كل مقدم تقديم يعرف اللحظة: بعد أربعين دقيقة، تخرج الهواتف، تتلاشى العيون وتصبح الغرفة هادئة بطريقة خاطئة. لا تحتاج إلى شرائح أخرى لإصلاحها. تحتاج إلى 60 ثانية حيث الجميع يلعب في وقت واحد. سباق الزومبي هو أحدث شرائح لعبة EngageSlide ، بنيت لهذا بالضبط. جمهورك يختار ملابس عيد القديسين على هاتفهم، تضغط على GO، والغرفة بأكملها تنقر بأسرع ما يمكن لدفع سباقها عبر خط النهاية. يتناول هذا الدليل كيف يعمل، وكيفية إعدادها، ومتى تستخدمها.
ما هو سباق الزومبي؟
سباق الزومبي هو لعبة سباق مباشرة التي تعمل على الشاشة الكبيرة بينما يسيطر اللاعبون على سباقيهم من هواتفهم الخاصة. لا يوجد شيء لتثبيته: الناس يشتركون مع رمزك أو QR، اختيار واحد من 20 ملابس عيد القديسينأكتب أسمائهم وتظهر على خط البداية عندما تبدأ السباق، كل ضغط على الهاتف يجعل سباق هذا اللاعب السباق أسرع قليلا. من يكون في المقدمة عندما تنتهي الساعة يفوز بالتاج.
انه يجلس في الألعاب علامة التبويب بجانب سباق البط، عجلة الدوران والسحب والتخمين، ويعمل أينما تقدم EngageSlide، بما في ذلك إضافة PowerPoint و Google Slides .

ما يراه اللاعبون على هواتفهم
الجانب الهاتفي بسيط عمداً، لأن اللعبة التي تحتاج إلى تعليمات فقدت بالفعل الغرفة.
- اختر زيًا زومبي، رؤوس البومبية، العظم، موميا، مصاص دماء، ساحرة، شبح، ذئب إكراني، شيطان، مهرج، مخيف، قطة سوداء، وحصيد قاتم. يمكن للاعبين النقر زومبي عشوائي إذا لم يتمكنوا من القرار، ويمكنهم تغيير الزي حتى البداية. الشاشة الكبيرة تحديث على الفور.
- اضغط لتشغيل أثناء السباق يتحول الهاتف إلى واحد كبير إضغط على الهرب! الزر مع رتبة حية، مثل: #2 of 12. اضغط سريعاً بما فيه الكفاية والزر يضيء برتقالياً من النيران. كل صمام يعطي أيضا اهتزاز صغير حتى يشعر جسديا.
- انظر النتيجة عندما ينفذ الوقت، هاتف الفائز يقول لقد فزت! مع تاج، والجميع الآخرين يرون المكان الذي انتهوا فيه.
ما يحدث على الشاشة الكبيرة
الشاشة الكبيرة هي العرض السباقون يتجولون على طول الطريق المشرق بالقمر مع الغبار يرتفع خلفهم. السرعات السريعة تحصل على خطوط السرعة والنيران، حتى الغرفة يمكن أن ترى من يحاول حقا. السباق مليء بالمفاجآت الصغيرة أيضاً: السباقون يعثرون، ويركبون، ويركبون، ويفقدون أحياناً رؤوسهم ويصطادونهم مرة أخرى. البعض يصرخ في الشخصية، مثل زومبي يندم "الذكاء!"، شبح يندم "بوو!" أو ذئب ذئب يصرخ "أووووو!". مسطح صوتي مخيف يتسارع في السباق النهائي
الخط النهائي، الذي تميز به دماغ ضخم مضيء، يتدحرج بالضبط عندما يصل التايمر إلى الصفر. القائد يعبرها، و الفائز! البطاقة تظهر ملابسهم، أسمائهم وعدد المكافآت التي قاموا بها. اضغط مرة أخرى من أجل مباراة إعادة
زيادة الجمهور: سباق حقيقي أو كشف عشوائي
أهم إعداد هو دع الجمهور يعززوهذا يغير نوع اللعبة التي تقوم بها

تشغيل (المتخلفة)
تطبيق الأمور. سرعة كل لاعب تعتمد على سرعة الضغط، ومن يسبق له الركض على الصوت الفائز. هذا يجعلها مسابقة حقيقية ونزيهة تكافئ الجهد، والتي هي مثالية عندما تريد الطاقة في الغرفة. للحفاظ على العدالة، النوافذ تصل إلى حوالي 13 في الثانية، بحيث النقر الآلي والشحن العصبي ذوي اليدين لا يهربون معها. اللاعبون الذين يشاركون في وقت متأخر يبدأون في الجزء الخلفي من القطيع ولا يزالون قادرين على الوصول.
أفعلها
لا أحد يطرق الفائز يتم اختياره عشوائياً والسباق هو ترفيهية خالصة، تماماً مثل سباق البط الهواتف تظهر ببساطة أن السباق قد بدأ ومن فاز اختر هذا في اليانصيب أو سحب الجوائز أو الغرف التي تفضل فيها مشاهدة الناس بدلاً من اللعب
كيفية إعداد سلايد سباق الزومبي
- في المحرر، انقر النقطة الجديدة، افتح الألعاب علامة التبويب واختيار سباق الزومبي.
- إعداد مدة السباق خلال ثواني أي شيء من 15 إلى 30 ثانية يعمل بشكل جيد، الحد الأدنى هو 5.
- اختر واحد الموضوع: المقبرة (الحجارة المقبرة والخفافيش والبرق في بعض الأحيان) مدينة مدمرة (خط أفق يحترق عند الظلام) أو المستنقع السام (المياه الخضراء المتوهجة والفراشات).
- أرحل دع الجمهور يعزز أو أطفئها للفائز عشوائي
- تقدم النقطة أظهر رمز الانضمام أو QR، أعط الناس دقيقة لتحديد ملابسهم، ثم اضغط إذهبي (أو اضغط على Enter).
سباق الزومبي هو لعبة مستقلة، لذلك لا تحتاج إلى اختبار قبل ذلك. إذا كنت ترغب في إظهار درجات الاختبار، استخدم قائمة سباق البط، الذي يُسابق اللاعبين من خلال نقاطهم المتراكمة.
شرائح اللعبة العظيمة لا تفسر نفسها. سيكون واضحاً خلال خمس ثواني اختر زيًا، اضغط على الزر، فز بالتاج، هذا كل القواعد.
متى تستخدم Zombie Race
- حفلات و أحداث عيد القديسين الواضح. سباق على موضوع الملابس هو كسر الجليد الموسمي المثالي للمكاتب والمدارس والأحداث المجتمعية، ويتزامن بشكل جميل مع مسابقة ملابس حقيقية.
- محطات الطاقة في منتصف الجلسة عندما ينخفض الاهتمام بعد كتلة طويلة من المحتوى، سباق التصفيق لمدة 20 ثانية يجعل كل شخص يتحرك ويضحك في نفس الوقت.
- استراحة في الفصول الدراسية الطلاب يحبون اختيار شخصية. استخدمه كمكافأة بعد اختبار أو إعادة تعيين سريع بين المواضيع
- أحداث الفريق اجري الجوائز حسب الإدارة ثم النهائي بين الفائزين من أجل حقوق التفاخر
- النهائي إنهاء يوم تدريب أو ليلة تجارب الشركة في أعلى مستوى، مع كل غرفة تشجيع على خط النهاية.
نصائح لسباق يتحدث الناس عنه بعد ذلك
أعطني وقت الأزياء
نصف المرح هو اختيار شخصية. اترك دقيقة في الردهة قبل الضغط على GO، واستدعي بعض الأزياء عندما تظهر ("أرى ثلاثة مصاصي الدماء وخزيف شجاع جدا").
أبقي السباقات قصيرة
خمس عشرة إلى خمسة وعشرون ثانية هي النقطة الجميلة. طويلاً بما فيه الكفاية لتغيير الرصاص، قصيراً بما فيه الكفاية حتى لا تتعب الإبهام. اجري أفضل ثلاثة إذا أردت المزيد
اجعل الفائز لحظة
الفائز! البطاقة تُظهر كم عدد الزيادات التي قام بطل بها، وهو إحصاء رائع للقراءة. احضر جائزة صغيرة، أو دع الفائز يختار النشاط التالي.
مزجها في جلسة أكبر
سباق الزومبي يعمل بشكل أفضل كعلامة نقطة. أزواجها مع حقيقة أو أسطورة حول أسطورة عيد القديسين، تصويت بدلة مع استطلاع حية، أو بعض من هذه أفكار الاختبار المباشر، ثم دع السباق يغلقها. قصيرات اللعب مثل هذه هي شكل بسيط ومثبت من اللعب: يتحولون المستمعين السلبيين إلى المشاركين.
انقر في الموضوع
ألبس الغرفة التي تتناسب. إذا دخل الناس ملابس عيد القديسيندعهم يختارون المسابقة القريبة من مجموعتهم موضوع المقبرة هو الأكثر رعبًا، مدينة مدمرة ومستنقع سامة تجعلها ممتعة في أي وقت من السنة.
الأسئلة المتكررة
كم عدد الأشخاص الذين يستطيعون اللعب؟
بقدر ما تسمح به خطتك مع المجموعات الكبيرة السباقات تقلص قليلا حتى كل ممر يبقى قراءة على الشاشة الكبيرة.
هل اللاعبون بحاجة إلى حساب؟
لا، لا، لا. يشاركون من المتصفح مع رمزك أو QR، يختارون زيًا ويكتبون اسمًا.
هل يمكنني تشغيله عن بعد؟
-أجل، أجل شاركوا شاشتك على Zoom أو Teams؛ لاعبون عن بعد يشاركون من هواتفهم تماما مثل الأشخاص في الغرفة.
ابدأ سباقك الأول
سباق الزومبي يستغرق حوالي دقيقة لإنشاء وتحتاج إلى أي تفسير، مما يجعلها واحدة من أسهل الطرق لإيقاظ غرفة. إضافة واحدة إلى سطحك التالي في أداة العرض التفاعلي EngageSlide، اختر موضوعك، ودع الملابس تفعل الباقي. السعادة المروعة.
