🎮Quiz & Oyun Slaytları 6 dakikalık okuma
Düzenle
Bir sıralama oyunu: herkes telefonlarında eşyaları saat karşısında doğru gruplara sıralar, sonra büyük ekran odanın neyin yanlış olduğunu ortaya çıkarır.
Sorun nedir?
Düzenle Bütün oda için bir sıralama oyunu. 2 – 4 grup — Yenilenme, Kompost, Çöpleme veya Memeliler, Kuşlar, Sürücükler, Balıklar — ve her biri bir gruba ait olan öğelerin listesi. Döndüğünde Başlangıç, her oyuncunun eşyaları kendi telefonlarında, kendi rastgele sırasıyla, bir seferde bir kart alır ve her birinin ait olduğu gruba tıklar. Göndermeden önce cevaplarını kontrol edebilir ve değiştirebilirler ve saat geçer: her doğru öğe puan alır ve hızlı bir gönderme daha fazla puan alır. Açıklama sırasında, öğeler büyük ekranda birer birer doğru gruplarına uçuyor, her biri doğru olan odanın yüzdesi ile, ve Çoğu kaçırıldı . Panel, insanların — ile mücadele ettikleri öğeleri ve onları yerleştirdikleri grubu gösterir. Bu, bir odanın kategoriler, kurallar veya süreçler hakkında gerçekten ne anladığını öğrenmenin en hızlı yoludur ve karmaşık vakalar hakkında konuşmak için.
Sunumcu slaytı oluşturur Geçmişi tıklat Paylaşım kodu / QR İzleyici koduna girer . Cevap ver ve gönder Gerçek zamanlı sonuçlar
Bir Sort It slaytı oluştur
- 1- Evet . Home, tıklayın + Yeni bir sunum oluştur (veya mevcut bir slayt ekle).
- 2İçeride Slayt Türünü Seç, seç Düzenle. Bunu da yazabilirsin. Arama slayt türleri ….
- 3Slayt oluşturulur ve sağ panel açılır İçeriği Hesap.
İçeriği ayarlayın
- 1Aşağıda bir başlangıç noktası seçin . Şablondan başlayın: Hangi kutuya girer? (öncelleme, kompost veya çöplük — örnekleri yeni bir slayt üzerinde), Hayvanları sınıflandır (babalar, kuşlar, sürüngenler veya balıklar) veya Scrum: rol, olay veya eser mi?. Bir şablon mevcut grupları ve öğeleri değiştirir; önce slaydın zaten öğeleri olup olmadığını sorarsınız.
- 2Alt Gruplar, bir grubun adını değiştirerek adını yazıp rengini seçmek için renk kareye tıklayın. Kullanım + Grubu Ekle en fazla 4 grup için ve bir tane silmek için kutu (en az 2 tane gereklidir). Bir grubu silmek aynı zamanda eşyalarını da silmektedir.
- 3Alt Eşyalar, her grubun kendi kutuları vardır: bir öğe yazın ve basın Girin Bu gruba eklemek için bir öğe üzerinde ✕'yı tıklayın ve kaldırın. Bir slaytta 24 öğe kadar yer vardır; 8 – 16 iyi bir yuvarlak oluşturur.
- 4Bir seferde birçok öğe eklemek için tıklayın Yapıştırma listesi ve her satırda bir öğe yapıştır: İşe GrubuÖrneğin , Batarya çöplüğü .. Grubun adı ile eşleşir (başlıkların önemi yoktur); kutu kaç çizgi eşleşmiş olduğunu ve kaçının bilinen bir grubu olmadığını söyler. Tıklayın Ekle.
- 5Slayt başlığı büyük ekrandaki sorudur, örneğin Hangi kutuya girer?. O zaman aç. Ayarlar Zaman sınırını seçmek ve oyuncular hatalarını görüyor mu?

Düzenleme Ayarları
Zaman sınırı
30, 45, 60 (devre göre), tüm tur için 90 veya 120 saniye. Tur, her aktif oyuncu teslim olduktan sonra erken kapanır.
Oyunculara hatalarını göster .
Öntanımlı olarak açıldı. Açıklamadan sonra, her telefon oyuncuların yanlış gruba koyduğu eşyaları, seçtikleri grup ve doğru grubu listeler. Telefonlar sadece puanı gösterir.
Skorlama
Sağdaki her öğe 100 puan kazandırır, artı buzerde 0'a düşen sağdaki her öğe için 50 puan kadar bir hız bonusu. Mükemmel, hızlı bir şekilde 12 eşyanın değeri 1.800 puan. Bağlantılar ilk başlayan tarafından kırılır.

Katılım kodunu sun ve paylaş
- 1Tıklayın Mevcut Yukarıdaki çubuğa slaytı büyük ekrana koymak için.
- 2A. katılma kodu ve a QR code (örneğin:
36Y56). - 3Katılımcılar Seyirciler uygulamayı engageslide.comŞifreyi girin ve basın . Girin — veya sadece QR tarayın.
- 4Herkes katıldığında, tepkiler canlı akmaya başlar.
İzleyicilerin tepkisi
Oyuncular kodunuza katılar ve isimlerini girin; telefon diyor İçersin! Ve onların nasıl bir gruba ayrılacaklarını gösterir. Başlayınca telefon bir seferde bir kart gösterir — Nereye gidiyor? Büyük harflerle — ve her grup için büyük renkli bir düğme ve bir sayıcı ile (5 / 12) ve geri sayım çubuğu. Bir gruba dokunarak bir sonraki kartına geçiyor; İptal edildi . Sonuncusu geri alır. Her telefon eşyaları kendi sırasıyla alır, böylece komşular basitçe kopyalayamazlar. Son kartın ardından telefon gösterdi . Hepsi ayarlandı! Hareket etmek için bir öğeye dokunun. Girdiği grubun altındaki her öğe ile; bir öğeye dokunarak tekrar açılır (…'a geç). Gönder Cevaplar gönderiyor ve telefon diyor ki Gönderildi!. Eğer zaman önce biterse, düzenlenen her şey otomatik olarak gönderilir. Görüntüden sonra telefon sonuçları gösteriyor — 9'dan 12'e doğru, noktaları ve yerleri #2 of 8 — ve ayar açıksa, Hataların: her yanlış madde seçilen grupla (çalıştırılmış) ve doğru olan ile.
Sonuçları görüntüle
Yuvarlak büyük ekranın önünde başlık, kısa bir açıklama, nesnelerin sayısı, gruplar ve saniyeler, gruplar boş renkli sütunlar ve kaç oyuncunun hazır olduğunu gösterir. Basın Başlangıç (veya Girin). Oyuncular sıralarken, nesneler sütunların üzerinde yüzer, bir geri sayım yüzüğü ve bir çip gibi 16 oyuncudan 6'sı tamamlandı. Köşeye otur, bir bar odanın ne kadar ileri gittiğini gösterir, ve teslim eden oyuncuların avatarları yan yana sıralar. Basın Açıklayın şimdi. Atışın erken kapanması için. Açıklama sırasında, nesneler sağ sütunlarına teker teker uçuyor, her biri doğru olan oyuncuların yüzdesi ile etiketlenmiş — en çok verdiği zaman yeşil, en çok yanıldığında sarı, en çok yanıldığında kırmızı. Sonra özet ortaya çıkar: ortalama sağ, kusursuz türler ve Çoğu kaçırıldı . maddeler, örneğin Yıkılmış ayna — % 31 sağ — % 69 geri dönüşüm dedi. Basın Lider tablosuna bakın . Her oyuncunun sağ sayı ve puanları ile ilk 10'a, Tekrar çal . Yeni bir sırada aynı öğelerle yeni bir tur için. ⁇ başlangıç ekrana döner.




Gerçek ekran görüntüleri





Gerçek ekran görüntüleri

Düzenlemenin Yolları
- Sınıf: Hayvanları, malzemeleri, sözcük türlerini, tarihsel olayları dönem veya sayılar doğrultusunda öncelikli ve öncelikli olmayan —'ya ayırıp sınıfın hangi öğeleri karıştırdığını bir bakışla görün.
- Eğitim ve Onboarding: politikaları izin verilen / izin verilmeyen, görevleri doğru ekibe veya verileri kamu, iç ve gizli olarak sınıflandırır.
- Agile ve takım atölyeleri: Scrum rollerini, olayları ve eserleri, ya da bir geride kalanı sorgulamak gerekir, olmalı ve olabilirdi.
- Gelişmeler ve yeşil haftalar: Bir geri dönüşüm türü, —'da bir noktayı göstermenin hızlı ve eğlenceli bir yoludur. Herkes hatalı olan şeyi hatırlıyor.
Sık sorulan sorular
Kaç grup ve öğe kullanabilirim?
İki ila dört grup ve 24 maddeye kadar. Aynı isimli öğeler (başlıkları görmezden gelerek) sadece bir kez oynanır ve grubunun silindiği bir öğe oynanmaz (edicisi onu kaldırmak için listeler).
Not nasıl hazırlandı?
Her doğru öğenin değeri 100 puan ve zamanın sonunda 0'a düşen 50 puan kadar bir hız bonusu. Yanlış ve sıralamamış eşyalar hiçbir şey ifade etmez. Aynı puanı alan oyuncular, önce kim gönderdiğine göre sıralanır.
Oyuncular bir cevabı değiştirebilir mi?
Evet, teslim olana kadar: İptal edildi . Son kartı geri alır ve inceleme ekranında herhangi bir öğeye dokunabilir ve başka bir gruba taşıyabilirler. Daha sonra Gönder Cevaplar kesin.
Ya bir oyuncu zamanında teslim olmazsa?
Zaman bitmeden önce, telefon oyuncunun şimdiye kadar düzenlediği her şeyi gönderir. Yanlış sayamayacakları şeyler.
Oyuncular geç saatlere katılabilir mi?
- Evet. - Evet. Rondun yürümesi sırasında katılan bir oyuncu kartları hemen alır ve yine de zamanlama bitmeden teslim edilebilir.
Ya sunum penceresini kapatırsam ya da yenilesem?
Katılan herkes hemen tekrar ortaya çıkıyor. Eğer slayt hala başka bir pencerede (editor veya ikinci bir sunum penceresinde) açıksa, yuvarlak kalan zamanla devam eder ve daha önce göndermiş olan telefonlar cevaplarını tekrar kendiliğinden gönderir. Tek pencere olsaydı, oyun başlangıç ekrana dönerdi.
Lider tablosuna puan ekliyor mu?
- Hayır, hayır. Sort Her tur için kendi sıralama çizelgesine sahiptir ve test puanlarını değiştirmez.
Hala yardıma ihtiyacın var mı?
Ekibimiz hazırlanmanıza yardımcı olmaktan mutluluk duyar.