Skip til hovedindholdet
🎮Quiz & Game Slides 4 min læsning

Duck Race

Et sjovt løb på floden: spillere vælger en æde og tæpper på deres telefoner for at svømme hurtigere — eller køre det som en heldig tegning.

Hvad er Duck Race?

A. Duck Race Det er et let-hjertet løb for hele dit publikum. Hver spiller vælger en af 42 racer — gummi ænder i kostymer (pirat, viking, troldmand, astronaut … ), en mallard, en ank, svaner, en pingvin og endda flamingo og enhorn pool svømmer — og slutter sig til løbet på floden. Med øge publikum Spillerne trykker på deres telefoner så hurtigt de kan for at få deres æde til at svømme hurtigere, og hvem der er foran, når tiden løber ud, vinder. Vinderen udvælges tilfældigt på —. Det er en sjov måde at køre en raffle eller en heldig lotteri.
Duck Race — video tutorial
Duck Race — video tutorial · Flere tutorials på YouTube
Præsentant opretter slides Klik på Nu Del kode / QR Publikum indtaster kode Svar og indsend Resultat i realtid

Skriv et patterløbsbillede

  1. 1
    På Home, klik på + oprette ny præsentation (eller tilføje en slide til en eksisterende).
  2. 2
    Ind i Vælg Slide Type, udvælg Duck Race. Du kan også skrive det i Søgningstyper ….
  3. 3
    Slides er oprettet og højre panel åbner på Indhold Tab.

Indstilling af indholdet

  1. 1
    Klik på Ny lysbillede- Åbn den. Spil tab og vælg Duck Race.
  2. 2
    Indstilling af Løbstid i sekunder (mindst 5; 15 – 30 sekunder virker godt).
  3. 3
    Vend om Lad publikum komme i gang på for en taping race, eller ud for en tilfældig vinderstegning. Nye Duck Race slides begynder med det på.
  4. 4
    Vælg en Tema: forår, sommer, efterår, vinter, Lunar New Year, jul eller Halloween.
  5. 5
    Præsenter lysbilledet, lad alle være med og vælg en æde, og tryk derefter Gør det (eller Indtast).
<b> Duck Race </b> editor — slide list, live skærm med join kode &amp; QR, og indholdspanelen
Den Duck Race —-redigeringsbillede, live-skærm med join-kode & QR, og indholdspanelen Virkelig skærmbillede

Duck Race indstillinger

Løbetid (sekunder)
Hvor længe løbet varer? Målet kommer præcis, når tiden løber ud.
Lad publikum komme i gang
Spillerne tæpper på deres telefoner for at svømme hurtigere, og lederen ved buzzeren vinder. Off: Vinderen udvælges tilfældigt (meget godt for en heldig tegning) og telefonerne viser bare løbet status.
Tema
Syv sæsonbestemte udkig efter floden, fra forårets blomst til en halloween aften.
Duck Race indstillinger i højre panel
Duck Race indstillinger i højre panel Virkelig skærmbillede

Præsenter og dele join-koden

  1. 1
    Klik på Til stede I den øverste bar for at sætte skibet på den store skærm.
  2. 2
    A. tilmeldingskode og a QR code (f.eks. 36Y56).
  3. 3
    Deltagerne åbner Publikum app på engageslide.com, skriv koden og tryk Indtast — eller bare scanne QR.
  4. 4
    Når alle er gået med, begynder svarene at strømme i live.

Hvordan publikum reagerer

Spillerne tilslutter sig med din kode, vælge en af 42 racer (eller trykke på Tilfældig æde) og indtaste deres navn — de kan skifte æde indtil løbet begynder. I løbet af et boost race viser telefonen en stor TAP til svømning! knap med deres live rang (f.eks. #1 of 5). Når løbet er slut, viser hver telefon - Du vandt! Eller hvor de er færdig.

Se resultater

Løberne padder langs floden og efterlader en skumvej, med glipper, spinninger, dykker, vinger-fladtende sprængninger og den mærkelige støb i en liljepad. I et boost-løb får de hurtigste tapper fartstræk og klapper med vinger. De sidste meter spilles i langsom bevægelse, mens kameraet zoomer på lederen; lederen krydser mållinjen med en splash og en spræng af konfettier og en VINNER! kort viser deres æde, navn og — i et boost race — hvor mange gange de trykkede. Tryk Endnu en gang at køre igen.
På telefonen: Vælg en af 42 racer
På telefonen: Vælg en af 42 racer
Under et boost-løb: TAP TO SWIM! med den levende rang
Under et boost-løb: TAP TO SWIM! med den levende rang
Efter løbet: du vandt! — eller det sted, hvor du er færdig
Efter løbet: du vandt! — eller det sted, hvor du er færdig
rigtige skærmbilleder
Den store skærm under et boost race: hurtige tapper får hastighedsstriber
Den store skærm under et boost race: hurtige tapper får hastighedsstriber Virkelig skærmbillede
Finalen: VINNER! kort med anten, navn og antal afstøbninger
Finalen: VINNER! kort med anten, navn og antal afstøbninger Virkelig skærmbillede

Ofte spurgt

Hvordan bestemmes vinderen?
With audience boost on, whoever has swum furthest when time runs out wins — tapping faster makes your duck faster. Ved at få et opsving udvælges vinderen tilfældigt.
Kan jeg bruge det som en afspille eller en heldig tegning?
- Ja, det gør jeg. Vend om Lad publikum komme i gang alle, der deltager, får en æde, og vinderen er tilfældig, så det er fair for alle.
Kan spillere snyde med en automatisk klikker?
- Nej, det gør jeg ikke. Knapperne er begrænset til ca. 13 pr. sekund, så meget hurtigt at trykke ud over det hjælper ikke.
Bruger det quiz-resultater?
- Nej, det gør jeg ikke. Duck Race er et selvstændigt spil. Brug et Leaderboard-slide til at vise quiz-resultater.

Har du stadig brug for en hånd?

Vores team er glade for at hjælpe dig.