Hoppa över till huvudinnehåll

TRUTH OR FALSE Quiz: Förvandla ett uttalande till ett levande fakta-eller-myth-spel

EngageSlide
EngageSlide Team
28 september 2026 5 min läsning
TRUTH OR FALSE Quiz: Förvandla ett uttalande till ett levande fakta-eller-myth-spel

Varje publik går in med några saker de är säkra på och fel om. Goldfish glömmer allt på tre sekunder. Lynet slår aldrig samma plats två gånger. Du måste vänta 24 timmar innan du anmäler en saknad person. A. sann eller falsk quiz Det är det snabbaste sättet att sätta dessa övertygelser på bordet, låta alla engagera sig i ett svar, och sedan korrigera dem på ett sätt som folk kommer ihåg. Den här guiden visar hur den sanna eller falska skivan fungerar i EngageSlide, hur man sätter upp en på ett par minuter och hur man får ut det mesta av avslöjandet.

Vad en sann eller falsk quiz är (och varför det fungerar)

Formatet kunde inte vara enklare: du visar ett uttalande, och varje spelare bestämmer om det är sant eller falskt. Det är enkelheten som är poängen. Det finns inget att läsa igenom, inga fyra alternativ att jämföra, och ingen lämnas kvar. Ett rum med 200 personer kan svara på några sekunder.

Det som gör det mer än en fyllningsfråga är ögonblicket efter att människor har begått. När någon har valt en sida vill de veta om de hade rätt, så de uppmärksammar svaret. Forskning om Testaffekt visar att hämta ett svar, till och med ett fel svar, och sedan få feedback hjälper människor att komma ihåg mer än att bara bli berättade fakta. En sann eller falsk fråga är den lättaste möjliga versionen av den lusten.

Det är också en naturlig passform för myter. Förteckningar över Vanliga missuppfattningar De går till hundratals poster för att folk upprepar saker som låter rätt. Att be rummet rösta innan man korrigerar en myt får en mycket starkare reaktion än att helt enkelt ange korrigeringen.

Hur det ser ut i EngageSlide

Den sanna eller falska skivan är en quiz-slide typ, så det sitter bredvid Välj Svar, Typ Svar och de andra quiz spel, och det poäng i samma leaderboard. Här är vad din publik ser i varje steg.

Medan spelarna svarar

Den stora skärmen visar ditt uttalande på ett stort kort, rammat i citatmärken, med två stora sidor under: en blå och en röd. Det räknas inte röster medan timern körs, så ingen kopierar folkmassan. På sina telefoner ser spelarna samma uttalande och två stora knappar. Ett tryck svarar, och telefonen visar sedan vilken sida de valt medan de väntar.

Den avslöjande

När tiden är slut spelar avslöjandet i tre korta slag så att du kan prata om det:

  • Det är splittringen. Varje sida räknar upp till sin andel, med avatrarna av spelarna som valt den i rad nedanför. Rummet ser omedelbart om det gick med.
  • Domstemplet. Ett roterat stämpel som "MYTH" eller "FALSE" landar på kortet. Den högra sidan får en grön check och den fel sida blir grå.
  • Varför-kortet. Din förklaring visas nedan, med en alternativ källa, bredvid namnet på den snabbaste spelaren som gjorde det rätt.

Sann eller falsk frågeställning på en telefon: Faktum- och Mytans svarknappar, sedan resultatskärmen med Mytstempel och förklaringen varför

Spelare ser också avslöjandet på sina telefoner: om de hade rätt, de poäng de tjänade, svaret, vad de sa och samma förklaring varför. De som har fel är precis de som behöver en förklaring, och de får den i handen, inte bara på en skärm framför rummet.

Fyra märkningssätt för fyra typer av uttalanden

"Sann" och "Falska" är inte alltid de mest naturliga orden. EngageSlide låter dig välja ett av fyra etikettpar för båda sidorna. Spelet och poängen förblir detsamma; endast ord och ikoner förändras.

Fyra märkningssätt för en riktig eller falsk quiz: True/False, Fact/Myth, Real/Fake och Yes/No, med när man använder var och en

  • Sann / falsk För tydliga kunskapsprov: fakta från en lektion, en policy eller en produkt.
  • Faktum / myt Det intressanta är hur många som trodde på myten.
  • Riktiga / falska För att upptäcka falska uppgifter: rubriker, foton, statistik, phishing-e-postmeddelanden eller recensioner.
  • Ja / Nej för snabba bedömningssamtal som "Är det tillåtet?" eller "Är det möjligt att gå igenom granskningen?"

Hur man ställer in en riktig eller falsk bildskiss

1. Lägg till bildskärmen

I redaktören klicka Ny skiva och välja Sann eller falsk från gruppen Quiz & Game. Bilden kommer med ett färdigt exempel och förklaring, så att du kan trycka på Present och prova den direkt.

2. Skriv ut uttalandet

Skriv in ditt uttalande i frågafältet. Skriv det som ett påstående, inte som en fråga: "Människor använder bara 10% av sin hjärna" fungerar bättre än "Är människor bara 10% av sin hjärna?" Du kan lägga till en bild av frågan, och den visas inne i förklaringskortet på den stora skärmen.

3. Välj etiketterna och rätt svar.

Välj en etikett i den högra sidan, och klicka sedan på den sida som är korrekt under "Förklaringen är". Redaktören varnar om ingen sida är markerad.

4. Skriv varför

Lägg till en eller två meningar som förklarar svaret (upp till 400 tecken) och alternativt en källa som "NASA" eller "Världshälsoorganisationen". Det här är den delen folk minns, så ge det en konkret detalj. "Guldfisken kan minnas saker i månader; i experiment lär de sig att trycka på en spark för mat" slår "Detta är en myt".

5. Ställ in timern och punkterna

True or False använder de vanliga frågorna: tid att svara, poäng och "Mer poäng för snabba korrekta svar". Tio till femton sekunder räcker för ett kort uttalande. Lägg till en listan på ledningen Efter några uttalanden för att visa vem som är framme.

Allt är inbyggd i Interaktivt presentationsverktyg för EngageSlide, så spelare ansluter med en kod eller QR på sina egna telefoner och ingen behöver installera något.

Hur scoring fungerar

En riktig eller falsk bildskärm får en poäng som en fråga med ett enda svar. Välj rätt sida och du tjänar poäng i frågan; med snabbare bonus på, snabbare svar tjänar mer, ner till ditt minimum. Välj fel sida, eller slut på tid, och du får ingenting för det uttalandet. Eftersom det är en vanlig quiz-slide, ger resultaten mat till leaderboardet, presentationsrapporten och Excel-exporten som alla andra quizfrågor.

Rösten får folk att engagera sig, frimärket får reaktionen, och varför är vad de tar hem. Skriv varje uttalande med sin förklaring redan i åtanke.

När man ska använda sanning eller falskhet

  • Öppna en session. Tre uttalanden om ditt ämne gör en uppvärmning som visar dig var rummet redan står.
  • Att slå sönder myter i träningen. Säsongerna om ombord, säkerhet och efterlevnad är fyllda av "alla vet" regler som är halva rätt.
  • Kontrollera förståelse i klassen. En 70/30 split på ett uttalande är en tydlig signal om att en felaktig uppfattning behöver en ny titt.
  • Medieförmåga. Skicka till Real / Fake och visa rubriker eller bilder.
  • Snabba runder i en längre quiz. Blanda några True eller False bildbilder mellan svårare frågor för att återställa hastigheten.

Om du vill jämföra format innan du bygger quiz, vår guide till frågeställningar Den omfattar flerval, typ av svar och resten.

Tips för bättre uttalanden

  • En idé per uttalande. Om hälften av meningen är sant och hälften är falsk, röstar spelarna på en teknisk sak.
  • Undvik att ge ut ord. "Always" och "never" betyder vanligtvis falskt; människor lär sig det snabbt.
  • Gör de falska trovärdiga. De bästa myterna är de som en smart person skulle upprepa.
  • Balansera svaren. Gör inte alla påståenden falska, annars kommer spelarna att sluta tänka och bara knacka på den röda sidan.
  • Pausa på splittringen. Innan du pratar igenom varför, fråga någon från den förlorande sidan vad som fick dem att tro det.

Pröva det i nästa session.

Skriv ner fem uttalanden som din publik antagligen tar fel på, lägg till en enda rad "Varför" i varje och kör dem som "Sanna eller falska" i början av ditt nästa möte, klass eller träning. Du kommer att lära dig mer om vad rummet tror på på två minuter än i en hel bild av kulpoäng. För fler idéer om hur man bygger quizer som människor tycker om, läs hur man skapar ett live quiz eller bläddra i resten av EngageSlide-bloggen.

#True or False
#Quiz Games
#Engagement

Förvandla dina presentationer

Inblanda din publik med live-undersökningar, quizer och ord moln. Inget kreditkort krävs.

Börja gratis

Diskussion

Kommentarer kommer snart. Håll dig uppmärksam!