Skip til hovedindholdet
🎮Quiz & Game Slides 5 min læsning

Hurtige træk

Et reaktionsspil: hver telefon bliver rød, så grøn efter et tilfældigt ventetid — den hurtigste tap vinder. Tryk for tidligt, og det er en falsk start.

Hvad er Quick Draw?

Hurtige træk er det enkleste spil i EngageSlide: ingen spørgsmål at skrive og intet at forklare ud over en sætning — Vent på grønt, så træk. Hver runde bliver telefonerne og skærmen røde, og derefter grønne efter et par sekunder. Spillerne trykker på deres telefon så hurtigt de kan, og den store skærm viser de hurtigste reaktioner i millisekunder, når de kommer ind. Tapping før grøn er en falsk start. Efter et par runder vinder spilleren med den bedste gennemsnitlige reaktionstid. Reaktionstiden måles på hver spillers egen telefon, fra det øjeblik deres skærmen blev grøn, så en langsom Wi-Fi-forbindelse bestemmer aldrig, hvem der vinder. En runde tager ca. ti sekunder, hvilket gør Quick Draw til en perfekt energiforsker i starten af en session, efter en pause eller for at vælge, hvem der går først.
Hurtig tegning — video tutorial
Hurtig tegning — video tutorial · Flere tutorials på YouTube
Præsentant opretter slides Klik på Nu Del kode / QR Publikum indtaster kode Svar og indsend Resultat i realtid

Skriv et hurtigt tegningsbillede

  1. 1
    På Home, klik på + oprette ny præsentation (eller tilføje en slide til en eksisterende).
  2. 2
    Ind i Vælg Slide Type, udvælg Hurtige træk. Du kan også skrive det i Søgningstyper ….
  3. 3
    Slides er oprettet og højre panel åbner på Indhold Tab.

Indstilling af indholdet

  1. 1
    Tilføj en Hurtige træk slide fra Spil Slide pickers tab. Der er ingen spørgsmål eller svar.
  2. 2
    Indtast en titel Indtast dit spørgsmål eller titel — det vises på den store skærm, f.eks. De hurtigste fingre i rummet..
  3. 3
    Åben Indstillinger at vælge antallet af Runder og om de skal anvendes Forfalskninger.
  4. 4
    Præsenter lysbilledet, lad alle tilslutte sig med koden eller QR code , og tryk START (eller Indtast).
<b> Quick Draw </b> editor — slide list, live skærm med join kode &amp; QR, og indholdspanelen
Den Hurtige træk —-redigeringsbillede, live-skærm med join-kode & QR, og indholdspanelen Virkelig skærmbillede

Hurtige tegningsindstillinger

Runder
3, 5 (standard), 7 eller 10 runder. Hver runde er en rød-til-grøn runde; den næste runde begynder af sig selv 5 sekunder efter resultatet.
Forfalskninger
De er slået af. På: I de fleste runder blinker skærmen gul for et øjeblik under den røde. Tapping på gule tæller som en falsk start, så spillerne skal vente på ægte grønt.
Skoring
Din reaktionstid i millisekunder: lavere er bedre. En falsk start, et tryk hurtigere end 100 ms (et gæt, ikke en reaktion) eller intet tryk inden for 3 sekunder af grøn tæller som 1000 ms. Vinderen har det laveste gennemsnit over de runder, de spillede; et parforhold går til den hurtigere enkeltreaktion.
Hurtige tegning indstillinger i højre panel
Hurtige tegning indstillinger i højre panel Virkelig skærmbillede

Præsenter og dele join-koden

  1. 1
    Klik på Til stede I den øverste bar for at sætte skibet på den store skærm.
  2. 2
    A. tilmeldingskode og a QR code (f.eks. 36Y56).
  3. 3
    Deltagerne åbner Publikum app på engageslide.com, skriv koden og tryk Indtast — eller bare scanne QR.
  4. 4
    Når alle er gået med, begynder svarene at strømme i live.

Hvordan publikum reagerer

Spillerne tilslutter sig med din kode og vælge et navn og avatar; telefonen siger Du er med! med reglerne i tre farvede chips — Rød: vent, TAP! og med falske udmeldinger på, Gult: fælde!. Når en runde starter, bliver hele skærmen en stor knap: grå med Forbered dig …, så rødt med Vent på grøn …, så grøn med TAP!. Så snart spilleren trykker, viser telefonen deres tid, f.eks. 233 ms med Flotte reflekser!. At trykke på røde eller gule skærme 💥 Too soon! — spilleren sidder ude resten af den runde. Efter hver runde viser telefonen resultatet — tiden og stedet i den runde (#2 of 11 this round), eller Falske start / Jeg savnede det. — og gennemsnittet indtil videre. Til sidst viser telefonen det endelige sted, gennemsnittet og den bedste reaktion.

Se resultaterne

Før den første runde viser den store skærm titlen, reglerne, antallet af runder og avatarerne af alle, der deltog. Tryk START. En stor lampe i midten viser Forbered dig …, derefter bliver rød (Vent på det …) og efter en tilfældig 2,5 til 6 sekunder grøn (TAP!) — på samme tid som telefonerne. Ved siden af lampen, hver tryk vises i en liste sorteret hurtigst først med sin tid i millisekunder, og avatarer af spillere, der sprang pistol linje op under For tidligt.. Chips øverst viser runden (Runde 1 af 5) og hvor mange der har tappet. Runden lukkes, så snart alle har slået, eller 3 sekunder efter grøn. Det runde resultat viser de hurtigste fingre som stænger med deres tid og antal falske starts; den næste runde starter af sig selv efter 5 sekunder, eller tryk Næste runde. Efter den sidste presserunde Se resultaterneEt podium for de tre bedste gennemsnit, placeringer 4 til 10 og den hurtigste enkeltreaktion i spillet. Spil igen. starter et nyt spil med de samme spillere; ⁇ går tilbage til startskærmen.
Inden kampen: reglerne, antallet af runder og alle, der deltog
Inden kampen: reglerne, antallet af runder og alle, der deltog Virkelig skærmbillede
På telefonen: du er med, med de røde / gule / grønne regler
På telefonen: du er med, med de røde / gule / grønne regler
Rød: vent på det — hele skærmen er knappen
Rød: vent på det — hele skærmen er knappen
rigtige skærmbilleder
Den store skærm under ventetiden: lampen er rød
Den store skærm under ventetiden: lampen er rød Virkelig skærmbillede
Grøn! Klopperne kommer ind, hurtigst først, med falske startsliste under For tidligt
Grøn! Klopperne kommer ind, hurtigst først, med falske startsliste under For tidligt Virkelig skærmbillede
Din reaktionstid målt på din egen telefon
Din reaktionstid målt på din egen telefon
Tappet for tidligt: en falsk start tæller som 1000 ms
Tappet for tidligt: en falsk start tæller som 1000 ms
rigtige skærmbilleder
Med falske udbrud på, lampen nogle gange blinker gult — tæpning nu er en falsk start
Med falske udbrud på, lampen nogle gange blinker gult — tæpning nu er en falsk start Virkelig skærmbillede
Det runde resultat: de hurtigste fingre og antallet af falske starts
Det runde resultat: de hurtigste fingre og antallet af falske starts Virkelig skærmbillede
Efter hver runde: din tid, dit sted og dit gennemsnit indtil videre
Efter hver runde: din tid, dit sted og dit gennemsnit indtil videre
Slutten: dit sted, dit gennemsnit og din bedste reaktion
Slutten: dit sted, dit gennemsnit og din bedste reaktion
rigtige skærmbilleder
Podiet: de bedste gennemsnitlige reaktionstider og den hurtigste enkeltreaktion
Podiet: de bedste gennemsnitlige reaktionstider og den hurtigste enkeltreaktion Virkelig skærmbillede

Måder at bruge Quick Draw

  • Energizer: Åbn et værelse efter frokost eller en lang samtale i mindre end et minut.
  • Isbrud: En første aktivitet, der ikke behøver nogen viden, så alle kan vinde.
  • At vælge en ordre: Den hurtigste spiller vælger først, præsenterer først eller vælger det næste emne.
  • Klasserum: en hurtig belønning mellem aktiviteter, eller en sjov måde at tale om reaktionstid på en videnskabskurs.

Ofte spurgt

Gør en langsom internetforbindelse en spiller langsommere?
- Nej, det gør jeg ikke. Telefonen lærer hvornår den skal blive grøn og måler derefter tiden mellem sin egen grønne skærm og kranen. Netværksforsinkelsen ændres kun, når grønt vises, ikke den tid, der måles.
Hvad er en falsk start?
At trykke, mens skærmen er rød eller gul, eller trykke mindre end 100 ms efter grøn —, reagerer ingen så hurtigt, så det var et gæt. En falsk start tæller 1000 ms for den runde.
Hvad nu, hvis en spiller ikke trykker?
Runden venter op til 3 sekunder efter grøn. En spiller, der ikke har tappet indtil da, tælles som Jeg savnede det. (1000 ms).
Hvordan bestemmes vinderen?
Ved den laveste gennemsnitlige tid over runder hver spiller spillede, med falske starts og mistede runder tællede som 1000 ms. Hvis to spillere har det samme gennemsnit, vinder den med den hurtigste enkeltreaktion.
Kan spillerne komme sent?
- Ja, det gør jeg. En forsinket spiller kan spille fra den runde, de deltager i; deres gennemsnit beregnes over de runde, de faktisk spillede.
Hvad hvis jeg lukker eller opfrisker præsentationsvinduet?
Alle, der var med, dukkede op igen. Hvis glidet stadig er åbent i et andet vindue (redaktøren eller et andet præsentationsvindue), fortsætter spillet: et rundresultat eller podiet forbliver som det var, og en runde, der var midt i rød/grøn, starter igen. Hvis det var det eneste vindue, går spillet tilbage til startskærmen.
Tilføjede det point til leaderboard-billedet?
- Nej, det gør jeg ikke. Quick Draw har sine egne resultater og ændrer ikke quiz-resultaterne.

Har du stadig brug for en hånd?

Vores team er glade for at hjælpe dig.