الأسبوع الأخير من أكتوبر ليس أسبوع تعليم عادي. يتم تخطيط الأزياء بالهتف والاهتمام ينخفض في كل دقيقة يمكنك محاربة تلك الطاقة، أو إعطائها مكاناً للذهاب. هذا الدليل يعطيك استراحة هالوين كاملة ومستعدة للمعلمين يمكنك تشغيلها في 20 دقيقة من المضرب: سحابة كلمات التدفئة، جولة حقيقة هالوين أو أسطورة، وأخيراً من سباق الزومبي التي تلعبها الفصل بأكمله من أجهزةهم. يحتاج إلى خمس دقائق من التحضير و لا حسابات الطلاب.
لماذا الفصل المخطط لمدة 20 دقيقة أفضل من فترة بعد الظهر المفقودة
معظم ألعاب حفل الهالوين في الفصول الدراسية تسير بشكل خاطئ في إحدى الطرق: "المرح" يستحوذ على الدروس بأكملها، أو بعض الطلاب الصاخب يلعبون بينما الجميع يشاهدون. الكتلة القصيرة المنظمة تصحيح كليهما. يعرف الطلاب متى تبدأ الراحة وتنتهي، كل شخص يلعب في نفس الوقت على شاشته الخاصة، وأنت تبقى في السيطرة على السرعة.
الأمر مقصود كلمة "السحابة" منخفضة المخاطر و تجعل كل جهاز متصل. الحقيقة أو الخرافة تضيف التفكير والمنافسة الصديقة. السباق هو طاقة نقية، وهو قصير، لذلك فإنه يصل إلى قمة وينتهي قبل أن يتحول إلى الفوضى. لأن الجولة الوسطى هي مسألة حقيقية، يمكنك أن تتسلل في المحتوى من موضوعك أيضا.
ما تحتاجه قبل الجرس
- مشروع أو شاشة كبيرة إظهار تقديم EngageSlide الخاص بك. يمكنك بناؤه في محرر الويب، أو تشغيله داخل PowerPoint أو Google Slides.
- أجهزة الطلاب الهواتف والأجهزة اللوحية أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة المدرسية كلها تعمل الطلاب يفتحون صفحة الانضمام في المتصفح ويكتبون الرمز أو يمسحون QR code . لا يوجد تطبيق لتركيب ولا حساب للطلاب لإنشاء.
- ثلاث شرائح: و (Word Cloud) ، ومجموعة قصيرة من سلايتات الاختبار الحقيقية أو الخاطئة، و (زومبي سباق) من علامة التبويب الألعاب.
- قاعدة لمشاركة الأجهزة الأزواج يعملون بشكل جيد: واحد يجيب، الشريك يتجادل من أجل الإجابة.
جديداً في الطوابق التفاعلية؟ المملكة أداة العرض التفاعلي EngageSlide يسيرك خلال إضافة النقطات، وكل شيء أدناه مجاني.

الدقائق 0 إلى 3: جمع الجميع
ابدأ العرض وشرح الخطة بعبارة واحدة: "ثلاثة ألعاب سريعة، ثم عد إلى الدروس". اسأل عن أسماء أولى حقيقية، وليس لقب تظهر الأسماء على الشاشة الكبيرة خلال السباق، والأسماء الأولى تحميك من تعديل أسماء المستخدم الإبداعية.
الدقائق 3 إلى 7: سحابة كلمة التدفئة
سحابة الكلمات تسأل سؤالًا واحدًا مفتوحًا وتظهر كل إجابة في وقت واحد، مع تزايد إجابات الأكثر شيوعًا. لا يمكن لأحد أن يخطئ، مما يجعله مفتاح مثالي.
تحذيرات عيد القديسين الجيدة في الفصول الدراسية:
- "كلمة واحدة عن منزل مشوش" رائع في دروس اللغة الإنجليزية، لأنه يضاعف كتمارين للفظيات.
- "ماذا ستلبس؟" سريع، مضحك وشامل، كما لا أحد يحتاج إلى زي حقيقي.
- كلمة واحدة تصف أكتوبر خيار لطيف للصفات حيث لا يحتفل الجميع بـ (هالوين)
عندما تملأ السحابة، اقرأ الكلمة الأكبر، ثم الكلمة الصغيرة أو اثنتين. هذه اللحظة من الاعتراف تجعل الطلاب الأكثر هدوء يشعرون بأنهم جزء من اللعبة للحصول على مزيد من الأفكار على تشغيل السحابة بشكل جيد، انظر دليلنا العاصفة الدماغية مع سحابة الكلمات الحية.
من السابعة إلى الثامنة عشر: حقيقة أو خرافة عن عيد القديسين
هذا هو قلب الانفصال إضافة سلائد صحيح أو كاذب لكل بيان وتبديل علامات الإجابة إلى حقيقة / خرافة. اشير إلى الجانب الصحيح، وملأ شرح "لماذا" القصير. بعد الكشف، يظهر على الشاشة الكبيرة وعلى كل هاتف، حتى يتعلم الطلاب السبب، وليس فقط الجواب. حدد توقيت 15 إلى 20 ثانية لكل بيان النقاط تذهب إلى اللوحة الرائدة، بحيث يمكنك أن تظهر من هو في المقدمة قبل السباق. لدينا دليل لعبة الاختبارات الصادقة أو الخاطئة تغطي كل مكان بالتفصيل.
ست بيانات جاهزة للاستخدام
- "العناكب هي الحشرات". العناكب هي العناكب. لديهم ثمانية أرجل وأجزاء جسمية رئيسيتين، في حين أن الحشرات لديها ستة أرجل وثلاثة.
- "القنبلة هي الفاكهة". حقيقة. تنمو من زهرة وتحتوي على بذور النبات، مما يجعلها ثمرة لعلماء النباتات.
- "القذائف تنمو على الأشجار". تنمو على العنب الطويل الذي ينتشر على الأرض.
- "البرق يمكنهم تحويل رؤوسهم في جميع أنحاء الطريق". يمكنها أن تلتفت حوالي 270 درجة، وهو أمر مثير للإعجاب، ولكن ليس دائرة كاملة.
- الخفافيش مصاص الدماء تأكل الدم حقًا يَجْعلُونَ جَزْعَ صغيراً وَحَلْقُ الدمَ بِلُسَانِهم. إنهم لا يمتصونها
- "مجموعة من الغربان تسمى جريمة قتل". إنه الاسم الإنجليزي التقليدي لمجموعة من الغربان
خمس أو ست تصريحات تناسب في ثمان دقائق، بما في ذلك الكشف. افتح مع أسطورة معظم الطلاب يعتقدون (الخوف واحد يعمل بشكل جيد) وتنتهي مع حقيقة مفاجئة. إذا كنت تريد المزيد، قائمتنا من أسئلة حقيقية أو خرافية مع إجابات وقد تم اختبار 25 تصريحًا حول العلوم والتاريخ والغذاء والحيوانات.
اجعله يعتبر موضوعك
تبادل واحد أو اثنين من البيانات للمحتوى من الوحدة الحالية. يمكن للعلم أن يختبر "الطيور هي الثدييات" (حقيقة) ، يمكن للتاريخ استخدام نقطة حول أصل عيد القديسين لقد علمت، والرياضيات يمكن أن تستخدم "نصف من 31 هو 15" (الأساطير، هو 15.5). ثم يتضاعف الفصل كتحقق سريع.
من الدقائق 15 إلى 20: نهاية سباق الزومبي
سباق الزومبي هي لعبة كاملة من علامة التبويب الألعاب على أجهزتهم، يختار الطلاب واحدة من 20 ملابس عيد القديسين: زومبي، رؤوس البومبا، عظام، موميا، مصاص دماء، ساحرة، شبح وأكثر من ذلك. ثم يظهر كل زي على خط البداية على الشاشة الكبيرة. اختر موضوعًا (المقبرة أو مدينة مدمرة أو المستنقع السام) ، اضغط على GO ، ويتحرك المتسابقون عبر الشاشة إلى الموسيقى المروعة.
مع تعزيز الجمهور على، كل ضغط على زر "TAP TO RUN!" يدفع سباق الطالب إلى الأمام، والهاتف يظهر رتبته مباشرة. من يكون في المقدمة عندما ينتهي التايمر يفوز. مع زيادة، يتم اختيار الفائز عشوائيا، والطلاب ببساطة مشاهدة السباق على هواتفهم.

بعض الخيارات المحددة في الفصول الدراسية تجعل النهائي يعمل:
- اجري سباق التدريب أولاً السباق يستمر 15 ثانية افتراضيًا (يمكنك تغييره) ، لذلك الجولة التدريبية لا تكلفك أي شيء تقريبًا وتظهر للجميع كيف تعمل.
- اختر تشغيل أو إيقاف عمداً زيادة على مكافأة الجهد و هو صاخب جدا. يزداد العدالة عندما يشارك بعض الطلاب الأجهزة أو لديهم الهواتف الأكبر سناً، و هو أكثر هدوءاً للصفين الأصغر سناً.
- خفض صوتك إلى "ممتعة" وليس "ممتلئة". الموسيقى تسريع في السباق النهائي، والذي هو الكثير من الدراما في حجم معتدل.
كل ما يمكن لعبة القيام به، بما في ذلك الشاشة الكبيرة و بطاقة الفائز، قراءة كامل دليل لعبة سباق الزومبي.
نصائح إدارة الفصول الدراسية التي تبقيها تحت السيطرة
- استخدم إشارة "الشاشات أسفل". بين الأنشطة، الأجهزة تتجه إلى أسفل على المكتب حتى يتم تشغيل النقطة التالية. إنه يطفئ الطاقة بين الجولات
- أعلن النقطة النهائية في البداية "بعد السباق، أجهزة بعيدا ونفتح كتبنا". قل ذلك قبل السباق، وليس بعد، وسوف يحدث.
- أبقيه مخيفاً. تخطي المباراة، وتقديم عرض أكتوبر للطلاب الذين لا يحتفلون الهالوين. الأزياء هي شخصيات كرتونية على الشاشة، لذا لا أحد يجب أن يرتدي ملابس.
- احتفل أكثر من الفائز أسمي أغرب كلمة في السحابة، قائد السباق والفائز بالسباق: ثلاثة طلاب يحصلون على لحظة.
- إنهاء بسؤال هادئ واحد سؤال واحد حول موضوعك يعيد التركيز بسرعة أكثر من محاضرة
أفضل ألعاب حفل الهالوين في الفصول الدراسية لديها بداية واضحة، ونهاية واضحة ودور لكل طالب. أبقيها لـ 20 دقيقة، تنتهي من السباق، ويعود الفصل إلى العمل يشعر بالمكافأة، وليس الإنتهاء.
تكييف الخطة للعمر المختلف
المدرسة الابتدائية
اقرأ كل بيان بصوت عال واستخدم توقيت 20 إلى 30 ثانية. الأزواج على لوحة واحدة تعمل بشكل جيد. فكّر في تعزيزها، لذا الفائز هو الحظ، وليس السرعة: أكثر عدالة للطلاب الصغار، وأكثر هدوءا.
المدرسة الوسطى والثانوية
دع الطلاب يقترحوا بيانات حقيقة أو أسطورة في اليوم السابق واستخدموا أفضل اثنين. حافظ على الدفع، أظهر قائمة الاختبار أولاً حتى يشعر السباق مثل جولة مكافأة، وتسمح بوقت لمباراة إعادة.
إعادة استخدامها في العام المقبل (وبعد عيد القديسين)
قم بتكرار السطح في أكتوبر القادم وتبادل البيانات خلال عشر دقائق الهيكل الثلاثي يعمل أيضًا لأي يوم موضوعي: عرض جديد، بيانات جديدة، نهاية السباق نفسها. إذا كنت بحاجة إلى شيء أيضا لغرفة الموظفين، قائمتنا نشاطات عيد القديسين للعمل يتكيف مع نفس الأفكار في اجتماع الفريق
صورة الغلاف: الطلاب يلتقون ذئب الذئب في زيارة مدرسة عيد القديسين، الولايات المتحدة صورة لجيش البحرية (ID 101026-M-1298M-081) ، مجال عام، عبر ويكيميديا كومونزتم قطعها
