.
- Празднуйте больше, чем победителя. Назовите самое смешное слово в облаке, лидера викторины и победителя гонки: трое студентов получают минуту.
- Заключу с одним спокойным вопросом. Один вопрос на вашу тему возвращает внимание быстрее, чем лекция.
Лучшие игры Хэллоуина в классе имеют четкий старт, четкий конец и часть для каждого ученика. Остановитесь на 20 минут, закончите гонку, и класс вернется к работе, чувствуя себя вознагражденным, а не завершенным.
Приспособление плана для разных возрастов
Начальная школа
Читайте каждое заявление вслух и используйте таймер от 20 до 30 секунд. Пары на одной таблетке хорошо работают. Подумайте о подъеме, так что победитель - это удача, а не скорость: справедливее для молодых студентов, и тише.
Средняя и средняя школа
Пусть ученики предложат высказывания о фактах или мифах накануне и используют два лучших. Продолжайте двигаться, сначала покажите рейтинг викторины, чтобы гонка была бонусным раундом, и дайте время для реванша.
Повторное использование в следующем году (и после Хэллоуина)
Дублируйте палубу в следующем октябре и поменяйте заявления через десять минут. Трехчасовая структура также работает для любого тематического дня: новая проспект, новые заявления, финал одной гонки. Если вам также понадобится что-то для кабинета персонала, наш список Деятельность по Хэллоуину приспосабливает те же идеи для командной встречи.
Фото на обложке: студенты встречаются с оборотником на школьном празднике Хэллоуина, США Фото морской пехоты (ID 101026-M-1298M-081), общедоступная, через Викимедиа-коммуны; вырезанные.
