Hoppa över till huvudinnehåll

Ett bättre prisdrag: Kör din giveaway som ett levande spel

EngageSlide
EngageSlide Team
20 oktober 2026 5 min läsning
Ett bättre prisdrag: Kör din giveaway som ett levande spel

De flesta dragningar går på samma sätt. Gästvärden läser ett namn från en skål, en person jublar, några klappar, och alla andra tittar på sin telefon. Det tar en sekund, det är spännande för exakt en person, och hälften av rummet är redan borta. Ett levande dragspel löser alla tre problemen: alla spelar, resultatet sker framför hela rummet, och folk stannar till slutet eftersom de fortfarande är i det. Här är hur du kör din nästa giveaway som ett spel med EngageSlide , och de praktiska detaljerna som gör det känns rättvist.

Varför den klassiska prisuttagningen faller platt

  • Det är över omedelbart. Ett namn från en hatt har ingen uppbyggnad. Priset kan vara bra, men nu är det inte.
  • Bara vinnaren är inblandad. Alla andra är tittare på en process de inte kan se.
  • Tvivel kommer in. När värden väljer slipet skämtar någon alltid om att det fixades. Vanligtvis var det inte, men ingen kan kontrollera.
  • Folk går tidigt. Om dragningen är slut och du bara behöver en biljett för att vinna, går många deltagare hem och du drar namnen på personer som inte är där.

Folk bedömer rättvisa efter processen lika mycket som efter resultatet, en idé som forskare kallar processrättslig rättvisa. En dragning som alla kan titta på, med regler som meddelas i förväg, känns rättvis även för de som förlorar.

Live-versionen: alla kallar på mynt

Den Huvud- eller svansruts omvandlar en dragning till ett eliminationsspel för hela rummet. Deltagarna ansluter sig på sina telefoner med koden eller QR code på skärmen. På varje flip, alla kallar huvud eller svans. Den stora skärmen räknar samtal live, guldmynt snurrar i ungefär två sekunder och landar, och alla som kallade det fel (eller inte kallade) är ute. Flip efter flip rummet halveras, tills bara dina vinnare är kvar.

Live prisdragspel på storskärmen: publiken ropar huvud eller svans, guldmynt snurrar och landar på HÖRS

Den fullständiga promenaden är i Huvud eller svans: Vänd en myntkast till ett spel som hela rummet spelar. Nedan fokuserar vi på att planera en gåva runt det.

Planera dragningen före evenemanget

1. Matcha vinnare till priser

Den Spela tills Setting bestämmer hur många personer som är kvar i slutet: 1, 2, 3, 5 eller 10 vinnare. Ställ det på antalet priser. Eftersom en flip kan slå ut fler spelare än nödvändigt, kan spelet ibland sluta med färre vinnare än du har valt, så håll en snabb plan för resterande priser (till exempel kör ett kortare spel för dem).

2. Delade priserna i rader

Om du har ett storpris och flera mindre, lägg till två Heads eller Tails-slides i rad: den första för de små priserna (Spela upp till 5), den andra för storpriset (Spela upp till 1). Att spara det största priset för sist håller folk kvar. Besluta i förväg om tidigare vinnare kan spela i nästa omgång och säga det högt; det rättvisaste alternativet är vanligtvis att be dem att sitta ut.

3. Beräkna tiden

Varje flip tar bort ungefär hälften av spelarna. Ett rum med 200 personer behöver cirka sex flipper för att komma ner till tre vinnare, och 50 personer behöver cirka fyra flipper för att komma till en enda vinnare. Spelare har 5, 8 (avtalade) eller 10 sekunder att ringa, och mynten kastas tidigt när alla som fortfarande är inne har ringt, så en full dragning tar vanligtvis två till tre minuter, inklusive uppbyggnaden.

Gör den transparent på scenen

En live dragning är bara övertygande om rummet förstår reglerna. Använd ett kort skript:

  1. Anmäl priset och reglerna. Tre vinnare. Ring huvud eller svans på din telefon. Felet samtal eller inget samtal, du är ute. ⁇
  2. Läs split before each flip. Forty av er är på huvud, tolv på svans. Alla ser samma siffror på den stora skärmen.
  3. Låt mynt bestämma. Sidorna väljs slumpmässigt när samtalet avslutas. Ingen, inklusive dig, vet det på förhand.
  4. Förklara säkerhetsregeln. Om alla som fortfarande är inne kallar det fel, går ingen ut och mynten kastas igen, så spelet slutar aldrig med noll vinnare.
Bästa prisutspelningen är en där förlorarna också njuter av det. När femtio personer har överlevt tre spännande flipper, delar hela rummet vinnarens jubel.

Vem kan delta, och hur vinnarna hävdar

Vem som helst som går med i koden kan spela, vilket innebär att bara de som faktiskt är i sessionen kan vinna. Det löser problemet med tomma stolar. Några praktiska poäng:

  • Fråga efter riktiga namn. Spelare skriver ett namn när de ansluter sig. Be dem använda sitt fullständiga namn så att du kan ge ut priset.
  • En telefon, en inmatning. Säg det i början. Om det behövs, kolla vinnarna mot din gästlista innan du ger ut ett pris.
  • Sen ankomst. Vem som helst som ansluter sig efter start tittar på det aktuella spelet och spelar i nästa.
  • Bevis på telefonen. Vinnare ser ⁇ Du är vinnare! ⁇ på sin egen telefon. Be dem visa det på prisbordet.
  • Ett skiv efteråt. Alla spel sparas. Förflutna spel I bildskärmen öppnas resultaten igen och de visas också i presentationsrapporten.
Prisuttagningspel på deltagarna ⁇  telefoner i EngageSlide: att ringa huvud eller svans, ur uttagningen, och du är en vinnare skärm

När ska dragningen göras?

Säg till folk i början att det kommer att finnas en live dragning i slutet och att de måste vara i rummet för att spela. Använd det där det hjälper mest agendan.

  • Jag avslutar ett evenemang. Den klassiska spelautomaten. Det håller folk för det sista talet och slutar på hög.
  • Efter en paus. Kör den första småpriset omedelbart efter lunch för att få alla tillbaka till sina platser i tid.
  • Webinärer och hybrid evenemang. Remote deltagare ansluter sig med samma kod, så de har samma chans som människor i rummet. Välj 10 sekunder för att ringa för publik på nätet.

Tänk på de juridiska grunderna

Regler för gåvor skiljer sig från land till land och ibland från stat till stat, så behandla detta som allmän vägledning, inte juridisk rådgivning. På många ställen behandlas en gratis gåva annorlunda än en gratis gåva. Lottning eller lotteri där folk betalar för att komma in. Håll inträdet fritt och öppet för alla som deltar, publicera enkla regler (vem som kan delta, hur vinnare väljs, vad som händer om en vinnare inte är tillgänglig) och kolla med ditt lagliga eller efterlevnadsteam om värdefulla priser eller offentliga kampanjer. Om personalen eller arrangörerna är uteslutna, säg det innan den första omgången.

Andra sätt att välja en vinnare

Heads or Tails är ren lycka, vilket är vad en prisuttagning borde vara. Om du behöver en beslutsfattare mellan jämna quiz poäng eller ett spel med lite skicklighet, se Kravatbrytare som känns rättvisa för alternativ som Quick Draw och Stop the Clock. Om några gäster inte är på sina telefoner, Spinnerhjul Med inskrivna namn från din gästlista fungerar också.

Inställning tar en minut: lägg till en Heads- eller Tails-slide från fliken Spel, skriv in en titel som ⁇ Tre priser, kalla det! ⁇ , välj tid att ringa och hur många vinnare, och presentera. Den Huvud eller svans hjälp artikel visar varje skärm. Din nästa gåva kan vara eventets bästa två minuter.

#Events
#Giveaways
#Party Games

Förvandla dina presentationer

Inblanda din publik med live-undersökningar, quizer och ord moln. Inget kreditkort krävs.

Börja gratis

Diskussion

Kommentarer kommer snart. Håll dig uppmärksam!