Quiz & Game Slides
Konkurrentiske, scorerede slide-typer med leaderboards — quizzer, gåder, æd races og meget mere.
28 artikler
Vælg svar (Quiz)
Klassiske flervalgs quiz spørgsmål med nedtælling, point til hurtige korrekte svar og et live leaderboard.
5 min læsningSand eller falsk
Spillerne bestemmer, om en udtalelse er sand eller falsk — eller fakta eller myte — så svaret er stemplet på skærmen med årsagen.
4 min læsningPuzzle
Spillere trækker blandede elementer ind i den korrekte rækkefølge — tidslinjer, trin og rangeringer — og score point for en perfekt rækkefølge.
4 min læsningTyp af svar
Spillerne skriver et kort svar i stedet for at vælge et —. Det matches mod dine accepterede svar og scores automatisk.
5 min læsningMatchepar
Spillerne matcher hvert element med dets partner — ord og betydninger, begreber og definitioner — og score for hvert korrekt par.
5 min læsningUdfylde tomrummet
Spillerne udfylder en sætning ved at udfylde de manglende ord — skrevet eller valgt fra en ordbank.
4 min læsningSpil / væddemål
Spillerne satser point på deres svar, før mulighederne vises — højre gange indsatsen, forkert taber den.
5 min læsningSkøn
Spillerne trækker en glidere til at gætte et nummer — jo tættere gætten, jo flere point.
6 min læsningPin svar
Spillerne trykker på det rigtige sted på et billede — vælge et klart kort eller diagram og svaret, eller bruge dit eget billede.
5 min læsningAfstemning · Diskussion · Revote
Peer-Instruction som en quiz: alle stemmer alene, taler med en nabo, så stemmer de igen for —-points, og du ser, hvordan salen ændrer mening.
6 min læsningLeaderboard
Vis de løbende resultater af din quiz — rangeringer bevæge sig live, og den endelige leaderboard kroner vinderen med fyrværkeri.
4 min læsningDuck Race
Et sjovt løb på floden: spillere vælger en æde og tæpper på deres telefoner for at svømme hurtigere — eller køre det som en heldig tegning.
4 min læsningZombie Race
Et halloween-løb, hvor dit publikum kører fra deres telefoner. —-spillere vælger et kostum og trykker for at få deres racer til at løbe hurtigere.
4 min læsningTug of War
To hold på et reb: Svar højre og hurtigt for at trække, træk sammen for at løfte, og træk det andet hold ind i mudden.
5 min læsningSpinnerhjul
Et lykkelig hjul, der vælger et tilfældigt navn, præmie eller emne —, skriver dine egne indlæg eller sætter dit publikum på rattet.
4 min læsningTegn og gæt
—-spillere tegner i skift på deres telefoner, mens alle andre løber for at gætte ordet.
5 min læsningScenario
En forgreningshistorie: rummet stemmer om, hvad der skal gøres ved hvert skridt, og hvert valg ændrer målerne og hvad der sker derefter.
6 min læsningBingo
Live bingo til hele rummet: alle får deres eget kort på deres telefon — ord, tal eller quiz svar — og løb til at fuldføre en linje.
6 min læsningDen sidste, der står
Alle står på en flydende flåde, et forkert svar dropper den, og den sidste spiller, der står, vinder.
6 min læsningSortér det
Et sorteringsspil: Alle sorterer ting i de rigtige grupper på deres telefon mod uret, og så afslører den store skærm, hvad rummet gik galt med.
6 min læsningHurtige træk
Et reaktionsspil: hver telefon bliver rød, så grøn efter et tilfældigt ventetid — den hurtigste tap vinder. Tryk for tidligt, og det er en falsk start.
5 min læsningStop uret
Et timingsspil: et ur starter på hver telefon og forsvinder så — stopper det så tæt på 10.00 sekunder som muligt.
5 min læsningHøjere eller lavere
Gæt, om det næste kort er højere eller lavere — med tal, spilkort eller din egen liste. Forkerte gæt kostede et liv.
6 min læsningFjerner af stenpapir
Hele rummet spiller rock, papir, saks mod den store skærm. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.
5 min læsningHoveder eller hale
Alle ringer til møntten på deres telefon, den store skærm vender den, og forkerte opkald går ud — indtil dine vindere er tilbage.
5 min læsningVarme kartofler
En bombe med en skjult sikring hopper fra telefon til telefon. Tryk på PASS for at slippe af med det —.
5 min læsningSkattsøgning
Et selvstændigt gennemgangsspil: Eleverne besvarer spørgsmål på deres telefoner, og hvert rigtigt svar åbner en skatkasse. Den rigeste spiller, når tiden er over, vinder.
6 min læsningEscape Room
Et team escape room på den store skærm: hvert værelse har en lås, hvert svar er koden, der åbner den næste dør. Det første hold ud af dungeonen vinder.
7 min læsning