Ana içeriğe geç
🎮Quiz & Oyun Slaytları 6 dakikalık okuma

Hazineler Avı

Kendi kendine düzenli bir inceleme oyunu: Öğrenciler telefonlarında sorulara cevap verir ve her doğru cevap bir hazine kutusu açar. Zamanı geldiğinde en zengin oyuncu kazanır.

Hazine Avı nedir?

A. Hazineler Avı Slide, tüm bir sınıf için bir inceleme oyunu. You give it a set of questions — written by AI from a topic, pasted, imported from your quiz slides or typed — and every student plays through them Kendi hızlarında. Telefonlarında. Her doğru cevap üç hazine sandığından birini açar: altın, ×2 veya ×3, çalmak veya değişimi Başka bir oyuncuyla altın, boş bir sandık ya da biraz altın yiyen bir ejderha. Zaman bittiğinde, en zengin oyuncu kazanır. Şans, her öğrenciyi yarışta sonuna kadar tutar, sorular gerçek işi yaparken: öğrenciler bir kez bir soruyla yapılan sınavdan çok daha fazla soruya cevap verir ve kaçırdığı bir soru birkaç soru daha sonra geri döner. Sonunda bir sınıf raporu Sınıfın en zor bulduğu soruların doğruluğu ile.
Hazine Avı — video eğitimi
Hazine Avı — video eğitimi · YouTube'da daha fazla ders
Sunumcu slaytı oluşturur Geçmişi tıklat Paylaşım kodu / QR İzleyici koduna girdi . Cevap ver ve gönder Gerçek zamanlı sonuçlar

Hazineler Avı slaytı oluştur

  1. 1
    - Evet . Home, tıklayın + Yeni bir sunum oluştur (veya mevcut bir slayt ekle).
  2. 2
    İçeride Slayt Türünü Seç, seç Hazineler Avı. Bunu da yazabilirsin. Arama slayt türleri ….
  3. 3
    Slayt oluşturulur ve sağ panel açılır İçeriği Hesap.

İçeriği ayarlayın

  1. 1
    Yeni bir hazine avı slaytı bir örnek güvertesi 12 karışık sorudan (bilim, coğrafya, matematik, dil), böylece hemen deneyebilirsiniz. Sarı bir not, güverteni kendin yapman gerektiğini hatırlatır.
  2. 2
    Tıklayın Yapay zeka ile oluşturA tipi konu (örneğin Su döngüsü), seçin düzeyi (Baseci okul, Ortaokul, Lise, Üniversite, Yetişkinler/Eğitim) ve Ne kadar? (5, 10, 15 veya 20) sorular ve tıklayın Yükle. Sorular arayüz dilinizde yazılır ve örnek güvertesini değiştirir; daha sonraki partiler güvertesinize eklenir. Oynadan önce her zaman okuyun.
  3. 3
    Ya da tıklayın Yapıştırma listesi ve her satırda bir soru yapıştır: Soru # Doğru cevap # Yanlış # Yanlış # (İstanbul) * Doğru cevabı işaretler; yoksa ilk cevap doğru olur).
  4. 4
    Bu sunuşta Select Answer veya True or False sorgu slaytları var mı? Tıklayın Sınav slaytlarından → Ekleyin . Onları güvertede kopyalamak için.
  5. 5
    Açmak için bir soruya tıklayın: metni ve 2 – 4 yanıtları düzenleyin, doğru işaretlemek için yanındaki şekli tıklayın, Doğru / yanlış yapYa yukarı ya da aşağıya taşı, ya da sil. Soru ekle boş bir tane ekliyor. Bir güvertede 50 soruya kadar yer vardır; 8 – 20 en iyi işe yarıyor.
  6. 6
    Alt Ayarlar, seçin Oyun zamanı ve kullanılması İyilik modusu.
<b> Hazine Avı </b> editörü — slayt listesi, katılım kodu ve QR ile canlı ekran ve içerik panel
İletişim Hazineler Avı editör — slayt listesi, katılım kodu ve QR ile canlı ekran ve içerik paneli Gerçek ekran görüntüsü

Hazine Avı Ayarları

Oyun zamanı
3, 5 (devayla), 8 veya 10 dakika. Herkes zaman bitene kadar kendi hızında oynar. Oynarken bir dakika ekleyebilirsin (+1 dakika) veya erken sona erdirilen (Son oyun .).
İyilik modusu
Off (default): chests can also steal 10–25 % of another player’s gold, swap gold with a player, or let a dragon eat 10–25 % of yours, so the race stays open until the end. Göğüsler sadece altın verir, ×2 ya da ×3 — kimse altın kaybedebilir. Genç sınıflar için iyi.
Sorular
Çoklu seçim (2 – 4 cevap, bir sağ) veya doğru / yanlış. Her öğrenci kendi sırasıyla güverteler alır; kayıp bir soru üç soru sonra geri gelir ve güverteler tamamladıklarında yeni bir sırada yeniden başlar.
Sağ panelde hazine avı ayarları
Sağ panelde hazine avı ayarları Gerçek ekran görüntüsü

Katılım kodunu sun ve paylaş

  1. 1
    Tıklayın Mevcut Yukarıdaki çubuğa slaytı büyük ekrana koymak için.
  2. 2
    A. katılma kodu ve a QR code (örneğin: 36Y56).
  3. 3
    Katılımcılar Seyirciler uygulamayı engageslide.comŞifreyi girin ve basın . Girin — veya sadece QR tarayın.
  4. 4
    Herkes katıldığında, tepkiler canlı akmaya başlar.

Dinleyicilerin tepkisi

Öğrenciler kodunuza katılarak görecekler. İçersin! bulabilecekleri göğüs türleri ile. START'ı bastığınızda, her telefon büyük renkli cevap düğmeleri ile ilk sorusunu gösterir. Doğru cevap gösterir. Evet, evet! Bir sandık seç . ve üç titreyen göğüs; öğrenci birini vurur ve açılır: +50 altın!, ×2! +120 altın, Boş göğüs … veya Bir ejderha 30 altın aldı! — ve telefon diğer iki sandığın ne olduğunu gösteriyor. Hırsızlık ya da değişim sandığı seçilebilecek en zengin oyuncuları listeler. Yanlış bir cevap gösterir Tam olarak değil! Doğru cevabı yeşil olarak işaretleyerek; soru daha sonra geri döner. Telefonun üst kısmında her zaman öğrencinin altınını, canlı sıralarını, sıradan üç doğru cevabın ardından bir sıra ve kalan zamanı gösterir. Biri çalıyorsa ya da onlarla alışveriş yapıyorsa, bir pankart bunu söylüyor. Sonunda her telefon öğrencinin yerini, altın, doğru cevapları ve en iyi çizgiyi gösterir.

Sonuçları görüntüle

Oyundan önce büyük ekran parlak bir hazine kutusu, kuralları, oyunun kaç sorusu ve dakikası olduğunu, açıksa Kind modunu ve katılan oyuncuları gösterir. Maç sırasında gösterir En zengin oyuncular Altın değişikliğiyle hareket eden altın çubukları, büyük bir geri sayım, cevap sayısı ve sınıf doğruluğu olan sıralama tablosu (top 10) ve Hazineler haberleriHırsızlıklar, değişimler, çarpıcılar, büyük bulgular ve ejderhalar. Zaman bittiğinde (veya basınca) Son oyun .), sonuçlar ilk üç ve sınıfın geri kalanı ile bir podium gösterir. Sınıf raporu: cevap sayısı, yüzde doğru ve üçe kadar Bunları gözden geçirin — soruları, sınıfın en sık yanıldığı sorulardır, doğru cevabı — ile, böylece neyi daha sonra ele alacağınızı bilirsiniz.
Sorular güvertesi: Yapay zeka ile yazın, bir liste yapıştırın, sorgu slaytlarınızı ithal edin — düzenlemek için bir soruya tıklayın
Sorular güvertesi: Yapay zeka ile yazın, bir liste yapıştırın, sorgu slaytlarınızı ithal edin — düzenlemek için bir soruya tıklayın Gerçek ekran görüntüsü
Maçtan önce: kurallar, güvertelerin boyutu, zaman ve katılan herkes
Maçtan önce: kurallar, güvertelerin boyutu, zaman ve katılan herkes Gerçek ekran görüntüsü
Her öğrencinin kendi sorusu var .
Her öğrencinin kendi sorusu var .
Evet, evet! Üç sandıktan birini seç .
Evet, evet! Üç sandıktan birini seç .
Göğüsün — verdiği ve diğerlerinin ne taşıdığı
Göğüsün — verdiği ve diğerlerinin ne taşıdığı
Gerçek ekran görüntüleri
Tam olarak değil: doğru cevap, ve soru daha sonra geri gelir
Tam olarak değil: doğru cevap, ve soru daha sonra geri gelir
Hırsızlık sandığı: çalmak için oyuncunu seç
Hırsızlık sandığı: çalmak için oyuncunu seç
Son: yer, altın, doğru cevaplar ve en iyi çizgi
Son: yer, altın, doğru cevaplar ve en iyi çizgi
Gerçek ekran görüntüleri
Oyun sırasında: en zengin oyuncular, geri sayım, sınıf doğruluğu ve hazine haberleri
Oyun sırasında: en zengin oyuncular, geri sayım, sınıf doğruluğu ve hazine haberleri Gerçek ekran görüntüsü
Sonuçlar: podium ve inceleme sorularla birlikte sınıf raporu
Sonuçlar: podium ve inceleme sorularla birlikte sınıf raporu Gerçek ekran görüntüsü

Hazine Avını Kullanmanın Yolları

  • Testden önce gözden geçirilmesi: Birim üzerinde 20 soru oluşturup 8 dakika oynayın.
  • Ev ödevleri kontrolü: Ev ödevlerini yapıştırın ve sınıf raporunda bir ders daha neye ihtiyacınız olduğunu görün.
  • Dil dersleri: öğrettiğiniz dilde sözcük ve dilbilgisi.
  • Eğitim ve Onboarding: Ürün veya politika gerçeklerini 5 dakikalık bir oyuna dönüştürün. Dostça bir oda için Kind modunu açın.

Sık sorulan sorular

Öğrenciler cevap vermeden önce doğru cevabı görebiliyor mu?
- Hayır, hayır. Telefonlar sadece soru ve cevapları alır; oyun sunucu penceresinde cevabı kontrol eder ve sadece o zaman doğru olup olmadığını gösterir.
En hızlı öğrenci her zaman kazanır mı?
- Hayır, hayır. Altın, kısmen şans olan sandıklardan gelir: daha az doğru cevabı olan bir öğrenci bir × 3 veya iyi zamanlı bir hırsızlık ile kazanabilir. Bu herkesin —'ı motive eder ama her göğüs doğru bir cevapla kazanılmalıdır.
Bir öğrencinin sorusu yanılıyorsa ne olur?
Doğru cevabı görürler, göğüs almazlar ve aynı soru daha sonra üç soruya geri döner — böylece hatırlama şansı olur.
Oyun başladıktan sonra öğrenciler katılabilir mi?
- Evet. - Evet. Hazine Avı kendi kendine hareket eder, bu yüzden geç kalan bir öğrenci katılmaya başlayınca cevap vermeye başlar.
Kind modunda ne değişir?
With Kind mode on, chests never steal, swap or lose gold — they only give gold or multiply it. Genç öğrencilerle veya daha nazik bir oyun istediğinizde kullanın.
Ya sunum penceresini yenilesem?
Sunum yaparken editörü açık tutun: oyun, altın ve sınıf raporu yeni pencerede devam eder. Eğer sunum penceresi tekse, oyun başlangıç ekrana geri döner.
Altın, sorgu sıralaması için mi sayılır?
- Hayır, hayır. Hazine Avı bir oyundur: Altın kısmen şansdan asılıdır, bu yüzden kendi sonuçlarına sahiptir ve sorgu sıralamasını değiştirmez. Sayılan puanlar için sorgu slaytlarını kullan.

Hala yardıma ihtiyacın var mı?

Ekibimiz hazırlanmanıza yardımcı olmaktan mutluluk duyar.