De första två minuterna av ett möte bestämmer hur resten går. Om människor redan har tappat på ett svar och skrattat åt resultatet, pratar de. En kort runde fakta- eller mytfrågor är ett av de snabbaste sätten att komma dit. Alla har en åsikt, ingen behöver förbereda sig, och att ha fel är hälften av det roliga. Här nedan hittar du 25 användarvänliga uttalanden över fem teman, var och en med ett svar och en en-linje skäl, plus hur man kör dem som en live True or False quiz i EngageSlide.
Varför fakta- eller mytfrågor gör en stor uppvärmning
De flesta isbrytare ber folk dela något personligt. Ett faktum eller en myt kräver mycket mindre: läsa en mening, välj en sida. Ingen behöver tala, och tystare människor deltar fortfarande.
Det får också människor att tänka. När någon förbinder sig med ett svar och sedan ser avslöjandet, håller korrigeringen fast. Det är det. TestaffektAtt svara på en fråga är bättre än att läsa om. En bra myt börjar också ett samtal av sig själv.
Hur man kör en fakta- eller myt runda i EngageSlide
EngageSlide har en särskild Sann eller falsk En quiz-slide för det här. Inställning:
- Lägg till fliken. I din Interaktiv presentationLägg till en ny skiva och välj True eller False från frågefilmen.
- Skriv ut uttalandet som frågan. En mening, som de nedanstående.
- Välj svar etiketter. I rubrikerna Svar väljer du Faktum / Myt. Sann/Falska, Riktiga/Falska och Ja/Nej finns också om de passar ditt ämne bättre.
- Markera rätt svar. Ställ på den sida uttalandet hör till.
- Lägg till "Varför?" Denna korta förklaring visas vid avslöjandet, så det är där du förstör myten. Du kan också lägga till en valfri källa, till exempel "NASA".
- Ställ in timern och punkterna. Svaren väcker ledningsbordet och sessionrapporten.
När du presenterar, visas uttalandet med två stora sidor. Människor ansluter sig via kod eller QR och knackar på en sida. När tiden är slut visar skärmen hur rummet splittras, med avatrar på vardera sidan, sedan stämplar domen och visar varför-kortet och det snabbaste korrekta svaret.

Om du vill ha en fullständig bild av bilden, inklusive när du ska använda varje etikett, läs vår guide till Sann eller falsk quiz spel.
25 fakta eller myter, med svar
Var och en har ett klart och försvarligt svar. Lägg anledningen i Why-fältet.
Vetenskap
- Ljuset slår aldrig samma plats två gånger. Det är en myt. Stora byggnader träffas om och om igen. Empire State Building träffas cirka 20 gånger om året (National Weather Service).
- "Människor använder endast 10% av sin hjärna". Det är en myt. Hjärnskanningar visar aktivitet i nästan alla regioner, även under sömnen.
- "Ljudet går snabbare genom vattnet än genom luften". Det är sant. Den rör sig cirka fyra gånger snabbare i vatten, cirka 1.480 m/s jämfört med 343 m/s i luften.
- "Du kan se den stora kinesiska muren från månen med blotta ögat". Det är en myt. Väggen är alldeles för smal, och astronauter säger att det är svårt att upptäcka även från låg omloppsbana.
- "Venus är den varmaste planeten i vårt solsystem". Det är sant. Merkur är närmare solen, men Veneras tjocka koldioxidatmosfär fångar värme, så det är varmare.
Historien
- "Napoleon var ovanligt kort". Det är en myt. Han var ungefär 1,69 m (5 ft 7 in), ett genomsnitt för en franskman i sin tid. Gamla franska tum gjorde att han lät kortare.
- "Vikinger bar horniga hjälmar i strid". Det är en myt. Det finns inga bevis. Hörnen kom från 1800-talets kostymdesign, särskilt för Wagners operor.
- "Kleopatra levde närmare månlandningen än när den stora pyramiden byggdes". Det är sant. Pyramiden byggdes omkring 2560 f.Kr. Kleopatra dog år 30 f.Kr., ca 2000 år före 1969.
- "Oxford University är äldre än det aztekiska imperiet". Det är sant. Undervisningen vid Oxford går tillbaka till 1096, medan Tenochtitlan grundades år 1325.
- "Einstein misslyckades i matematik i skolan". Det är en myt. Han var utmärkt i matematik och hade lärt sig själv matematik när han var ungefär 15 år.
Arbete och teknik
- "E-post uppfanns efter World Wide Web". Det är en myt. Ray Tomlinson skickade det första e-postmeddelandet 1971, nästan 20 år före webben.
- "Multitasking gör dig mer produktiv". Det är en myt. Varje övergång mellan uppgifter kostar tid och fokus, så att göra två saker samtidigt innebär vanligtvis att göra båda långsammare.
- "En riktig mott var en gång registrerad som en dator "bug". Det är sant. År 1947 lade ingenjörer som arbetade med Harvard Mark II en mott i sin loggbok som "det första faktiska fallet med bugg som hittades".
- "Den femdagars arbetsveckan har alltid varit normen". Det är en myt. Den spred sig under 1900-talet och hjälpte till när Ford införde en femdagars, 40-timmars vecka för fabriksarbetare 1926.
- "Ordet tidsbegränsning betydde först en gräns som fångar inte kunde överskrida". Det är sant. Under det amerikanska inbördeskriget var det en gräns i fängelseläger som vakter skulle skjuta vem som helst för att krossa.
Livsmedel
- "Tillbörligt förseglad honung kan hålla sig ätt i tusentals år". Det är sant. Den har mycket lite vatten och är sur, så bakterier kan inte växa i den. Arkeologer har hittat bevarade honung i gamla egyptiska gravar.
- "Att äta en massa morötter ger dig nattsyn". Det är en myt. Vitamin A hjälper till med normal syn, men extra morötter förbättrar det inte. Historien spreds under andra världskriget för att dölja användningen av radar.
- "Bananer är bär, men jordgubbar är det inte". Det är sant. Botaniskt sett räknas en banan som en bär och en jordgubba inte.
- "Du måste vänta 30 minuter efter att ha ätit innan du simmar". Det är en myt. Det finns inga bevis på att simma med full mage ökar risken för att drunkna.
- "Peanuts är inte galna". Det är sant. De är grönsaker och växer under marken, som bönor och äror.
Djur
- "Guldfisk har ett minne på tre sekunder". Det är en myt. Guldfisken minns saker i månader och kan tränas att reagera på ljud, färger och matningstider.
- "Bats är blinda". Det är en myt. Alla fladdermusarter kan se, och många använder också ekolokering.
- "En ektopod har tre hjärtan". Det är sant. Två pumpar blod genom klockorna och en pumpar det runt resten av kroppen.
- "Snäckar gömmer huvudet i sanden när de är rädda". Det är en myt. De sänker huvudet för att vända äggen i sina grunda neder, som från avstånd ser ut som att begrava.
- "Tjurar blir arga när de ser färgen röd". Det är en myt. Tjurar kan inte skilja rött från andra färger. De reagerar på kappanes rörelse.
Vad din publik ser på sina telefoner
På en telefon ser varje spelare uttalandet och två stora knappar, ett tryck, gjort. Deras svar är inlåst med en "Du sa: Myt" bekräftelse medan alla andra bestämmer. Efter avslöjandet visar varje telefon om spelaren hade rätt, de poäng de tjänade, det stämplade svaret och samma förklaring varför. Fjärrdeltagare på en liten bärbar dator får fortfarande anledningen.

Hur man väljer fem uttalanden för ett möte
Du behöver inte alla 25. Fem uttalanden tar ungefär fem minuter. Några riktlinjer:
- Blanda ihop svaren. Syftet är ungefär tre myter och två fakta. Om alla svar är "Myth", slutar folk tänka och bara knackar på Myth.
- Öppna med en självsäker myt. Guldfisk eller blixt fungerar bra eftersom de flesta i rummet får dem fel.
- Slut med ett överraskande faktum. Cleopatra och Oxfords uttalanden får vanligtvis ett "no way!" vilket är ett bra humör att börja agendan i.
- Matcha temat till rummet. Använd arbetsförklaringar för ett lagmöte, mat för en fredagssamhälle och vetenskap eller historia för en klass eller verkstad.
- Håll timern kort. Tio till femton sekunder räcker för en mening.
Den bästa uppvärmningen är inte den med den svåraste frågan. Det är den där alla svarar, de flesta blir förvånade, och avslöjandet får folk att prata.
Tips för en smidigare avslöjande
- Pausa på splittringen. Innan ni läser "Varför" -kortet, säg "De flesta av er sa faktum"... och låt rummet reagera. Det ögonblicket är hela poängen med spelet.
- Lägg till en källa när folk ska kolla. För en skeptisk grupp sparar den valfria källan en debatt.
- Använd ledningsbordet lätt. Poäng och hastighet räknas automatiskt; för uppvärmning visas ledningen en gång i slutet.
- Skriv din egen. När ditt team känner till formatet, bjud in folk att skicka in ett faktum eller myt om din produkt, din bransch eller kontoret. För en ombordversion, se vår Myth-breaking onboarding quiz.
Vart ska vi gå nu?
För fler format, såsom bild avslöjar, match-up-runder och lagspel, bläddra i vår lista över Live quiz idéer, eller utforska fler guider om EngageSlide-bloggen. Välj fem uttalanden, lägg till dem som sanna eller falska bilder, och ditt nästa möte börjar med att hela rummet pratar.
