🎮Quiz & Game Slides 5 min læsning
Varme kartofler
En bombe med en skjult sikring hopper fra telefon til telefon. Tryk på PASS for at slippe af med det —.
Hvad er Hot Potato?
Varme kartofler er festklassikeren med en bombe i stedet for en kartoffel. When a round starts, the bomb lands on a random player’s phone — the whole screen turns red with a big Gennem! knappen. At trykke på den sender bomben til en anden tilfældig spiller, og på den store skærm hopper den rundt om spillerens cirkel. Et eller andet sted undervejs løber den skjulte sikring ud. Boom! Den, der holder den, er ude. Ronde efter ronde krymper cirklen, indtil en spiller overlever. Ingen —, ikke engang værten —, ved hvornår bomben vil eksplodere. Det eneste hint er, at skærmen pulserer hurtigere jo længere den brænder.
Præsentant opretter slides Klik på Nu Del kode / QR Publikum indtaster kode Svar og indsend Resultat i realtid
Oprett et Hot Potato-slide
- 1På Home, klik på + oprette ny præsentation (eller tilføje en slide til en eksisterende).
- 2Ind i Vælg Slide Type, udvælg Varme kartofler. Du kan også skrive det i Søgningstyper ….
- 3Slides er oprettet og højre panel åbner på Indhold Tab.
Indstilling af indholdet
- 1Tilføj en Varme kartofler slide fra Spil Slide pickers tab. Der er intet at forberede.
- 2Indtast en titel til den store skærm, for eksempel Hot Potato — ikke blive fanget!.
- 3Åben Indstillinger og vælge sikkerheden: kort, mellemlang eller lang.
- 4Præsenter lysbilledet, lad mindst to mennesker komme sammen og tryk START (eller Indtast).

Hot Potato-indstillinger
Fusioner
Kort (8 – 15 s), Medium (15 – 30 s, standard) eller Langt (25 – 45 s). Hver runde af fusionen er en tilfældig længde i den rækkevidde, og den vises aldrig nogen steder.
Hvor bomben går
Hver runde begynder med bomben på en tilfældig spiller. Hver pass sender den til en anden tilfældig spiller, der stadig er i —-spillere, hvis telefon er forbundet først, så den ikke sidder fast med nogen, der gik væk.
Spillerne
Mindst to. Den cirkel på den store skærm viser op til 40 spillere.

Præsenter og dele join-koden
- 1Klik på Til stede I den øverste bar for at sætte skibet på den store skærm.
- 2A. tilmeldingskode og a QR code (f.eks.
36Y56). - 3Deltagerne åbner Publikum app på engageslide.com, skriv koden og tryk Indtast — eller bare scanne QR.
- 4Når alle er gået med, begynder svarene at strømme i live.
Hvordan publikum reagerer
Spillerne tilslutter sig med din kode; telefonen siger Du er med! og forklarer reglen. Når en runde løber, telefonen til spilleren, der holder bomben bliver rød og pulserer, med en tikkende 💣 og en enorm Gennem! knappen (Du har bomben — slip af med den!) — og det vibrerer. Ved at trykke på det, går bomben på én gang. Alle andre ser, hvis tur det er. Mia har bomben. — Stay ready — it could come to you next!. Når det blæser, ser spilleren, der holder det Boom! Du er ude.Alle andre ser Phew — you survived! og hvem der holdt den. Spillerne, der er ude, holder øje med resten. Til sidst ser alle deres plads og hvor mange gange de passerede bomben. Spillerne, der deltager efter start, ser til Spil igen..
Se resultater
Inden spillet viser den store skærm titlen, reglerne, sikringen og alle, der er med (du skal have mindst 2). Tryk START. Spillerne står i en cirkel; bomben sidder på holderen med en gnistende fus og en lysende ring, og midten af skærmen siger Bomben er hos Mia.. Hver pass får bomben til at flyve til den næste spiller, og chips øverst tæller runden, spillerne stadig i og passene. Baggrunden pulserer og tikker hurtigere, jo længere bomben brænder — det siger intet om, hvor meget sikring der er tilbage. Når den eksploderer, dækker en eksplosion holderen. Boom! Leo er ude! Den spiller bliver grå i cirklen. Den næste runde starter af sig selv efter et par sekunder, eller tryk Næste runde. Når en spiller er tilbage, tryk Se resultaterneDen overlevende er kronet, alle andre er opført med den runde de sprængte i, og Varme hænder. navngiver spilleren, der passerede bomben oftest.




rigtige skærmbilleder




rigtige skærmbilleder


Måder at bruge varm kartofler
- Energizer: Alle alarmerer —. Ingen vil blive fanget med den.
- Teammedtagelser og fester: højt, hurtigt og over på få minutter.
- Fjernmøde: fungerer lige så godt på et videoopkald — del den store skærm og spille fra telefoner.
- At vælge en frivillig: Den sidste spiller (eller den første ud) udfører den næste opgave.
Ofte spurgt
Hjælper det at passere hurtigt?
Ja — bomben kan kun eksplodere på spilleren, der holder den i det øjeblik, så at slippe af med den hurtigt holder dig sikker. Men det kan komme lige tilbage.
Hvem bestemmer, hvornår den eksploderer?
- Ingen andre. Hver runde af fusionen er en tilfældig længde i det område, du har valgt, og den vises aldrig på nogen skærm.
Hvad nu, hvis spilleren med bomben ikke reagerer?
They keep holding it — and if the fuse runs out, they’re out. Passene går først til tilkoblede telefoner, så en spiller, der forlod rummet, får sjældent bomben.
Må jeg lege med to mennesker?
Ja, — to er minimum. Bomben går frem og tilbage, indtil den eksploderer.
Kan spillerne komme sent?
De kan slutte sig, men de ser, indtil du trykker. Spil igen..
Hvad hvis jeg lukker eller opfrisker præsentationsvinduet?
Alle, der var med, dukkede op igen. Hvis glidet stadig er åbent i et andet vindue, fortsætter spillet; en runde, der brændte, starter igen med en ny tilfældig sikring, og en eksplosion eller resultaterne forbliver. Hvis det var det eneste vindue, går spillet tilbage til startskærmen.
Har du stadig brug for en hånd?
Vores team er glade for at hjælpe dig.